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【商城前端模板源码】【phpcms源码安装】【fusionapp 网页源码】文章推荐源码_文章推荐源码怎么弄

来源:ps横幅源码 发表时间:2024-11-26 03:43:01

1.腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练
2.openGauss数据库源码解析系列文章——事务机制源码解析(一)
3.有哪些开源的文章文章源码网站?
4.腾讯T2I-adapter源码分析(3)-训练源码分析
5.文章中加音频视频的代码
6.大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?

文章推荐源码_文章推荐源码怎么弄

腾讯T2I-adapter源码分析(1)-运行源码跑训练

       稳定扩散、midjourney等AI绘图技术,推荐推荐为人们带来了令人惊叹的源码源码效果,不禁让人感叹技术发展的文章文章日新月异。然而,推荐推荐AI绘图的源码源码商城前端模板源码可控性一直不是很好,通过prompt描述词来操控图像很难做到随心所欲。文章文章为了使AI绘制的推荐推荐图像更具可控性,Controlnet、源码源码T2I-adapter等技术应运而生。文章文章本系列文章将从T2I-adapter的推荐推荐源码出发,分析其实现方法。源码源码

       本篇是文章文章第一篇,主要介绍源码的推荐推荐运行方法,后续两篇将以深度图为例,源码源码分别分析推理部分和训练部分的代码。分析T2I-Adapter,也是为了继续研究我一直在研究的课题:“AI生成同一人物不同动作”,例如:罗培羽:stable-diffusion生成同一人物不同动作的尝试(多姿势图),Controlnet、T2I-adapter给了我一些灵感,后续将进行尝试。

       T2I-Adapter论文地址如下,它与controlnet类似,都是在原模型增加一个旁路,然后对推理结果求和。

       T2I-Adapter和controlnet有两个主要的不同点,从图中可见,其一是在unet的编码阶段增加参数,而controlnet主要是解码阶段;其二是controlnet复制unit的上半部结构,而T2I-Adapter使用不同的模型结构。由于采用较小的模型,因此T2I-Adapter的模型较小,默认下占用M左右,而controlnet模型一般要5G空间。

       首先确保机器上装有3.6版本以上python,然后把代码clone下来。随后安装依赖项,打开requirements.txt,可以看到依赖项的内容。然后下载示例,下载的phpcms源码安装会放到examples目录下。接着下载sd模型到model目录下,再下载T2I-Adapter的模型到目录下,模型可以按需到huggingface.co/TencentA...下载。这里我下载了depth和openpose。sd模型除了上述的v1-5,也还下载了sd-v1-4.ckpt。

       根据文档,尝试运行一个由深度图生成的例子,下图的左侧是深度图,提示语是"desk, best quality, extremely detailed",右侧是生成出来的。运行过程比较艰辛,一开始在一台8G显存的服务器上跑,显存不够;重新搭环境在一台G显存的服务器上跑,还是不够;最后用一台G显存的服务器,终于运行起来了。

       接下来尝试跑openpose的例子,下图左侧是骨架图,提示词为"Iron man, high-quality, high-res",右侧是生成的图像。

       既然能跑推理,那么尝试跑训练。为了后续修改代码运行,目标是准备一点点数据把训练代码跑起来,至于训练的效果不是当前关注的。程序中也有训练的脚步,我们以训练深度图条件为例,来运行train_depth.py。

       显然,习惯了,会有一些问题没法直接运行,需要先做两步工作。准备训练数据,分析代码,定位到ldm/data/dataset_depth.py,反推它的数据集结构,然后准备对应数据。先创建文件datasets/laion_depth_meta_v1.txt,用于存放数据文件的地址,由于只是测试,我就只添加两行。fusionapp 网页源码然后准备,图中的.png和.png是结果图,.depth.png和.depth.png是深度图,.txt和.txt是对应的文本描述。

       文本描述如下,都只是为了把代码跑起来而做的简单设置。设置环境变量,由于T2I-Adapter使用多卡训练,显然我也没这个环境,因此要让它在单机上跑。而代码中也会获取一些环境变量,因此做简单的设置。

       做好准备工作,可以运行程序了,出于硬件条件限制,只能把batch size设置为1。在A显卡跑了约8小时,完成,按默认的配置,模型保存experiments/train_depth/models/model_ad_.pth。那么,使用训练出来的模型试试效果,能生成如下(此处只是为了跑起来代码,用训练集来测试),验证了可以跑起来。

       运行起来,但这还不够,我们还得看看代码是怎么写法,下一篇见。

       PS:《直观理解AI博弈原理》是笔者写的一篇长文,从五子棋、象棋、围棋的AI演进讲起,从深度遍历、MAX-MIN剪枝再到蒙特卡罗树搜索,一步步介绍AI博弈的原理,而后引出强化学习方法,通俗易懂地介绍AlphaGo围棋、星际争霸强化学习AI、王者荣耀AI的一些强化学习要点,值得推荐。影音vip源码

       AUTOMATIC的webui是近期很流行的stable-diffusion应用,它集合stable-diffusion各项常用功能,还通过扩展的形式支持controlnet、lora等技术,我们也分析了它的源码实现,写了一系列文章。

openGauss数据库源码解析系列文章——事务机制源码解析(一)

       事务是数据库操作的核心单位,必须满足原子性、一致性、隔离性、持久性(ACID)四大属性,确保数据操作的可靠性与一致性。以下是openGauss数据库中事务机制的详细解析:

       ### 事务整体架构与代码概览

       在openGauss中,事务的实现与存储引擎紧密关联,主要集中在源代码的`gausskernel/storage/access/transam`与`gausskernel/storage/lmgr`目录下。事务系统包含关键组件:

       1. **事务管理器**:事务系统的中枢,基于有限循环状态机,接收外部命令并根据当前事务状态决定下一步执行。

       2. **日志管理器**:记录事务执行状态及数据变化过程,包括事务提交日志(CLOG)、事务提交序列日志(CSNLOG)与事务日志(XLOG)。

       3. **线程管理机制**:通过内存区域记录所有线程的事务信息,支持跨线程事务状态查询。

       4. **MVCC机制**:采用多版本并发控制(MVCC)实现读写隔离,结合事务提交的CSN序列号,确保数据读取的正确性。

       5. **锁管理器**:实现写并发控制,通过锁机制保证事务执行的隔离性。

       ### 事务并发控制

       事务并发控制机制保障并发执行下的数据库ACID属性,主要由以下部分构成:

       - **事务状态机**:分上层与底层两个层次,上层状态机通过分层设计,支持灵活处理客户端事务执行语句(BEGIN/START TRANSACTION/COMMIT/ROLLBACK/END),底层状态机记录事务具体状态,包括事务的开启、执行、结束等状态变化。

       #### 事务状态机分解

       - **事务块状态**:支持多条查询语句的事务块,包含默认、已开始、事务开始、运行中、iapp源码php结束状态。

       - **底层事务状态**:状态包括TRANS_DEFAULT、TRANS_START、TRANS_INPROGRESS、TRANS_COMMIT、TRANS_ABORT、TRANS_DEFAULT,分别对应事务的初始、开启、运行、提交、回滚及结束状态。

       #### 事务状态转换与实例

       通过状态机实例展示事务执行流程,包括BEGIN、SELECT、END语句的执行过程,以及相应的状态转换。

       - **BEGIN**:开始一个事务,状态从默认转为已开始,之后根据语句执行逻辑状态转换。

       - **SELECT**:查询语句执行,状态保持为已开始或运行中,事务状态不发生变化。

       - **END**:结束事务,状态从运行中或已开始转换为默认状态。

       #### 事务ID分配与日志

       事务ID(xid)以uint单调递增序列分配,用于标识每个事务,CLOG与CSNLOG分别记录事务的提交状态与序列号,采用SLRU机制管理日志,确保资源高效利用。

       ### 总结

       事务机制在openGauss数据库中起着核心作用,通过详细的架构设计与状态管理,确保了数据操作的ACID属性,支持高并发环境下的高效、一致的数据处理。MVCC与事务ID的合理使用,进一步提升了数据库的性能与数据一致性。未来,将深入探讨事务并发控制的MVCC可见性判断机制与进程内的多线程管理机制,敬请期待。

有哪些开源的源码网站?

       开源源码网站为开发者提供了丰富的资源和交流平台。下面列举了一些知名的开源源码网站:

       一、CSDN - 专业开发者社区,提供原创博客、问答、培训、论坛和资源下载服务。

       二、OSCHINA - 中文开源技术交流社区,传播开源理念,推广开源项目,提供开源技术交流平台。

       三、SegmentFault - 中国领先的新一代开发者社区和技术媒体,提供问答、专栏、课程和资讯。

       四、v2ex - 创意工作者社区,讨论编程、设计、硬件、游戏等话题。

       五、有穹 - 专注开源软件源码分享与交流的平台,发布、收藏和下载源码作品。

       六、LearnKu - 终身编程者知识社区,定制编程知识。

       七、掘金 - 技术文章社区,提供技术筛选和干货分享。

       八、博客园 - 开发者知识分享社区,帮助开发者分享和学习。

       九、Gitee - Git代码托管和协作平台,提供代码托管服务。

       十、GitHub - 全球最大的开源社区,聚集众多开源项目。

       这些网站为开发者提供了丰富的资源和交流机会,是学习和分享编程知识的重要平台。

腾讯T2I-adapter源码分析(3)-训练源码分析

       随着stable-diffusion和midjourney等AI技术展现令人惊叹的艺术创作,人们对AI可控绘图的追求日益高涨。为提升AI图像生成的可控性,Controlnet和T2I-adapter等解决方案应运而生。系列文章将从T2I-adapter的源码出发,深入剖析其训练部分的实现原理。

       本篇我们将聚焦于训练源码的解析,通过代码结构的梳理,了解T2I-Adapter的训练流程。

       训练代码的运行涉及数据处理、模型加载、优化器设置以及实际训练过程。在第一部分,我们首先设置参数并加载数据,如DepthDataset,它从txt文件中读取、对应的深度图和文本描述。

       在模型加载阶段,我们区分了stable-diffusion模型和adapter。stable-diffusion模型加载时,其配置与推理阶段有所差异,如增加调度器参数、提高精度、调整分辨率和训练相关参数。adapter模型的加载则遵循推理过程中的初始化方法,通过构建不同模块来实现。

       训练过程中,adapter模型的关键结构包括下采样、卷积和ResnetBlock的使用,相比controlnet,T2I-adapter的参数更少,没有注意力层,这使得训练更为高效。模型放入GPU后,使用adamW优化器进行训练,同时设置学习率和数据保存路径。

       状态恢复部分,程序会判断是否从头开始或恢复训练,设置log信息。接下来,代码进入实际的训练循环,包括条件编码、隐藏状态生成、adapter结果附加至sd模型以及adapter梯度计算。

       loss函数定义在模型配置中,采用L2损失来衡量生成图像与给定时间点加噪ground truth的接近程度。训练过程中,loss计算和模型保存都在代码中明确体现。

       总的来说,T2I-adapter的训练源码展示了精细的结构和参数设置,确保了AI绘画的可控性和性能。在AI艺术的探索中,每一行代码都承载着技术进步的点滴痕迹。

文章中加音频视频的代码

       发布文章时,勾选显示源代码选项,将音频或视频代码复制粘贴至文章中。源代码示例如下:音乐格式支持:wma、mp3、rm、ra、ram、asf。连接速度快的链接方可使用,确保加载速度不受影响。例如:《八千里路云和月》-腾格尔,替换为你喜欢的音乐链接网址。播放器宽度与高度自定义,宽度与高度设置为和。autostart属性为true时音乐自动播放,false时静默。loop属性设为true实现音乐循环播放,false则不循环。loop值如3,表示音乐播放3次后停止。若希望用户打开网页即能听到背景音乐并循环播放,直接使用上述代码即可。我撰写了一篇《提高博客访问量的秘技》,供参考,欢迎阅读。更多信息,欢迎访问我的博客。

大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?

       深入浅出ahooks源码系列文章之十三,完整文档地址如下。

       本文主要探讨ahooks在处理DOM类Hooks时的规范及源码实现。

       ahooks中的大部分DOM类Hooks会接收一个名为target的参数,用于表示要处理的元素。target可以接受三种类型:React.MutableRefObject(通过`useRef`保存的DOM)、`HTMLElement`、或者函数(用于SSR场景)。

       目标元素支持动态变化,这在实际应用中是常见的需求。

       ahooks通过`useTargetElement`方法实现目标元素的获取,兼容第一点的参数规范。

       `useEffectWithTarget`和`useLayoutEffectWithTarget`是针对第二点,支持target动态变化的实现,分别调用`createEffectWithTarget`函数。

       在`packages/hooks/src/utils/useEffectWithTarget.ts`和`packages/hooks/src/utils/useLayoutEffectWithTarget.ts`中,`useEffect`和`useLayoutEffect`被调用,它们在内部封装处理逻辑。

       `createEffectWithTarget`是核心函数,用于创建相应的副作用效果。

       总结,ahooks通过规范的输入输出,支持丰富的DOM操作场景,内部进行封装处理,使用户能快速上手并灵活运用。

       本文已收录至个人博客,欢迎关注。

TiKV 源码解析系列文章(十四)Coprocessor 概览

       本文将简要介绍 TiKV Coprocessor 的基本原理。TiKV Coprocessor 是 TiDB 的一部分,用于在 TiKV 层处理读请求。通过引入 Coprocessor,TiKV 可以在获取数据后进行计算,从而提高性能。

       传统处理方式中,TiDB 向 TiKV 获取数据,然后在 TiDB 内部进行计算。而 Coprocessor 则允许 TiKV 进行计算,将计算结果直接返回给 TiDB,减少数据在系统内部的传输。

       Coprocessor 的概念借鉴自 HBase,其主要功能是对读请求进行分类,处理包括 TableScan、IndexScan、Selection、Limit、TopN、Aggregation 等不同类型请求。其中,DAG 类请求是最复杂且常用的类型,本文将重点介绍。

       DAG 请求是由一系列算子组成的有向无环图,这些算子在代码中称为 Executors。DAG 请求目前支持两种计算模型:火山模型和向量化模型。在当前的 TiKV master 上,这两种模型并存,但火山模型已被弃用,因此本文将重点介绍向量化计算模型。

       向量化计算模型中,所有算子实现了 BatchExecutor 接口,其核心功能是 get_batch。算子类型包括 TableScan、IndexScan、Selection、Limit、TopN 和 Aggregation 等,它们之间可以任意组合。

       以查询语句“select count(1) from t where age>”为例,展示了如何使用不同算子进行处理。本文仅提供 Coprocessor 的概要介绍,后续将深入分析该模块的源码细节,并欢迎读者提出改进意见。

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