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【flash 小游戏源码】【abinit源码阅读】【窃玉偷香指标源码】随机题库源码是什么_随机题库源码是什么意思

来源:授权系统源码用法 发表时间:2024-11-06 13:52:02

1.怎么用易语言制作答题器

随机题库源码是什么_随机题库源码是什么意思

怎么用易语言制作答题器

       需要数据库。存放题目和答案以及错误答案。题库 其他的源码意思都好写了。 ------------------------------源码 .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 单选框,机题flash 小游戏源码 单选框, , "4" .程序集变量 正确答案, 文本型, , , 记录正确答案 .子程序 _按钮答题_被单击, , , 判断问题以及清空 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 答案, 文本型 .局部变量 记录正确数量, 整数型 .如果真 (单选框 [1].选中 ≠ 真 且 单选框 [2].选中 ≠ 真 且 单选框 [3].选中 ≠ 真 且 单选框 [4].选中 ≠ 真) 信息框 (“请先选择答案”, 0, ) 返回 () .如果真结束 .计次循环首 (4, x) .如果真 (单选框 [x].选中) 答案 = 单选框 [x].标题 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 () ' 这里也需要读数据库里的当前题目的答案,用来判断与选择框里的库源答案是否相符, .如果 (正确答案 = 答案) 记录正确数量 = 记录正确数量 + 1 标签2.标题 = “你一共答对” + 到文本 (记录正确数量) + “道题!随机什随abinit源码阅读” .否则 信息框 (“你答错了,题库要努力哦!源码意思”,机题 0, ) .如果结束 ' 不管对与错,都要继续出题。库源 .计次循环首 (4,随机什随 x) 单选框 [x].选中 = 假 .计次循环尾 () 出题 () .子程序 __启动窗口_创建完毕 单选框 [1] = 单选框1 单选框 [2] = 单选框2 单选框 [3] = 单选框3 单选框 [4] = 单选框4 置随机数种子 () ' 窗口创建完毕,给予单选框赋值数组,题库方便后面调用。源码意思窃玉偷香指标源码 .子程序 _按钮开始_被单击,机题 , , 出题 出题 () ' 现在运行是会出错的,因为数据库没有打开。库源 .子程序 出题 .局部变量 a,tcc源码结构 整数型, , , 记录随机数 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 n, 整数型 ' 这里要读写数据库里的内容了。比如我数据库里有条题目。我每次都是随机出的题目! a = 取随机数 (1,同源码趣 ) 跳到 (a) 标签1.标题 = 读 (“题目”) ' 这里弄一个程序集的变量,正确答案,要调用的 。 正确答案 = 读 (“答案”) x = 取随机数 (1, 4) 单选框 [x].标题 = 正确答案 .如果真 (x = 1) .计次循环首 (3, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n + 1].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 .如果真 (x = 2) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [1].标题 = 读 (“答案”) .计次循环首 (2, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n + 2].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 .如果真 (x = 3) .计次循环首 (2, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [4].标题 = 读 (“答案”) .如果真结束 .如果真 (x = 4) .计次循环首 (3, n) a = 取随机数 (1, ) 跳到 (a) 单选框 [n].标题 = 读 (“答案”) .计次循环尾 () .如果真结束 ' 这样写不完美, 会有可能出现重复的答案。其实直接也可以用一个大的循环全部循环、

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