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【namenode源码阅读】【海盗空间源码】【fabric源码图解】易语言加内存源码_易语言写内存代码

来源:冒险岛没源码 发表时间:2024-11-25 13:43:21

1.用易语言怎么写修改游戏内存值的易语言加源码易语言写软件.

易语言加内存源码_易语言写内存代码

用易语言怎么写修改游戏内存值的软件.

       这个要用到dll

       获取进程标示符,也就是内存内存namenode源码阅读进程ID

       .版本 2

       .支持库 eAPI

       .程序集变量 进程列表, 进程信息, , "0"

       .程序集变量 n, 整数型

       .程序集变量 进程ID, 整数型

       .程序集变量 寄存器, 整数型

       .程序集变量 进程的句柄, 整数型

       .子程序 __启动窗口_创建完毕

       进程列表 = 取系统进程列表 ()

       .计次循环首 (取数组成员数 (进程列表), n)

           .如果真 (进程列表 [n].进程名称 = “你的游戏名称.exe”)

               进程ID = 进程列表 [n].进程标识符

               跳出循环 ()

           .如果真结束

       .计次循环尾 ()

       首先要获取访问权限,返回进程句柄。代码海盗空间源码

       .版本 2

       .DLL命令 OpenProcess,易语言加源码易语言写fabric源码图解 整数型, "Kernel.dll", "OpenProcess"

           .参数 访问方法, 整数型

           .参数 是否继承句柄, 逻辑型

           .参数 进程标识符, 整数型

       .版本 2

       .子程序 _时钟1_周期事件

       进程的句柄 = OpenProcess (, 假, 进程ID)

        

       3. 写数据到内存地址

       .版本 2

       .DLL命令 WriteProcessMemory, 逻辑型, , "WriteProcessMemory"

           .参数 进程句柄, 整数型

           .参数 要写的内存地址, 整数型

           .参数 写入变量的缓冲区, 整数型, 传址

           .参数 要写入的字节数, 整数型

           .参数 实际写入的字节数, 整数型

       .版本 2

       .子程序 _时钟1_周期事件

       .局部变量 a, 整数型

       WriteProcessMemory (进程的句柄, , , 4, a)

        

       4. 写完后要关闭句柄,不然会卡死

       .版本 2

       .DLL命令 CloseHandle,内存内存上源码头 逻辑型, , "CloseHandle"

           .参数 要关闭的句柄, 整数型

       .版本 2

       .子程序 _时钟1_周期事件

       CloseHandle (进程的句柄)

        

        

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