1.SRS4.0源代码分析之WebRTC服务总体介绍
2.opensips2.4源码分析udp协议处理
3.C++ä¸å¦ä½å®ç°ç«¯å£çè§
4.如何实现java对指定ip和端口接收数据,端口端口求源码
SRS4.0源代码分析之WebRTC服务总体介绍
SRS4.0的WebRTC服务提供了一种强大的实时音视频通信解决方案,它基于Web标准,源码源码支持浏览器之间的端口端口双向通信。SRS4.0引入WebRTC的监听监听主要目的是为了增强服务器的SFU(服务器转发单元)功能,以优化客户端接入和降低音视频处理对服务器CPU的源码源码hyper模型源码负担。通过部署SFU,端口端口客户端可以将本地音视频数据推送到服务器,监听监听同时服务器根据需要拉取数据,源码源码实现低延迟的端口端口直播连麦场景。
WebRTC涉及的监听监听知识点广泛,包括SDP报文处理、源码源码ICE连接建立、端口端口DTLS加密等,监听监听但SRS4.0的源码源码重点在于简化用户对WebRTC的理解。SRS4.0 WebRTC服务的核心模块在`srs_app_rtc_server.cpp`中初始化,主要负责自签名证书生成、日韩网站模板源码UDP端口监听(如)和推拉流API接口注册。RTMP与WebRTC的不同在于,WebRTC通过P2P/ICE技术建立UDP连接,而RTMP则通过socket复用控制命令和数据流。
SRS4.0通过HTTP(S)接口提供对外API,如/rtc/v1/publish/和/rtc/v1/play/,用于接收和发送音视频数据。当客户端发起推流或拉流请求时,lua 游戏源码下载SRS会创建相应的对象(如SrsRtcPublishStream和SrsRtcPlayStream),并处理SDP交换和ICE连接建立。推流和拉流过程涉及SDP报文协商,ICE用于客户端和服务端建立数据传输通道,确保安全性和稳定性。
最后,总结SRS4.0 WebRTC的处理流程:首先,监听端口并提供API接口;其次,spring mvc 后台源码根据API请求创建相应的数据流对象;接着,通过SDP和ICE建立连接;最后,音视频数据在服务器和客户端之间按此流程传递:客户端→服务器→SRS对象→客户端。理解这些核心流程有助于深入研究SRS4.0的WebRTC功能和实现机制。
opensips2.4源码分析udp协议处理
OpenSIPS,一个功能强大的通信平台,支持多种协议的处理,并且具有可扩展性。jeecms 源码导入eclipse其核心功能主要通过模块实现,这些模块通常以.so文件形式存在,如udp模块。在OpenSIPS 2.4源码中,我们曾探讨过静态模块加载,其中的proto_udp模块是一个实例。
proto_udp模块主要通过"proto_init"接口来初始化,其关键部分在于"cmds"和"params"。这个模块的配置参数只有一个,即"udp_port",默认值为。"proto_init"函数负责初始化结构体struct proto_info,其内部包含了udp监听、发送和接收的底层socket操作函数。
在OpenSIPS的启动过程中,"trans_load"函数负责加载所有通信协议类,它会寻找并调用每个模块中的"proto_init"函数,如proto_udp的"proto_init"。这个函数初始化了全局的proto_info结构,并校验其id与协议类型是否匹配。
udp的监听端口是根据配置文件进行设置的。在opensips.cfg中,用户可以指定监听的端口,这些配置会被解析为struct socket_id结构,存储在全局的protos数组中。在主程序启动时,会调用udp_proto模块的tran.init_listener函数,启动udp监听。
C++ä¸å¦ä½å®ç°ç«¯å£çè§
ççæ没æç¨
==============
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
//#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fstream.h>
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam);
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc!=2)
{
printf("using: listen [your ip address]\nfor example:\n listen ...2\n");
return 0;
}
WORD wVersionRequested;
DWORD ret;
WSADATA wsaData;
BOOL val;
SOCKADDR_IN saddr;
SOCKADDR_IN scaddr;
int err;
SOCKET s;
SOCKET sc;
int caddsize;
HANDLE mt;
DWORD tid;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
printf("error!WSAStartup failed!\n");
return -1;
}
saddr.sin_family = AF_INET;
//æªå¬è½ç¶ä¹å¯ä»¥å°å°åæå®ä¸ºINADDR_ANYï¼ä½æ¯è¦ä¸è½å½±åæ£å¸¸åºç¨æ åµä¸ï¼åºè¯¥æå®å ·ä½çIPï¼çä¸.0.0.1ç»æ£å¸¸çæå¡åºç¨ï¼ç¶åå©ç¨è¿ä¸ªå°åè¿è¡è½¬åï¼å°±å¯ä»¥ä¸å½±å对æ¹æ£å¸¸åºç¨äº
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
saddr.sin_port = htons();
if((s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==SOCKET_ERROR)
{
printf("error!socket failed!\n");
return -1;
}
val = TRUE;
//SO_REUSEADDRé项就æ¯å¯ä»¥å®ç°ç«¯å£éç»å®ç
if(setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
printf("error!setsockopt failed!\n");
return -1;
}
//å¦ææå®äºSO_EXCLUSIVEADDRUSEï¼å°±ä¸ä¼ç»å®æåï¼è¿åæ æéçé误代ç ï¼
//å¦ææ¯æ³éè¿éå©ç¨ç«¯å£è¾¾å°éèçç®çï¼å°±å¯ä»¥å¨æçæµè¯å½åå·²ç»å®ç端å£åªä¸ªå¯ä»¥æåï¼å°±è¯´æå ·å¤è¿ä¸ªæ¼æ´ï¼ç¶åå¨æå©ç¨ç«¯å£ä½¿å¾æ´éè½
//å ¶å®UDP端å£ä¸æ ·å¯ä»¥è¿æ ·éç»å®å©ç¨ï¼è¿å¿ä¸»è¦æ¯ä»¥TELNETæå¡ä¸ºä¾åè¿è¡æ»å»
if(bind(s,(SOCKADDR *)&saddr,sizeof(saddr))==SOCKET_ERROR)
{
ret=GetLastError();
printf("error!bind failed!\n");
return -1;
}
listen(s,2);
while(1)
{
caddsize = sizeof(scaddr);
//æ¥åè¿æ¥è¯·æ±
sc = accept(s,(struct sockaddr *)&scaddr,&caddsize);
if(sc!=INVALID_SOCKET)
{
mt = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)sc,0,&tid);
if(mt==NULL)
{
printf("Thread Creat Failed!\n");
break;
}
}
CloseHandle(mt);
}
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam)
{
SOCKET ss = (SOCKET)lpParam;
SOCKET sc;
char buf[];
SOCKADDR_IN saddr;
long num;
DWORD val;
DWORD ret;
//å¦ææ¯éè端å£åºç¨çè¯ï¼å¯ä»¥å¨æ¤å¤å ä¸äºå¤æ
//å¦ææ¯èªå·±çå ï¼å°±å¯ä»¥è¿è¡ä¸äºç¹æ®å¤çï¼ä¸æ¯çè¯éè¿.0.0.1è¿è¡è½¬å
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(".0.0.1");
saddr.sin_port = htons();
if((sc=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==SOCKET_ERROR)
{
printf("error!socket failed!\n");
return -1;
}
val = ;
if(setsockopt(sc,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
ret = GetLastError();
return -1;
}
if(setsockopt(ss,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&val,sizeof(val))!=0)
{
ret = GetLastError();
return -1;
}
if(connect(sc,(SOCKADDR *)&saddr,sizeof(saddr))!=0)
{
printf("error!socket connect failed!\n");
closesocket(sc);
closesocket(ss);
return -1;
}
// åå ¥æ件:
ofstream oFile("portlog.txt");
if(!oFile)
{
printf("cannot write to the file.\n");
closesocket(ss);
closesocket(sc);
return 0 ;
}
while(1)
{
//ä¸é¢ç代ç 主è¦æ¯å®ç°éè¿ã0ã0ã1è¿ä¸ªå°åæå 转åå°çæ£çåºç¨ä¸ï¼å¹¶æåºççå å转ååå»ã
//å¦ææ¯å æ¢å 容çè¯ï¼å¯ä»¥åæ¤å¤è¿è¡å 容åæåè®°å½
//å¦ææ¯æ»å»å¦TELNETæå¡å¨ï¼å©ç¨å ¶é«æéç»éç¨æ·çè¯ï¼å¯ä»¥åæå ¶ç»éç¨æ·ï¼ç¶åå©ç¨åéç¹å®çå 以å«æçç¨æ·èº«ä»½æ§è¡ã
num = recv(ss,buf,,0);
if(num>0)
{
oFile<<"\n== DATA =========================================\n";
oFile<<buf;
send(sc,buf,num,0);
}
else if(num==0)
break;
num = recv(sc,buf,,0);
if(num>0)
{
oFile<<"\n== DATA =========================================\n";
oFile<<buf;
send(ss,buf,num,0);
}
else if(num==0)
break;
}
oFile.close();
closesocket(ss);
closesocket(sc);
return 0 ;
}
如何实现java对指定ip和端口接收数据,求源码
在客户/服务器通信模式中, 服务器端需要创建监听端口的 ServerSocket, ServerSocket 负责接收客户连接请求。ServerSocket并不能直接向客户端发送数据。
通常做法是,ServerSocket接收到一个连接请求,用accept建立连接:
socket = serverSocket.accept(); //接收客户连接
然后启动一个新的线程来处理和客户端的收发数据的工作
Thread workThread = new Thread(new Handler(socket)); //创建一个工作进程
workThread.start(); //启动工作进程
使用accept后的Socket去收发数据。