1.请问下 为毛我家电脑玩逆战 出现 Directx runtime
2.逆战和CS那个占内存大,逆战逆战为什么CS卡逆战不卡?
请问下 为毛我家电脑玩逆战 出现 Directx runtime
是显示加速的软件
也就是“DitectX” 单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的透视加速软件,微软创建开发的源码源码。他的自瞄意思不难理解,Direct是逆战逆战直接的意思,X是透视无人酒店系统源码很多东西,加在一起就是源码源码一组具有共性的东西,这个共性就是自瞄直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。逆战逆战 DirectX由显示部分、透视声音部分、源码源码输入部分和网络部分四大部分组成。自瞄源码安php make test
显示部分又分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要负责2D加速。逆战逆战它包括很多方面:我们用播放mpg、透视DVD**、源码源码玩雷电、麻将三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw,由于显示卡的2D性能基本上已经达到极限,很多显卡都多的很不错,人们一直都把焦点放在了后面的D3D身上。
后者负责3D加速,比如极品飞车3-6的支付宝源码木马车身与烟雾,CS中的场景和人物,古墓丽影中劳拉等等,但是经典游戏Quake3除外,它使用了另一种API接口――OpenGL。
声音部分包括声效和MIDI音乐,不同的声卡表现的效果不同,目前的声卡基本上都支持DirectSound。但最好的声音效果主要有EXA和A3D,如果您的声卡支持这两种特效,您融入到真实的3D游戏世界之中。如果声卡支持更好的php前后台模板源码波表,通过DirectX的Direct Music会有不俗的表现。
输入部分:Direct Input不仅支持更多的游戏输入设备,而且对这些设备的识别与驱动上更加细致,充分发挥设备的最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
网络部分:DirectPlay,它为游戏而来。通过它可以让计算机之间互联无障碍,提供多种连接方式,3d特效源码TPC/IP,IPX,Modem,串口等等。
至于你说directx 9 runtime对directx 有什么影响,只能说directx 包含directx 9的大部分文件,虽然是9的新版本,但有的一些特殊游戏没有directx 9不能玩,避免将来重复安装,楼主最好别删除,毕竟这东西没多大,不占系统多少资源的。
逆战和CS那个占内存大,为什么CS卡逆战不卡?
简单的说吧,如果是CS1.6 除开系统一根M DDR 的 内存条足以把FPS锁定在。
而逆战 最低要求一根2G 的条子,一个是年的条子,一个是的条子。
。所以逆战对电脑的配置要求肯定比CS高得多。也就是说,你的电脑在能顺畅的玩逆战,就肯定可以顺畅的玩CS。
由于不清楚你的电脑配置、系统、CS版本,所以只能给你如下建议。
CS 无论是 CS1.5、1.6 还是CSGO CSOL ,对电脑配置要求都不高,但是要求你会针对CS来调试电脑配置,以及CS 的cfg文件进行优化。
具体优化如下:
显卡N卡:进入D3D模式,将三重缓冲、垂直同步、平滑处理FXAA、平滑处理灰度纠正、平滑处理透明度这几个选项都选择 关 。将 最大预渲染帧数 改为 1 。 将 纹理过滤-质量 改为 性能。
如果是A卡,关闭三倍缓冲与垂直同步即可。
进入CS后,按键盘左上角的“·”进入控制台,输入:fps_max 回车,cl_updaterate ,cl_cmdrate ,网络够好(是指你进入服务器的PING不高时),可以输入ex_interp 0.
,cl_bob 0, cl_bobup 0.3,cl_bobcycle 1。
由于你玩CS的显示分辨率一般都达不到桌面分辨率,所以你对显卡的优化,是必须通过调整桌面分辨率来完成的。方法有两种:一,使用窗口模式玩CS。二、将桌面分辨率调至与CS相同。
如果还有什么问题请追问。