【公式源码编写教程】【箱体 backset 源码】【网站源码订做】聊天 服务器 源码_聊天 服务器 源码是什么

时间:2024-11-09 10:23:29 编辑:c语言 tcp重组源码 来源:实时新闻api源码

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2.跪求一个Java编写的聊天多人聊天程序源代码
3.linux下用c语言编写局域网聊天工具

聊天 服务器 源码_聊天 服务器 源码是什么

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       实现网页文字聊天相对简单,但要实现视频聊天则较为复杂。服务本文将介绍一个纯网页版的器源视频聊天和桌面分享的Demo,可直接在浏览器中运行,码聊无需安装插件。天服

       一. 主要功能及支持平台

       1. 本Demo的源码公式源码编写教程主要功能包括:

       (1)一对一语音视频聊天。

       (2)远程桌面观看。聊天

       (3)当客户端掉线时,服务会自动重连,器源网络恢复后重连成功。码聊

       2. 支持的天服平台包括:

       (1)支持的操作系统有:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、源码统信UOS)、聊天箱体 backset 源码Android、服务iOS、器源Mac、鸿蒙OS。

       (2)支持的CPU架构有:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       (3)支持几乎所有主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、网站源码订做浏览器、QQ浏览器等。

       (4)此外,使用APP套壳,在WebView控件中加载Demo页面,也能正常进行视频聊天。这可以在C/S架构的客户端或手机APP中嵌入WebView控件来引入视频聊天或桌面分享功能。

       二. 开发环境

       1. 服务端:

       服务端开发环境是Visual Studio ,开发语言是C#。

       2. Web端:

       PC版Web开发环境是VS Code 1.,使用vue 3。

       手机版Web开发环境是素材分享源码HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       此Demo的源码分为三个部分:服务端、PC端Web(横版)和手机端Web(竖版)。首先来看移动端Web的运行效果。

       (1)登录界面有三个输入框:服务器IP、用户账号和用户密码,用户账号和用户密码均可随便填写。

       (2)首页界面有一个已连接的提示框,表示目前与服务端是连接状态,因网络或其他原因断开时,会提示已断开连接。

       (3)发起视频聊天:输入对方的战火英雄源码账号,点击请求视频会话按钮即可向对方发起视频聊天请求,对方接受请求后即可聊天。

       (4)手机端不支持分享自己的桌面,但可以观看PC端桌面。

       (5)PC端运行效果:登录后主页界面,左上角是关于自己的一些信息,右边窗口显示连接对方的摄像头或桌面。

       (6)输入对方的账号,点击请求远程桌面,对方同意后即可观看别人的屏幕。

       四. 服务端源码说明

       注意,由于浏览器限制,将Web端部署到公网需要使用HTTPS协议,否则无法访问摄像头。

       服务端也需要使用WSS协议,因此需要准备SSL证书用于部署。若仅在本地运行,则无需准备。

       若不部署,则将服务端初始化代码中的第六行注释掉,并将第七行中的MultimediaServerFactory.CreateMultimediaServer方法中的wssOption用null替换掉。

       若部署在服务器上,则需要将第五行XCertificate2中的两个参数分别修改为证书路径和密码。

       五. Web端源码说明

       本Demo中的Web端包含两套代码,移动端Web采用uni-app开发,PC端Web采用Vue框架开发。关键点如下:

       1. 消息定义:定义了个消息类型,用于Web端之间进行通信,定义放在Vuex或src目录下的omcs目录下。

       2. 自定义消息处理器:在登录成功后,通过调用多媒体管理器上的SetCustomMessageReceivedCallback方法,向multimediaManager注册回调函数,接收消息类型和发起者用户名数据,根据消息类型完成业务操作。

       3. 一对一语音视频:实现逻辑为用户A向用户B发送VideoRequest消息,用户B收到消息后选择同意与否,并将携带用户B意愿数据的VideoResult消息发送给用户A。

       4. 桌面分享:实现逻辑与语音视频类似,请求消息类型为DesktopRequest,响应消息类型为DesktopResult。

       5. 断网重连:网络断开时,每5秒进行与服务器的重新连接,注入ConnectionInterrupted和ConnectionRebuildSucceed回调,在断开和重新连接成功时进行操作。

       六. 如何在本地部署运行Web端

       Web端包含两套代码,移动端Web目录是H5MediaDemo_WebH5,PC端Web目录是H5MediaDemo_WebPC。

       1. 移动端web:通过HBuilder X运行,打开运行→运行到浏览器,选择浏览器即可运行。

       2. PC端web:需要NodeJS环境,安装成功后,在命令行窗口输入node -v和npm -v检查是否安装成功。

       在项目根目录下输入npm run dev运行项目。

       七. 源码下载

       (1)PC版源码

       (2)手机版源码

       此外,已部署测试服务器方便测试。

       (1)PC Web测试网址

       (2)手机 Web测试网址

       网页版视频聊天Demo实现介绍到此结束,感谢!

跪求一个Java编写的多人聊天程序源代码

       import java.io.InputStream;

       import java.io.DataInputStream;

       import java.io.InputStreamReader;

       import java.io.OutputStream;

       import java.io.DataOutputStream;

       import java.io.BufferedReader;

       import java.net.ServerSocket;

       import java.net.Socket;

       import java.io.IOException;

       import java.util.Date;

       class Server

       {

       public Server()

       {

       try

       {

       ServerSocket s=new ServerSocket();

       Socket ss=s.accept();

       OutputStream out=ss.getOutputStream();

       DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

       InputStream in=ss.getInputStream();

       DataInputStream din=new DataInputStream(in);

       System.out.print(din.readUTF()+"!");

       dout.writeUTF("你已经连接到服务器"+"\t"+"你的地址:"+ss.getInetAddress()+"\t"

       +"你的链接端口:"+ss.getLocalPort()+"\n");

       new ReadMessage(din).start();

       new SendMessage(dout).start();

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       public static void main(String[] args)

       {

       new Server();

       }

       }

       //接受客户端信息

       class ReadMessage extends Thread

       {

       private DataInputStream din;

       public ReadMessage(DataInputStream din)

       {

       this.din=din;

       }

       public void run()

       {

       String str;

       try

       {

       while (true)

       {

       str=din.readUTF();

       System.out.println(new Date().toLocaleString()+"客户端说:"+str);

       if (str.equals("bye"))

       {

       System.out.println("客户端下线!");

       break;

       }

       }

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       }

       // 发出服务器信息

       class SendMessage extends Thread

       {

       private DataOutputStream dout;

       public SendMessage(DataOutputStream dout)

       {

       this.dout=dout;

       }

       public void run()

       {

       InputStreamReader inr=new InputStreamReader(System.in);

       BufferedReader buf=new BufferedReader(inr);

       String str;

       try

       {

       while(true)

       {

       str=buf.readLine();

       dout.writeUTF(str);

       if (str.equals("bye"))

       {

       System.out.println("服务器退出!");

       System.exit(1);

       }

       }

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       }

       import java.io.InputStream;

       import java.io.DataInputStream;

       import java.io.InputStreamReader;

       import java.io.OutputStream;

       import java.io.DataOutputStream;

       import java.io.BufferedReader;

       import java.net.Socket;

       import java.io.IOException;

       import java.util.Date;

       class Client

       {

       public Client()

       {

       try

       {

       Socket s=new Socket("..1.2",);

       InputStream in=s.getInputStream();

       DataInputStream din=new DataInputStream(in);

       OutputStream out=s.getOutputStream();

       DataOutputStream dout=new DataOutputStream(out);

       dout.writeUTF("服务器你好!我是客户端");

       System.out.println(din.readUTF());

       new Thread(new SenderMessage(dout)).start();

       new Thread(new ReaderMessage(din)).start();

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       public static void main(String[] args)

       {

       new Client();

       }

       }

       class ReaderMessage implements Runnable

       {

       private DataInputStream din;

       public ReaderMessage(DataInputStream din)

       {

       this.din=din;

       }

       public void run()

       {

       String str;

       try

       {

       while(true)

       {

       str=din.readUTF();

       System.out.println(new Date().toLocaleString()+"服务器说:"+str);

       if (str.equals("bye"))

       {

       System.out.println("服务器已经关闭,此程序自动退出!");

       break;

       }

       }

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       }

       class SenderMessage implements Runnable

       {

       private DataOutputStream dout;

       public SenderMessage(DataOutputStream dout)

       {

       this.dout=dout;

       }

       public void run()

       {

       String str;

       InputStreamReader inf=new InputStreamReader(System.in);

       BufferedReader buf=new BufferedReader(inf);

       try

       {

       while (true)

       {

       str=buf.readLine();

       dout.writeUTF(str);

       if (str.equals("bye"))

       {

       System.out.println("客户端自己退出!");

       System.exit(1);

       }

       }

       }

       catch (IOException e)

       {

       e.printStackTrace();

       }

       }

       }

linux下用c语言编写局域网聊天工具

       /*服务器*/

       #include <stdio.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <errno.h>

       #include <string.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <sys/socket.h>

       #include <sys/wait.h>

       #define SERVPORT

       #define BACKLOG

       #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

       void str_echo(int);

       void server()

       {

        int sockfd,client_fd;

        struct sockaddr_in my_addr;

        struct sockaddr_in remote_addr;

        socklen_t sin_size;

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)

        {

        perror("socket create error!");

        exit(1);

        }

        my_addr.sin_family=AF_INET;

        my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

        my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;

        bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

        if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("bind error!");

        exit(1);

        }

        if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)

        {

        perror("listen error!");

        exit(1);

        }

        while(1)

        {

        sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

        if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))==-1)

        {

        perror("accept error!");

        continue;

        }

        printf("received a connection from %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

        if(!fork())

        {

        close(sockfd);

        str_echo(client_fd);

        exit(0);

        }

        close(client_fd);

        }

       }

       void str_echo(int sockfd)

       {

        int maxfd;

        char sendbuf[]={ 0};

        char recvbuf[]={ 0};

        fd_set rfds;

        while(1)

        {

        FD_SET(0,&rfds);

        FD_SET(sockfd,&rfds);

        maxfd=MAX(0,sockfd)+1;

        select(maxfd,&rfds,NULL,NULL,NULL);

        if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))

        {

        bzero(recvbuf,);

        recv(sockfd,recvbuf,,0);

        printf("C:%s\n",recvbuf);

        }

        if(FD_ISSET(0,&rfds))

        {

        read(0,sendbuf,);

        send(sockfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);

        bzero(sendbuf,);

        }

        }

       }

       int main()

       {

        server();

        return 0;

       }

       /*客户端*/

       #include <stdio.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <errno.h>

       #include <string.h>

       #include <netdb.h>

       #include <sys/types.h>

       #include <netinet/in.h>

       #include <sys/socket.h>

       #define SERVPORT

       #define MAXSIZE

       #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

       void client(int argc,char **argv)

       {

        int sockfd,maxfd;

        char sendbuf[MAXSIZE]={ 0};

        char recvbuf[MAXSIZE]={ 0};

       // struct hostent *host;

        struct sockaddr_in serv_addr;

        fd_set rfds;

       /* if(argc<2)

        {

        fprintf(stderr,"Please enter the sserver's name!\n");

        exit(1);

        }

        if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)

        {

        herror("get host by name error!\n");

        exit(1);

        }

       */

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)

        {

        perror("socket creat error!\n");

        exit(1);

        }

        serv_addr.sin_family=AF_INET;

        serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

       // serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);

        serv_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(".0.0.1");

        bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

        if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)

        {

        perror("connection error!\n");

        exit(1);

        }

        FD_ZERO(&rfds);

        while(1)

        {

        FD_SET(0,&rfds);

        FD_SET(sockfd,&rfds);

        maxfd=MAX(0,sockfd)+1;

        select(maxfd,&rfds,NULL,NULL,NULL);

        if(FD_ISSET(sockfd,&rfds))

        {

        bzero(recvbuf,MAXSIZE);

        recv(sockfd,recvbuf,MAXSIZE,0);

        printf("S:%s\n",recvbuf);

        }

        if(FD_ISSET(0,&rfds))

        {

        fgets(sendbuf,MAXSIZE,stdin);

        send(sockfd,sendbuf,strlen(sendbuf),0);

        bzero(sendbuf,MAXSIZE);

        }

        }

       // close(sockfd);

       }

       int main(int argc,char **argv)

       {

        client(argc,argv);

        return 0;

       }