欢迎来到皮皮网网首页

【aeshelper java 源码】【传奇手游源码端】【乖离率指标源码】redis源码剖析

来源:游戏源码网盘资源在哪里 时间:2024-11-28 19:25:30

1.Redis 码剖Client-side Caching实现剖析与源码解读
2.Redis 源码剖析 3 -- redisCommand

redis源码剖析

Redis Client-side Caching实现剖析与源码解读

       Redis Client-side Caching是一种优化方案,它在客户端实现本地缓存,码剖以减轻Redis服务器的码剖负担并减少网络开销。在应用频繁使用数据且读取操作远多于写入操作时,码剖aeshelper java 源码采用此方案能显著提升性能,码剖降低数据库Redis的码剖压力。

       Redis 码剖6.0之前的版本存在客户端缓存实现的痛点,特别是码剖在处理key更新时如何有效更新客户端缓存。为解决此问题,码剖Redis 码剖6.0引入了Key失效主动通知机制,此机制使得客户端缓存更易于管理,码剖传奇手游源码端更加可靠且有效。码剖

       Redis支持两种客户端缓存模式:默认模式和广播模式。码剖在默认模式下,码剖Redis服务器跟踪客户端访问的码剖key,当某个key被修改时,乖离率指标源码服务器会向相关客户端发送失效消息。此模式有助于减少服务器的内存负担和CPU消耗,但需要服务器记录客户端关注的key。广播模式则不存储客户端访问的key信息,而是android 串口通信源码让客户端订阅特定前缀的key变动,从而在接收到更改通知时更新缓存。

       默认模式在使用Resp3协议时更为高效,因为它允许在同一连接中执行数据查询和接收失效消息。对于那些偏好使用Resp2协议或需要独立连接的客户端实现,可能会选择广播模式,域名交易网源码以避免内存消耗和带宽限制。

       使用Redis客户端缓存时,应关注几个关键点:避免竞争问题,确保客户端在接收到失效通知后不缓存目标key;管理连接失效,确保客户端及时处理无效消息;合理配置Redis以限制内存使用,避免不必要的资源消耗。

       源代码解读涉及Redis版本6.2.8中的tracking功能实现。开启或关闭tracking功能的代码逻辑包括:在redis命令处理链中记录读取的key、在执行set命令后向客户端发送失效消息以更新缓存、以及根据客户端模式(默认或广播)向客户端发送通知消息。

Redis 源码剖析 3 -- redisCommand

       Redis 使用 redisCommand 结构体处理命令请求,其内包含一个指向对应处理函数的 proc 指针。redisCommandTable 是一个存储所有 Redis 命令的数组,位于 server.c 文件中。此数组通过 populateCommandTable() 函数填充,该函数将 redisCommandTable 的内容添加到 server.commands 字典,将 Redis 支持的所有命令及其实现整合。

       populateCommandTable() 函数中包含 populateCommandTableParseFlags() 子函数,用于将 sflags 字符串转换为对应的 flags 值。lookupCommand*() 函数族负责从 server.commands 中查找相应的命令。