1.Python量化交易之指数增强策略(fmz平台)
2.django的发明mvc是什么(django mvt)
3.FreeCiv游戏信息
4.开源运动发展史与开源许可证(BSD、GPL、略互Apache、动源MIT、码发明木兰(中国))的策略那些事儿
Python量化交易之指数增强策略(fmz平台)
指数增强策略原理
策略收益由两部分组成:Beta收益和Alpha收益。Beta收益是互动dz源码博客指跟随指数获得的市场收益,Alpha收益则是源码通过量化方式优化投资组合获得的超额收益。
指数增强策略目标是发明在跟踪指数的基础上,调整投资组合以获得更高收益。略互这涉及到构建评价体系,动源对评价高的码发明股票增加权重,评价低的策略股票减少权重。
构建评价体系的互动手段包括多因子选股、线下打新、源码日内回转(T0)和择时增强等。发明其中,多因子选股是获取Alpha的主要策略,通过各种因子筛选优质股票。
指数增强策略步骤
策略包括四个主要步骤:选择跟踪指数,设置股票池,计算调仓指标,以及执行调仓操作。以沪深指数为例,选择成分股权重大于0.%的股票作为股票池,使用MACD和SMA指标来构建评价体系,对评价高的股票增加权重,评价低的股票减少权重。
步骤1和2已使用Pycharm完成,读者需下载沪深指数数据。通过代码实现步骤3和4,最终获得优化后的投资组合。
指数增强策略源代码
实现指数增强策略的代码基于发明者量化交易平台开发,代码可在fmz.cn获取。完成步骤3和4后,代码实现优化后的成分股列表。
策略表现
策略在--至--期间的表现如下:初始净值为,累计收益为.%,年化收益为7.%,夏普比率为0.,年化波动率为1.%,最大回撤为.%。
结语
本文提供学习交流使用的指数增强策略内容,代码仅通过模拟盘回测,未经过实盘检验,风险提示同上。策略代码有改进空间,如设置止盈止损点、替换指标等。欢迎读者参与回测和参数调整,提高策略的适应性。
本文内容仅供参考,不保证百分百正确,欢迎指出错误,一经指出立即改正。vb 淘宝 源码下载如有QMT平台源代码需求,可私戳作者。
django的mvc是什么(django mvt)
本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关django的mvc是什么以及django mvt的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。本文目录一览:
1、mvc框架怎么用?2、什么是django?3、MVC2,MVC3,MVC4和MVC5的不同4、django框架模式有什么?5、django是做什么的?mvc框架怎么用?MVC (Model View Controller)本来是存在于Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据你可以分别用柱状图、饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 模型-视图-控制器(MVC)是Xerox PARC在八十年代为编程语言Smalltalk-发明的一种软件设计模式,至今已被广泛使用。最近几年被推荐为Sun公司J2EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusion 和 PHP 的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。
MVC是一个框架模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
视图
视图是用户看到并与之交互的界面。对老式的Web应用程序来说,视图就是由HTML元素组成的界面,在新式的Web应用程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的角色,但一些新的技术已层出不穷,它们包括Macromedia Flash和像XHTML,XML/XSL,WML等一些标识语言和Web services. 如何处理应用程序的界面变得越来越有挑战性。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。
模型
模型表示企业数据和业务规则。在MVC的尹成python源码三个部件中,模型拥有最多的处理任务。例如它可能用像EJBs和ColdFusion Components这样的构件对象来处理数据库。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。
控制器
控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后确定用哪个视图来显示模型处理返回的数据。 现在我们总结MVC的处理过程,首先控制器接收用户的请求,并决定应该调用哪个模型来进行处理,然后模型用业务逻辑来处理用户的请求并返回数据,最后控制器用相应的视图格式化模型返回的数据,并通过表示层呈现给用户。编辑本段框架模式和设计模式的区别有很多程序员往往把框架模式和设计模式混淆,认为MVC是一种设计模式。实际上它们完全是不同的概念。[1] 框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。构件通常是代码重用,而设计模式是设计重用,框架则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。 框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。 框架模式有哪些?MVC、MTV、MVP等等; 框架有哪些?C++语言的QT、MFC、gtk,外包交付源码吗Java语言的SSH,php语言的 smarty(MVC模式),python语言的django(MTV模式)等等 设计模式有哪些?工厂模式、适配器模式、策略模式等等 简而言之:框架模式是大智慧,用来对软件设计进行分工;设计模式是小技巧,对具体问题提出解决方案,以提高代码复用率、降低耦合度。编辑本段MVC框架模式的优点大部分Web应用程序都是用像ASP,PHP,或者CFML这样的过程化语言来创建的。它们将像数据库查询语句这样的数据层代码和像HTML这样的表示层代码混在一起。经验比较丰富的开发者会将数据从表示层分离开来,但这通常不是很容易做到的,它需要精心的计划和不断的尝试。MVC从根本上强制性的将它们分开。尽管构造MVC应用程序需要一些额外的工作,但是它给我们带来的好处是无庸质疑的。 首先,最重要的一点是多个视图能共享一个模型,正如我所提及的,现在需要用越来越多的方式来访问你的应用程序。对此,其中一个解决之道是使用MVC,无论你的用户想要Flash界面或是 WAP 界面;用一个模型就能处理它们。由于你已经将数据和业务规则从表示层分开,所以你可以最大化的重用你的代码了。 由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是它们也有可能要用Macromedia Flash和WAP来表示。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 因为模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变你的应用程序的数据层和业务规则。如果你想把你的数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变你的基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变你的模型即可。一旦你正确的实现了模型,不管你的数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互对立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想你能构造良好的松耦合的构件。 对我来说,控制器的也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的公开源码软件模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。编辑本段MVC框架模式的缺点MVC模式的缺点是由于它没有明确的定义,所以完全理解MVC模式并不是很容易。使用MVC模式需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。开发一个MVC模式架构的工程,将不得不花费相当可观的时间去考虑如何将MVC模式运用到应用程序中,同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。另外由于MVC模式将一个应用程序分成了三个部件,所以这意味着同一个工程将包含比以前更多的文件。 过去MVC模式并不适合小型甚至中等规模的应用程序,这样会带来额外的工作量,增加应用的复杂性。但现在多数软件设计框架,能直接快速提供MVC骨架,供中小型应用程序开发,此问题不再存在。对于开发存在大量用户界面,并且逻辑复杂的大型应用程序,JAVA将会使软件在健壮性、代码重用和结构方面上一个新的台阶。尽管在最初构建MVC模式框架时会花费一定的工作量,但从长远的角度来看,它会大大提高后期软件开发的效率
什么是django?Django是用Python开发的一个免费开源的Web框架,提供了许多网站后台开发经常用到的模块,使开发者能够专注于业务部分。并且囊括的Web应用部分可以用于快速搭建高性能、优雅的网站。并且提供了通用Web开发模式的高度抽象,通过DRY的理念为频繁进行的编程作业提供了快速解决方法。
Django能在开源发行之后吸引众多追随者,离不开它所具备的以下优点:
①齐全的功能。自带大量常用工具和框架,可轻松、迅速开发出一个功能齐全的Web应用。
②完善的文档。Django已发展十余年,具有广泛的实践案例,同时Django提供完善的在线文档,Django用户能够更容易地找到问题的解决方案。
③强大的数据库访问组件。Django自带一个面向对象的、反映数据模型与关系型数据库间的映射关系的映射器,开发者无须学习SQL语言即可操作数据库。
④灵活的URL映射。Django提供一个基于正则表达式的URL分发器,开发者可灵活地编写URL。
⑤丰富的模板语言。Django模板语言功能丰富,支持自定义模板标签;Django也支持使用第三方模板系统,如jinja2等。
⑥健全的后台管理系统。Django内置了一个后台数据管理系统,经简单配置后,再编写少量代码即可使用完整的后台管理功能。
⑦完整的错误信息提示。Django提供了非常完整的错误信息提示和定位功能,可在开发调试过程中快速定位错误或异常。
⑧强大的缓存支持。Django内置了一个缓存框架,并提供了多种可选的缓存方式。
⑨国际化。Django包含了一个国际化系统,Django组件支持多种语言。
MVC2,MVC3,MVC4和MVC5的不同
MVC2,MVC3,MVC4和MVC5的不同:
1、查看引擎:
视图引擎负责将HTML代码从视图呈现到浏览器。
MVC 2仅使用Web窗体视图引擎( .aspx)作为默认视图引擎。
MVC3使用剃刀视图引擎( .c#和的cshtml。vbhtml (用于Visual Basic )和Web窗体视图引擎( .阿斯佩克斯)。
MVC4还使用剃刀视图引擎作为默认视图引擎,具有一些新功能,如条件属性和“波形斜线”。
2、图表、网络网格、加密、网络映像、网络邮件控制:
所有这些在MVC2中都不可用。
所有这些都在MVC3和MVC4中提供。
3、合成语法:
Web窗体视图引擎语法:% = HTML代码%在MVC2中。
(剃刀语法)剃刀视图引擎语法: @MVC3中的Html代码。
MVC4具有相同的剃刀视图引擎语法,但添加了新功能,如条件属性和“波形斜线”,即URL解析。
4、可用于在视图和控制器之间共享数据的对象:
模板数据、视图数据在MVC2中可用。
MVC3中提供了临时数据、视图数据、视图包。
MVC4中提供了临时数据、视图数据、视图包。
TempData用于当前和后续请求,即当您知道要重定向的下一个视图时。
在ViewData中,可以通过字符串作为键访问对象字典。
在c#4.0中添加了ViewBag,它使用允许动态添加对象属性的动态功能。我们可以说ViewBag = ViewData +ViewData字典周围的动态特性。
5、jquery支持:
jquery支持在MVC2中很好。
在MVC3中,jquery支持更好。
MVC4为Jquery (如Jquery Mobile)提供了更好的支持。
6、验证:
MVC2中有客户端验证和异步控制器。
MVC3中包含不引人注目的Ajax和客户端验证、Jquery验证和JSON绑定支持。
客户端验证、Jquery验证和对MVC4异步方法的增强支持。
7、项目模板:
MVC3支持由HTML5启用的项目模板。
MVC4支持移动应用程序的许多新功能,还提供了新的移动项目模板和更新和现代化的默认模板。
8、ASP.NET MVC 5中的新功能:
(1)一个ASP网;
(2)ASP净身份;
(3)MVC模板中的引导程序;
(4)认证过滤器;
(5)过滤器覆盖。
MVC简介:
MVC,全名是Model View Controller,是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),具有耦合性低、重用性高、生命周期成本低等优点。
MVC用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
框架内容:
MVC是一个框架模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。最典型的MVC就是JSP+servlet+javabean的模式。
django框架模式有什么?Django发布于年,是当前Python世界里最负盛名且成熟的网络框架,最初用来制作在线新闻的Web站点。
Django是一个用Python编写的开放源代码的Web应用框架,采用了MVC的框架模式,也有很多人把它称为MVT模式,即模型M,视图V和模版T。
django是做什么的?Django是基于Python的免费和开放源代码Web框架,它遵循模型-模板-视图(MTV)体系结构模式。它由Django Software Foundation(DSF)维护,这是一个由非营利组织成立的独立组织。
Django的主要目标是简化复杂的,数据库驱动的网站的创建。该框架强调组件的可重用性和“可插入性”,更少的代码,低耦合,快速开发以及不重复自己的原则。整个过程都使用Python,甚至用于设置文件和数据模型。Django还提供了一个可选的管理创建,读取,更新和删除界面,该界面通过自省动态生成并通过管理模型进行配置。
一些使用Django的知名网站包括公共广播服务,Instagram, Mozilla,华盛顿时报, Disqus,Bitbucket,和Nextdoor。
Django创建于年秋天,当时《劳伦斯日报》世界报纸的网络程序员Adrian Holovaty和Simon Willison开始使用Python来构建应用程序。西蒙·威利森(Simon Willison)的实习期结束前不久,雅各布·卡普兰·莫斯(Jacob Kaplan-Moss)在Django的发展中就被聘用了。它于年7月在BSD许可下公开发布。该框架以吉他手Django Reinhardt的名字命名。年6月,宣布新成立的Django软件基金会(DSF)将来将维护Django。
年7月,与一些Django联合创始人和开发人员建立联系的软件咨询公司Revolution Systems在劳伦斯举办了周年纪念活动。
Django的设计理念如下:
松耦合——Django的目标是使堆栈中的每个元素彼此独立。
更少的编码——更少的代码,因此可以快速开发。
不重复自己(DRY)——一切都应该只在一个地方开发,而不是一次又一次地重复。
快速开发——Django的理念是尽一切可能促进超快速开发。
简洁的设计——Django严格按照自己的代码维护简洁的设计,并易于遵循最佳的Web开发实践。
Django的一些优势如下:
对象关系映射(ORM)支持——Django在数据模型和数据库引擎之间建立了桥梁,并支持包括MySQL,Oracle,Postgres等在内的大量数据库系统。
多语言支持——Django通过其内置的国际化系统支持多语言网站。因此,您可以开发支持多种语言的网站。
框架支持——Django内置了对Ajax,RSS,缓存和其他各种框架的支持。
GUI——Django为管理活动提供了一个很好的即用型用户界面。
开发环境——Django带有轻量级的Web服务器,以促进端到端应用程序的开发和测试。
Django是Python Web框架。和大多数现代框架一样,Django支持MVC模式。
关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。
结语:以上就是首席CTO笔记为大家介绍的关于django的mvc是什么和django mvt的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
FreeCiv游戏信息
Freeciv是由一群开发者精心打造的回合制策略游戏,于年2月日推出了2.0.9版本,支持多种操作系统,包括Linux、Mac OS X和Windows。玩家在游戏中扮演早期文明的领袖,带领部落在数个世纪中发展,通过建设城市、发明新技术、战争和外交来扩展领土。 游戏规则可以根据玩家喜好进行调整,比如设定初始玩家人数、科技发展速度、是否加入电脑对手等。单人模式中,玩家可以与内置AI进行较量,而在多用户模式中,则可以与真人玩家进行实时策略对决。在2.0.0版本之前,电脑玩家的行动并不具备与真人玩家的外交互动。 Freeciv以高度可定制性著称,拥有地图和剧本编辑器Civworld,允许玩家自定义游戏体验。尽管游戏画面并非华丽,但其跨平台性能出色,对系统资源需求极低,能在众多操作系统上运行,如Unix、Windows、Amiga和Mac OS等。多用户模式使其适合作为网络游戏中的一部分,无论是在标准线上环境还是在SGI IRIX基础的众多系统上都能流畅运行。扩展资料
Freeciv是一个多用户、回合制的策略游戏。它的概念源自于席德·梅尔在年为美国微文公司所创造出来的一款电脑游戏《文明帝国》。它是一个依据GNU自由文档许可证之下开发的自由软件。其源代码、、音效等,都是世界各地的开发者供献而成。开源运动发展史与开源许可证(BSD、GPL、Apache、MIT、木兰(中国))的那些事儿
开源运动始于上世纪年代末期,随着Unix系统的诞生,源代码的开放成为了可能。Unix的发明者之一肯·汤普森,为了提高编程效率,设计了C语言。随后,Unix逐渐商业化,自由软件的概念随之诞生。理查德·斯托曼于年发起自由软件运动,创建了GNU项目,并引入了Copyleft的概念,通过GPL(GNU通用公共许可证)来保护软件的自由使用和分发。年,Linux的诞生标志着开源软件进入了新的阶段,它遵循了GPL许可,并于年加入GNU项目。开放源代码(Open Source)的概念在年由埃里克·雷蒙德提出,他倡导共享源代码可以产生更好的结果,促使了开放源代码促进会(OSI)的成立,以协调不同的开源许可标准,使得商业公司也能使用开源软件,而无需公开源代码。
开源许可证大致分为两大类:Copyleft(如GPL)和Permissive(如MIT、BSD)。Copyleft许可证要求任何基于该许可证软件的修改和衍生作品也必须遵循相同的许可证,以保持代码的自由性和可访问性。Permissive许可证则给予用户更大的灵活性,允许软件被自由地使用、修改和分发,但不强制要求开源或提供源代码。常见的Copyleft许可证有GPL,而MIT、BSD和Apache许可证属于Permissive类型。
在中国互联网出海背景下,开源合规成为重要议题。无论是使用开源代码还是计划将自己的软件以开源方式发布,都需要了解开源软件及其许可证的相关知识。中国开放原子基金会和木兰(中国)开源许可证的出现,旨在为中国开发者提供一个既符合国际标准又适应当地法律和文化背景的开源许可选择。木兰许可证的引入,为解决中国开发者在使用开源代码时遇到的特定法律问题提供了解决方案,同时满足了国际开源社区的需求,促进了全球开源生态的发展。
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