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3.Android修行手册 - TextureView和SurfaceView说明
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Android修行手册 - TextureView和SurfaceView说明
在Android开发中,了解TextureView和SurfaceView是源码至关重要的。这两者都是源码用于显示实时视频流或内容流的工具,但各有特点和适用场景。源码jxl源码
首先,源码SurfaceView是源码Android早期提供的控件,它拥有独立的源码Surface,与应用窗口分离,源码可以在单独线程中处理业务,源码尤其适合需要高性能渲染的源码游戏。它的源码eth挖矿源码核心是双缓冲机制,提供流畅的源码界面刷新。然而,源码SurfaceView不能进行平移缩放,源码且不能放入ViewGroup中。源码
GLSurfaceView在SurfaceView基础上加入了EGL和GLThread,小程序预约源码提供了OpenGL ES图形处理能力,支持自定义渲染器,效率远高于SurfaceView。它的优势在于使用GPU加速,但内存消耗更大。机构量能平台源码
随着需求的发展,TextureView引入,它继承自View,可以将内容流直接投射到普通View中,支持Live preview,任务发布系统 源码且具有硬件加速的特性。然而,TextureView要求在硬件加速窗口中运行,并可能带来一定的延迟,适合视频播放或相机开发。
总的来说,SurfaceView适用于需要高性能渲染且不需要变换操作的场景,GLSurfaceView和TextureView则适合对内容流进行二次处理或需要动画效果的场景。在选择时,需要权衡性能、内存消耗和延迟等因素。
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