1.一步步解读VUE3源码系列14 - component 主流程初始化
2.Nginx源码分析 - 主流程篇 - 全局变量cycle初始化
3.最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理
4.Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程
5.Tomcat源码分析— Bootstrap启动流程
6.MMDetection3D之DETR3D源码解析:整体流程篇
一步步解读VUE3源码系列14 - component 主流程初始化
今天让我们深入探讨Vue3源码的源码component主流程初始化过程,专注于render虚拟节点的流程构建,随后会涉及template编译部分。源码 直接进入核心内容:首先,流程创建一个简单的源码项目结构,包括example/helloworld文件夹,流程网页源码添加图片以及App.js、源码index.html和main.js文件。流程
index.html文件是源码页面的入口点,main.js负责加载并初始化应用。流程
在App.js中,源码我们的流程目标是看到"hello,mini-vue"的输出。
接下来,源码我们按照Vue3源码的流程思路一步步构建组件初始化流程:index.ts文件暂时不做处理,留作后续扩展。源码
creatApp.ts负责处理组件模板,这是初始化的关键步骤。
render.ts、vnode.ts和component.ts这三个文件分别对应渲染过程中的核心组件,方法和命名都遵循Vue3的设计。
整个流程图展示了组件初始化的逻辑顺序,我们还会在这个基础上进行优化。 如果你对这个系列感兴趣,可以访问我的GitHub地址,star或fork代码,共享学习成果。Nginx源码分析 - 主流程篇 - 全局变量cycle初始化
Nginx的全局初始化过程围绕全局变量“cycle”展开,位于/src/core/cycle.c文件,其数据结构为“ngx_cycle_t”。了解Nginx源码前应掌握cycle全局变量初始化流程。 cycle初始化分为以下步骤: 创建内存池 用于后续分配的所有内存。 拷贝配置文件路径前缀 如“/usr/local/nginx”,存储在cycle->conf_prefix中。 复制Nginx路径前缀 存储于cycle->prefix。 复制配置文件信息 包含文件路径,如“/nginx/conf/nginx.conf”。 复制配置参数信息 初始化路径信息 初始化打开的文件句柄 初始化shared_memory链表 新旧链表比较,保留相同内存,释放不同。 遍历并打开文件列表(如日志、配置文件) 创建并初始化共享内存 比较新旧共享内存,保留或创建。 处理listening数组并开始监听 处理socket监听。 关闭或删除old_cycle资源 关键点在于内存池的创建、配置文件解析、文件句柄与共享内存的初始化、socket监听与资源关闭,整个流程确保Nginx核心组件的xnovaone源码初始化完成。最前端|详解VUE源码初始化流程以及响应式原理
为大家分享一些实用内容,便于大家理解,希望对大家在 Vue 开发中有所助益,直接进入正题:
Vue 源码的入口是 src/core/instance/index.js,此文件负责在 Vue 的 prototype 上注册函数属性等,并执行 initMixin 中注册的 _init 函数。
继续观察流程,_init 方法代表初始化流程,主要代码如下:
如果是组件,则 _isComponent 为真,其他情况下都会执行 resolveConstructorOptions,该函数将用户设置的 options 和默认 options 合并。随后执行一系列初始化函数,如 initLifecycle 初始化生命周期,initEvent 初始化事件处理机制,initRender 初始化 vnode、插槽及属性等。接下来调用 beforeCreate 钩子函数,然后是 initInjections 和 initProvide 两个与通信相关的组件。
这里涉及到两个熟悉的生命周期函数:beforeCreate 和 created。对比 Vue 流程图,可以明确这两个钩子函数的执行时机。
它们之间实际上差了三个初始化过程。重点是 initState 方法:
在此方法中,如果传入 data 则执行 initData,否则初始化一个空对象。接下来可以看到 computed 和 watch 也是在这里初始化的。
简化后的 initData 代码:
此方法首先判断 data 是否为函数,若是则执行,否则直接取值,因此我们的 data 既可以函数,也可以是对象。然后循环 data 的 key 值,通过 hasOwn 判断属性是否有重复。
isReserved 方法是判断变量名是否以 _ 或 $ 开头,这意味着我们不能使用 _ 和 $ 开头的属性名。然后进入 proxy 方法,该方法通过 Object.defineProperty 设置 get 和 set 将 data 的属性代理到 vm 上,使我们能够通过 this[propName] 访问到 data 上的属性,而无需通过 this.data[propName]。最后执行 observe,如下:
前面都是在做一些初始化等必要的判断,核心只有一句:
从这里开始,我们暂时中止 init 流程,开始响应式流程这条线。在阅读源码时,你总会被各种支线打断,iofstream源码这是没有办法的事情,只要你还记得之前在做什么就好。
Observer 类是 Vue 实现响应式最重要的三环之一,代码如下:
这里介绍一下 def 函数,这是 Vue 封装的方法,在源码中大量使用,我们可以稍微分析一下,代码如下:
可以看到,也是使用了 Object.defineProperty 方法,上文提到过。这是一个非常强大的方法,可以说 Vue 的双向绑定就是通过它实现的。它有三个配置项:configurable 表示是否可以重新赋值和删除,writable 表示是否可以修改,enumerable 表示该属性是否会被遍历到。Vue 通过 def 方法定义哪些属性是不可修改的,哪些属性是不暴露给用户的。这里通过 def 方法将 Observer 类绑定到 data 的 __ob__ 属性上,有兴趣的同学可以去 debugger 查看 data 和 prop 中的 __ob__ 属性的格式。
再说回 Observer,如果传入的数据是数组,则会调用 observeArray,该函数会遍历数组,然后每个数组项又会去执行 observe 方法,这里显然是一个递归,目的是将所有的属性都调用 observe。这个 observe 方法实际上是 Vue 实现观察者模式的核心,不仅是在初始化 data 的时候用到。最终,data 上的每个属性都会走到 defineReactive 里面来,重点就在这里:
这个方法的作用是将普通数据处理成响应式数据,这里的 get 和 set 就是 Vue 中依赖收集和派发更新的源头。这里又涉及到了响应式另一个重要的类:Dep。
在这段代码中,通过 Object.getOwnPropertyDescriptor 获取对象的属性描述符,如果不存在,则通过 Object.defineProperty 创建。这里的 get 和 set 都是函数,因此 data 和 prop 中所有的值都会因为闭包而缓存在内存中,并且都关联了一个 Dep 对象。
当用户通过 this[propName] 访问属性时,就会触发 get,并调用 dep.depend 方法(下面的 dependArray 实际上就是递归遍历数组,然后去调用那个数据上的 __ob__.dep.depend 方法),当赋值更新时,则会触发 set,并调用 observe 对新的secs源码值创建 observer 对象,最后调用 dep.notify 方法。
总结起来就是,当赋值时调用 dep.notify;当取值时调用 dep.depend。这个方法的作用就在于此,剩下的工作交给了 Dep 类。
接下来我们可以看一下 Dep 类中做了什么。
这里多贴了一些代码,虽然不属于同一个类,但非常重要。这段代码初始化了一个 subs 数组,这个非常熟悉的数组就是我们经常在 Vue 的属性中看到的,它是一个观察者列表。
前文提到,当 key 的 getter 触发时会调用 depend,将 Dep.target 添加到观察者列表中。这样,在 set 的时候我们才能 notify 去通知 update。
另外,还要提一点,前面在设置 getter 时的代码中有这样一段:
那么既然已经执行了 dep.depend,为什么还要执行 childOb.dep.depend,这又是什么东西呢?
实际上,在数据的增删改查中,响应式的实现方式是不同的。setter 和 getter 只能检测到数据的修改和读取操作,因此这部分是由 dep.depend 来实现的。而 data 的新增删除的属性,并不能直接实现响应式,这部分是由 childOb.dep.depend 来完成的,这就是我们常用的 Vue.set 和 Vue.delete 的实现方式。
接着往下看,我们发现 depend 方法将 Dep.target 推入 subs 中。在上面定义中可以看到,它是一个 Watcher 类的实例,这个类就是响应式系统中的最后一环。
不过,我们暂时不管它,在这里还有一个重要的点:targetStack。可以看到有 pushTarget 和 popTarget 这两个方法,它们遵循着栈的原则,后进先出。因此,Vue 中的更新也是按照这个原则进行的。另外,大家可能注意到,这里似乎没有实例化 Watcher 对象,那么它是005源码在什么地方执行的呢?下文会提到。
Watcher 的代码很长,我们这里只看一小段。当 notify 被触发时,会调用 update 方法。需要注意的是,这部分已经不是在 init 的流程中了,而是在数据更新时调用的。
这里正常情况下会执行 queueWatcher:
可以看到,当 data 更新时会将 watcher push 到 queue 中,然后等到 nextTick 执行 flushSchedulerQueue,nextTick 也是一个大家很熟悉的东西,Vue 当然不会蠢到每有一个更新就更新一遍 DOM。它就是通过 nextTick 来实现优化的,所有的改动都会被 push 到一个 callbacks 队列中,然后等待全部完成之后一次清空,一起更新。这就是一轮 tick。
言归正传,接着来看 flushSchedulerQueue:
实际核心代码就是遍历所有的 queue,然后执行 watcher.run,最后发出 actived 和 updated 两个 hook。
watcher.run 会更新值然后调用 updateComponent 方法去更新 DOM。至此,响应式原理的主体流程结束。说了这么多,其实下面这个流程图就能完整概括。
我们回到 init 的流程,上文中 init 的流程并没有执行完,还差这最后一句:
即通过传入的 options 将 DOM 给渲染出来,我们来看 $mount 的代码。
前面是在获取元素以及进行一系列的类型检查判断,核心就在 compileToFunctions 这个方法上。
看到这个 ast 我们就应该知道这个函数的作用了,通过 template 获取 AST 抽象语法树,然后根据定义的模板规则生成 render 函数。
这个方法执行完之后返回了 render 函数,之后被赋值在了 options 上,最后调用了 mount.call(this, el, hydrating)。
这个方法很简单,就是调用 mountComponent 函数。
这里的流程很容易理解。首先触发 beforeMount 钩子函数,然后通过 vm._render 生成虚拟 DOM(vnode)。这个 vnode 就是常说的虚拟 DOM。生成 vnode 后,再调用 update 方法将其更新为真实的 DOM。在 update 方法中,会实现 diff 算法。最后执行 mounted 钩子函数。需要注意的是,这里的 updateComponent 只是定义出来了,然后将其作为参数传递给了 Watcher。之前提到的 Watcher 就是在这个地方实例化的。
至此,init 的主体流程也结束了。当然,其中还有很多细节没有提到。我也还没有深入研究这些细节,之后有时间会进一步理解和梳理。这篇文章主要是为了自己做个笔记,也分享给大家,希望能有所帮助。如果文中有任何错误之处,请大家指正。
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Vue2.6源码(1):浅析Vue初始化过程
Vue2.6初始化过程详解
当我们new一个Vue对象时,这个过程包含了初始化的核心步骤。虽然细节繁多,但本文将从全局流程展开,后续会逐步解析深入细节。请持续关注,获取更多内容。 新项目中常见的初始化代码如下:首先,我们来探究import的Vue从何而来。在Vue的package.json中,可以看到关键配置。通常情况下,import 'vue'会加载main或module对应的js文件。若使用webpack,别名设置可能影响引入文件。
导入的App组件是什么?Vue项目中的xxx.vue文件,实际上是一个Vue实例。浏览器无法直接识别template,Vue实例负责转化这些内容并渲染到DOM中。App组件就是新创建的Vue实例,它构建了页面的主体。
标签#app的作用在于,Vue实例转化的组件最终会替换页面上id为app的DOM元素。
new Vue背后发生了什么?_init方法是关键,它负责将Vue原型和构造函数的能力整合,并在$mount方法中完成实例化和挂载过程。
_init方法执行了三个主要任务:一是继承父构造函数的能力,二是添加实例所需的各种功能,三是通过$mount方法将实例与DOM关联。$mount方法的核心是调用render函数并挂载到指定的DOM节点。 关于$mount方法的详细解析,将在后续文章中展开。在此阶段,理解Vue的初始化过程包括:在实例上添加功能、通过$mount挂载组件为DOM。希望这些信息能帮助你深入理解Vue的初始化流程。如果你对源码或相关技术有兴趣,欢迎关注我的GitHub和微信订阅号“杨艺韬的网络日志”进行进一步交流。Tomcat源码分析— Bootstrap启动流程
在探讨Tomcat启动流程之前,需要理解其组件及其周期状态,这为后续深入学习组件初始化与启动等提供了基础。
实现Lifecycle接口的组件拥有种状态。Bootstrap作为Tomcat启动入口类,负责构造类加载器以加载Catalina内部类,通过查找catalina.home目录下所有jar包,确保安全地加载应用程序类。
通过Bootstrap的main方法启动Tomcat实例,主要步骤包括创建Bootstrap对象、调用init方法,并根据启动参数执行load和start方法。
Bootstrap的init方法初始化类加载器,使得Tomcat能加载应用程序类,同时设置当前线程上下文加载器为CatalinaLoader。initClassLoaders方法创建三种类加载器,其中catalinaLoader与sharedLoader的父加载器为commonLoader。完成初始化后,预加载tomcat和javax包下的自定义类,避免访问权限异常。
调用catalinaLoader加载器加载Catalina类,通过反射实例化对象,并设置sharedLoader实例作为入参,最后将实例化的Catalina对象赋予catalinaDaemon成员变量。
Tomcat组件的初始化主要在load方法中完成,通过反射调用Catalina的load方法,构建并初始化StandardServer及其子组件。Bootstrap.load方法通过反射调用Catalina的load方法,Catalina的load方法实现序列图中的逻辑,初始化配置文件解析器Digester,构建standardServer实例,绑定当前catalina实例,设置根路径,并调用init方法完成初始化。
Tomcat中的容器或组件使用模板方法设计模式,子类通过重写LifecycleBase抽象类的模板方法initInternal实现初始化逻辑。LifecycleBase的init方法主要完成两件事:调用父类的LifecycleBase#init方法,由standerServer#initInternal方法执行实际初始化。init方法逻辑包括:执行LifecycleBase#initInternal抽象方法,由standardServer#initInternal方法完成初始化。
service组件的init方法主要初始化Connector连接器,连接器的初始化尤为重要。不同协议处理器如AjpAprProtocol、HttpNioProtocol的初始化流程将在后续文章中单独讲解。
Bootstrap类的main方法通过反射执行catalina实例的start方法,启动standardServer实例,使其监听端口并接收新请求。start方法主要逻辑包括启动Service、Engine容器、Executor执行器、MapperListener监听器、Connector连接器等组件。当启动成功后,创建并监听端口,Tomcat对外提供服务。
总结,Tomcat的启动流程清晰且依赖模板方法与责任链设计模式,理解这两种模式有助于更好地理解启动过程及代码。启动过程首先初始化各组件,如Server、Service、Engine容器、虚拟主机Host、上下文Context、Executor执行器、Connector连接器等,然后按顺序启动组件,成功后监听端口提供服务。
MMDetection3D之DETR3D源码解析:整体流程篇
关于torch.distributed.launch的更多细节: blog.csdn.net/magic_ll/...
设置config file和work dir,work dir保存最终config,log等信息,work dir默认为path/to/user/work_dir/
作者将自定义的部分放在 'projects/mmdet3d_plugin/' 文件夹下,通过registry类注册模块,这里利用importlib导入模块并初始化自定义的类。
这里设置模型的输出信息保存路径、gpus等模型的运行时环境参数
这里初始化模型,初始化train_dataset和val_dataset
这部分完成了DataLoader的初始化,runner和hooks的初始化,并且按照workflow运行runner。
从源文件到可执行文件得过程是什么?
从源文件到可执行文件,主要经历四个关键步骤:预处理、编译、汇编、链接。源文件,如 C 语言程序,经过预处理,替换包含命令和宏定义,转换生成新的程序文本,然后进行编译,此阶段会涉及到词法分析、语法分析、语义分析及优化,最终输出汇编代码。汇编器将汇编指令转换成目标机器可执行的机器指令,生成目标文件。最后,链接器将目标文件与可能需要的库文件链接,解决符号引用,生成可执行文件。
编译过程主要分为以下五部分:
1. **词法分析**(Lexical Analysis):将源代码分解为有意义的词素(Lexeme)。
2. **语法分析**(Syntax Analysis):构建树型的中间表示形式,通常是语法树。
3. **语义分析**(Semantic Analysis):检测源程序是否符合语法规则,并收集类型信息。
4. **中间代码生成和优化**:生成类机器语言的中间代码,然后优化此代码。
5. **代码生成**:将中间代码映射到目标机器语言。
在实际使用编译器 GCC 进行编译时,可针对不同阶段执行特殊操作。预处理阶段通过命令 `-E` 单独执行。编译阶段则通过 `-S` 选项控制。汇编过程通常在编译阶段内部处理,用户无需显式命令。链接阶段通过 `-c` 或 `-S` 选项进行,根据目标文件的来源自动生成链接操作。链接中可选择静态或动态链接,使用 `-static` 指令指定静态链接。
理解从源代码到可执行文件的这一流程,有助于深入掌握编程语言的编译原理和实际应用过程,对嵌入式物联网开发等技术领域大有裨益。以上过程强调了程序从高级语言转换到可运行机器语言的关键步骤,为开发者提供了一个坚实的基础。
vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
在 Vue 2.6. 版本中,初始化过程从一个简单的HTML文件引入Vue开始。核心在于 src/core/instance/index.js 和 src/core/instance/init.js 文件,其中定义了一个名为的方法,当执行 new Vue(options) 时,会调用这个方法进行实例化。
重点在于理解 $mount 方法,它在 src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 中被实现,主要负责将模板编译成可识别的render函数,这对于模板编写和Vue的编译效率至关重要。当使用模板时,Vue会自动编译,而直接写render函数会更高效。
继续深入,src/core/instance/lifecycle.js 的 mountComponent 方法有两个 $mount,一个用于with-compiler模式,负责模板编译阶段的处理;而其他情况下,template会被Webpack和loader处理并编译。
在 mountComponent 方法中,创建渲染watcher,watcher内部调用updateComponent。watcher实例化时,vm._watcher = this,接着执行get函数,实际上是执行updateComponent,从而生成Vnode。
然后进入vm.update函数,进一步调用patch方法,该方法在src/core/vdom/patch.js中,这是new Vue初始化流程的最终步骤。
[Vue源码系列-5]vue3初始化流程原理
在Vue3的模块结构中,runtime-dom模块专门负责解决浏览器运行时的DOM操作,提供了丰富的DOM属性和节点操作接口。
patchProp功能针对不同属性提供特定的patch操作,确保对DOM元素属性的修改在浏览器中的表现准确无误。
runtime-dom的modules文件夹下包含各种patch的实现原理,这些patch操作负责处理不同场景下DOM元素的更新。
在nodeOps模块中,所有与节点相关的操作方法得到妥善存储,为后续DOM操作提供了便捷的入口。
runtimeDom模块中声明了createApp函数,用户通过调用此函数,即可启动Vue3应用的渲染流程。
同时,runtime-core作为与平台无关的通用代码,主要负责定义API和核心逻辑,其下包含renderer.ts和apiCreateApp.ts等关键文件,这些文件承载着Vue3渲染器的核心功能和应用创建的逻辑。
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