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【云pos收银源码】【aide课程源码】【神算堂源码】dlist源码

2024-11-18 23:02:56 来源:des 加密 源码

1.如何解决bigboss源码空白的问题?
2.用C++编写的小游戏源代码
3.Docker源码安装附内网镜像安装演示
4.学生考试管理系统,JAva源代码
5.Linux 下二进制源码包安装mysql 详细过程
6.bigboss源地址在哪儿添加?

dlist源码

如何解决bigboss源码空白的问题?

       当您遇到bigboss源码空白的困扰时,别担心,这里有三种实用的解决策略供您参考:

       方法一:更新Cydia

       首先,打开Cydia应用,点击底部的云pos收银源码更改选项,留意右上角是否有更新提示,如果有,务必点击进行更新。在此过程中,请保持设备静止,避免干扰。

       步骤二:清理并重新添加源文件

       通过PC端的aide课程源码助手,进入文件管理,定位到/private/var/lib/cydia/metadata.plist和/private/etc/apt/sources.list.d/cydia.list,将这两个文件删除。随后,返回Cydia,系统会自动重新生成这些文件,记得重启您的设备以完成这一过程。

       方案三:替换列表文件

       在PC上,利用助手打开文件管理,导航到/var/lib/apt/lists目录。找到lists.rar解压后,将文件夹中的神算堂源码所有内容拖拽至助手的/var/lib/apt/lists目录,替换原有的文件。接着,清空/partial目录中的所有内容,以确保操作的完整性。

       重启设备,恢复BigBoss源

       最后,重启您的iOS设备,重新进入Cydia,选择管理>软件源,找到BigBoss源。此时,您会发现原始的系统源码平台空缺BigBoss源已经成功恢复。

       以上步骤旨在助您解决bigboss源码空白的问题,希望对您的设备恢复起到关键作用。祝您使用愉快!

用C++编写的小游戏源代码

       五子棋的代码:

       #include<iostream>

       #include<stdio.h>

       #include<stdlib.h>

       #include <time.h>

       using namespace std;

       const int N=;                 //*的棋盘

       const char ChessBoardflag = ' ';          //棋盘标志

       const char flag1='o';              //玩家1或电脑的棋子标志

       const char flag2='X';              //玩家2的棋子标志

       typedef struct Coordinate          //坐标类

       {    

       int x;                         //代表行

       int y;                         //代表列

       }Coordinate;

       class GoBang                    //五子棋类

       {  

       public:

       GoBang()                //初始化

       {

       InitChessBoard();

       }

       void Play()               //下棋

       {

       Coordinate Pos1;      // 玩家1或电脑

       Coordinate Pos2;      //玩家2

       int n = 0;

       while (1)

       {

       int mode = ChoiceMode();

       while (1)

       {

       if (mode == 1)       //电脑vs玩家

       {

       ComputerChess(Pos1,flag1);     // 电脑下棋

       if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1)     //0表示电脑,真表示获胜

       break;

       PlayChess(Pos2, 2, flag2);     //玩家2下棋

       if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))     //2表示玩家2

       break;

       }

       else            //玩家1vs玩家2

       {

       PlayChess(Pos1, 1, flag1);     // 玩家1下棋

       if (GetVictory(Pos1, 1, flag1))      //1表示玩家1

       break;

       PlayChess(Pos2, 2, flag2);     //玩家2下棋

       if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))  //2表示玩家2

       break;

       }

       }

       cout << "***再来一局***" << endl;

       cout << "y or n :";

       char c = 'y';

       cin >> c;

       if (c == 'n')

       break;

       }       

       }

       protected:

       int ChoiceMode()           //选择模式

       {

       int i = 0;

       system("cls");        //系统调用,清屏

       InitChessBoard();       //重新初始化棋盘

       cout << "***0、退出  1、电脑vs玩家  2、玩家vs玩家***" << endl;

       while (1)

       {

       cout << "请选择:";

       cin >> i;

       if (i == 0)         //选择0退出

       exit(1);

       if (i == 1 || i == 2)

       return i;

       cout << "输入不合法" << endl;

       }

       }

       void InitChessBoard()      //初始化棋盘

       {

       for (int i = 0; i < N + 1; ++i)      

       {

       for (int j = 0; j < N + 1; ++j)

       {

       _ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;

       }

       }

       }

       void PrintChessBoard()    //打印棋盘,这个函数可以自己调整

       {

       system("cls");                //系统调用,清空屏幕

       for (int i = 0; i < N+1; ++i)

       {

       for (int j = 0; j < N+1; ++j)

       {

       if (i == 0)                               //打印列数字

       {

       if (j!=0)

       printf("%d  ", j);

       else

       printf("   ");

       }

       else if (j == 0)                //打印行数字

       printf("%2d ", i);

       else

       {

       if (i < N+1)

       {

       printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);

       }

       }

       }

       cout << endl;

       cout << "   ";

       for (int m = 0; m < N; m++)

       {

       printf("--|");

       }

       cout << endl;

       }

       }

       void PlayChess(Coordinate& pos, int player, int flag)       //玩家下棋

       {

       PrintChessBoard();         //打印棋盘

       while (1)

       {

       printf("玩家%d输入坐标:", player);

       cin >> pos.x >> pos.y;

       if (JudgeValue(pos) == 1)          //坐标合法

       break;

       cout << "坐标不合法,重新输入" << endl;

       }

       _ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;

       }

       void ComputerChess(Coordinate& pos, char flag)       //电脑下棋

       {

       PrintChessBoard();         //打印棋盘

       int x = 0;

       int y = 0;

       while (1)

       {

       x = (rand() % N) + 1;      //产生1~N的随机数

       srand((unsigned int) time(NULL));

       y = (rand() % N) + 1;     //产生1~N的随机数

       srand((unsigned int) time(NULL));

       if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag)      //如果这个位置是空的,也就是lsp注入源码没有棋子

       break;

       }

       pos.x = x;

       pos.y = y;

       _ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;

       }

       int JudgeValue(const Coordinate& pos)       //判断输入坐标是不是合法

       {

       if (pos.x > 0 && pos.x <= N&&pos.y > 0 && pos.y <= N)

       {

       if (_ChessBoard[pos.x][pos.y] == ChessBoardflag)

       {

       return 1;    //合法

       }

       }

       return 0;        //非法

       }

       int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag)           //判断有没有人胜负(底层判断)

       {

       int begin = 0;

       int end = 0;

       int begin1 = 0;

       int end1 = 0;

       //判断行是否满足条件

       (pos.y - 4) > 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;

       (pos.y + 4) >N ? end = N : end = (pos.y + 4);

       for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 <= end; j++)

       {

       if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i][j + 1] == flag&&

       _ChessBoard[i][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i][j + 3] == flag&&

       _ChessBoard[i][j + 4] == flag)

       return 1;

       }

       //判断列是否满足条件

       (pos.x - 4) > 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;

       (pos.x + 4) > N ? end = N : end = (pos.x + 4);

       for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 <= end; i++)

       {

       if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j] == flag&&

       _ChessBoard[i + 2][j] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j] == flag&&

       _ChessBoard[i + 4][j] == flag)

       return 1;

       }

       int len = 0;

       //判断主对角线是否满足条件

       pos.x > pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;

       if (len > 4)

       len = 4;

       begin = pos.x - len;       //横坐标的起始位置

       begin1 = pos.y - len;      //纵坐标的起始位置

       pos.x > pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);

       if (len>4)

       len = 4;

       end = pos.x + len;       //横坐标的结束位置

       end1 = pos.y + len;      //纵坐标的结束位置

       for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j + 4 <= end1); ++i, ++j)

       {

       if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag&&

       _ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag&&

       _ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)

       return 1;

       }

       //判断副对角线是否满足条件

       (pos.x - 1) >(N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;

       if (len > 4)

       len = 4;

       begin = pos.x - len;       //横坐标的起始位置

       begin1 = pos.y + len;      //纵坐标的起始位置

       (N - pos.x) > (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);

       if (len>4)

       len = 4;

       end = pos.x + len;       //横坐标的结束位置

       end1 = pos.y - len;      //纵坐标的结束位置

       for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j - 4 >= end1); ++i, --j)

       {

       if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&

       _ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&

       _ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)

       return 1;

       }

       for (int i = 1; i < N + 1; ++i)           //棋盘有没有下满

       {

       for (int j =1; j < N + 1; ++j)

       {

       if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)

       return 0;                      //0表示棋盘没满

       } 

       }

       return -1;      //和棋

       }

       bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag)   //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜

       {

       int n = JudgeVictory(pos, flag);   //判断有没有人获胜

       if (n != 0)                    //有人获胜,0表示没有人获胜

       {

       PrintChessBoard();

       if (n == 1)                //有玩家赢棋

       {

       if (player == 0)     //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2

       printf("***电脑获胜***\n");

       else

       printf("***恭喜玩家%d获胜***\n", player);

       }

       else

       printf("***双方和棋***\n");

       return true;      //已经有人获胜

       }

       return false;   //没有人获胜

       }

       private:

       char _ChessBoard[N+1][N+1];      

       };

扩展资料:

       设计思路

       1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。

       2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。

       3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。

Docker源码安装附内网镜像安装演示

       系统版本要求源码包下载

       官网下载地址(download.docker.com/lin...)

       我这里已docker-...tgz该版本做演示

       1.下载源码包文件到本地

       2.通过远程连接工具(xShell、SecureCRT等将源码包文件上载到服务器自定义目录)

       3.解压文件

       4.配置docker为service服务

       5.添加可执行权限

       注:如遇到启动不成功可通过状态查询、/var/log/messages/运行日志或直接使用dockerd命令查看错误信息,如还解决不了建议服务器重启一下在运行docker启动命令

       6.配置镜像加速

       7.检查安装版本内网下载镜像

       注:使用docker pull拉取镜像的时候需要网络,但是项目部署一般都是在内网。内网访问不了外网,所以需要在外网环境下把需要的镜像拉取下来打包,然后拷贝到内网,载入到内网的docker

       1.在外网机器上拉取mysql镜像,可以看到外网的docker已经拉取了镜像。

       2.将镜像打包成tar压缩包

       3.将打包好的mysql镜像包通过远程工具下载到本地

       4.拷贝到内网linux服务器并载入docker

       docker基础命令使用(扩展)下载镜像:(hub.docker.com/search/官网镜像地址)

       docker pull [IMAGE_NAME]:[TAG] #命令格式

       docker pull mysql:8.0 #下载mysql8.0镜像(不指定默认下载最新版本)

       查看当前镜像版本

       docker -v #查看当前安装版本

       docker version #查看版本信息

       docker info #查看系统信息

       docker images #查看当前镜像

       docker search 镜像名 #搜索镜像

       镜像、容器删除

       docker rm 容器ID

       docker rm 容器名字

       docker rmi 镜像ID

       docker rmi 镜像名

       docker rmi -f 镜像ID #强制删除

       创建网络及数据卷

       docker volume create +数据卷名称

       docker volume list #查看当前数据卷信息

       docker network create -d bridge +网络名称

       docker network ls #查看当前网络

       docker inspect containername +id #查看容器的hash值

       启动、关闭容器

       docker stop $(docker ps -a | awk '{ print $1}' | tail -n +2) #关闭所有容器

       docker start $(docker ps -a | awk '{ print $1}' | tail -n +2) #开启所有容器

       杂

       docker inspect 容器ID (使用该命令重点关注容器ip) #查看容器/镜像元数据

       docker exec #在运行的容器中执行命令

       docker exec -it 容器ID /bin/bash #以交互模式开启伪终端

学生考试管理系统,JAva源代码

       //主类EnglishTest——

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       public class EnglishTest extends JFrame

       {

        TestArea testPanel=null;

        Container con=null;

        public EnglishTest()

        {

        super("模拟考试");

        testPanel=new TestArea();

        con=getContentPane();

        con.add(testPanel,BorderLayout.CENTER);

        addWindowListener(new WindowAdapter()

        { public void windowClosing(WindowEvent e)

        { System.exit(0);

        }

        });

        setVisible(true);

        setBounds(,,,);

        con.validate();

        validate();

        }

        public static void main(String args[])

        {

        new EnglishTest();

        }

       }

       //读取试题 ReadTestquestion

       import java.io.*;

       import java.util.*;

       public class ReadTestquestion

       { String filename="",

        correctAnswer="",

        testContent="" ,

        selection="" ;

        int score=0;

        long time=0;

        boolean 完成考试=false;

        File f=null;

        FileReader in=null;

        BufferedReader 读取=null;

        public void setFilename(String name)

        { filename=name;

       score=0;

        selection="";

        try {

        if(in!=null&&读取!=null)

        {

        in.close();

        读取.close();

        }

        f=new File(filename);

        in=new FileReader(f);

        读取=new BufferedReader(in);

        correctAnswer=(读取.readLine()).trim();

        String temp=(读取.readLine()).trim() ;

        StringTokenizer token=new StringTokenizer(temp,":");

        int hour=Integer.parseInt(token.nextToken()) ;

        int minute=Integer.parseInt(token.nextToken());

        int second=Integer.parseInt(token.nextToken());

        time=*(second+minute*+hour**);

        }

        catch(Exception e)

        {

        testContent="没有选择试题";

        }

        }

        public String getFilename()

        {

        return filename;

        }

        public long getTime()

        {

        return time;

        }

        public void set完成考试(boolean b)

        {

        完成考试=b;

        }

        public boolean get完成考试()

        {

        return 完成考试;

        }

        public String getTestContent()

        { try {

        String s=null;

        StringBuffer temp=new StringBuffer();

        if(读取!=null)

        {

        while((s=读取.readLine())!=null)

        {

        if(s.startsWith("**"))

        break;

        temp.append("\n"+s);

        if(s.startsWith("endend"))

        {

        in.close();

        读取.close();

        完成考试=true;

        }

        }

        testContent=new String(temp);

        }

        else

        {

        testContent=new String("没有选择试题");

        }

        }

        catch(Exception e)

        {

        testContent="试题内容为空,考试结束!!";

        }

        return testContent;

        }

        public void setSelection(String s)

        {

        selection=selection+s;

        }

        public int getScore()

        { score=0;

        int length1=selection.length();

        int length2=correctAnswer.length();

        int min=Math.min(length1,length2);

        for(int i=0;i<min;i++)

        { try{

        if(selection.charAt(i)==correctAnswer.charAt(i))

        score++;

        }

        catch(StringIndexOutOfBoundsException e)

        {

        i=0;

        }

        }

        return score;

        }: -8-

        public String getMessages()

        {

        int length1=selection.length();

        int length2=correctAnswer.length();

        int length=Math.min(length1,length2);

        String message="正确答案:"+correctAnswer.substring(0,length)+"\n"+

        "你的回答:"+selection+"\n";

        return message;

        }

       }

       //考试区域TestArea

       import java.awt.*;

       import javax.swing.*;

       import java.awt.event.*;

       import java.io.*;

       class FileName implements FilenameFilter

       {

        String str=null;

        FileName (String s)

        {

        str="."+s;

        }

        public boolean accept(File dir,String name)

        {

        return name.endsWith(str);

        }

       }

       public class TestArea extends JPanel implements ActionListener,ItemListener,Runnable

       {

        Choice list=null;

        JTextArea 试题显示区=null,消息区=null;

        JCheckBox box[];

        JButton 提交该题答案,读取下一题,查看分数;

        ReadTestquestion 读取试题=null;

        JLabel welcomeLabel=null;

        Thread countTime=null;

        long time=0;

        JTextField timeShow=null;

        boolean 是否关闭计时器=false,

        是否暂停计时=false;

        JButton 暂停或继续计时=null;

        public TestArea()

        {

        list= new Choice();

        String 当前目录=System.getProperty("user.dir");

        File dir=new File(当前目录);

        FileName fileTxt=new FileName("txt");

        String fileName[]=dir.list(fileTxt);

        for(int i=0;i<fileName.length;i++)

        {

        list.add(fileName[i]);

        }

        试题显示区=new JTextArea(,);

        试题显示区.setLineWrap(true);

        试题显示区.setWrapStyleWord(true);

        试题显示区.setFont(new Font("TimesRoman",Font.PLAIN,));

        试题显示区.setForeground(Color.blue);

        消息区=new JTextArea(8,8);

        消息区.setForeground(Color.blue);

        消息区.setLineWrap(true);

        消息区.setWrapStyleWord(true);

        countTime=new Thread(this);

        String s[]={ "A","B","C","D"};

        box=new JCheckBox[4];

        for(int i=0;i<4;i++)

        {

        box[i]=new JCheckBox(s[i]);

        }

        暂停或继续计时=new JButton("暂停计时");

        暂停或继续计时.addActionListener(this);

        提交该题答案=new JButton("提交该题答案");

        读取下一题=new JButton("读取第一题");

        读取下一题.setForeground(Color.blue);

        提交该题答案.setForeground(Color.blue);

        查看分数=new JButton("查看分数");

        查看分数.setForeground(Color.blue);

        提交该题答案.setEnabled(false);

        提交该题答案.addActionListener(this);

        读取下一题.addActionListener(this);

        查看分数.addActionListener(this);

        list.addItemListener(this);

        读取试题=new ReadTestquestion();

        JPanel pAddbox=new JPanel();

        for(int i=0;i<4;i++)

        {

        pAddbox.add(box[i]);

        }

        Box boxH1=Box.createVerticalBox(),

        boxH2=Box.createVerticalBox(),

        baseBox=Box.createHorizontalBox();

        boxH1.add(new JLabel("选择试题文件"));

        boxH1.add(list);

        boxH1.add(new JScrollPane(消息区));

        boxH1.add(查看分数);

        timeShow=new JTextField();

        timeShow.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT);

        timeShow.setEditable(false);

        JPanel p1=new JPanel();

        p1.add(new JLabel("剩余时间:"));

        p1.add(timeShow);

        p1.add(暂停或继续计时);

        boxH1.add(p1);

        boxH2.add(new JLabel("试题内容:"));

        boxH2.add(new JScrollPane(试题显示区));

        JPanel p2=new JPanel();

        p2.add(pAddbox);

        p2.add(提交该题答案);

        p2.add(读取下一题);

        boxH2.add(p2);

        baseBox.add(boxH1);

        baseBox.add(boxH2);

        setLayout(new BorderLayout());

        add(baseBox,BorderLayout.CENTER);

        welcomeLabel=new JLabel("欢迎考试,提高英语水平",JLabel.CENTER);

        welcomeLabel.setFont(new Font("隶书",Font.PLAIN,));

        welcomeLabel.setForeground(Color.blue);

        add(welcomeLabel,BorderLayout.NORTH);

        }

        public void itemStateChanged(ItemEvent e)

        {

        timeShow.setText(null);

        是否关闭计时器=false;

        是否暂停计时=false;

        暂停或继续计时.setText("暂停计时");

        String name=(String)list.getSelectedItem();

        读取试题.setFilename(name);

        读取试题.set完成考试(false);

        time=读取试题.getTime();

        if(countTime.isAlive())

        {

        是否关闭计时器=true;

        countTime.interrupt();

        }

        countTime=new Thread(this);

        消息区.setText(null);

        试题显示区.setText(null);

        读取下一题.setText("读取第一题");

        提交该题答案.setEnabled(false);

        读取下一题.setEnabled(true);

        welcomeLabel.setText("欢迎考试,你选择的试题:"+读取试题.getFilename());

        }

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        if(e.getSource()==读取下一题)

        {

        读取下一题.setText("读取下一题");

        提交该题答案.setEnabled(true);

        String contentTest=读取试题.getTestContent();

        试题显示区.setText(contentTest);

        消息区.setText(null);

        读取下一题.setEnabled(false);

        try {

        countTime.start();

        }

        catch(Exception event)

        {

        }

        }

        if(e.getSource()==提交该题答案)

        {

        读取下一题.setEnabled(true);

        提交该题答案.setEnabled(false);

        String answer="?";

        for(int i=0;i<4;i++)

        {

        if(box[i].isSelected())

        {

        answer=box[i].getText();

        box[i].setSelected(false);

        break;

        }

        }

        读取试题.setSelection(answer);

        }

        if(e.getSource()==查看分数)

        {

        int score=读取试题.getScore();

        String messages=读取试题.getMessages();

        消息区.setText("分数:"+score+"\n"+messages);

        }

        if(e.getSource()==暂停或继续计时)

        {

        if(是否暂停计时==false)

        {

        暂停或继续计时.setText("继续计时");

        是否暂停计时=true;

        }

        else if(是否暂停计时==true)

        {

        暂停或继续计时.setText("暂停计时");

        是否暂停计时=false;

        countTime.interrupt();

        }

        }

        }

        public synchronized void run()

        {

        while(true)

        {

        if(time<=0)

        {

        是否关闭计时器=true;

        countTime.interrupt();

        提交该题答案.setEnabled(false);

        读取下一题.setEnabled(false);

        timeShow.setText("用时尽,考试结束");

        }

        else if(读取试题.get完成考试())

        {

        是否关闭计时器=true;

        timeShow.setText("考试效果:分数*剩余时间(秒)="+1.0*读取试题.getScore()*(time/));

        countTime.interrupt();

        提交该题答案.setEnabled(false);

        读取下一题.setEnabled(false);

        }

        else if(time>=1)

        {

        time=time-;

        long leftTime=time/;

        long leftHour=leftTime/;

        long leftMinute=(leftTime-leftHour*)/;

        long leftSecond=leftTime%;

        timeShow.setText(""+leftHour+"小时"+leftMinute+"分"+leftSecond+"秒");

        }

        try

        {

        Thread.sleep();

        }

        catch(InterruptedException ee)

        {

        if(是否关闭计时器==true)

        return ;

        }

        while(是否暂停计时==true)

        {

        try

        {

        wait();

        }

        catch(InterruptedException ee)

        {

        if(是否暂停计时==false)

        {

        notifyAll();

        }

        }

        }

        }

        }

       }

Linux 下二进制源码包安装mysql 详细过程

       安装之前先把二进制源码准备好,可以从搜狐镜像下载:f

           * ls support-files/

           * cp support-files/my-large.cnf /etc/my.cnf

           * vim /etc/my.cnf

           [mysqld] // 找到该段 并添加datadir = /mydata/data

           datadir = /mydata/data

           * service mysqld start // 开启服务

           * netstat -tnl // 端口打开

           * echo $PATH

           * /usr/local/mysql/bin/mysql

           * export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin // span style="color:#cc;"注意/span:不加$ 就仅仅剩下你添加的路径

           * vim /etc/profile // 在export 之前添加下面的路径

           PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin // 永久生效的路径配置方法

           * mysql // 此时mysql已经可启动了

       复制代码

           

       代码如下:

       //mysql库文件的路径配置

           * ls

           * vim /etc/ld.so.conf // 修改库文件位置

           * vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf // 规范的配置 当前目录下以.CONF结尾都可以配置

           * ldconfig -v | grep mysql // 重新加载所有库文件的路径 没有mysql的库文件

           vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf

           /usr/local/mysql/lib // 新建mysql.conf 文件 在文件中添加这些内容

           * ldconfig -v | grep mysql // 修改之后在重新加载一次 否则服务器不知道

           //mysql库文件的路径配置

           * ls

           * vim /etc/ld.so.conf // 修改库文件位置

           * vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf // 规范的配置 当前目录下以.CONF结尾都可以配置

           * ldconfig -v | grep mysql // 重新加载所有库文件的路径 没有mysql的库文件

           vim /etc/ld.so.conf.d/mysql.conf

           /usr/local/mysql/lib // 新建mysql.conf 文件 在文件中添加这些内容

           * ldconfig -v | grep mysql // 修改之后在重新加载一次 否则服务器不知道

       复制代码

           

       代码如下:

       //头文件的配置

           库文件有哪些函数以及函数在别人编写程序的时候怎么调用 怎么传递参数 参数类型是什么 返回值类型是是什么 必须找到库文件所对应的头文件 库文件对应的头文件在/ usr/include

           * ls /usr/include/

           * ln -sv /usr/local/mysql/include /usr/include/mysql // 头文件的输出

           * vim /etc/man

           * vim /etc/man.config // 添加Man

           MANPATH /usr/local/mysql/man

           OK! mysql 配置成功---

bigboss源地址在哪儿添加?

       bigboss源地址添加不上,bigboss源地址很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

       bigboss源码空白怎么办?怎么解决?

       1.进入Cydia,点击下面的更改按钮,然后如果更改界面右上角有更新按钮(一般会提醒有几次更新),点击它进行更新。在更新过程中最好不要做任何其他事情。

       第二,用PC端的助手进入文件管理,找到文件/private/var/lib/cy dia/metadata . plist和/private/etc/apt/sources . list . d/cy dia . list,然后删除。然后进入Cydia,系统会自动添加metadata.plist和cydia.list,然后重启设备。

       方案三,

       然后打开PC 助手,点击文件管理,进入目录/var/lib/apt/lists。

       解压lists.rar,选择文件夹中的所有文件,拖拽到助手文件管理目录/var/lib/apt/lists,复制替换文件。

       然后转到/var/lib/apt/lists/partial目录,删除这个目录中的所有文件。

       最后重启你的iOS设备,然后进入cy dia—-管理—软件源BigBoss源。原始的空BigBoss源已恢复。

       本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。