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【公众号小程序源码搭建教程】【wbs图源码】【elasticsearch源码图解】media player 源码

2024-11-08 08:43:20 来源:短网址生成管理源码 分类:休闲

1.Media Player Classic简介
2.c++使用libvlc实现简单的播放器
3.android 底层可以调用mediaplayer.h吗

media player 源码

Media Player Classic简介

       Media Player Classic (MPC)以其酷似Windows Media Player 6.4的界面赢得了众多用户的喜爱,但它在功能上远超其原型。MPC具备强大的播放功能,支持列表和连续播放,以及一套精密的Filter控制,让用户体验更加便捷。公众号小程序源码搭建教程它兼容XP界面主题,即使未安装VOBSUB也能播放部分字幕,并可外挂音频文件,调整播放速度和画面移动,表现出色。特别是对于DVD播放,MPC加强了其性能,并内含视频捕捉功能,使得视频内容的处理更为全面。

       MPC支持广泛的媒体格式,包括WMP支持的wbs图源码所有类型,甚至连GIF动画也能流畅播放。如果你的系统已经安装了Real、QuickTime或Flash的解码器,MPC可以无缝处理这些媒体。值得一提的是,MPC的亮点在于其内置的Vobsub字幕引擎和Subresync字幕编辑器,对热爱DVDrip的用户来说,这是elasticsearch源码图解不可多得的利器。然而,为了直接支持DirectShow媒体加载字幕,MPC需要DirectX 9(或更高版本)的支持,对于非Windows XP/2k3的操作系统用户来说,这是使用时需要考虑的条件。

       最初,Gabest以非公开源代码的方式开发MPC,但后来他选择了开源,红包 答题 源码使得MPC基于GPL发布。现在,Media Player Classic的源代码已经开放,而且在SourceForge上有一个名为Guliverkli的项目。Guliverkli项目提供了丰富的编码、阅读器和解码器资源,为用户提供了更多可能性。

扩展资料

       Media Player Classic(简称为MPC),源码深度分解顾名思义,就是一个模仿 Windows Media Player 6.4 这个经典版本的媒体播放器,但并非基于WMP6.4改进。由匈牙利人 Gabest 开发,基于源代码开放协议(GPL)。根据此协议,任何人都可以自由使用这款软件的源代码,条件是使用这款软件的源代码所开发或改进的软件也必须按GPL协议开放其源代码,而软件也必须同样免费供用户使用。

c++使用libvlc实现简单的播放器

       VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,但其源代码编译过程复杂,故通常使用编译好的库。

       要获取VLC的SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...

       接下来,我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的核心内容。

       在libvlc使用过程中,可能会遇到一些常见问题:

       问题1:libvlc_new(0,NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的plugins文件夹复制到exe目录。

       问题2:libvlc_media_new_path(inst,“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。

       问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的未知问题。

       问题4:libvlc_media_get_duration、libvlc_media_player_get_length、libvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。

       在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:

       步骤3:开始异步解析本地媒体。

       在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:

       event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)

android 底层可以调用mediaplayer.h吗

       ã€€ã€€å®˜æ–¹æ˜¯æ²¡æœ‰åœ¨NDK里提供使用mediaplayer的接口的,但如果你一定要这样做,也是有可能的,思路就是:

       ã€€ã€€1)从Android源码中找到mediaplayer.h以及libmediaplayer.so(库名字猜测应该是这样)

       ã€€ã€€2)用so查看工具,得到libmediaplayer.so里面的函数接口

       ã€€ã€€3)在自己的NDK中include mediaplayer.h,这个头文件可以copy到自己的工程来,用dllopen函数打开libmediaplayer.so获取里面的接口,参考android源代码使用mediaplayer播放音视频。

       ã€€ã€€æˆ‘自己用过此方法在NDK中调用AudioTrack(也是java sdk里的一个类)来播放音频,但也是有缺陷的,不同版本的Android,.h或.so里的接口有可能有变化,所以兼容性存在问题,需要对不同版本的接口都要检测一遍。

       ã€€ã€€é¢˜å¤–话,在NDK里播放音视频正规的做法,是调用NDK官方提供的模块OpenSL或OpenAL,具体见NDK文档和example

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