【最小企业源码】【ios汇率转换源码】【收银系统html源码】源码大招
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2.火影忍者手游源代码
3.如何复制不能复制粘贴的文件
4.go-iptables功能与源码详解
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在Pycharm中编写Python代码时,遇到中文乱码问题的源码大招关键是确保统一使用UTF-8编码。Python源代码作为文本文件,源码大招保存时务必选择UTF-8格式以避免乱码。源码大招
对于新手来说,源码大招设置Pycharm的源码大招最小企业源码默认字符编码可能有些困惑。以下是源码大招详细步骤:首先,打开Pycharm的源码大招Setting(或Preferences),在Editor选项卡下的源码大招File and Code Templates部分,找到Python Script模板,源码大招点击编辑。源码大招在模板的源码大招前两行添加`# -*- coding: utf-8 -*-`以指定UTF-8编码。
然后,源码大招进入File Encoding设置,源码大招将默认编码改为UTF-8。源码大招接着,新建一个Python文件并输入代码,通过查看console输出台来验证是否正确显示中文字符。
尽管按照上述步骤设置,偶尔仍可能出现乱码。遇到这种情况,可以尝试使用终极大招:点击Help,选择Edit Custom VM Options,在打开的文件中添加`-Dfile.encoding=UTF-8`这一行。这将强制Pycharm在启动时使用UTF-8编码,解决乱码问题。
火影忍者手游源代码
下载地址://
类型:安卓游戏-动作闯关
版本:v0.
大小:.M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 赛博朋克手游 rpg手游 侵入源代码 侵入源代码手机版又称代号侵入游戏,采用赛博朋克风格设计打造,看起来精美又炫酷,充满科幻色彩,还将像素+地牢+rpg等元素相结合,带来丰富精彩的玩法内容,多种炫酷大招随你释放,不断提升技能,ios汇率转换源码经历各种冒险,消灭更多敌人!
侵入源代码游戏(代号:侵入)背景故事:西元年,同时也是新历1年,在这一年,上帝仿佛和人类开了一个极大的玩笑,数种预想中可能导致人类文明毁灭的因素竟然同时发生。
1、太阳耀斑频繁,导致地球上的环境发生了极大的变化,为了适应这种变化,地球上绝大多数生物灭绝,而一些生存能力较强的生物在短时间内进化出适应当前环境的状态。
2、机械改造人敌视纯种人类,发动***建立纯机械改造人国度,虽然智械的产生极为困难,但依靠着极高的科技以及对机械的掌控,智械无疑是极其强大的。
3、人工智能产生自我意识,对自然人类进行清缴,同时建立纯智械的国度
4、某公司基因生物药剂发生泄露,导致整个城市人类发生变异,成为类活尸的存在,更可怕的是其中一部分活尸还保留着人类的智慧,能够操控其他活尸,形成了一个更为诡异的文明。
5、地外流荒文明依靠可以控制同化生物的能力在地球建立起了外星文明许是人类文明命不该绝,这些文明竟然诡异形成了平衡,而对于其中几个文明而言,收银系统html源码普通人类的作用不过是作为“繁衍工具”罢了。侵入,一个看起来完全不像名字的名字,对侵入自己来说,她更明白这只是一个代号罢了。
不知道是谁给她取的这个名字,但自她有意识以来,本能的便有一个声音不断的提醒着她。从这里出去,出去以后就能知道一切!不知道第几次,她再次踏上征途……
侵入源代码手游特色:1、激萌风格,讨人喜欢原画,充斥着风采的人物角色和很多精美而强劲的武器装备。
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游戏优势:1、像素风格的战斗游戏,开启热血的战斗竞技冒险,沉浸在像素世界中
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更新内容:1、更新ui面板界面
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如何复制不能复制粘贴的文件
我们在电脑上浏览网页的时候,有时候想要复制其中的某一段文字,却发现无法复制,这是网站所有者将其设置为不可复制的,多是为了保护网站里面的内容,那么遇到这种情况就真的没有办法了吗?也未必,下面小编教你几招,总有一种方法可以帮到你!
1、创建进程的源码首先我们可以利用网页源代码进行复制,每张网页都有对应的源代码,在浏览器工具栏找到“查看”,即可找到对应的选项,如图...
2、接着就会跳转到该页面的原始页面,也就是源代码界面,这里除了有各种各样的代码以外,我们还能找到刚才的文字内容,一般这里都是可以复制的,只是文字变的相对乱七八糟,原先的格式没有了;
3、其次可以利用快照功能,现在的几大搜索引擎都有自己的快照功能,快照顾名思义就是将原先的网站内容复制下来,和原先的网站已经没有太大关系了,所以说遇到不能复制的网页,就通过搜狗搜索重新寻找链接,然后点击网站后面的“快照”,如下图;
4、一般来说,快照下的所有内容全部可以复制,如图一;如果以上两种方法都不行,那就要用到终极大招了,利用电脑里的IE浏览器打开网站,然后点击网站左上角的“文件”,此时会弹出使用Word、Excel或者WPS等编辑方式,小编弹出的是Word,如图二...
5、然后就会跳转到Word编辑界面了,然后这时就可以随心所欲的对任何内容进行复制了...
go-iptables功能与源码详解
介绍iptables之前我们先搬出他的父亲netfilter,netfilter是基于 Linux 2.4.x或更新的内核,提供了一系列报文处理的能力(过滤+改包+连接跟踪),具体来讲可以包含以下几个功能:
其实说白了,netfilter就是操作系统实现了网络防火墙的能力(连接跟踪+过滤+改包),而iptables就是用户态操作内核中防火墙能力的命令行工具,位于用户空间。快问快答,为啥计算机系统需要内核态和用户态(狗头)。
既然netfilter是对报文进行处理,那么我们就应该先了解一下内核是如何进行收发包的,发生报文大致流程如下:
netfilter框架就是作用于网络层中,在一些关键的报文收发处理路径上,加一些hook点,可以认为是一个个检查点,有的在主机外报文进入的位置(PREROUTING ),有的在经过路由发觉要进入本机用户态处理之前(INPUT ),有的在用户态处理完成后发出的地方(OUTPUT ),有的在报文经过路由并且发觉不是本机决定转发走的位置(FOWARD ),有的在路由转发之后出口的位置(POSTROUTING ),每个检查点有不同的规则集合,这些规则会有一定的优先级顺序,如果报文达到匹配条件(五元组之类的)且优先级最高的规则(序号越小优先级越高),内核会执行规则对应的动作,比如说拒绝,放行,记录日志,丢弃。
最后总结如下图所示,里面包含了netfilter框架中,报文在网络层先后经过的一些hook点:
报文转发视角:
iptables命令行工具管理视角:
规则种类:
流入本机路径:
经过本机路径:
流出本机路径:
由上一章节我们已经知道了iptables是用户态的命令行工具,目的就是为了方便我们在各个检查点增删改查不同种类的规则,命令的格式大致如下,简单理解就是针对具体的哪些流(五元组+某些特定协议还会有更细分的匹配条件,比如说只针对tcp syn报文)进行怎样的动作(端口ip转换或者阻拦放行):
2.1 最基本的增删改查
增删改查的命令,我们以最常用的filter规则为例,就是最基本的防火墙过滤功能,实验环境我先准备了一个centos7的docker跑起来(docker好啊,实验完了直接删掉,不伤害本机),并通过iptables配置一些命令,然后通过主机向该docker发生ping包,测试增删改查的filter规则是否生效。
1.查询
如果有规则会把他的序号显示出来,后面插入或者删除可以用 iptables -nvL -t filter --line
可以看出filter规则可以挂载在INPUT,FORWARD,OUTPUT检查点上,并且兜底的规则都是ACCEPT,也就是没有匹配到其他规则就全部放行,这个兜底规则是可以修改的。 我们通过ifconfig查看出docker的ip,然后主机去ping一波:
然后再去查一下,会发现 packets, bytes ---> 对应规则匹配到的报文的个数/字节数:
2. 新增+删除 新增一条拒绝的报文,我们直接把docker0网关ip给禁了,这样就无法通过主机ping通docker容器了(如果有疑问,下面有解答,会涉及docker的一些小姿势): iptables -I INPUT -s ..0.1 -j DROP (-I不指定序号的话就是头插) iptables -t filter -D INPUT 1
可见已经生效了,拦截了ping包,随后我删除了这条规则,又能够ping通了
3. 修改 通过-R可以进行规则修改,但能修改的部分比较少,只能改action,所以我的建议是先通过编号删除规则,再在原编号位置添加一条规则。
4. 持久化 当我们对规则进行了修改以后,如果想要修改永久生效,必须使用service iptables save保存规则,当然,如果你误操作了规则,但是并没有保存,那么使用service iptables restart命令重启iptables以后,规则会再次回到上次保存/etc/sysconfig/iptables文件时的模样。
再使用service iptables save命令保存iptables规则
5. 自定义链 我们可以创建自己的规则集,这样统一管理会非常方便,比如说,我现在要创建一系列的web服务相关的规则集,但我查询一波INPUT链一看,妈哎,条规则,这条规则有针对mail服务的,有针对sshd服务的,有针对私网IP的,有针对公网IP的,我这看一遍下来头都大了,所以就产生了一个非常合理的需求,就是我能不能创建自己的规则集,然后让这些检查点引用,答案是可以的: iptables -t filter -N MY_WEB
iptables -t filter -I INPUT -p tcp --dport -j MY_WEB
这就相当于tcp目的端口的报文会被送入到MY_WEB规则集中进行匹配了,后面有陆续新规则进行增删时,完全可以只针对MY_WEB进行维护。 还有不少命令,详见这位大佬的总结:
回过头来,讲一个关于docker的小知识点,就是容器和如何通过主机通讯的?
这就是veth-pair技术,一端连接彼此,一端连接协议栈,evth—pair 充当一个桥梁,连接各种虚拟网络设备的。
我们在容器内和主机敲一下ifconfig:
看到了吧,容器内的eth0和主机的vetha9就是成对出现的,然后各个主机的虚拟网卡通过docker0互联,也实现了容器间的通信,大致如下:
我们抓个包看一哈:
可以看出都是通过docker0网关转发的:
最后引用一波 朱老板总结的常用套路,作为本章结尾:
1、规则的顺序非常重要。
如果报文已经被前面的规则匹配到,IPTABLES则会对报文执行对应的动作,通常是ACCEPT或者REJECT,报文被放行或拒绝以后,即使后面的规则也能匹配到刚才放行或拒绝的报文,也没有机会再对报文执行相应的动作了(前面规则的动作为LOG时除外),所以,针对相同服务的规则,更严格的规则应该放在前面。
2、当规则中有多个匹配条件时,条件之间默认存在“与”的关系。
如果一条规则中包含了多个匹配条件,那么报文必须同时满足这个规则中的所有匹配条件,报文才能被这条规则匹配到。
3、在不考虑1的情况下,应该将更容易被匹配到的规则放置在前面。
4、当IPTABLES所在主机作为网络防火墙时,在配置规则时,应着重考虑方向性,双向都要考虑,从外到内,从内到外。
5、在配置IPTABLES白名单时,往往会将链的默认策略设置为ACCEPT,通过在链的最后设置REJECT规则实现白名单机制,而不是将链的默认策略设置为DROP,如果将链的默认策略设置为DROP,当链中的规则被清空时,管理员的请求也将会被DROP掉。
3. go-iptables安装
go-iptables是组件库,直接一波import " github.com/coreos/go-ip...",然后go mod tidy一番,就准备兴致冲冲的跑一波自带的测试用例集,没想到上来就是4个error:
这还了得,我直接去go-iptables的仓库issue上瞅瞅有没有同道中人,果然发现一个类似问题:
虽然都是test failures,但是错的原因是不一样的,但是看他的版本是1.8的,所以我怀疑是我的iptables的版本太老了,一个iptables -v看一眼:
直接用yum update好像不能升级,yum search也没看到最新版本,看来只能下载iptables源码自己编译了,一套连招先打出来:
不出意外的话,那就得出点意外了:
那就继续下载源码安装吧,然后发现libmnl 又依赖libnftnl ,所以直接一波大招,netfilter全家桶全安装:
Finally,再跑一次测试用例就成功了,下面就可以愉快的阅读源码了:
4. 如何使用go-iptables
5. go-iptables源码分析
关键结构体IPTables
初始化函数func New(opts ...option) (*IPTables, error) ,流程如下:
几个重要函数的实现:
其他好像也米有什么,这里面就主要介绍一下,他的命令行执行是怎么实现的:
6. Reference