1.怎么做私人网站
2.go-iptables功能与源码详解
3.前10大开源开发工具
4.wifi码小程序全面分析——贴牌定制开发源码搭建oem
5.aggrid3.0协议有什么用?私网
6.免费源码有哪些网站
怎么做私人网站
做私人网站的步骤:工具:电脑。
1、源码先去网上购买域名。私网域名买好之后,源码如果你的私网空间是香港的,可以不用备案就可以直接解析,源码锁机e源码如果你的私网空间是境内的,那么你需要先把域名作一下实名认证并备好案,源码备案通过后才可以使用。私网
解析的源码方法就是打开域名管理面板,里面有解析二字,私网点击之后,源码选择添加两条记录www和@,私网记录值填写你购买的源码主机的IP地址即可。
2、私网打开主机的管理面板,在上面添加你购买的域名。
3、以上工作完成后,第三步将下载下来的源代码上传到你的主机上,然后通过你绑定的域名访问网站进行网站程序的安装,个别CMS系统可能不支持直接安装,需要导入SQL数据库并修改数据连接。
网站的简介
网站是指在因特网上根据一定的规则,使用标准通用标记语言等工具制作的用于展示特定内容相关网页的集合。简单地说,网站是一种沟通工具,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。
域名,你可以直接到各大运营商处直接注册一个账号,在线购买你喜欢的域名就可以了。
以上内容参考:百度百科-网站
go-iptables功能与源码详解
介绍iptables之前我们先搬出他的父亲netfilter,netfilter是基于 Linux 2.4.x或更新的内核,提供了一系列报文处理的能力(过滤+改包+连接跟踪),具体来讲可以包含以下几个功能:
其实说白了,netfilter就是操作系统实现了网络防火墙的能力(连接跟踪+过滤+改包),而iptables就是用户态操作内核中防火墙能力的命令行工具,位于用户空间。快问快答,为啥计算机系统需要内核态和用户态(狗头)。
既然netfilter是对报文进行处理,那么我们就应该先了解一下内核是如何进行收发包的,发生报文大致流程如下:
netfilter框架就是作用于网络层中,在一些关键的报文收发处理路径上,加一些hook点,mybatis通用mapper源码可以认为是一个个检查点,有的在主机外报文进入的位置(PREROUTING ),有的在经过路由发觉要进入本机用户态处理之前(INPUT ),有的在用户态处理完成后发出的地方(OUTPUT ),有的在报文经过路由并且发觉不是本机决定转发走的位置(FOWARD ),有的在路由转发之后出口的位置(POSTROUTING ),每个检查点有不同的规则集合,这些规则会有一定的优先级顺序,如果报文达到匹配条件(五元组之类的)且优先级最高的规则(序号越小优先级越高),内核会执行规则对应的动作,比如说拒绝,放行,记录日志,丢弃。
最后总结如下图所示,里面包含了netfilter框架中,报文在网络层先后经过的一些hook点:
报文转发视角:
iptables命令行工具管理视角:
规则种类:
流入本机路径:
经过本机路径:
流出本机路径:
由上一章节我们已经知道了iptables是用户态的命令行工具,目的就是为了方便我们在各个检查点增删改查不同种类的规则,命令的格式大致如下,简单理解就是针对具体的哪些流(五元组+某些特定协议还会有更细分的匹配条件,比如说只针对tcp syn报文)进行怎样的动作(端口ip转换或者阻拦放行):
2.1 最基本的增删改查
增删改查的命令,我们以最常用的filter规则为例,就是最基本的防火墙过滤功能,实验环境我先准备了一个centos7的docker跑起来(docker好啊,实验完了直接删掉,不伤害本机),并通过iptables配置一些命令,然后通过主机向该docker发生ping包,测试增删改查的filter规则是否生效。
1.查询
如果有规则会把他的序号显示出来,后面插入或者删除可以用 iptables -nvL -t filter --line
可以看出filter规则可以挂载在INPUT,FORWARD,OUTPUT检查点上,并且兜底的规则都是ACCEPT,也就是没有匹配到其他规则就全部放行,这个兜底规则是可以修改的。 我们通过ifconfig查看出docker的ip,然后主机去ping一波:
然后再去查一下,会发现 packets, bytes ---> 对应规则匹配到的报文的个数/字节数:
2. 新增+删除 新增一条拒绝的报文,我们直接把docker0网关ip给禁了,这样就无法通过主机ping通docker容器了(如果有疑问,下面有解答,会涉及docker的一些小姿势): iptables -I INPUT -s ..0.1 -j DROP (-I不指定序号的话就是头插) iptables -t filter -D INPUT 1
可见已经生效了,拦截了ping包,随后我删除了这条规则,彩虹云支付源码又能够ping通了
3. 修改 通过-R可以进行规则修改,但能修改的部分比较少,只能改action,所以我的建议是先通过编号删除规则,再在原编号位置添加一条规则。
4. 持久化 当我们对规则进行了修改以后,如果想要修改永久生效,必须使用service iptables save保存规则,当然,如果你误操作了规则,但是并没有保存,那么使用service iptables restart命令重启iptables以后,规则会再次回到上次保存/etc/sysconfig/iptables文件时的模样。
再使用service iptables save命令保存iptables规则
5. 自定义链 我们可以创建自己的规则集,这样统一管理会非常方便,比如说,我现在要创建一系列的web服务相关的规则集,但我查询一波INPUT链一看,妈哎,条规则,这条规则有针对mail服务的,有针对sshd服务的,有针对私网IP的,有针对公网IP的,我这看一遍下来头都大了,所以就产生了一个非常合理的需求,就是我能不能创建自己的规则集,然后让这些检查点引用,答案是可以的: iptables -t filter -N MY_WEB
iptables -t filter -I INPUT -p tcp --dport -j MY_WEB
这就相当于tcp目的端口的报文会被送入到MY_WEB规则集中进行匹配了,后面有陆续新规则进行增删时,完全可以只针对MY_WEB进行维护。 还有不少命令,详见这位大佬的总结:
回过头来,讲一个关于docker的小知识点,就是容器和如何通过主机通讯的?
这就是veth-pair技术,一端连接彼此,一端连接协议栈,evth—pair 充当一个桥梁,连接各种虚拟网络设备的。
我们在容器内和主机敲一下ifconfig:
看到了吧,容器内的eth0和主机的vetha9就是成对出现的,然后各个主机的虚拟网卡通过docker0互联,也实现了容器间的通信,大致如下:
我们抓个包看一哈:
可以看出都是通过docker0网关转发的:
最后引用一波 朱老板总结的常用套路,作为本章结尾:
1、乌云提交平台源码规则的顺序非常重要。
如果报文已经被前面的规则匹配到,IPTABLES则会对报文执行对应的动作,通常是ACCEPT或者REJECT,报文被放行或拒绝以后,即使后面的规则也能匹配到刚才放行或拒绝的报文,也没有机会再对报文执行相应的动作了(前面规则的动作为LOG时除外),所以,针对相同服务的规则,更严格的规则应该放在前面。
2、当规则中有多个匹配条件时,条件之间默认存在“与”的关系。
如果一条规则中包含了多个匹配条件,那么报文必须同时满足这个规则中的所有匹配条件,报文才能被这条规则匹配到。
3、在不考虑1的情况下,应该将更容易被匹配到的规则放置在前面。
4、当IPTABLES所在主机作为网络防火墙时,在配置规则时,应着重考虑方向性,双向都要考虑,从外到内,从内到外。
5、在配置IPTABLES白名单时,往往会将链的默认策略设置为ACCEPT,通过在链的最后设置REJECT规则实现白名单机制,而不是将链的默认策略设置为DROP,如果将链的默认策略设置为DROP,当链中的规则被清空时,管理员的请求也将会被DROP掉。
3. go-iptables安装
go-iptables是组件库,直接一波import " github.com/coreos/go-ip...",然后go mod tidy一番,就准备兴致冲冲的跑一波自带的测试用例集,没想到上来就是4个error:
这还了得,我直接去go-iptables的仓库issue上瞅瞅有没有同道中人,果然发现一个类似问题:
虽然都是test failures,但是错的原因是不一样的,但是看他的版本是1.8的,所以我怀疑是我的iptables的版本太老了,一个iptables -v看一眼:
直接用yum update好像不能升级,大长今源码yum search也没看到最新版本,看来只能下载iptables源码自己编译了,一套连招先打出来:
不出意外的话,那就得出点意外了:
那就继续下载源码安装吧,然后发现libmnl 又依赖libnftnl ,所以直接一波大招,netfilter全家桶全安装:
Finally,再跑一次测试用例就成功了,下面就可以愉快的阅读源码了:
4. 如何使用go-iptables
5. go-iptables源码分析
关键结构体IPTables
初始化函数func New(opts ...option) (*IPTables, error) ,流程如下:
几个重要函数的实现:
其他好像也米有什么,这里面就主要介绍一下,他的命令行执行是怎么实现的:
6. Reference
前大开源开发工具
Visual Studio Code 是一款强大的开源源代码编辑器,适用于 Windows、macOS 和 Linux。它内置了对多种语言,如 JavaScript、TypeScript、Node.js 的支持,并提供了丰富的扩展生态系统,适用于其他语言,如 C++、C#、Java、Python、PHP、Go。其轻量级的设计和功能的丰富性使其在我们的前名中位居榜首。由于其在功能、用户体验和扩展方面的卓越表现,以及团队定期发布的更新,VS Code 成为了最佳编辑器之一,值得一试。
Budibase 是一款开源低代码平台,为构建内部工具和自定义业务应用程序提供了一切所需,如仪表板、管理面板、审批应用程序、客户门户等。它允许用户在几分钟内将数据和流程转变为强大的内部工具。Budibase 在竞争中脱颖而出的原因包括用户可以在自己的基础设施上自行托管应用程序,创建内部和外部工具,以及自动化任务,如电子邮件通知、触发 webhook、发送报告等。此外,Budibase 导出的单页应用程序提供了更好的用户体验。
Vercel 是一款面向前端开发人员的部署和协作平台,为他们提供了构建高性能网站和应用程序的综合工具。Vercel 使开发人员能够托管可即时部署和自动扩展的网站和 Web 服务,无需任何配置。其愉快的用户体验、高性能和 UI 设计是 Vercel 在前名中的原因之一。此外,它在 Github 上拥有最大和发展最快的社区之一,活跃和热情的论坛为用户提供了支持。
Oh My Zsh 是一个开源的、社区驱动的框架,用于管理 Zsh 配置。它捆绑了超过 个插件,简化了软件开发人员的工作。Oh My Zsh 为命令行使用人员提供了更丰富的体验,并定期更新和发布开源开发工具的新功能。用户可以访问社区贡献的主题,以获取最新功能和改进。
GitLab 是一个集成的软件开发平台,旨在简化 DevOps 生命周期。它提供了从版本控制到服务台、设计管理、机密管理和时间跟踪的一系列工具。GitLab 的强大之处在于它在包管理方面的功能,允许团队轻松打包依赖项、管理容器和构建工件。此外,GitLab 的私有、容器和包注册表功能开箱即用,与 GitLab 的源代码管理和 CI/CD 管道无缝协作。这使得 GitLab 成为开源开发者世界中的重要平台。
Supabase 是一个开源的 Firebase 替代品,为开发者提供了一个“一套开源工具,组合在一起以构建无缝的开发人员体验”。它包含许多功能,如身份验证、存储和即将发布的功能。Supabase 的闭源竞争对手 Firebase 的 API 调用费用使许多开发者转向 Supabase,因为它提供了更经济的解决方案。
PostHog 是一款企业级产品分析平台,提供了不同的工具,旨在帮助企业更好地了解产品成功的关键因素。PostHog 提供了会话记录、热图和功能标志等功能,这些功能在产品分析领域是独一无二的。PostHog 的社区和团队反应迅速,乐于助人,为用户提供支持和帮助。
Snyk 是一款开发者优先的安全平台,旨在安全地构建云原生应用程序,并鼓励开发人员在开发过程中修复开源漏洞。Snyk 的优势在于其自动化的安全漏洞修复功能和对软件组合分析的简化,使开发过程更加高效和安全。
Prisma 是一个开源的下一代 ORM,提供了一个全面的解决方案,包括 Prisma Client、Prisma Migrate 和 Prisma Studio。Prisma 提供了一个将数据库转化为 REST/GraphQL API 的 ORM,为前端和后端开发提供了类型安全的 API。它采用的 SDL 优先方法使构建过程更加直观和高效。
Storybook 是一款 UI 开发工具,通过隔离组件简化了开发过程。它允许开发人员专注于单个组件的开发,而无需启动复杂的开发堆栈、输入特定数据或在应用程序中导航。Storybook 与各种流行的前端框架(如 React、Vue 和 Svelte)集成,并提供了丰富的社区支持。它还支持组件的可视化展示,使开发人员更深入地了解可用组件,减少了重复工作。
wifi码小程序全面分析——贴牌定制开发源码搭建oem
WiFi码小程序是一种便捷的连接工具,通过用户扫描二维码,即可实现一键接入网络,并在每次连接中为用户带来广告收益。它的结构包括用户端和后台管理两部分。
用户端小程序主要面向普通用户,功能核心是连接WiFi,同时还提供了加盟申请、WiFi码创建和在线客服等附加服务。而后台小程序则专为运营人员设计,包括超管、团长、拓展员和商家等角色,他们各自拥有不同的权限和职责。
在运营组织结构中,团长可以直接或间接管理商家和拓展员,通过分润机制共享广告收益。固定收益分配是指设定每次有效连接的固定收益,而浮动收益分配则根据广告播放次数动态分配。团长、拓展员和商家的广告收益可以通过微信商户号直接提现,或者线下转账操作。为了资金周转,系统还支持广告收益的冻结设置,直到结算期过后才能提现。
对于想要搭建自己的WiFi码系统,可以寻求专业的服务,包括贴纸设计、生产以及商家资源推荐,形成完整的解决方案。如果你对此感兴趣,欢迎私信以获取更多信息。
aggrid3.0协议有什么用?
深入探讨AGPL3.0协议:公开开源软件的边界与所有权?
AGPL3.0协议,它的核心在于将开源原则扩展至服务器端。它超越了GPL(GNU通用公共许可证)的传统要求,不仅仅局限于软件的二进制分发,而是将服务器端的运行环境也纳入了开源的范畴。这意味着,如果你的软件被部署在服务器上,无论是否提供Web服务,都必须保证其源代码对用户公开。
AGPL的这一特性旨在保护用户对软件的知情权和修改权,确保用户能够访问和理解软件的核心工作原理。它旨在建立一个更加透明和公平的软件使用环境,让所有人都能参与到软件的改进和发展中来。然而,这种严格的开源要求也可能带来一些挑战,对于那些依赖于私有服务器或者希望保持部分代码私密性的开发者来说,可能需要重新考虑其软件的发布策略。
因此,当考虑使用AGPL3.0协议时,你需要明确你的软件目标受众和使用场景。如果你的软件主要面向公有云用户或者希望促进社区合作,那么AGPL可能是一个理想的选择。但如果你的业务模型更倾向于私有部署或对代码保密,可能需要评估AGPL对你的项目是否构成实际限制。
总之,AGPL3.0协议要求公开开源软件的边界延伸到了服务器端,这无疑增强了用户对软件的信任,但也可能对开发者带来额外的合规压力。理解并权衡这些因素,是决定你的软件是否遵循AGPL3.0的关键所在。
免费源码有哪些网站
免费源码可以在多个网站上找到,其中一些知名的网站包括GitHub、Bitbucket、SourceForge、CodePen和GitLab等。这些网站提供了大量的开源项目,涵盖了各种不同的编程语言和开发领域,从软件库和框架到完整的应用程序和网站。
首先,GitHub是最受欢迎的免费源码托管平台之一。它被广泛用于版本控制和协作开发,许多知名的开源项目都在这里托管。GitHub提供了强大的搜索功能,可以帮助你轻松找到你需要的源码。此外,它还支持使用Git进行分支管理和代码合并,使得多人协作开发变得更加容易。
其次,Bitbucket也是一款非常流行的免费源码托管平台。与GitHub类似,它也提供了版本控制和协作开发功能。Bitbucket的一个独特之处是它提供了无限的免费私有仓库,这对于需要保护代码隐私的团队来说非常有用。
另外,SourceForge是一个历史悠久的开源项目托管平台。它拥有庞大的用户社区和丰富的项目资源,涵盖了各种不同的开发领域。虽然它的界面和功能相对较为简单,但仍然是一个寻找免费源码的好地方。
最后,CodePen是一个专注于前端开发的免费源码分享平台。它提供了在线代码编辑器和实时预览功能,使得开发者可以轻松地尝试和分享各种前端代码片段。CodePen还拥有一个活跃的社区,你可以在这里找到许多有趣的前端项目和灵感。
总的来说,这些免费源码网站为开发者提供了丰富的资源和工具,使得他们可以更加容易地学习和开发各种应用程序。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这些网站中受益。
利用苹果iOS群控系统源码进行项目开发
在移动互联网时代,集中管理和控制大量iOS设备成为了企业和开发者的重要需求。苹果iOS群控系统应运而生,提供中心化管理系统,实现设备同步操作和数据管理。本文将引导开发者获取并使用iOS群控系统的源码进行项目开发。
理解iOS群控系统源码是开发的关键。系统架构包含服务器端和客户端两大部分,服务器端负责任务调度、指令分发,客户端在iOS设备上运行,执行服务器指令。深入学习源码逻辑,是进行二次开发的基础。
获取源码需遵循苹果规定,确保合规性。使用Git进行版本管理,Xcode解析阅读源码。理解模块功能,包括设备连接管理、指令编码解码、任务队列处理等。
依据项目需求,对源码进行裁剪、扩展或优化。增加批量安装应用、自动化测试、大数据采集等功能模块。确保修改后的代码满足苹果的安全性和隐私政策。
完成源码改造后,进行编译构建,生成可部署的服务器程序及iOS客户端应用。使用模拟器或真实设备进行多轮测试,确保群控系统稳定运行。
部署时,配置服务器环境,承载预期数量的设备接入。建立监控体系,实时跟踪状态,快速响应问题并修复。
综上,通过利用iOS群控系统源码进行项目开发,开发者需深入理解其机制,结合实际业务需求,灵活运用和创新。整个过程既需专业技能,又需细心规划与执行。