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【flutteractivity源码】【java伪随机源码】【开源软件库源码】shell源码

时间:2024-11-25 07:45:38 分类:焦点 来源:易经商城源码

1.linux怎么获得网站源码
2.delphi真的不可以写shellcode么
3.shell-source命令
4.Linux Shell脚本系列教程:使用函数添加环境变量

shell源码

linux怎么获得网站源码

       1、首先,连接相应linux主机,进入到linux命令行状态下,等待输入shell指令。

       2、flutteractivity源码其次,在linux命令行中输入:curl 。

       3、最后,按下回车键执行shell指令,此时会看到网页被成功打开获取到了源代码。java伪随机源码

delphi真的不可以写shellcode么

       ä¸€èˆ¬çš„ShellCode都是~ASM和C写的~Delphi作的到是很少有具体例子 其实使用Delphi写不是不可能~就是麻烦~(Delphi的~BASM也不太灵活~至少我感觉没有直接使用TASM爽) 不过还是写一个玩玩吧~这里仅仅作个演示代码~ 以下ShellCode源代码:

shell-source命令

       shell-source命令是一种实用工具,它允许你将指定目录的bash脚本内容直接在当前环境中执行,无需重新登录或启动新的子shell。它的主要作用在于即时更新配置和脚本设置,使其生效,例如重新运行刚修改的.bash_profile或.profile文件,只需使用source或.命令即可。

       源代码执行的一个常见场景是简化内核编译过程,将一连串命令整理为单独文件,通过source命令逐个执行,避免重复输入。开源软件库源码这能有效提升工作效率,因为source会将文件内容作为当前shell的一部分来处理。

       另一个应用是加载和交互式使用其他shell环境。比如,你可以在a.sh中设置环境变量,如果直接执行a.sh,该变量不会被父shell看到。然而,通过source,a.sh中的变量和函数会立即在当前shell中生效,显示其实际效果。三浪启动源码

       source命令还可用于脚本间的“导入”,比如在c.sh中引用b.sh的函数和变量,源代码执行后,b.sh的元素会直接在c.sh的上下文中可用。

       对于C++开发者,推荐《C++ Primer》和《Effective C++》,对于Linux开发,可以选择《Linux高性能服务器编程》和《Linux多线程服务端编程》。提升设计能力的《大话设计模式》和理解操作系统原理的《操作系统导论》也是必读之作。获取这些资源,关注公众号程序员DeRozan,高低kdj指标源码回复即可获取免费资源。

Linux Shell脚本系列教程:使用函数添加环境变量

       这篇文章主要介绍了Linux Shell脚本系列教程(四):使用函数添加环境变量,本文对环境变量的一知识作了介绍,并给出普通添加环境变量和使用函数添加环境变量的方法,需要的朋友可以参考下

       一、简介

       环境变量通常用于存储路径列表,这些路径用于搜索可执行文件、库文件等。例如:$PATH、$LD_LIBRARY_PATH,它们通常看起来像这样:

       代码如下:

       PATH=/usr/bin;bin

       LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib;lib

       这意味着只要shell需要运行二进制可执行文件时,它会首先查找/usr/bin,然后查找/bin。在ubuntu.中,PATH和LD_LIBRARY_PATH存储的路径如下所示:

       代码如下:

       PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:

       /sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games

       LD_LIBRARY_PATH="" #默认情况下,该变量未定义

       二、添加环境变量

       当你必须使用源代码编译生成程序并将其安装到某个特定路径中时,有项极其常见的任务就是讲该程序的bin目录加入PATH环境变量,将其所依赖的库目录加入LD_LIBRARY_PATH环境变量,以便可以从命令行终端正确运行软件。假设我们将testApp安装到/opt/testApp目录中,它的二进制文件在bin目录中,库文件在lib目录中,则添加环境变量的方法如下:

       代码如下:

       export PATH=/opt/testApp/bin:$PATH #路径之间以冒号(:)分隔

       export LD_LIBRARY_PATH=/opt/testApp/lib:$LD_LIBRARY_PATH

       三、使用函数添加环境变量

       当要添加的路径较少的时候,可以逐个手动添加,但是,当路径较长较多时,手动添加就会变得耗时耗力,而且出错的可能性会增大。其实大可不必如此做,我们可以在.bashrc-中加入可以添加环境变量的函数,由函数完成对环境变量的添加,例如我们可以用下面的函数完成1.4.2节的任务:

       代码如下:

       prepend() { [ -d "$2" ] eval $1=/"$2':'/$$1/" export $1; }

       这个函数需要两个参数,1和2,其中1用于存放环境变量的名称,如PATH,2用于存放将要添加的环境变量,例如/opt/testApp/bin。

       该函数首先执行[ -d “$2”]语句,判断将要添加的路径是否存在,存在则执行后面的语句,否则函数结束;接着执行第二条语句,该语句将要添加的路径添加在对应环境变量的开头部分,即使用前插法添加路径;最后使用export $1使得环境变量生效。

       注意:语句eval $1=/”$2':'/$$1/”比较难以理解,$$1可以写成/${ /$1},这样比较容易理解,表示首先取得函数的第一个参数,然后再提取该参数的内容。例如1.4.2节中的环境变量可以用如下的方式添加:

       代码如下:

       prepend() PATH /opt/testApp/bin #$1为PATH,$2为/opt/testApp/bin

       prepend() LD_LIBRARY_PATH /opt/testApp/lib #$1为LD_LIBRARY_PATH,$2为/opt/testApp/lib

       用以上函数添加环境变量确实方便不少,但这个函数本身不够完善,当环境变量为空时,这是将会在末尾添加一个多余的冒号(:),需要作如下改变,使得函数更加严谨:

       代码如下:

       prepend(){ [ -d "$2" ] eval $1=/"/$2/$/{ $1:+':'/$$1}/" export $1 }

       改动的地方仅有第二个语句,这里用到了一种shell参数扩展的形式:

       代码如下:

       ${ parameter:+expression}

       当且仅当parameter有值而且不为空,才使用expression的值,这样可以避免添加空变量的情况。

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