1.第14章 火柴人的战源无尽冒险(《C和C++游戏趣味编程》配套教学视频)
第14章 火柴人的无尽冒险(《C和C++游戏趣味编程》配套教学视频)
本文介绍如何编写一个2D跑酷类游戏。玩家通过键盘控制火柴人奔跑和跳跃,战源躲避蝙蝠直至终点。战源游戏地图随机生成,战源难度随关卡增加而提升。战源专利提交源码
首先定义一个`Player`类,战源基础源码学习笔记实现异步输入控制和延时优化,战源以提高游戏响应性。战源利用枚举类型进行状态切换,战源实现火柴人奔跑和跳跃动画。战源接着加入地面类与场景类,战源通过碰撞判断实现火柴人与地面的战源互动。
游戏进一步改进,战源mfc下载网页源码加入了相对运动、战源无尽关卡、战源敌人类与音效元素。最终代码展示了如何实现随机背景,链动模式源码通过Python生成。
本章重点讲解异步输入、改进延时等编程知识,以及如何实现角色动画和无限地图关卡。源码编辑垃圾分类读者可以在此基础上扩展游戏功能:
1、添加更多地图元素,如陷阱、动态障碍物、怪物和金币等。
2、实现游戏地图设计、分数统计等功能。
3、学习多文件组织方法,优化代码结构。
通过本章学习,读者可以尝试设计并实现如超级玛丽、魂斗罗、坦克大战等经典游戏。参考开发思路,一步步将创意变为现实。