【librecad2源码】【设备状态显示源码】【冥想小程序源码】sp源码锁

时间:2024-11-28 17:22:25 来源:有趣引流源码 编辑:茶馆源码下载

1.软件sp和cc是源码什么意思
2.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别
3.3d稀疏卷积——spconv源码剖析(一)
4.android读sp耗时吗
5.Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解

sp源码锁

软件sp和cc是什么意思

       软件SP是一种软件产品的简写,是源码英文单词“service pack”的缩写。它是源码一组微软公司推出的升级补丁,用于提供操作系统的源码安全性和稳定性。通常情况下,源码软件SP会把多种更新、源码librecad2源码修补、源码补丁和安全修复程序打包成一个升级文件,源码用户可以通过安装该文件来更新其计算机上的源码操作系统。

       软件CC是源码一些软件程序经过编译后生成的可执行文件的后缀名。在编译时,源码源代码会被转化为计算机可识别的源码二进制代码,并将其转换为可执行文件。源码这些可执行文件最终会使用软件CC的源码后缀名来命名。常见的源码软件CC有C++、Java、Python等,设备状态显示源码这些编译器通过转换源代码为机器码,使得程序具有了运行的能力。

       软件SP和CC在计算机软件领域中具有非常广泛的应用。软件SP通过打包多种更新和修复程序,可以快速成批更新操作系统,提高了计算机的安全性和稳定性,减少了计算机遭受黑客攻击和崩溃的几率。而软件CC则是冥想小程序源码编译器生成的可执行文件后缀名,是许多编程语言的标志。程序员们在编写代码时,需要使用到相关软件CC将源代码编译成可执行文件,便于程序的调试和运行。

Android中dip,dp,sp,pt和px的区别

       Android中dip、dp、sp、pt和px的区别

       1、概述

        过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为×像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。Android应用开发支持不同的度量单位。

       2、度量单位含义

        dip: device independent

       pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA

       æŽ¨èä½¿ç”¨è¿™ä¸ªï¼Œä¸ä¾èµ–像素。

        dp: dip是一样的

        px: pixels(像素).

       ä¸åŒè®¾å¤‡æ˜¾ç¤ºæ•ˆæžœç›¸åŒï¼Œä¸€èˆ¬æˆ‘们HVGA代表x像素,这个用的比较多。

        pt:

       point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

        sp: scaled pixels(放大像素).

       ä¸»è¦ç”¨äºŽå­—体显示best for textsize。

        in(英寸):长度单位。

       mm(毫米):长度单位。

       3、度量单位的换算公式

       åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

        public static float

       applyDimension(int unit, float value,

        DisplayMetrics

       metrics)

        {

        switch (unit) {

        case

       COMPLEX_UNIT_PX:

        return value;

        case

       COMPLEX_UNIT_DIP:

        return value *

       metrics.density;

        case

       COMPLEX_UNIT_SP:

        return value *

       metrics.scaledDensity;

        case

       COMPLEX_UNIT_PT:

        return value * metrics.xdpi

       * (1.0f/);

        case

       COMPLEX_UNIT_IN:

        return value *

       metrics.xdpi;

        case

       COMPLEX_UNIT_MM:

        return value * metrics.xdpi

       * (1.0f/.4f);

        }

        return 0;

        }

        该函数功能:是把各单位换算为像素。

        metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE /

       (float) DENSITY_DEFAULT;

       metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

        DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

        DENSITY_DEFAULT:默认值为

       4、屏幕密度:表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

        Android主要有以下几种屏:如下表

       å±å¹•

       Tyep

       å®½åº¦

       Pixels

       é«˜åº¦

       Pixels

       å°ºå¯¸

       Range(inches)

       å±å¹•å¯†åº¦

       QVGA

       

       

       2.6-3.0

       low

       WQVGA

       

       

       3.2-3.5

       low

       FWQVGA

       

       

       3.5-3.8

       low

       HVGA

       

       

       3.0-3.5

       Medium

       WVGA

       

       

       3.3-4.0

       High

       FWVGA

       

       

       3.5-4.0

       High

       WVGA

       

       

       4.8-5.5

       Medium

       FWVGA

       

       

       5.0-5.8

       Medium

       å¤‡æ³¨

       ç›®å‰android默认的low= ;Medium =;

       High =

       5、综上所述

        据px = dip * density /

       ï¼Œåˆ™å½“屏幕密度为时,px = dip

        根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp

       åšå•ä½ï¼Œè€Œä¸”查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。

       url:blogs.com/archive////Android-dip-dp-sp-pt-px.html

3d稀疏卷积——spconv源码剖析(一)

       本文主要阐述卷积的基本理论,并以spconv源码为例进行解析。首先,介绍2D与3D卷积的宿舍门刷卡源码基础知识及其分类。随后,深入探讨3D稀疏卷积的工作原理。

       2D卷积涉及卷积核在二维图像空间上的滑动操作。它分为单通道卷积与多通道卷积。单通道卷积在输入图像的单一通道上进行,得到特征图。多通道卷积在同一图像中不同通道上进行,每个通道得到一个对应的互动小班课源码新通道,最终通过相加生成特征图。

       3D卷积在此基础上扩展到三维空间,涉及单通道与多通道情况。三维单通道卷积在立方体上进行,而三维多通道卷积则处理拥有多个通道的三维图像。

       2D与3D卷积计算涉及输入层、输出层与参数关系的数学公式。考虑偏置参数与计算量,FLOPS(浮点运算量)也在此阶段被计算。

       稀疏卷积分为SC(Sparse Convolution)与VSC(Valid Sparse Convolution)两种类型。SC卷积计算激活站点并丢弃非激活站点,而VSC卷积在SC的基础上进行了简化。

       卷积神经网络对三维点云数据处理时,面临计算量增加的问题,而SC与VSC卷积利用稀疏性实现高效处理。构建输入与输出哈希表,对点云数据进行快速访问。GetOffset()函数用于定位卷积操作的位置,Rulebook用于存储原子操作规则,指导稀疏卷积过程。

       稀疏卷积的关键在于构建输入、输出哈希表以及建立两者之间的联系,实现对稀疏数据的有效处理。spconv库中的get_indice_pairs函数通过调用getIndicePairs实现这一过程。

android读sp耗时吗

android读sp耗时。由于锁的缘故,SP操作并发时,耗时会徒增。安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由安迪鲁宾开发,主要支持手机。年8月由Google收购注资。年月,Google与家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。

Android中dip,dp,sp,pt和px的区别详解

       ã€€dip: device independent pixels(设备独立像素). 一般我们为了支持多种分辨率如WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

       ã€€ã€€dp: dip是一样的,谷歌官方推荐使用这个

       ã€€ã€€px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表x像素,这个用的比较少。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/英寸,用于印刷业,非常简单易用;

       ã€€ã€€sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

       ã€€ã€€3、度量单位的换算公式

       ã€€ã€€åœ¨android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数:

       ã€€ã€€ä»£ç å¦‚下:

       ã€€ã€€public static float applyDimension(int unit, float value,

       ã€€ã€€DisplayMetrics metrics)

       ã€€ã€€{

       ã€€ã€€switch (unit) {

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PX:

       ã€€ã€€return value;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_DIP:

       ã€€ã€€return value * metrics.density;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_SP:

       ã€€ã€€return value * metrics.scaledDensity;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_PT:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/);

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_IN:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi;

       ã€€ã€€case COMPLEX_UNIT_MM:

       ã€€ã€€return value * metrics.xdpi * (1.0f/.4f);

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€return 0;

       ã€€ã€€}

       ã€€ã€€è¯¥å‡½æ•°åŠŸèƒ½ï¼šæ˜¯æŠŠå„单位换算为像素。

       ã€€ã€€metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT;

       ã€€ã€€metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE;

       ã€€ã€€DENSITY_DEVICE:为屏幕密度

       ã€€ã€€DENSITY_DEFAULT:默认值为

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