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【RGApytorch源码】【积分兑换平台 源码】【aida64源码】javalist源码分析

来源:blockqueue源码 发表时间:2024-11-28 10:56:41

1.arraylist线程安全吗(java中list线程为何不安全)
2.瞬间教你学会使用java中list的源码retainAll方法
3.Java的List如何实现线程安全?
4.ArrayList详解及扩容源码分析
5.java集合有哪些内容?
6.List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

javalist源码分析

arraylist线程安全吗(java中list线程为何不安全)

         首先说一下什么是线程不安全:线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,分析当一个线程访问该类的源码某个数据时,进行保护,分析其他线程不能进行访问直到该线程读取完,源码其他线程才可使用。分析RGApytorch源码不会出现数据不一致或者数据污染。源码线程不安全就是分析不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的源码数据是脏数据。

          如图,分析List接口下面有两个实现,源码一个是分析ArrayList,另外一个是源码vector。 从源码的分析角度来看,因为Vector的源码方法前加了,synchronized 关键字,也就是同步的意思,sun公司希望Vector是线程安全的,而希望arraylist是高效的,缺点就是另外的优点。

          说下原理(百度的,很好理解): 一个 ArrayList ,在添加一个元素的时候,它可能会有两步来完成:1。 在 Items[Size] 的位置存放此元素;2。 增大 Size 的值。在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,积分兑换平台 源码添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1;而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0。

         但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0。

         然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值。那好,现在我们来看看 ArrayList 的情况,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。示例程序:。

瞬间教你学会使用java中list的retainAll方法

       了解retainAll方法,首先从简介开始。此方法用于两个list集合间求得子集,属于Collection接口,不同实现类有不同方式,本文以ArrayList为例。aida64源码

       查看collection接口中的源码,发现传入参数为集合。接下来,深入arrayList方法实现,代码显示传入集合不能为null。进入关键的batchRemove方法,流程如下:先获取当前集合所有元素,通过r和w标记两个集合的公共元素数量,初始标志位为false。循环遍历当前集合,若传入集合包含当前元素,则保存。最后,通过finally块处理异常情况,如r不等于size则进行元素复制和重新计算数组剩余元素值,对多余位置清空,并调整modcount值,该值用于记录集合内容修改次数。最终返回是否修改值。

       retainAll方法返回值的说明包括两点:当集合A大小未改变则返回false;若集合A与B完全相同也返回false;集合A与B无交集则返回true。

       总结,集合A大小变化时返回true,未变化时返回false。不能仅依据返回值True或False判断是否存在交集。

       实际应用,声明两个集合,调用retainAll方法保留交集,菠菜发布站源码最终输出结果。执行示例:保留了两个集合的交集。

       总结全文,对retainAll方法的介绍和分析到此结束,如有不完善之处,欢迎指正交流。

Java的List如何实现线程安全?

       Java的List如何实现线程安全?

       Collections.synchronizedList(names);效率最高,线程安全

       Java的List是我们平时很常用的集合,线程安全对于高并发的场景也十分的重要,那么List如何才能实现线程安全呢 ?

       åŠ é”

       é¦–先大家会想到用Vector,这里我们就不讨论了,首先讨论的是加锁,例如下面的代码

       public class Synchronized{

       private List<String>  names = new LinkedList<>();

       public synchronized void addName(String name ){

       names.add("abc");

       }

       public String getName(Integer index){

       Lock lock =new ReentrantLock();

       lock.lock();

       try {

       return names.get(index);

       }catch (Exception e){

       e.printStackTrace();

       }

       finally {

       lock.unlock();

       }

       return null;

       }

       }

       synchronized一加,或者使用lock 可以实现线程安全,但是这样的List要是很多个,代码量会大大增加。

       java自带类

       åœ¨java中我找到自带有两种方法

       CopyOnWriteArrayList

       CopyOnWrite 写入时复制,它使一个List同步的替代品,通常情况下提供了更好的并发性,并且避免了再迭代时候对容器的加锁和复制。通常更适合用于迭代,在多插入的情况下由于多次的复制性能会一定的下降。

       ä¸‹é¢æ˜¯add方法的源代码

          public boolean add(E e) {

       final ReentrantLock lock = this.lock; // 加锁 只允许获得锁的线程访问

       lock.lock();

       try {

       Object[] elements = getArray();

       int len = elements.length;

       // 创建个长度加1的数组并复制过去

       Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);

       newElements[len] = e; // 赋值

       setArray(newElements); // 设置内部的数组

       return true;

       } finally {

       lock.unlock();

       }

       }

       Collections.synchronizedList

       Collections中有许多这个系列的方法例如

       ä¸»è¦æ˜¯åˆ©ç”¨äº†è£…饰者模式对传入的集合进行调用 Collotions中有内部类SynchronizedList

         static class SynchronizedList<E>

       extends SynchronizedCollection<E>

       implements List<E> {

       private static final long serialVersionUID = -L;

       final List<E> list;

       SynchronizedList(List<E> list) {

       super(list);

       this.list = list;

       }

       public E get(int index) {

       synchronized (mutex) { return list.get(index);}

       }

       public E set(int index, E element) {

       synchronized (mutex) { return list.set(index, element);}

       }

       public void add(int index, E element) {

       synchronized (mutex) { list.add(index, element);}

       }

       public E remove(int index) {

       synchronized (mutex) { return list.remove(index);}

       }

       static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {

       private static final long serialVersionUID = L;

       final Collection<E> c;  // Backing Collection

       final Object mutex;     // Object on which to synchronize

       è¿™é‡Œä¸Šé¢çš„mutex就是锁的对象 在构建时候可以指定锁的对象 主要使用synchronize关键字实现线程安全

          /

**

       * @serial include

       */

       static class SynchronizedList<E>

       extends SynchronizedCollection<E>

       implements List<E> {

       private static final long serialVersionUID = -L;

       final List<E> list;

       SynchronizedList(List<E> list) {

       super(list);

       this.list = list;

       }

       SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {

       super(list, mutex);

       this.list = list;

       }

       è¿™é‡Œåªæ˜¯åˆ—举SynchronizedList ,其他类类似,可以看下源码了解下。

       æµ‹è¯•

       public class Main {

       public static void main(String[] args) {

       List<String> names = new LinkedList<>();

       names.add("sub");

       names.add("jobs");

       // 同步方法1 内部使用lock

       long a = System.currentTimeMillis();

       List<String> strings = new CopyOnWriteArrayList<>(names);

       for (int i = 0; i < ; i++) {

       strings.add("param1");

       }

       long b = System.currentTimeMillis();

       // 同步方法2 装饰器模式使用 synchronized

       List<String> synchronizedList = Collections.synchronizedList(names);

       for (int i = 0; i < ; i++) {

       synchronizedList.add("param2");

       }

       long c = System.currentTimeMillis();

       System.out.println("CopyOnWriteArrayList time == "+(b-a));

       System.out.println("Collections.synchronizedList time == "+(c-b));

       }

       }

       ä¸¤è€…内部使用的方法都不一样,CopyOnWriteArrayList内部是使用lock进行加锁解锁完成单线程访问,synchronizedList使用的是synchronize

       è¿›è¡Œäº†æ¬¡æ·»åŠ åŽæ—¶é—´å¯¹æ¯”如下:

       å¯ä»¥çœ‹å‡ºæ¥è¿˜æ˜¯ä½¿ç”¨äº†synchronize的集合工具类在添加方面更加快一些,其他方法这里篇幅关系就不测试了,大家有兴趣去试一下。

ArrayList详解及扩容源码分析

       在集合框架中,ArrayList作为普通类实现List接口,如下图所示。

       它实现了RandomAccess接口,表明支持随机访问;Cloneable接口,表明可以实现克隆;Serializable接口,表明支持序列化。

       与其他类不同,如Vector,ArrayList在单线程环境下的线程安全性较差,但适用于多线程环境下的Vector或CopyOnWriteArrayList。

       ArrayList底层基于连续的空间实现,为动态可扩展的顺序表。

       一、构造方法解析

       使用ArrayList(Collection c)构造方法时,传入类型必须为E或其子类。

       二、扩容分析

       不带参数的构造方法初始容量为,此时底层数组为空,即`DEFAULT_CAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA`长度为0。

       元素添加时,流媒体计费源码默认插入数组末尾,调用`ensureCapacityInternal(size + 1)`增加容量。

       若当前容量无法满足增加需求,计算新的容量以达到所需规模,确保添加元素成功并避免频繁扩容。

       三、常用方法

       通过List.subList(int fromIndex, int toIndex)方法获取子列表,修改原列表元素亦会改变此子列表。

       四、遍历方式

       ArrayList提供for循环、foreach循环、迭代器三种遍历方法。

       五、缺陷与替代方案

       ArrayList基于数组实现,插入或删除元素导致频繁元素移动,时间复杂度高。在需要任意位置频繁操作的场景下,性能不佳。

       因此,在Java集合中引入了更适合频繁插入和删除操作的LinkedList类。

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java集合有哪些内容?

       面试官:今天来讲讲Java的List吧,你对List了解多少?

       候选者:List在Java里边是一个接口,常见的实现类有ArrayList和LinkedList,在开发中用得最多的是ArrayList。

       候选者:ArrayList的底层数据结构是数组,LinkedList底层数据结构是链表。

       面试官:那Java本身就有数组了,为什么要用ArrayList呢?

       候选者:原生的数组在使用时需要指定大小,而ArrayList不用。在日常开发中,我们往往不知道数组的大小,如果指定多了,会浪费内存;如果指定少了,装不下。

       候选者:假设我们给定数组的大小是,要往这个数组里边填充元素,我们只能添加个元素。而ArrayList在使用时可以添加更多的元素,因为它实现了动态扩容。

       面试官:那怎么扩容?一次扩多少?

       候选者:在源码里边,有个grow方法,每一次扩原来的1.5倍。比如说,初始化的值是,现在要第个元素进来了,发现数组的空间不够了,所以会扩到。

       面试官:那为什么你在前面提到,在日常开发中用得最多的是ArrayList呢?

       候选者:是由底层的数据结构来决定的,在日常开发中,遍历的需求比增删要多,即便是增删也是往往在List的尾部添加就OK了。像在尾部添加元素,ArrayList的时间复杂度也就O(1)。

       面试官:那你能说说CopyOnWriteArrayList有什么缺点吗?

       候选者:很显然,CopyOnWriteArrayList是很耗费内存的,每次set()/add()都会复制一个数组出来。另外就是CopyOnWriteArrayList只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。

       面试官:今天来讲讲Map吧,你对Map了解多少?就讲JDK 1.8就好咯

       候选者:Map在Java里边是一个接口,常见的实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap和ConcurrentHashMap。在Java里边,哈希表的结构是数组+链表的方式。

       面试官:那我想问下,在put元素的时候,传递的Key是怎么算哈希值的?

       候选者:实现就在hash方法上,可以发现的是,它是先算出正常的哈希值,然后与高位做异或运算,产生最终的哈希值。这样做的好处可以增加了随机性,减少了碰撞冲突的可能性。

       面试官:那在HashMap中是怎么判断一个元素是否相同的呢?

       候选者:首先会比较hash值,随后会用==运算符和equals()来判断该元素是否相同。说白了就是:如果只有hash值相同,那说明该元素哈希冲突了,如果hash值和equals() || == 都相同,那说明该元素是同一个。

       面试官:那你能给我讲讲JDK 7 和JDK8中HashMap和ConcurrentHashMap的区别吗?

       候选者:不能,我不会。

       候选者:我在学习的时候也看过JDK7的HashMap和ConcurrentHashMap,其实还是有很多不一样的地方,比如JDK 7 的HashMap在扩容时是头插法,在JDK8就变成了尾插法,在JDK7 的HashMap还没有引入红黑树….

       候选者:ConcurrentHashMap 在JDK7 还是使用分段锁的方式来实现,而JDK 8 就又不一样了。但JDK 7细节我大多数都忘了。

List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

       ArrayList底层数据结构采用数组。数组在Java中连续存储,因此查询速度快,时间复杂度为O(1),插入数据时可能会慢,特别是需要移动位置时,时间复杂度为O(N),但末尾插入时时间复杂度为O(1)。数组需要固定长度,ArrayList默认长度为,最大长度为Integer.MAX_VALUE。在添加元素时,如果数组长度不足,则会进行扩容。JDK采用复制扩容法,通过增加数组容量来提升性能。若数组较大且知道所需存储数据量,可设置数组长度,或者指定最小长度。例如,设置最小长度时,扩容长度变为原有容量的1.5倍,从增加到。

       LinkedList底层采用双向列表结构。链表存储为物理独立存储,因此插入操作的时间复杂度为O(1),且无需扩容,也不涉及位置挪移。然而,查询操作的时间复杂度为O(N)。LinkedList的add和remove方法中,add默认添加到列表末尾,无需移动元素,相对更高效。而remove方法默认移除第一个元素,移除指定元素时则需要遍历查找,但与ArrayList相比,无需执行位置挪移。

       HashSet底层基于HashMap。HashMap在Java 1.7版本之前采用数组和链表结构,自1.8版本起,则采用数组、链表与红黑树的组合结构。在Java 1.7之前,链表使用头插法,但在高并发环境下可能会导致链表死循环。从Java 1.8开始,链表采用尾插法。在创建HashSet时,通常会设置一个默认的负载因子(默认值为0.),当数组的使用率达到总长度的%时,会进行数组扩容。HashMap的put方法和get方法的源码流程及详细逻辑可能较为复杂,涉及哈希算法、负载因子、扩容机制等核心概念。

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