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【java 源码程序】【商业棋盘源码】【苹果cmsseo源码】scroller源码

来源:可以语音朗读的小说源码 发表时间:2024-11-25 10:08:28

1.站在源码的源码肩膀上全解Scroller工作机制
2.scrollto和scrollby的区别
3.iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构

scroller源码

站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制

       在Android开发中,实现View滑动的源码方式多样,常见的源码三种包括常见的滑动方式和较为特殊的应用场景。在这些控件背后,源码隐藏着一个关键的源码组件——Scroller。通过Scroller的源码java 源码程序scrollTo()和scrollBy()方法,实现View的源码滚动,不仅丰富了操作方式,源码还极大提升了用户体验。源码

       深入研究Scroller的源码工作机制,从源码解析到实际应用,源码本文将一步步带领你理解Scroller的源码实现原理。首先,源码我们来了解scrollTo()和scrollBy()这两个核心方法的源码用途与区别。

       scrollTo()用于将View相对于其初始位置滚动至指定距离,源码商业棋盘源码内部通过调整mScrollX和mScrollY变量,进而调用onScrollChanged()方法并刷新View,以实现滚动效果。mScrollX和mScrollY分别表示水平和垂直方向的滚动距离,而scrollBy()则在此基础上进行累加滚动,方法极其简洁。

       通过示例代码,苹果cmsseo源码我们直观地看到scrollTo()与scrollBy()的差异,即滚动方向的控制。结合源码解析,我们深入理解了View内容的滚动与View自身的移动关系。同时,Scroller类作为实现平滑滚动效果的重要工具,通过其封装的php源码logo数据收集与滚动控制,使得动画效果更加流畅。

       Scroller的工作流程包括数据收集、计算滚动距离、插值控制等步骤,通过调用Scroller类的方法,如computeScrollOffset和getCurrX()/getCurrY()等,获取当前滚动状态。丸子社区源码结合官方文档提供的示例代码,我们可以轻松地将Scroller应用到实际项目中,以实现平滑的滚动动画效果。

       本文通过解析Scroller的工作机制,结合实例代码,帮助开发者理解如何利用Scroller实现复杂且平滑的滚动效果。希望每位开发者在阅读完本文后,能够深化对Scroller的理解,并在实际项目中灵活应用。

scrollto和scrollby的区别

       View类的源代码如下所示,mScrollX记录的是当前View针对屏幕坐标在水平方向上的偏移量,而mScrollY则是记录的时当前View针对屏幕在竖值方向上的偏移量。

        从以下代码我们可以得知,scrollTo就是把View移动到屏幕的X和Y位置,也就是绝对位置。而scrollBy其实就是调用的scrollTo,但是参数是当前mScrollX和mScrollY加上X和Y的位置,所以ScrollBy调用的是相对于mScrollX和mScrollY的位置。我们在上面的代码中可以看到当我们手指不放移动屏幕时,就会调用scrollBy来移动一段相对的距离。而当我们手指松开后,会调用mScroller.startScroll(mUnboundedScrollX, 0, delta, 0, duration);来产生一段动画来移动到相应的页面,在这个过程中系统回不断调用computeScroll(),我们再使用scrollTo来把View移动到当前Scroller所在的绝对位置。

        /

**

        * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to

        * { @link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be

        * invalidated.

        * @param x the x position to scroll to

        * @param y the y position to scroll to

        */

        public void scrollTo(int x, int y) {

        if (mScrollX != x || mScrollY != y) {

        int oldX = mScrollX;

        int oldY = mScrollY;

        mScrollX = x;

        mScrollY = y;

        invalidateParentCaches();

        onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);

        if (!awakenScrollBars()) {

        invalidate(true);

        }

        }

        }

        /

**

        * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to

        * { @link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be

        * invalidated.

        * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally

        * @param y the amount of pixels to scroll by vertically

        */

        public void scrollBy(int x, int y) {

        scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);

        }

iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构

       iScroll5.2源码与知识点解析(一)-代码结构

       iScroll是一个著名的JavaScript库,专为解决浏览器滚动体验不佳的问题。本文将深入剖析iScroll5.2.0版本的源码,并介绍其中关键知识点。

       IScroll的核心代码结构清晰明了:

Wrapper(外部容器): 类似一个固定大小的窗口,内容(Scroller)在其内部滚动,始终保持窗口不动,内容动态变化。

Scroller: 实际的滚动部分,用户操作时,scroller的位置会随之调整,实现滚动效果。

Indicator: 显示当前显示内容的位置,帮助用户理解滚动进度。

Scrollbar: 滚动槽,提供视觉反馈,让用户知道滚动范围。

       以官方提供的最简iScroll初始化代码为例,wrapper的id为"wrapper",其第一个子元素即为scroller,如ul标签所示。

       关于更深入的细节和实现原理,下一篇文章将为您继续解析。敬请期待!

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