【java底层c源码】【游金麻将源码】【合约公排源码】yarn源码多少行

时间:2024-11-28 17:19:53 编辑:引流源码软件 来源:charat源码

1.我的源码世界forge和fabric哪个好
2.yarn源码分析(二)创建Application
3.深入理解 Hadoop (七)YARN资源管理和调度详解
4.yarn源码分析(四)AppMaster启动
5.Spark源码解析2-YarnCluster模式启动
6.yarn的安装

yarn源码多少行

我的世界forge和fabric哪个好

       我的世界forge好。

       Forge API是多少最早的Mod Loader API,它采用ASM这个东西来反编译Minecraft的源码源代码,以修改游戏逻辑,多少而Fabric API差不多也是源码如此。

       Forge API采用了一个我忘了叫啥的多少java底层c源码玩意来反混淆Minecraft的源代码,而Fabric自己做了一套叫做yarn的源码玩意。

yarn源码分析(二)创建Application

       深入剖析YARN源码中的多少Application创建机制,核心在于通过client向ResourceManager发起请求。源码这一过程中,多少Hadoop RPC协议作为桥梁,源码确保了客户端与ResourceManager间通信的多少高效与可靠。客户端通过调用接口ApplicationClientProtocol来执行操作。源码以`yarnClient.createApplication()`与`yarnClient.submitApplication(appContext)`为例,多少揭示了创建Application的源码主要流程。

       关注点集中于两个关键步骤:初始化Application及提交Application至ResourceManager。初始化通过`createApplication()`完成,此过程在`YarnClientImpl`类中实现。此方法内部调用`getNewApplication()`以获取ApplicationID,作为后续操作的游金麻将源码基础。

       获取ApplicationID是创建过程的基石,而其实现细节则深藏于`RMClientService`中。在理解这一部分时,我们需关注`RMClientService`对于长期对象的服务化处理,以及在`YarnClientImpl`中对`submitApplication`调用的具体实现。

       当ApplicationID获得后,便正式步入提交阶段。通过`submitApplication()`,客户端与ResourceManager间建立联系,资源分配与应用状态监控得以实现。此过程中的关键在于`rmClient.submitApplication`方法的调用,之后通过轮询`ApplicationReport`来监控提交状态,确保应用成功部署。

       深入探究`submitApplication`方法的内部逻辑,我们会发现它在`RMClientService`中调用`rmAppManager.submitApplication`,接着通过事件调度器对新建的Application进行处理。这一处理阶段主要负责保存应用信息,同时引入了YARN中的状态机与事件模型概念,将在后续文章中进行详尽解析。合约公排源码

深入理解 Hadoop (七)YARN资源管理和调度详解

       Hadoop最初为批处理设计,其资源管理与调度仅支持FIFO机制。然而,随着Hadoop的普及与用户量的增加,单个集群内的应用程序类型与数量激增,FIFO调度机制难以高效利用资源,也无法满足不同应用的服务质量需求,故需设计适用于多用户的资源调度系统。

       YARN采用双层资源调度模型:ResourceManager中的资源调度器分配资源给ApplicationMaster,由YARN决定;ApplicationMaster再将资源分配给内部任务Task,用户自定。YARN作为统一调度系统,满足调度规范的分布式应用皆可在其中运行,调度规范包括定义ApplicationMaster向RM申请资源,AM自行完成Container至Task分配。YARN采用拉模型实现异步资源分配,RM分配资源后暂存缓冲区,等待AM通过心跳获取。

       Hadoop-2.x版本中YARN提供三种资源调度器,主图角度源码分别为...

       YARN的队列管理机制包括用户权限管理与系统资源管理两部分。CapacityScheduler的核心特点包括...

       YARN的更多理解请参考官方文档:...

       在分布式资源调度系统中,资源分配保证机制常见有...

       YARN采用增量资源分配,避免浪费但不会出现资源饿死现象。YARN默认资源分配算法为DefaultResourceCalculator,专注于内存调度。DRF算法将最大最小公平算法应用于主资源上,解决多维资源调度问题。实例分析中,系统中有9个CPU和GB RAM,两个用户分别运行两种任务,所需资源分别为...

       资源抢占模型允许每个队列设定最小与最大资源量,以确保资源紧缺与极端情况下的需求。资源调度器在负载轻队列空闲时会暂时分配资源给负载重队列,仅在队列突然收到新提交应用程序时,调度器将资源归还给该队列,避免长时间等待。

       YARN最初采用平级队列资源管理,新版本改用层级队列管理,怎么上传解压源码优点包括...

       CapacityScheduler配置文件capacity-scheduler.xml包含资源最低保证、使用上限与用户资源限制等参数。管理员修改配置文件后需运行"yarn rmadmin -refreshQueues"。

       ResourceScheduler作为ResourceManager中的关键组件,负责资源管理和调度,采用可插拔策略设计。初始化、接收应用和资源调度等关键功能实现,RM收到NodeManager心跳信息后,向CapacityScheduler发送事件,调度器执行一系列操作。

       CapacityScheduler源码解读涉及树型结构与深度优先遍历算法,以保证队列优先级。其核心方法包括...

       在资源分配逻辑中,用户提交应用后,AM申请资源,资源表示为Container,包含优先级、资源量、容器数目等信息。YARN采用三级资源分配策略,按队列、应用与容器顺序分配空闲资源。

       对比FairScheduler,二者均以队列为单位划分资源,支持资源最低保证、上限与用户限制。最大最小公平算法用于资源分配,确保资源公平性。

       最大最小公平算法分配示意图展示了资源分配过程与公平性保证。

yarn源码分析(四)AppMaster启动

       在容器分配完成之后,启动容器的代码主要在ContainerImpl.java中进行。通过状态机转换,container从NEW状态向其他状态转移时,会调用RequestResourceTransition对象。RequestResourceTransition负责将所需的资源进行本地化,或者避免资源本地化。若需本地化,还需过渡到LOCALIZING状态。为简化理解,此处仅关注是否进行资源本地化的情况。

       为了将LAUNCH_CONTAINER事件加入事件处理队列,调用了sendLaunchEvent方法。该事件由ContainersLauncher负责处理。ContainersLauncher的handle方法中,使用一个ExecutorService(线程池)容器Launcher。ContainerLaunch实现了Callable接口,其call方法生成并执行launch_container脚本。以MapReduce框架为例,该脚本在hadoop.tmp.dir/application name/container name目录下生成,其主要作用是启动MRAppMaster进程,即MapReduce的ApplicationMaster。

Spark源码解析2-YarnCluster模式启动

       YARN 模式运行机制主要体现在Yarn Cluster 模式和Yarn Client 模式上。在Yarn Cluster模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 CoarseGrainedExecutorBackend 是独立的进程,而Driver 是独立的线程;Executor 和 YarnClusterApplication 是对象。在Yarn Client模式下,SparkSubmit、ApplicationMaster 和 YarnCoarseGrainedExecutorBackend 也是独立的进程,而Executor和Driver是对象。

       在源码中,SparkSubmit阶段首先执行Spark提交命令,底层执行的是开启SparkSubmit进程的命令。代码中,SparkSubmit从main()开始,根据运行模式获取后续要反射调用的类名赋给元组中的ChildMainClass。如果是Yarn Cluster模式,则为YarnClusterApplication;如果是Yarn Client模式,则为主类用户自定义的类。接下来,获取ChildMainClass后,通过反射调用main方法的过程,反射获取类然后通过构造器获取一个示例并多态为SparkApplication,再调用它的start方法。随后调用YarnClusterApplication的start方法。在YarnClient中,new一个Client对象,其中包含了yarnClient = YarnClient.createYarnClient属性,这是Yarn在SparkSubmit中的客户端,yarnClient在第行初始化和开始,即连接Yarn集群或RM。之后就可以通过这个客户端与Yarn的RM进行通信和提交应用,即调用run方法。

       ApplicationMaster阶段主要涉及开启一个Driver新线程、AM向RM注册、AM向RM申请资源并处理、封装ExecutorBackend启动命令以及AM向NM通信提交命令由NM启动ExecutorBackend。在ApplicationMaster进程中,首先开启Driver线程,开始运行用户自定义代码,创建Spark程序入口SparkContext,接着创建RDD,生成job,划分阶段提交Task等操作。

       在申请资源之前,AM主线程创建了Driver的终端引用,作为参数传入createAllocator(),因为Executor启动后需要向Driver反向注册,所以启动过程必须封装Driver的EndpointRef。AM主线程向RM申请获取可用资源Container,并处理这些资源。ExecutorBackend阶段尚未完成,后续内容待补充。

yarn的安装

       è¿™æ®µæ—¶é—´æŠ vue3的源码,在开始时,就碰到了yarn的安装问题

        拿到源码:npm install,很好,报错:

        接下来安装yarn:

        在vscode里面安装yarn的时候,npm install -g yarn 执行成功,

        但是在查看版本yarn -version的时候报错,如下:

        最后是需要在环境变量里面配置系统变量,地址就是npm install -g yarn的时候返回的路径,我的如下:

        下图是其他人一次执行成功的截图圈出来的是环境变量配置地址