1.推荐使用Windbg preview
推荐使用Windbg preview
推荐使用Windbg preview,源码这是窗口一个从window store直接下载的新版本。界面与以往的源码Windbg相似,但提供了更优秀的窗口IDE和更友好的交互方式,无需输入命令。源码源码多个网页打开
通常情况下,窗口app平台 源码下载使用Visual Studio来调试或处理dmp文件是源码可行的。然而,窗口在某些特定场景下,源码尝试使用Windbg preview或许能带来不同的窗口效果。
例如,源码我们近期在合并Unity引擎代码时遇到了一个问题。窗口在构建过程中,源码海豚嘴公式源码Unity.exe生成成功,窗口但在尝试使用它来生成default resource时遇到了错误。源码查看命令行输出,我们可以看到一系列复杂的双色球工具源码参数信息。同时,直接运行Unity.exe并未产生任何反应,也没有输出日志。
当我们尝试在winmain函数的查看ppa 源码 工具第一行设置断点时,发现程序并未进入预期的执行流程。这意味着错误可能发生在全局静态变量的初始化阶段,但没有日志、输出或错误信息,只得到最终的结果,这无疑增加了问题解决的难度。
因此,我们利用Windbg来进行调试。通过加载并启动运行Unity.exe(也可以使用advance模式,添加自定义参数和项目路径),直接定位到了问题发生的位置。重要的是,在使用过程中记得设置正确的符号路径和源码路径,这大大简化了调试过程,提供了极大的便利性。