1.iOS音视频开发——FFmpeg库编译
2.IOS技术分享| WebRTC iOS源码下载&编译
3.iOS本地缓存方案之YYCache源码解析
4.利用苹果iOS群控系统源码进行项目开发
5.iOS多模式&富交互视频播放器TTAVPlayer(附源码)
iOS音视频开发——FFmpeg库编译
在进行iOS音视频开发时,品源首先确保您的码i码设备上安装了Xcode,这是品源苹果官方提供的开发工具,可以从App Store下载安装。码i码
接下来,品源为了安装所需的码i码android校园助手源码包管理工具,需要安装Homebrew。品源Homebrew是码i码Mac平台上的便捷工具,用于获取系统中可能缺失的品源Linux工具,安装过程只需一行命令即可完成。码i码如果安装成功,品源终端会显示相应的码i码反馈。
为了编译适合iOS的品源FFmpeg库,我们需要gas-preprocessor脚本文件。码i码将gas-preprocessor.pl复制到/usr/local/bin目录,品源并赋予执行权限。同时,了解Yasm的作用,它是一个NASM汇编的替代品,支持多种平台和格式的C 窗体游戏源码编译。
接下来,运行FFmpeg-iOS-build-script脚本,这个脚本会自动下载并编译最新的FFmpeg版本,生成iOS可用的库。在终端中,切换到脚本目录并执行命令,以完成编译和打包过程。
编译完成后,FFmpeg源码和所需的lib文件就会出现。将这些文件集成到你的开发工程中是关键步骤。在Build Setting中,更新header search Path,确保它指向包含FFmpeg头文件的工程目录。
至此,你已经成功地安装和集成FFmpeg库到你的iOS项目中,为音视频开发提供了必要的工具支持。
IOS技术分享| WebRTC iOS源码下载&编译
WebRTC iOS源码下载与编译步骤详解
为了在MacBook Pro(Retina, -inch, Mid )运行macOS Big Sur .5环境中编译WebRTC,首先需要准备必要的工具和环境。1. 安装depot_tools
depot_tools是unity游戏界面源码Google编译Chromium或WebRTC的工具包。确保您的V-/- P-/- N服务已开启,并配置终端代理。如果遇到问题,检查代理设置并根据需要配置终端。2. 配置终端代理
在终端代理设置中输入相关配置信息,注意配置仅对当前终端有效,重启终端后需重新设置。3. 安装ninja
WebRTC的编译工具ninja需要安装到系统目录,或者将其添加到环境变量中。4. 下载WebRTC源码
设置编译目标平台(如iOS),然后从Release Notes中选择目标版本(例如M),下载相应的源码。5. 编译WebRTC
WebRTC iOS版提供内置编译脚本,通常在src/out_ios_libs目录下。根据版本调整脚本配置,编译完成后,WebRTC.framework将位于src/out_ios_libs。6. 生成Example并运行
完成下载和编译后,您可以在指定目录找到编译好的够级手机源码WebRTC框架,并进行相关应用的开发和测试。iOS本地缓存方案之YYCache源码解析
简单列举一下,iOS的本地缓存方案有挺多,各有各的适用场景:
本文主要聊聊YYCache的优秀设计。高性能的线程安全方案是YYCache比较核心的一个设计目标,很多代码逻辑都是围绕性能这个点来做的。与TMMemoryCache方案相比,YYCache在同步接口的设计上采用了自旋锁来保证线程安全,但仍然在当前线程去执行读操作,这样就可以节省线程切换带来的开销。而TMCache在同步接口里面通过信号量来阻塞当前线程,然后切换到其他线程去执行读取操作,主要的性能损耗在这个线程切换操作上,同步接口没必要去切换线程执行。此外,使用dispatch_sync实现同步的方案也可以做到节省线程切换的开销,与加锁串行的方案相比,性能如何还需要进一步测试验证。除了高性能的python源码剖析csdn本地存储方案,YYCache在本地持久化提高性能方面采取了策略,对于大于k的数据采取直接存储文件,然后在sqlite中存元信息;对于小于k的数据则直接存储在sqlite中。数据完整性保障方面,YYCache在存储文件时,存在数据库的元信息和实际文件的存储必须保障原子性。此外,YYCache还新增了实用功能,比如LRU算法,基于存储时长、数量、大小的缓存控制策略等。这些设计和功能使得YYCache在iOS本地缓存方案中具有较高的竞争力和实用性。
利用苹果iOS群控系统源码进行项目开发
在移动互联网时代,集中管理和控制大量iOS设备成为了企业和开发者的重要需求。苹果iOS群控系统应运而生,提供中心化管理系统,实现设备同步操作和数据管理。本文将引导开发者获取并使用iOS群控系统的源码进行项目开发。
理解iOS群控系统源码是开发的关键。系统架构包含服务器端和客户端两大部分,服务器端负责任务调度、指令分发,客户端在iOS设备上运行,执行服务器指令。深入学习源码逻辑,是进行二次开发的基础。
获取源码需遵循苹果规定,确保合规性。使用Git进行版本管理,Xcode解析阅读源码。理解模块功能,包括设备连接管理、指令编码解码、任务队列处理等。
依据项目需求,对源码进行裁剪、扩展或优化。增加批量安装应用、自动化测试、大数据采集等功能模块。确保修改后的代码满足苹果的安全性和隐私政策。
完成源码改造后,进行编译构建,生成可部署的服务器程序及iOS客户端应用。使用模拟器或真实设备进行多轮测试,确保群控系统稳定运行。
部署时,配置服务器环境,承载预期数量的设备接入。建立监控体系,实时跟踪状态,快速响应问题并修复。
综上,通过利用iOS群控系统源码进行项目开发,开发者需深入理解其机制,结合实际业务需求,灵活运用和创新。整个过程既需专业技能,又需细心规划与执行。
iOS多模式&富交互视频播放器TTAVPlayer(附源码)
源码可见:[直接点击]
为了提升播放器的交互友好性与适应多样化业务需求,决定对播放器进行优化。
本次优化主要目标是实现四个播放模式:普通模式、竖屏模式、横屏模式、静音模式。
普通模式用于商品内容和文章内容的嵌套播放,H5桥接播放。竖屏模式提供沉浸式体验,用于H5桥接播放与静音播放时的点击查看详情场景,如微博、手淘微淘。横屏模式追求最佳播放体验,提供丰富的交互操作,如快捷音量调节、播放进度调整和屏幕亮度控制。静音模式适用于列表自动播放场景,如手淘微淘列表。
最终实现效果包括不同模式的支持,以及基础功能和自定义模式的扩展性设计。
设计思路强调“最小接入成本与最大扩展性”。在API和Framework层面,提供简单易用的接口,同时为自定义需求提供强大的能力。
播放器设计包含五种模式,基于AVPlayer实现基本播放功能,同时创建TTAVPlayerView用于展示视频及UI控件。
TTAVPlayer负责播放控制与状态回调,TTAVPlayerView面向上层调用者,提供界面渲染和业务逻辑。
实现中,设计确保TTAVPlayerView代码的纯净性,与业务代码解耦,专注于视频播放。
播放器提供丰富功能,包括手势识别、自动横竖屏切换、网络切换检测、静音播放等。
优化成果旨在提升播放器的交互体验与适应性,欢迎提供反馈、报告Bug或提出新功能需求。
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