1.有关asp源代码解密
2.程序如何写串口控制继电器开关?求思路和源码?
3.LLM优化:开源星火13B显卡及内存占用优化
4.基于BF53x DSP处理器的源码μClinux开发详解目录
5.下面是在源代码里面查看PDF的地址,怎么能够得到附件pdf的源码链接地址,想在JSP网页里面直接显示PDF。源码
6.Xvid_BF什么意思
有关asp源代码解密
下面是源码encode解密出来的,还是加密了,不过这样解开就简单多了,直接一个response.write UnEncode(www_fjqq_cn) 光这一句就可以了,下面的都不必看.
<%
www_fjqq_cn="帅帅m[_3w斌斌斌斌uu~&""ww4##的dY$gg`\$mmm##v2ww""ww4##大dY$gg`\$mmm##v2ww""bcj>}jd[jde9j[=3dYUgg`\Ummm斌~wwww{ [c.dUgg`\{ wwww""ww商供提务服盟联容内序程偷小家首内国ww""[bj_jUdYUgg`\}[YWbf[H3[bj_jUdYUgg`\斌~wwww{ [bj_jUgg`\{ wwww""ww的ww""[bj_jUdYUgg`\}[YWbf[H3[bj_jUdYUgg`\斌~&""ww4[bj_j%2ww""ww4[bj_j2ww""bcj>}jd[jde9j[=3[bj_jUdYUgg`\斌~bhk}[].Fj[=3bcj>斌wwfi.$de_dkww2bhkUgg`\2wwww3bhk斌斌w帅[-[Ykj[}Kd;dYeZ[}m[_~~帅\kdYj_eduKd;dYeZ[}YY~帅uuuu\ehu_u3u'ujeub[d}YY~帅uuuuuuuu_\uc_Z}YY""_""'~w斌wuj^[d帅uuuuuuuuuuuuj[cfu3uC_Z}YY""u_""u'~u!uj[cf帅uuuuuuuuuuuuuuuu[bi[帅uuuuuuuuuuuuj[cf3lXYhb\{ j[cf帅uuuuuuuuuuuuuuuu[dZu_\帅uuuuuuuuuuuuuuuud[-j帅uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuKd;dYeZ[3j[cf帅uuuuuuuuuuuuuuuu[dZu\kdYj_ed帅帅帅帅"
execute(UnEncode(www_fjqq_cn))
function UnEncode(www_cfss_cn)
but=
for i = 1 to len(www_cfss_c-)
if mid(www_cfss_cn,i,1)<>"帅" the-
If Asc(Mid(www_cfss_c-, i, 1)) < Or Asc(Mid(www_cfss_c-, i, 1)) > Then
a = a & Chr(Asc(Mid(www_cfss_cn, i, 1)))
else
pk=asc(mid(www_cfss_cn,i,1))-but
if pk> then
pk=pk-
elseif pk< then
pk=pk+
end if
a=a&chr(pk)
e-d if
else
a=a&vbcrlf
end if
next
UnEncode=a
end function
%>
程序如何写串口控制继电器开关?求思路和源码?
用串口控制继电器开关,只要能识别出串口接收的源码数据是什么就行。如果只是源码dnf登录源码一个继电器,那只有两个动作,源码开和关,源码所以,源码自己确实两个控制代码,源码如用0xA1表示开,源码0xAF表示关。源码串口收到数据后,源码判断是源码什么代码后,就执行相应动作即可。源码如果想简单的控制代码,就用这一个字节,想串口控制更可靠,就用多字节代码,并有校验码,保证串口通信控制的正确可靠。
LLM优化:开源星火B显卡及内存占用优化
本qiang近期接手了一个任务,旨在部署多个开源模型,并对比本地全量微调的模型与开源模型的性能表现。参与的开源模型包括星火B、Baichuan2-B、ChatGLM6B等。其他模型基于transformers架构,启动服务流畅,然而星火B基于Megatron-DeepSpeed框架实现,启动过程发现显卡占用量高达G-G,超出预期。本文主要围绕开源星火B的显存及内存使用优化进行整理与讨论。
直观分析,星火B模型使用bf数据类型,预计显存占用为G左右,实际却高达G+,这解释了为什么星火开源模型讨论较少。穷人家的孩子,哪里有充足的显存资源。在排查原因时,需要对源码进行调试与分析。在启动推理服务的脚本run_iFlytekSpark_text_generation.py中,model_provider方法用于初始化模型并加载模型文件。xll 源码 rar在加载权重文件时,直接将权重文件加载至显卡,而非先加载至CPU再转移到GPU,这可能是优化点之一。
深入源码,发现星火B模型的初始化过程中,包括Embedding层、线性转换层等的权重weight直接分配在GPU上运行。为优化此过程,可以调整模型初始化策略。通过在启动推理服务的脚本中加入参数" use_cpu_initialization",模型初始化时可以先将权重加载至CPU,然后进行后续的GPU分配和转换。在加载模型文件时,先加载至CPU,避免直接在GPU上运行,加载完成后,利用垃圾回收机制清除CPU上的内存占用。
实施优化后,显卡占用量从.5G减少至G,内存占用从.5G降低至.1G,效果显著。优化的核心在于使用CPU预加载模型,之后转换至GPU。
总结而言,本文主要针对开源星火B显存及内存占用过大的问题提供了一种代码优化方法。关键在于调整模型初始化和加载策略,通过先在CPU上预加载模型,再进行GPU分配,有效降低了资源占用。对于遇到类似问题的读者,建议参考本文提供的优化思路。
基于BFx DSP处理器的μClinux开发详解目录
视频监控系统的概述和Blackfin处理器的应用
视频监控系统的发展阶段经历了从模拟到数字,从单一功能到智能分析的过程。其发展趋势主要集中在高清化和智能化两个方向。高清化旨在提供更清晰的图像质量,满足更严格的监控需求;而智能化则通过深度学习和人工智能技术,实现自动识别、追踪等高级功能,提升监控系统的效率和准确性。
在智能视频监控系统中,Blackfin处理器发挥了关键作用。这类处理器以其高性能、数据监控源码低功耗和优秀的数字信号处理能力,成为智能监控设备的理想选择。其应用不仅限于监控核心处理器,还涉及图像处理、智能分析等关键环节。
Blackfin处理器的体系架构解析
深入探讨Blackfin处理器的基本特征、内核架构及其各部分的功能。包括内核结构、内存与总线结构,以及指令的并发操作,详细分析了不同型号的Blackfin处理器,如BF、BFx、BFx、BFx、BF//、BF//、BFx和BF,以展示其在不同应用领域中的优势。
构建嵌入式μClinux开发环境
阐述了嵌入式μClinux的概览,以及构建其开发环境的步骤。包括主机开发环境的搭建、交叉编译环境的建立,以及目标板的配置。详细介绍了GCC工具包的安装、GCC编译器和Binutils的使用,确保开发者能顺利进行代码的编译与调试。
移植Bootloader程序
深入分析了U-Boot体系结构及其编译、移植过程,包括板级配置、PLL设置、串口设置、SDRAM设置和Flash移植。详细解释了U-Boot的启动过程,包括处理器初始化、板级初始化以及μClinux的启动过程,最后介绍U-Boot映像的烧写与运行方法,确保系统能够成功启动。
μClinux的剪裁与配置
介绍了获取μClinux源代码、编译过程、烧写映像以及高级配置与剪裁的方法。详细讨论了内核高级配置、μClinux驱动程序配置和剪裁策略,sqlite 源码 阅读以适应不同硬件平台的需求。同时,分析了μClinux的启动过程,为开发者提供深入理解的依据。
构建μClinux应用系统
构建了根文件系统并生成根文件系统,配置根文件系统,以及自动运行脚本文件,为开发者提供了构建应用系统的详细步骤。这一步骤是将操作系统与实际应用结合的关键,确保系统能够稳定运行。
驱动程序开发
详细介绍了编写驱动程序的方法,包括GPIO、I2C、图像采集、SPORT接口以及SPI接口的驱动程序设计。这些驱动程序是构建系统功能的关键组件,涵盖了硬件与软件的紧密集成。
MPEG-4视频编码的实现与优化
探讨了MPEG-4视频编码算法,包括编码框架、结构和优化策略。通过分析XVID视频编码程序,提供了算法优化的基本原则,涉及L1存储器、Memory DMA、视频专用指令、SAD优化、插值优化和DCT/IDCT优化,以提升视频编码效率和质量。
FFMPEG在Blackfin处理器上的应用
解释了FFMPEG框架结构及其编译过程,详细描述了基于FFMPEG开发视频编码和解码程序的方法,为开发者提供了高效处理多媒体数据的工具。
网络摄像机开发实例
分析了网络摄像机的功能、硬件设计和软件设计,以及其发展趋势。特别关注了高清化、智能化和标准化,探讨了如何在Blackfin处理器上实现网络摄像机的开发,以满足现代监控系统的需求。
总结与参考文献
下面是在源代码里面查看PDF的地址,怎么能够得到附件pdf的链接地址,想在JSP网页里面直接显示PDF。
file=FZ/ZW/%%%E5%B1%E%E5%BA%%E8%BF%%E8%A1%C.pdf&column=e&sign=6f5edaca
Xvid_BF什么意思
很复杂,一两句说不清楚。android例子源码
XviD vs DivX
年,TDX的规则中,除了允许使用旧有的DivX3.编码之外,新加入了第二种核准使用的编码?也就是本文标题中的XivD编码。作为每年在网上放出数千部最新影片的网上高品质影音组织,他们所遵循的规则对于整个MPEG-4编码的应用市场来说,都有决定性的重要意义。XviD在TDX中,以Di称:XviD是继承DivX3.的非商业同人版。那么XviD到底是什么?它又有些什么样通天彻底的视频压缩本领?或许您并不知道的是:XviD是个本来不会出现的东西……
几经波折的诞生记
4年以前,在PC上能用的唯一MPEG-4编码器就是由微软所开发的,包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4V3的系列编码内核。其中前面两种都可以用来制作AVI文件,至今都作为Windows的默认组件。不过V1和V2的编码质量都还不太好,直到MS MPEG4V3开始,画面质量有了显著的进步。不过微软却决定仅将这个MS MPEG4V3 的视频编码内核封闭在Windows Media流媒体技术,也就是我们熟知的ASF文件之中,不再能用于AVI文件。ASF文件虽然有一些好处,但是过于封闭甚至不能被编辑,惹恼了天不怕地不怕的**黑客。很快便有小组修改了微软的MS MPEG4V3,解除了不能用于AVI文件的限制,并开放了其中一些压缩参数,由此,也就诞生了我们今天所熟悉的MPEG4编码器DivX;-)3。。
DivX广泛流行,成为DVDrip的标准,问题是,它的基础技术是非法盗用微软的,只能在地下里流传却上不了台面,无法进行更广泛的产品化,更无法生产硬件播放机。在这种情况下,一些精通视频编码的程序员(包括原DivX 3.的开发者)成立了一家名为DivXNetworks Inc.的公司,简称DXN。DXN发起一个开放源码项目ProjectMayo,目标是开发一套全新的、开放源码的MPEG4编码软件。特别是完全符合ISO MPEG4标准的OpenDivX CODEC吸引了许多软件高手参与,并很快开发出OpenDivX编码器和解码器原型,之后又开发出更高性能的编码器Encore 2等等。这一时期,主要编码工作是DXN的人在做,而许多技术难关的解决得力于来自开放源码社会的帮助。
就在一切都看起来进展顺利的时候,好戏上演了。ProjectMayo虽然是开放源码,但不是依据GPL(通用公共许可证,一种开放源码项目中常用的保障自由使用和修改的软件或源码的协议)。DXN在设计授权协议时留了一手,年7月,就在Encore 2基本成型,差不多可以产品化的时候,DXN另搞了一个DIVX.COM网站,封闭了源码,发布了他们自己的DivX 4。DivX 4的基础就是OpenDivX中的Encore 2,但利用了DivX的牌号,可以说出乎意料地摆了所有人一刀。由于DXN不再参与,ProjectMayo陷于停顿,Encore2的源码也被DXN从服务器上撤下。经过激烈的争论,DXN虽然承认Encore 2在法律上是开放的,但仍然拒绝把它放回服务器。开放源码社会就这样被狠狠地涮了一回。
OpenDivX尚不能实际使用,而DivX 4(以及后续的收费版本--DivX 5)等等都成了私有财产,许多人为打破微软垄断而无偿付出的智慧和劳动仅仅是帮助了DXN发财,这种结果当然是不能被接受的。为此,整个0dayz组织永远地拒绝了DXN公司的DivX4\5,而原OpenDivX开发组中的幸存者,逐渐重新聚拢开发力量,在最后一个OpenDivX版本的基础上,发展出了XviD。
劫后余生的XviD到现在又度过了近1年时间,它继承并发展了OpenDIVX Encore 2,性能得到极大提高,被认为目前世界上速度最快的MPEG4 CODEC。XviD重写了所有代码,并吸取前车之鉴依照GPL发布(注意不再是LGPL,所以谁要是想用它做成产品而不开放源码是非法的)。不过,因为MPEG4还存在专利权的问题,所以XviD只能仿照LAME的做法,仅仅作为对如何实现ISO MPEG-4标准的一种研究交流,网站上只提供源码,如果要使用就要自己编译源码或者到第三方网站下载编译好的可运行版本。
想当初Gaj之流的几个家伙搞OpenDivX的时候,一开始是很像一个像模像样的开放源码项目,很多人都被吸引过去一起开发,测试。直到后来,那几个家伙一夜之间露出骗子的本来面目,把OpenDivX的成果一股脑带走,变成了封闭源码的DivX4,而后进一步变成现在的收费的DivX5了。本来很好的OpenDivX被逼流产,不过也就促成了今天XviD的诞生、发展和壮大。现在的XviD更可以说超越了DivX 5,以更好的质量、更强的功能挑战着新一代的MPEG4应用战场。
丰富多彩的技术特性
不仅XviD的出现本身就是开放源码社会中典型的一部教科书,它在技术上的各种新特性也都是货真价实、童叟无欺的。对于一个第二代的MPEG4视频编码内核来说,XviD的各种算法设计都有代表性的先进意义。
多种编码模式
除了最原始单重估定码流压缩(1-pass CBR)之外,XviD提供了包括:单重质量模式动态码流压缩、单重量化(Quantization)模式动态码流压缩、和包括外部控制和内部控制的两种双重(2-pass)动态码流压缩模式。XviD显然是目前PC上的MPEG4编码内核中,可选模式最多的视频编码。
其中特别是双重(2-pass)动态码流压缩模式,通过检测画面运动幅度以最优化的方式曲线分配画面量化幅度,使充满活性元素的视频影片可以在占用空间和画面质量之间获得最佳的平衡。而单重量化(Quantization)模式动态码流压缩,可以高速地一次性生成可控画面细节的动态码流视频文件,在较少的压缩时间代价之下,可以获得较稳定的画面细节质量,这都是单纯的DivX3.所不具有的优秀功能。
量化(Quantization)方式和范围控制
量化(Quantization),简单的说就是在编码时通过对时间或空间上相邻的画面单元进行同化、模糊细节的程度,是对画面质量最基本的控制因素。XviD不仅提供了标准的MPEG量化方式,还特地提供了更适合低码流压缩的.h量化方式。并且XviD还可以在双重(2-pass)运算时,根据对画面信息的综合分析,动态的决定某段场景的画面量化方式,真可以说是为网络媒体文件传播中,空间与画质的平衡而考虑,设计贴心得到家了。
XviD还提供了强大的对压缩过程中的量化幅度的范围控制。用户可以选定压缩时允许使用的量化幅度范围。例如设定一个量化的上限,就可以避免可能出现的画质大幅下降的情况。
运动侦测(Motion Search)和曲线平衡分配(Curve)
对画面逐帧进行运动侦测,以及对全片段的运动侦测结果进行分析后,重新以曲线平衡分配每一帧的量化幅度,以做到:需要高码流的运动画面可以分配更多空间、更高的码流、更低的量化幅度来保持画面的细节;而对于不包含太多运动信息的静态画面,则消减分配预算。这种把好钢用在刀刃上的做法,是XviD做为第二代MPEG4编码的核心内容。
XviD提供了多极运动侦测精度,包括半像素插值(half pixel interpolation)的技术以x像素的微区块为单元标示上运动矢量;以及4分运动矢量(inter4v motion vectors)的方式,以8x8的像素区块为单元更细致的纪录运动向量以供二重分析。
动态关键帧距(I-frame interval)
动态关键帧距是另一个XviD所具有的,在空间和画面之间获得最大平衡的技术。我们知道在视频压缩中不是每一帧都记录着全部的画面信息,事实上只有关键帧记录着完整的画面信息,而后续的P帧(P-Frame)仅仅是纪录下与之前一帧的差值。如果关键帧之间的画面变化很大,则会浪费宝贵的空间在P-Frame上;而加入把变化很大的那一帧记录在关键帧里,那么由于后续的帧不再有更大的变化,就可以节省P帧所需的空间。因此,根据画面镜头切换和运动幅度来变换关键帧的位置,对于视频压缩下的画面质量提高,就有着事半功倍的效果。
心理视觉亮度修正
除了基本的MPEG4编码外,XviD还提供了不少附加功能。其中典型的就是心理视觉亮度修正。这个功能可能通过去除肉眼不能分辨的亮度信号和亮度差异,来提高压缩效率。遗憾的是,尽管这个设计非常的有创意,但是目前的实际应用中却会导致肉眼可见的画面质量下降,还期待在日后的版本中可以有所改进。
演职员表选项
另外一个贴心的设计是**专用的“演职员表选项”。这个功能可以在用户指定的某些不必要保留细节的段落处(例如**的演职员表),设定为极低的码流。甚至压缩到正片码流的%以下,可以节省不少空间,设计得非常贴心。
外部自定义控制
除了XivD自己的内部曲线分配控制方式外,XviD也提供了外部的开放接口。允许使用者略过XviD本身的编码分析内核,利用第三方提供的外部分析工具,例如Gordian Knot,生成的分配好的控制文件,再交还XviD做最终的二重运算压缩。这种方式扩展了XviD的可用性和用户控制程度,因为像Gordian Knot这种软件甚至可以做到由用户控制每一帧的量化幅度和码流分配额度,可以为高级应用提供更多的可能性。
运动矢量加速(Hinted Me)编码
XviD还有专为提高编码效率而开发的设计,就是纪录下画面的运动矢量信息至一个Log文件中。再在二重运算压缩时通过直接读取该文件中的信息,节省下对运动矢量信息的重复运算,大幅提高编码速度。
画面优化解码
不仅在编码上XivD拥有强大的功能,在解码时的画面优化方面,XviD也有很多新的建树。例如"Horizontal deblock (Y)"可以柔化水平方向的亮度马赛克;"Horizontal deblock (C)"可以柔化水平相的色度马赛克;"Deringing(Y)"可以柔化环状亮度色斑;"Deinging (C)"可以柔化环状色度色斑;"mosquito"可以减少画面中的蚊状噪斑。并且,这些XviD的画面优化手段都是可选的,因此只要关闭几个不是那么必要的选项,就可以在低配置的PC机上播放。
正在开发的B帧
另一个XviD中引人注目的技术发展,就是B帧。我们知道I帧就是关键帧,P帧在关键帧之间,只储存与之前一幅已解压画面的差值。B帧与P帧的原理一样,但除了叁考之前解压了的画面外,亦会参考后面一帧中的画面信息。因此B帧解压出来的画面比P帧就要来的好。
之前的MPEG4编码内核都仅仅使用了I帧和P帧存储画面。如果能在此基础上使用B帧技术,自然可以在画质和压缩比上更上一层楼。目前XviD已经为开发人员提供了测试性质B帧体验版的XviD编码内核,相信不久的将来,XviD就可以把MPEG4编码的优势发挥到极致,成为网上视频记录格式的盟主。
XviD格式的DVDrip怎么看?
XviD格式的DVDrip较之XviD格式的DVDrip,在播放时差别不大,注意以下两点:
1.安装ffdshow,安装后,它可以解码任何一种(DivX3,5,XviD)MPEG-4编码,还有很多画面优化功能。
2.安装ZoomPlayer。现在很多新的DVDrip的音频部份支持国粤双语、中英双语、中日双语等多音轨模式,用MediaPlayer播放时调节声道很麻烦,而ZoomPlayer可以很方便地切换声道。ZoomPlayer是一款绿色的播放软件,特有消除OverScan功能优化缩放画面。除支持全屏幕及播放列表等外还支持面板代换(可自定义面板,详见SKIN目录下的defaultskin.skn),还包括好用的控制栏及使用背景颜色来测试显示泼的控制栏及使用背景颜色来测试显示器的明亮度功能,并且能在播放ASF、WMV等文件时拖动时间条(不用修复),支持 DVD 的播放。需要DirectX支持,最低不能低于DX8。
最近,在很多DVDrip社区,已经出现了字幕组,互相配合进行字幕的制作工作,DVDrip的翻译和本地化制作产生了。最近网上广为流传的《圣斗士-冥王篇》就是由高校的漫画社团制作的字幕