【wy源码】【feignclient 源码】【hystrix源码】skynet框架 源码分析_skynet框架详解

时间:2024-11-24 23:06:33 分类:易语言进度条功能源码 来源:源码交付如何界定

1.框架skynet中actor模型
2.安卓开发用什么软件?
3.手把手教你从零跑一个Skynet,框架框架详细教程,源码含案例讲解
4.Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)
5.skynet中actor模型
6.万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)

skynet框架 源码分析_skynet框架详解

框架skynet中actor模型

       Skynet框架中的分析Actor模型详解

       Skynet是一个轻量级的游戏服务器框架,但其应用范围远不止于此,详解适用于多种场景。框架框架它以轻便著称,源码wy源码主要体现在以下几个方面:

       核心技能:Skynet需要掌握的分析技能包括C/Lua接口编程、服务开发以及组件开发,详解这些是框架框架构建游戏服务器的基础。

       安装过程分为两个步骤:一是源码安装依赖,二是分析下载源码并编译安装。多核并发编程是详解Skynet的一个特性,其中涉及进程、框架框架线程、源码协程和Actor模型。分析多进程和多线程通过共享内存通信,但存在资源竞争问题,而Actor模型通过通信来解耦,提高开发效率。

       Actor模型在Skynet中扮演关键角色。它由隔离的环境(通过Lua虚拟机)、消息队列和回调函数构成。在skynet.lua中,可以创建actor,而在launcher.lua的command.LAUNCH函数中,会创建新的lua环境和消息队列,设置回调函数以驱动actor的执行。actor的消息类型包括actor间通信、网络消息和定时消息,每种都有其特定的发送和处理方式。

       Actor调度是工作线程从全局队列中处理actor消息的过程,工作线程数量根据CPU核心数设置,遵循特定的权重规则以避免消息饥饿。在并发场景下,Skynet通过时间轮管理定时任务,确保高效执行。

       然而,Actor模型的使用并非无懈可击,加锁机制是其中一项挑战。对于Actor的同步和互斥,需要正确处理读写锁等不同类型的锁,确保在并发环境下的数据一致性。

       尽管存在这些问题,Skynet凭借其高效的并发管理和轻量级设计,在实际应用中表现出色。如果你对C++后端开发有更高追求,学习和提升资料可以参考C/C++后端开发/架构师的学习资源,加入学习交流群获取更多信息。

安卓开发用什么软件?

       安卓手机软件都是用什么软件开发的?

       一般在用eclipse编写或者AndroidStudio。这两个软件都可以写安卓软件。安卓的应用程序是用JAVA语言开发的,而安卓的底层核心使用的是Linux内核,所以底层开发是用C来做。

       希望我的回答可以帮助你,望采纳!

       安卓系统的APP开发工具主要用到哪些

       PP开发时一向比较复杂的工程,其开发周期长、开发难度大,成为不少企业面临的难题。目前市场上APP开发的主要是面向IOS和Android两大产品开发的,因为两个产品软件的性质不同,在进行APP开发时用到的工具也不一样。本文重点将Android产品的APP开发工具做一下简单的介绍。目前,android系统APP的开发工具主要有两种:一种是myeclipse,它是基于企业级工作平台,不过这个是feignclient 源码收费的;还有一款免费的开源开发工具是eclipe,eclipe是基于Java平台。广州APP开发公司

       别样网络分析现在企业都是采用eclipe这种软件开发。下面我们将这两款软件分别介绍一下:一、在结构上,MyEclipse的特征可以被分为7类:1.JavaEE模型2.WEB开发工具3.EJB开发工具4.应用程序服务器的连接器5.JavaEE项目部署服务6.数据库服务7.MyEclipse整合帮助二、eclipse特点Eclipse

       是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse

       附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java

       Development

       Kit,JDK)。对于以上每一种功能上的类别,简单而言,MyEclipse是Eclipse的插件,也是一款功能强大的JavaEE集成开发环境,支持代码编写、配置、测试以及除错,MyEclipse5.5以前版本需先安装Eclipse。MyEclipse5.5以后版本安装时不需安装Eclipse。广州APP开发公司

       别样网络分析他们主要的区别是:Myeclipse的核心就是eclipse,只不过Myeclipse在此基础上增加了许多的插件,使用起来更加的方便。但是Myeclipse消耗的资源很多,在使用的时候一定要做好优化工作。在Eclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。MyEclipse结构上的这种模块化,可以让我们在不影响其他模块的情况下,对任一模块进行单独的扩展和升级。APP开发公司:

安卓手机的软件听说是java开发的,我想知道的开发的是cs软件还是BS的。求大神详解!!

       android开发的主流是java,。CS、BS一般指架构,java大多用于BS的。学习java推荐千锋教育。千锋教育十一年来,千锋以政策为引导,不断完善国内特色现代职业教育体系建设,充分发挥教研师资队伍使命,构建品质教育。

       Java开发的安卓软件具备的优势:

       1、Java语言是发展最快的程序语言,具有面向对象的特点,比较通俗易懂;

       2、Java语言的显著特点就是简单,继承了C++语言的先进精华,是计算程序语言发展的一大进步;

       3、Java语言拥有独立的体系结构,可以不受限制,随意在任何系统当中运行,所以体系结构的中立决定了Java语言可以在不同的计算机结构中得以运行。使用Java语言开发的不同程序在不同结构的计算机显示的语言位数却是统一的。

       想要了解更多java开发的相关信息,推荐咨询千锋教育。千锋Java现已拥有成熟独立的项目库,项目均1:1引进大厂项目,授课采用CREA项目研发模型,即Cooperation、Research、hystrix源码Exercise、Alliance,以项目促进高质量教学。多场景,多学科联动为学员的技能实战提供高度还原的真实演练场,充分赋能学员简历价值,打造企业直聘班,得到广大学员一致认可。

安卓软件怎么开发,安卓用什么开发

       1.安卓手机开发app的方法如下:第一,制作一款APP,必须要有相关的idea。

       2.通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。

       3.大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。

       4.在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。

       5.把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。

       6.第三在app完成后,加入appicon等等UI元素。

       7.反复测试无错误后上传。

       8.之后大概要花7到天来等候审批。

安卓的游戏制作用什么软件?

       首先要会计算机语言,比如Java编程语言就可以开发安卓游戏。

       还会设计游戏引擎,比如AndEngine的开源游戏引擎和Box2D物理引擎等。

       还有软件开发工具,比如Android软件开发工具包AndroidSDK。

       另外图像工具,游戏离不开大量的图像AdobeIllustrator或其他专业工具。

       

扩展资料:

       安卓APK开发环境

       Android是一个基于Java的开发环境,Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。

       下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse和androideclipse扩展。

       如果只是使用android,EclipseIDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,下载完整的JavaSE开发工具(JDK)它包括签发应用程序所需要的工具。

       百度百科-apk

安卓开发用什么软件好

       问题一:安卓开发利用什么软件?想要搞安卓的开发,首先搭载java的平台,去下载JDK,然后去下载eclipse,以后的安卓开发经常用到eclipse,这个软件很人性化,你用之后就知道,之后再去下载SDK,安装JDK的时候要有耐性,这个很费时的。至于教程什么的看书吧,或者网上有很多的视频教学,我比较喜欢看视频,我觉得这比看书接受的快

       问题二:android是用什么软件开发的?这个因人而异了,如果你的理论基础很扎实,或者有网络上的资源视频知识讲解,就不需要买书。一些小项目源码之类的,像eoe,安卓巴士,CSDN,git上面都有。一般讲解安卓的书都是前面理论,后面配几个小项目再加张有源码的光盘,讲的都不是很深入

       问题三:想学习安卓app的开发,但是不知道哪个开发工具好用?分看你要学到哪种深度。从底层开始,fasttext源码还是应该先学语言,软件是次要的,语言是根本。

       其实在我看来,说句不中听的话,咱们中国人,不适合学软件开发。从语言学分析,语言的构造影响人的思维方式,中国人是聪明,可是计算机语言的语法是硬性的,而且是英文。从JAVA来说,常用的单词和表达式就够你记一阵子了。而且起初是枯燥的……

       我不是泼你冷水啊。

       你要是想学的话,先学半年的JAVA吧,开发软件用eclipse。然后再去搞H5。只要你把语言精通了,你后期用什么软件做开发都OK。

       问题四:现在开发android用什么工具android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。我现在自己开发的环境是这样的:

       ubuntu系统,以前我是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:

       1。eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)

       2。下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug必备

       A。安装完eclipse后,通过help=〉installnewsoftware。。把ADT安装好

       B。然后window=preference设置好SDK的路径即可

       如果用到C开发的话,可以安装一下啊CDT

       现在可以通过AVDmanager安装一下你想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adbddms等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

       问题五:android开发都用什么软件blogs/skynet/archive////

       问题六:用java做安卓开发用什么软件android开发环境需要以下工具:

       JDK,JavaDevelopmentKit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;

       ADK,AndroidDevelopmentKit.这个就不用解释了吧;

       IDE,integrateddevelopmentenvironment.当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。

       ADT,AndroidDevelopmentTools.这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是corefoundation 源码当前的最流行也是最好的组合!

       以上就是android开发环境必备的工具。

       问题七:开发安卓APP用什么软件比较好?安卓android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。大致开发的环境是这样的:

       ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:

       1。eclipse是开发java必备,也是android必备,androidSDK也是必备的(当然前提是先安装JDK1.6)

       2。下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug必备

       A。安装完eclipse后,通过help=〉installnewsoftware。。把ADT安装好

       B。然后window=preference设置好SDK的路径即可

       如果用到C开发的话,可以安装一下CDT

       现在可以通过AVDmanager安装一下自己想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adbddms等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

       (转自百度用户:沐沐)

       问题八:年安卓开发用什么软件来开发是主流?主流自然还是eclipse

       但androidstudio是官方的支持自然足够强大很多人转向这个

       问题九:安卓开发需要用什么工具androiddevelopertool

       这是一个安卓集成环境,直接下载就可以用,哦对了,前提是你要安装java的jdk。

       ………………………………………………………………………………

       如果对android感兴趣,看看一个中专生怎么自学android到找到工作。

       我是一名中专生,在学校里读的是计算机专业,但是由于学校不好大部分同学都不爱学习来这里几乎大部分都是在混日子的,虽然我中考的成绩不差,但是因为家里穷考虑到以后没钱读大学我毅然来到这里,虽然是中专,但是我相信只有努力以后也会出头,但是我被这里的学习气氛给感染了,慢慢的变得不喜欢学习,后来还经常逃课,三年时间里就浑浑噩噩的过了,到了毕业,由于我学历低和打了三年的酱油什么也没学到,后来只能到电脑城里工作一个月辛辛苦苦的工作,只能赚到几百元,每次想起农村里的爸妈辛辛苦苦的赚钱给我读书最后我白白浪费了他们的血汗钱我感到很痛苦很内疚,经常晚上坐在天台上,眼泪不自然地流下了,难道自己一辈子都这样了吗,一次偶然的机会我在网上看到了一段新闻说安卓现在特别火有一年工作已经的工资可以达到元左右就算没工作经验起薪也有元,元对我来说简直就是个天文数字,于是我决定学习安卓,后来我到书店找了一些安卓的书但是由于基础太差,很多都看不明白,网上看到可以报培训班都是几乎每所都要上万大洋,对于我一个一个月只能赚几百元的中专生来说简直是个天文数字,后来在IT学习联盟这个网站看到了一套安卓视频叫(喜欢《安卓就业班》的可以复制sina.lt/brxC粘贴浏览器地址栏按回车键即打开)。价格还挺合理的。觉得内容挺不错的于是我决定买下来,我想既然我看书看不明白,看视频应该容易看明白吧,自从我把视频买下来后就就天天看,因为自己基础太差了,所以每天至少学习5个小时以上,那段日子真的很辛苦但又很充实,觉得我的人生最有意义的时间段。我拿到光碟后首先跟着他要求的学习顺序学习(因为他已经偏好了学习的顺序)从第一块开始到第十七块,首先学的是JAVA,是一个培训视频,总共十几G,但老师幽默风趣而又轻松的课堂教课,使我发现原来学习JAVA并不是一件很难的事情,但我的基础太差了有些地方还是不容易看懂,于是有些地方重复看了两,三篇,甚至四,五篇,大概这样过了一个月我就把JAVA给学会了,这个月因为要上班所以经常学到晚上1,2点早上6点多就起床,星期六,星期天的话就从早上看到晚上,所以有段时间眼睛经常通红通红的,但是我知道天道酬勤这个成语,你努力付出就一定得到回报的,于是我坚持了下来,到了第二阶段,学习android了,他有基础篇和深入篇,基础篇比较容易,深入篇的话还是有点难度的,但是我觉得JAVA学好了,android并不难学,学起来还觉得挺容易的,心里不由自主的笑了,觉得是不是我的付出有了回报,到了第三阶段也是最难的了,是基于linux的嵌入式,因为android的是由linux底层开发的再加上界面是JAVA,所以学好linux的嵌入式也比较重要(如果你以后想成为android内核移植这个方向走的非常重要,工资可是很高的哦,如果你只想做界面的话了解一下也不错),他首先从C语言开始教,然后到linux嵌入式,我觉得这部分太难理解了,很多都是硬着头皮看完的,因为有不地方看不明白,断断续续的来到了第四阶段项目阶段这里总共有个大项目,一开的时候还是跟不上老师的脚步但是后来就慢慢的跟上了,我觉得项目很重要,他把之前的所有的......

       问题十:Android软件开发用什么语言?Javascript精通还做什么android阿汗.

手把手教你从零跑一个Skynet,详细教程,含案例讲解

       直接回答问题:

       手把手教你如何从零开始搭建Skynet,这是一个轻量级的游戏网络框架,适用于多种领域。首先,你需要在Linux或macOS系统中运行,这里以Ubuntu虚拟机为例。下载Ubuntu ..7的iso镜像,可以从多个开源镜像站获取。接着安装VirtualBox虚拟机软件,它是免费且性能出色的选项。

       安装VirtualBox后,创建一个新的Ubuntu虚拟机,分配2GB内存和GB硬盘空间。安装过程中会引导你载入Ubuntu的iso镜像,然后按照提示进行系统安装。安装完成后,安装必要的工具,包括git和autoconf。

       通过git下载Skynet源码,然后编译。在终端中执行一系列命令,可能会遇到jemalloc下载失败的提示,但只要稍作等待并成功编译,你将在skynet目录中找到可执行文件skynet。

       运行Skynet示例,通过命令启动服务,然后在另一个终端中测试客户端功能。接下来,了解配置文件的结构,创建自己的配置,并学习如何编写和启动服务,包括主服务main.lua和打工服务worker。

       在实际项目中,可能还需要操作数据库,如MySQL,以及进行网络模块和节点集群的配置。这包括安装MySQL,设置集群通信,以及在skynet中操作数据库。通过这些步骤,你可以从零开始搭建并运行一个基于Skynet的系统。

Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)

       C++后台开发,也称为C++/Linux服务器开发,在BAT公司中拥有众多职位,其中鹅厂对C++后台开发岗位的需求尤为迫切。尽管该岗位对技术要求较高,但追求大厂工作的朋友仍可积极争取。

       对于具有C/C++语言基础的朋友来说,在面试后台岗位时,常常会疑问:面试大厂时,技术水平需达到何种程度才能入职?以下是针对校招和社招的不同要求。

       对于校招,技术层面的要求相对较低。掌握C with STL以及常见的数据结构与算法,且能完成leetcode中等难度以下题目的笔试者,已有分。如果对STL、auto、lambda等用法熟练,还能加分。对于实习生来说,良好的表现即可被录用,之后会再进行网络编程和Linux方面的培训。

       因此,校招更看重的是基础和学习能力。实习期间,会根据技术学习进度决定是否发放offer。当然,如果提前掌握Linux环境编程、网络编程等技术,更能加分,因为各个赛道都有内卷现象。

       对于社招,C++后台开发岗位的核心技术点有三个:代码能力、架构能力、安全能力及工程素养。掌握这三方面的技术,面试通过的概率较高。至于在大厂的职级体系中确定自己的岗位,会有更加细化的标准。

       不熟悉的朋友,可以先领取一份Linux c/c++开发新手学习资料包(入坑不亏):LinuxC++后台开发文档视频+代码资料学习路线免费领取

       Linux C/C++开发1、精进基石专栏

       (一)数据结构与算法

       (二)设计模式

       (三)c++新特性

       (四)Linux工程管理

       2、高性能网络设计专栏

       (一)网络编程异步网络库zvnet

       (二)网络原理

       (三)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)

       3、基础组件设计专栏

       (一)池式组件

       (二)高性能组件

       (三)开源组件

       4、中间件开发专栏

       (一)Redis

       (二)MySQL

       (三)Kafka

       (四)Nginx

       5、开源框架专栏

       (一)游戏服务器开发skynet (录播答疑)

       (二)分布式API网关

       (三)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础设施)

       (四)高性能计算CUDA (录播答疑)

       (五)并行计算与异步网络引擎workflow

       (六)物联网通信协议mqtt的实现框架mosquitto

       6、云原生专栏

       (一)Docker

       (二)Kubernetes

       7、性能分析专栏

       (一)性能与测试工具

       (二)观测技术bpf与ebpf

       (三)内核源码机制

       8、分布式架构

       (一)分布式数据库

       (二)分布式文件系统(录播答疑)

       (三)分布式协同

       9、上线项目实战

       (一)dkvstore实现(上线项目)

       (二)图床共享云存储(上线项目)

       (三)容器化docker部署

       (四)零声教学AI助手一代(上线项目)

       (五)魔兽世界后端TrinityCore (上线项目)

       、适宜的工程师人群(共分为8大群体)

       、配套书籍资料

       以上是系统学习课程大纲,需要系统学习或者领取视频资料点下方腾讯文档领取

       如果想在大厂快速提升C/C++开发方向的能力,这份学习体系是大家绕不过的具有参考意义的提升路线。通过学习路线,可以对Linuxc/c++开发方向的技术栈有清晰的认识。

skynet中actor模型

       skynet,作为一款轻量级的服务器框架,其核心理念是基于actor模型,专注于提供基础组件和脚手架。框架下的lualib和lualib-src是主要的构建工具,它构建了服务器架构,包括实现了reactor并发网络库,支持大量连接的接入,并且融入了异步数据库驱动(使用lua数据结构),以简化数据库操作。

       安装skynet需要预先安装必要的依赖,或者直接下载源代码进行编译。skynet采用多核并发编程,包括进程、线程、协程和actor模型。多进程和线程通过共享内存通信,但存在资源竞争问题,skynet倾向于使用自旋锁来减少切换。actor模型通过消息通信实现数据共享,降低模块间的耦合,便于快速开发和优化。

       skynet的actor模型由环境隔离、消息队列和回调函数构成,其中lua虚拟机实现隔离环境,消息队列管理消息顺序,回调函数负责处理和执行消息。在skynet中,创建actor涉及lua虚拟机、消息队列和回调函数的设置,具体函数可以在源码中查找。

       运行actor时,消息会被从消息队列中取出并分发给回调函数,这涉及到skynet_mq_pop和dispatch_message等函数。actor的消息类型包括actor间通信、网络消息和定时消息。网络消息通过fd与actor绑定,定时消息通过时间轮调度。

       工作线程负责调度actor的消息,遵循特定规则,确保消息队列的高效处理。演员锁问题需要考虑自旋锁的使用,以减少核心切换,同时利用条件变量和互斥锁管理线程的唤醒和休眠。总的来说,skynet在actor设计上注重性能和并发处理,适合多核环境,并提供了一种解耦的开发模式。

万字攻略|云风Skynet源码剖析及原理实战(一)

       云风的Skynet源码详解和实战指南

       Skynet是一款基于C和lua的轻量级并发框架,专为在线游戏服务器设计,基于TrinityCore的魔兽后端开源框架。它采用单进程多线程的Actor模型,确保了高效的消息驱动和资源管理。

       1. Skynet简介

       Skynet以消息驱动为核心,每个服务都有独立的消息队列,通过回调函数处理。建议使用单节点以减少节点间通信成本,避免不必要的通讯开销。框架要求发送者分配内存并处理接收方的清理,以减少数据复制。

       核心功能是启动和管理符合规范的C模块,给每个模块分配一个唯一的handle,实现服务间的通信,模块在无消息时处于挂起状态,避免CPU资源浪费。

       2. Skynet原理与实现

       Skynet的消息队列设计模仿Actor模型,每个服务拥有私有的MailBox。消息通过worker线程从全局队列中调度,以线程权重和回调函数进行消费。服务模块需提供特定接口,如xxx_create、xxx_init等,以供框架调用。

       服务的生命周期管理通过skynet_context,它是Skynet的核心结构,支持指令操作,如启动、退出和删除服务。snlua沙盒服务是lua服务的入口,lua服务在独立的沙盒环境中运行,初始化时加载lua脚本和设置环境变量。

       3. 搭建与应用

       在Ubuntu上,可通过git获取Skynet源代码,编译和运行服务器,客户端通过lua脚本与服务交互。编写和配置服务API,包括lua脚本和配置文件,以及服务启动和错误处理。

       4. API与服务类型

       - 普通服务支持创建多个实例,通过唯一的id区分。

       - 全局唯一服务类似单例,每个节点仅创建一次,可用uniqueservice接口检测和创建。

       - 多节点环境中的全局服务有特定规则,如全节点服务的查询。

       5. 服务别名与同步

       - 服务可以通过别名标识,本地别名和全局别名区分,注册和查询接口灵活。

       - 服务调度可通过sleep和fork控制,协程机制支持简单同步和定时器使用。

       6. 错误处理与资源管理

       - 错误处理通过lua的assert和error进行,可以选择pcall来避免中断协程。

       - 获取和管理时间,保持良好的错误处理和资源使用习惯。

.NET 6+Loki+Grafana实现轻量级日志可视化服务功能

       实现轻量级日志可视化服务功能

       本文将通过使用Loki+Grafana来实现日志记录与可视化查询,简化日志管理与分析。首先,您需要准备的操作系统为WIN ,使用.NET环境为.NET 6,开发环境是VS 。

       开始前,请下载Grafana安装包,确保选择最新企业版,当前最新版本为9.1.7。您可以从grafana.com/grafana/dow页面获取最新版本。接着,下载Loki环境,我选择的是2.6.0版本(最新版为2.6.1,但还未提供Windows安装版本)。您可根据需要从github.com/grafana/loki页面自行下载源码并编译为安装包。

       安装完成后,输入blogs.com/weskynet/p/领取本地安装包,包括源码。

       解压Loki至本地后,根据文档配置文件。注意配置文件中的retention_period应为小时的整数倍。更多Loki配置信息,请参考grafana.com/docs/loki/l页面。

       启动Loki服务,推荐在控制台操作以确保稳定运行。启动命令为:xxx.exe --config.file=配置文件.yaml。若条件允许,您也可将Loki服务挂载到Windows中,方法参考另一篇文章,了解如何挂载Elasticsearch等至Windows服务。

       创建测试案例,使用基于.NET6的webapi服务。在此服务中,引用serilog包,并在appsetrings配置文件中添加日志输出配置,分别输出至控制台与Loki,并配置日志标签用于查询和规则匹配。

       在启动项内注册serilog日志服务,确保自动关联配置文件。在控制器中新增日志写入测试方法,注入日志服务,输出不同类型的日志。

       运行程序后,通过Swagger接口测试日志写入,控制台将显示日志输出。在Grafana中,通过数据源设置连接Loki,配置Loki部署地址(默认为本地),并测试连接成功。接下来,使用Explore菜单进行日志查询,预设查询区间,选择标签与标签值进行搜索,根据时间区间查询对应日志。同时,可以以Json形式查看日志,或进行关键字查询。

       如果您需要配套的安装包和源码,可扫描下方二维码,或搜索公众号Dotnet Dancer,回复Loki获取所有内容。本文至此结束,希望对您的日志管理与分析工作有所帮助。