1.javashop4.0Դ?源码?????
2.shopxx和javashop的优缺点有哪些?
3.java--shop 电商项目(一)
4.java--shop 电商秒杀项目(二)
javashop4.0Դ??????
// My car shop.java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class carshop extends JFrame
{
// JPanel to hold all pictures
private JPanel windowJPanel;
private String[] cars = { "","阿斯顿马丁", "美洲虎", "凯迪拉克",
"罗孚", "劳斯莱斯","别克"};
private int[] jiage = { 0,, , ,
, , };
// JLabels for first snack shown
private JLabel oneJLabel;
private JLabel oneIconJLabel;
// JLabels for second snack shown
private JLabel twoJLabel;
private JLabel twoIconJLabel;
// JLabels for third snack shown
private JLabel threeJLabel;
private JLabel threeIconJLabel;
// JLabels for fourth snack shown
private JLabel fourJLabel;
private JLabel fourIconJLabel;
// JLabels for fifth snack shown
private JLabel fiveJLabel;
private JLabel fiveIconJLabel;
// JLabels for sixth snack shown
private JLabel sixJLabel;
private JLabel sixIconJLabel;
// JTextField for displaying snack price
private JTextArea displayJTextArea;
// JLabel and JTextField for user input
private JLabel inputJLabel;
private JComboBox selectCountryJComboBox;
private JLabel inputJLabel2;
private JTextField inputJTextField2;
// JButton to enter user input
private JButton enterJButton;
//JButton to clear the components
private JButton clearJButton;
// no-argument constructor
public carshop()
{
createUserInterface();
}
// create and position GUI components; register event handlers
private void createUserInterface()
{
// get content pane for attaching GUI components
Container contentPane = getContentPane();
// enable explicit positioning of GUI components
contentPane.setLayout( null );
// set up windowJPanel
windowJPanel = new JPanel();
windowJPanel.setBounds( , , , );
windowJPanel.setBorder( new LineBorder( Color.BLACK ) );
windowJPanel.setLayout( null );
contentPane.add( windowJPanel );
// set up oneIconJLabel
oneIconJLabel = new JLabel();
oneIconJLabel.setBounds( , , , );
oneIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/阿斯顿马丁.jpg" ) );
windowJPanel.add( oneIconJLabel );
// set up oneJLabel
oneJLabel = new JLabel();
oneJLabel.setBounds( , , , );
oneJLabel.setText( "阿斯顿马丁" );
oneJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( oneJLabel );
// set up twoIconJLabel
twoIconJLabel = new JLabel();
twoIconJLabel.setBounds( , , , );
twoIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/美洲虎.jpg" ) );
windowJPanel.add( twoIconJLabel );
// set up twoJLabel
twoJLabel = new JLabel();
twoJLabel.setBounds( , , , );
twoJLabel.setText( "美洲虎" );
twoJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( twoJLabel );
// set up threeIconJLabel
threeIconJLabel = new JLabel();
threeIconJLabel.setBounds( , , , );
threeIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(
"images/凯迪拉克.jpg" ) );
windowJPanel.add( threeIconJLabel );
// set up threeJLabel
threeJLabel = new JLabel();
threeJLabel.setBounds( , , , );
threeJLabel.setText( "凯迪拉克" );
threeJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( threeJLabel );
// set up fourIconJLabel
fourIconJLabel = new JLabel();
fourIconJLabel.setBounds( , , , );
fourIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/罗孚.jpg" ) );
windowJPanel.add( fourIconJLabel );
// set up fourJLabel
fourJLabel = new JLabel();
fourJLabel.setBounds( , , , );
fourJLabel.setText( "罗孚" );
fourJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( fourJLabel );
// set up fiveIconJLabel
fiveIconJLabel = new JLabel();
fiveIconJLabel.setBounds( , , , );
fiveIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(
"images/劳斯莱斯.jpg" ) );
windowJPanel.add( fiveIconJLabel );
// set up fiveJLabel
fiveJLabel = new JLabel();
fiveJLabel.setBounds( , , , );
fiveJLabel.setText( "劳斯莱斯" );
fiveJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( fiveJLabel );
// set up sixIconJLabel
sixIconJLabel = new JLabel();
sixIconJLabel.setBounds( , , , );
sixIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/别克.jpg" ) );
windowJPanel.add( sixIconJLabel );
// set up sixJLabel
sixJLabel = new JLabel();
sixJLabel.setBounds( , , , );
sixJLabel.setText( "别克" );
sixJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );
windowJPanel.add( sixJLabel );
// set up enterJButton
enterJButton = new JButton();
enterJButton.setBounds( , , , );
enterJButton.setText( "Enter" );
contentPane.add( enterJButton );
enterJButton.addActionListener(
new ActionListener() // anonymous inner class
{
// event handler called when enterJButton is clicked
public void actionPerformed( ActionEvent event )
{
enterJButtonActionPerformed( event );
}
} // end anonymous inner class
); // end call to addActionListener
// set up clearJButton
clearJButton = new JButton();
clearJButton.setBounds( , , , );
clearJButton.setText( "Clear" );
contentPane.add( clearJButton );
// set up inputJLabel
inputJLabel = new JLabel();
inputJLabel.setBounds( , , , );
inputJLabel.setText( "Please make selection:" );
contentPane.add( inputJLabel );
selectCountryJComboBox = new JComboBox( cars );
selectCountryJComboBox.setBounds( , , , );
selectCountryJComboBox.setMaximumRowCount( 3 );
contentPane.add( selectCountryJComboBox );
// set up inputJTextField
inputJLabel2 = new JLabel();
inputJLabel2.setBounds( , , , );
inputJLabel2.setText( "Input the Numble:" );
contentPane.add( inputJLabel2 );
// set up inputJTextField
inputJTextField2 = new JTextField();
inputJTextField2.setBounds( , , , );
inputJTextField2.setHorizontalAlignment( JTextField.RIGHT );
contentPane.add( inputJTextField2 );
clearJButton.addActionListener(
new ActionListener() // anonymous inner class
{
// event handler called when clearJButton is clicked
public void actionPerformed( ActionEvent event )
{
clearJButtonActionPerformed( event );
}
} // end anonymous inner class
);
// set up displayJTextField
displayJTextArea = new JTextArea();
displayJTextArea.setBounds( , ,, );
displayJTextArea.setEditable( false );
contentPane.add( displayJTextArea );
// set properties of application's window
setTitle( "My car Shop" ); // set title bar string
setSize( , ); // set window size
setVisible( true ); // display window
} // end method createUserInterface
private void clearJButtonActionPerformed( ActionEvent event )
{
// clear the JTextFields
inputJTextField2.setText( "" );
displayJTextArea.setText("");
} // end method clearJButtonActionPerformed
private void enterJButtonActionPerformed( ActionEvent event )
{
double z;
double c;
int x;
int y;
x=selectCountryJComboBox.getSelectedIndex();
y=Integer.parseInt(inputJTextField2.getText());
double discountRate;
int amount = Integer.parseInt( inputJTextField2.getText());
switch (amount/5)
{
case 0:
discountRate = 0;
break;
case 1:
discountRate = 1;
break;
case 2:
discountRate = 2;
break;
case 3:
discountRate = 3;
break;
default:
discountRate = 4;
} // end switch statement
c=1-discountRate/;
z=jiage[x]*y*c;
displayJTextArea.append("你选择的是:"+cars[x]+";"+
"它的单价是:"+jiage[x]+";" +"你购买该产品的数量是:"+y+"," +"\n"+"该数量的下载折扣是:"
+discountRate + " %"+";"+"本次消费的总价格是:"+z+"元"+"!"+"\n");
}
public static void main( String args[] )
{
carshop application = new carshop();
application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
} // end method main
} // end class carshop
shopxx和javashop的优缺点有哪些?
在之前的项目开发中接触过javashop,现在所在公司是源码基于shop++做的系统,所以对两者都有比较深入的下载了解。
shop++:
优点:
从代码质量方面,源码尤其在代码规范性方面做得很nice,下载逃顶源码指标几乎所有代码都有注释说明,源码可读性很强。下载
从功能方面,源码有分销、下载团购、源码满减满折等实用促销功能,下载很实用,源码后台的下载会盟全景源码设置也比较简单。
缺点:
缺点也很明显,源码界面设计方面个人感觉有提升空间,但了解到他们的4.0版本是为了兼容ie6,所以放弃了很多页面效果,也可以理解吧。不过经过产品的迭代升级,目前他们的6.0版本前端采用bootstrap开发,在界面上确实有了很大的提升。
javashop:
优点:
产品功能比较完善,系统对外预留了大量的接口,如API接口、事件接口等,这些接口针对于后续的ssh源码免费扩展都比较不错。
在构架方面应用了微服务技术。
缺点:
据网上的一些用户评价显示,有说这款产品代码规范稍微有些随意,不是特别严谨,二次开发可能不是那么方便。当然,不管用户说的对不对,希望后续能把代码的规范性做好。
java--shop 电商项目(一)
在构建电商项目中的Java部分时,我们首先需要配置文件,例如在服务端eureka-server上,将微服务端口设置为,作为服务启动的asp辅助源码入口。接下来,我们可以通过main函数以及eureka-server中的配置来实现服务的启动。
为了验证服务的正确性,可以编写一个testController,用于测试服务功能的实现。此外,还可以创建一个goods-service-client,它提供了Feigh调用接口,实现商品服务的交互。
对于商品的管理,我们设计了BrandService,负责具体的功能操作,就像是.rvt 格式源码后厨的厨师,负责制作菜品。与此相对,BrandController则像服务员,负责根据顾客的需求,安排菜品的上桌,确保服务流程的顺畅。
在实现上述功能时,我们会使用通用Mapper作为基础框架,它能够实现任意的MyBatist通用方法,包括增删改查操作以及单表查询,为业务逻辑的实现提供了便利。
为了进一步实现Brand相关功能的封装,我们对BrandDao进行调整,并在GoodsAPP中添加了注解@MapperScan和@ComponentScan,分别用于指定Mapper接口的扫描范围和组件的扫描范围。
为了解决分页查询的问题,我们引入了相应的依赖,然后在BrandController中编写代码实现分页查询功能。接着,BrandService会调用这些实现来完成对数据的检索。
在完成上述功能后,为了提供更好的API文档支持,我们引入了Knife4j插件。通过在goods-services中引入Knife4j的依赖,并创建配置类Knife4jConfiguration,我们能够自动生成详细的API文档,使得服务的使用更加直观和方便。
java--shop 电商秒杀项目(二)
在Java的shop电商秒杀项目中,开发者首先在`goods-service-client`模块构建商品模型,确保添加了必要的注解,如`@Id`、`@GeneratedValue`和`@Column`,用于标识商品ID。接着,在`GoodsController`中引入商品模型并创建GoodsService,负责生成商品的相关操作。
为了处理大量商品和分库分表的需求,项目中引入了雪花算法。雪花算法利用位的结构,其中位用于时间戳,位表示机器ID,位用作序列号,确保商品ID的唯一性且生成过程高效。
ElasticSearch在项目中扮演着关键角色,作为快速的商品搜索工具,它支持根据各种索引来快速定位商品,提高搜索效率。
在`GoodsController`中,定义了与ElasticSearch交互的搜索接口,同时在`SearchGoodsParam`中编写了用于执行ES搜索的代码。为了实时监控`goods`表的变化,项目中采用了CannelService监听MySQL数据库,具体事件类型如insert、delete和update都有相应的处理。
此外,项目还集成了RabbitMQ消息队列系统。配置了MQConfig,创建了MQsender和MQReciever,用来发送和接收消息。RabbitMQ支持多种发送模式,如queue模式(sender发送到queue,reciever接收),direct模式(定向发送),topic模式(根据topic匹配queue并发送),fanout模式(广播发送到所有queue),以及header模式(根据header绑定queue进行发送和接收)。
这些组件的整合,共同构建了shop电商秒杀项目的高效架构,确保了商品管理的精确、快速和实时性。
2024-11-25 01:432134人浏览
2024-11-25 01:031597人浏览
2024-11-25 00:551036人浏览
2024-11-25 00:552555人浏览
2024-11-25 00:131221人浏览
2024-11-24 23:351980人浏览
1.Python读取MySQL数据库基本操作2.如何使用Python连接MySQL数据库mysqlconnet3.Python 进阶知识全篇-Python MySQL - mysql-connecto
1.每天学习一个Linux命令之mount2.Linux内核—文件系统mount过程3.linux mount命令详解4.Linux系统中的mount挂载磁盘命令使用教程5.linux循序渐进学运维-
1.这一句大智慧的副源码如何修改才能在通达信软件里测试通过呢?2.图源码是什么3.源码什么意思这一句大智慧的副源码如何修改才能在通达信软件里测试通过呢? 最好发全码或明确‘趋势’的完整条件。