1.QT源码分析:QObject
2.从源码构建并安装Qt6
3.2 Qt+OpenGL环境搭建与基本理解
4.Windows下QT编译和使用MQTT
QT源码分析:QObject
在QT框架中,查看查元对象系统(Meta-Object System)的源码源码核心是信号与槽机制,它巧妙地利用C++语法实现,查看查涉及函数、源码源码函数指针和回调。查看查信号与槽机制的源码源码赢在龙头qlqs指标源码一大亮点是自动代码生成,比如当我们声明信号时,查看查编译器会自动生成相应的源码源码槽函数实现,无需手动编写。查看查通过connect函数,源码源码信号与槽能在不同线程间安全地自动连接与触发,查看查确保线程同步,源码源码无需额外编码。查看查QObject类是源码源码实现元对象系统的关键,所有类继承自它,查看查源码时代学前端因此深入研究QObject对理解QT元对象机制极其重要。
QT的元对象系统通过宏Q_OBJECT实现,它在编译时会生成与类相关的元对象和信号实现。Q_PROPERTY宏用于定义属性,与变量类似,但支持只读、可读写和信号通知。Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)宏则用于创建类的私有部分,存放私有变量和子对象,维护类的封装性。
构造函数中,首先创建QObjectPrivate指针并设置关联,然后初始化线程数据和处理 moveToThread 功能,确保对象在正确线程运行。spring源码库connect函数是连接信号与槽的重要工具,它会进行参数检查和类型匹配,并在满足条件后通过QMetaObject的Connection功能实现回调。
总之,通过理解QObject及其相关机制,开发者可以更有效地利用QT框架的信号与槽系统,简化编程并提高代码的线程安全性和可维护性。
从源码构建并安装Qt6
在处理大作业时,我需要使用Qt,然而官方下载途径的不便和速度让我考虑了其他方式。从Qt 5.开始,官方已不再提供离线安装包,只能通过在线下载或源码构建。对于我这个初次接触项目构建的安庆全网推广源码初学者来说,这个过程充满挑战,但在大佬的帮助下,我成功安装了。
如果你对Qt的需求并不紧急,可以访问download.qt.io/archive/...,下载5.版本及以下的离线安装包。
对于想要从源码构建Qt6的用户,以下是具体步骤。注意,这个过程会安装全套工具,大约GB,但无法定制安装。以Qt6.5.0为例,首先从官方下载页或镜像站如清华大学、华致溯源码中国互联网络信息中心或中国科学技术大学的 mirrors 获取qt-everywhere-src-6.5.0.zip。
确保你的环境中安装了CMake、Ninja(推荐,但可选)和Python3,并将它们的路径添加到系统PATH中。解压下载的代码包后,重命名或直接放在指定目录如D:\Qt\6.5.0,用~代替。找到VS编译器目录,例如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Auxiliary\Build。
创建一个txt文件,内容如下(请根据实际路径替换):
bash
set PATH=%ProgramFiles%\Microsoft Visual Studio\\Community\VC\Tools\MSVC\..\bin\HostX\x;%PATH%
set PATH=%VSCOMNTOOLS%;%PATH%
将后缀改为.cmd,然后在cmd中运行配置命令,如%SystemRoot%\system\cmd.exe /E:ON /V:ON /k D:\Qt\6.5.0\qt6vars.cmd。接着,cd到源码目录并运行configure -prefix -debug(不写-prefix默认安装路径为C:\Program Files\Qt)。
开始构建过程,使用cmake --build . --parallel 或 ninja,这可能需要到分钟,具体时间取决于配置。最后,通过cmake --install . 完成安装,qmake.exe等可执行文件会出现在bin目录中。
2 Qt+OpenGL环境搭建与基本理解
前往Qt官网下载并安装Qt,选择包含Source选项以备查阅Qt源码。开始编写第一个Qt OpenGL程序,参考QOpenGL入门教程和Italink/QtOpenGL-Essential-Training中的经验总结。前置学习推荐LearnOpenGL CN。制作Hello World效果的OpenGL程序。若遇到找不到OpenGL相关头文件的问题,更新Qt版本至6,调整路径。使用CMake工程时,确保链接OpenGL包。顶点着色器找不到gl_Position变量的难题,通过在qmake工程中设置解决。对比glfw3.h提供的OpenGL接口与Qt自定义类继承QOpenGLFunctions或其子类QOpenGLExtraFunctions的封装,Qt的接口作为成员函数使用。Qt源码查看方法,首先在安装时选择Source选项或安装后使用Qt Maintenance Tool添加,配置定位器搜索到Qt源码路径并直接在主界面左下角搜索需要查看的源码文件。获取Qt中的OpenGL版本,通过C++方式实现。Qt对Shader的封装QOpenGLShaderProgram与OpenGL接口存在一定距离,推荐直接使用QOpenGLFunctions、QOpenGLExtraFunctions提供的接口进行Shader编程。下一节将移植LearnOpenGL中的Shader至Qt环境中。
Windows下QT编译和使用MQTT
前言:本文将介绍在Windows环境下使用QT进行MQTT服务器的连接。相较于其他库,QT自身并不提供MQTT库,因此需要从其官方网站下载并自行编译MQTT源码。
一.源码下载
前往QT的源码地址,切换分支下载适用于当前QT版本的MQTT源码。
二.源码编译
2. 编译目录配置
首先,找出自己的QT安装目录中的编译器路径,并将其填入配置文件中。具体步骤包括找到编译器路径和填入路径。
3. 编译QtMQTT准备
将`src/mqtt`(例如:`qtmqtt-5../src/mqtt`)目录下的所有头文件复制到QT安装目录中的`QT/Qt5_/5../mingw_/include/QtMqtt`。若不存在`QtMqtt`文件夹,则需自行创建。
4.点击构建
三.测试使用QtMQTT
3. 运行程序
确保正确配置后,执行程序进行测试。注意,可能需要对`#include`进行修改,将原始路径改为适用于当前环境的路径。
关注我,后台私信:MQTT测试账号
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后续还会分享MQTT的使用案例,包括在QT上的应用以及在微信小程序上的使用,欢迎与我交流。
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