1.【Vue.js 设计与实现】渲染器实现
2.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
3.vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
4.Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
【Vue.js 设计与实现】渲染器实现
Vue.js 设计与实现 - 渲染器实现概览
核心在于创建虚拟DOM和渲染逻辑,以下步骤展示了渲染器的关键部分: 首先,编写 h 函数,它接收参数生成虚拟DOM对象,如 { tag: "div", props: { }, children: [] }。判断节点是分时力道公式源码否为vnode的关键在于 isVNode 函数,Vue 源码中的判断通过 __v_isVNode 属性,这里简化为检查是否有 tag 参数。 接下来,renderer 函数负责处理节点,尤其是组件。假设组件为函数形式,它识别并调用组件函数,将返回的vnode整合到渲染流程。例如,mountElement 会根据vnode创建和挂载真实的游戏体验试玩源码DOM元素,采用策略模式管理props,提高代码可维护性。 进一步,mountComponent 函数执行组件函数生成vnode,实现了组件的挂载和渲染。虽然Vue的实现更为复杂,这里着重于基础渲染功能的实现。 虽然已经实现了基础渲染器,完整实现还需考虑更多,如组件props、插槽、生命周期和指令。下面的示例展示了这些核心思想的实际应用,同时展示了带有事件监听的简单页面。新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结
create-vue,cf辅助源码2017作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。
使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。
在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。
模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。
问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的数码店网站源码inquirer功能类似。
颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。
文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。
pinia:更简洁的状态管理方案。
vitest:详细信息见相关文章。
git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。
js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。
pnpm:自行搜索了解。
husky7:git hooks相关。
npm-run-all:自行搜索了解。
cypress:自行搜索了解。
vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
深入探究 Vue 初始化流程,怎么进入源码调试从 vue2.6. 版本的 src/core/instance/index.js 路径开始,引入 Vue 对象的初始化机制。首先,定义了实例构造器方法 `_init`。执行 `new Vue(options)` 即会触发此方法。进入 `_init` 内部,调用 `init.js` 文件中函数处理初始化逻辑。
从 `init.js` 见得,初始化的核心步骤包含:实例 `vm` 的创建,以及 `render` 函数的生成。通过 `$mount` 方法引入与解析 HTML 模板或直接使用 `render` 函数,Vue 会编译模板并生成 `render` 函数,以高效执行渲染操作。
`$mount` 方法位于 `src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js` 中,其功能主要是从模板或 `render` 函数中获取执行渲染所需的 `render` 函数。这种方式在使用 `template` 编写 HTML 代码时尤为关键,可避免模板编译过程,提高效率。
继续分析,进入 `src/core/instance/lifecycle.js` 查看 `mountComponent` 方法,了解从模板到真实 DOM 的挂载过程。`mountComponent` 方法负责准备挂载阶段,内部创建渲染 `watcher` 对象,进而调用 `updateComponent` 方法。
深入解析 `Watcher` 对象的定义和作用,在此过程中,`vm._watcher` 被 `this` 自身所引用,`this.getter` 由 `updateComponent` 函数提供,最终调用 `get` 方法,执行 `updateComponent`,完成数据更新流程。
通过 `src/core/instance/render.js` 路径,找到渲染函数的调用,此函数将 HTML 字符串或模板转换为虚拟节点 `Vnode`。在此,调用 `vm.update` 函数,触发核心渲染逻辑。
`vm.update` 方法位于 `src/core/instance/lifecycle.js`,接着进入渲染核心 `patch` 函数 `src/core/vdom/patch.js`。此过程是 Vue 实现其双向数据绑定的精髓,通过 `patch` 函数解析 `Vnode` 差异,并应用更新操作,最终达到界面更新。
新 Vue 实例的初始化流程至此结束,由模板到虚拟节点、数据绑定再到 DOM 更新,构建了一个动态、灵活且高效的前端应用框架。
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
Vue.js的核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。项目入口通常在src/main.js,引入的Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。
初始化前,Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,它预先挂载了全局API如set、delete等。即使不通过new Vue初始化,Vue本身已具备所需功能。
当执行new Vue时,实际上是调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的生命周期、渲染和挂载。
组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。
在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、依赖响应式数据的更新和异步调度。