【蓝牙串口app源码】【CAN 源码 上位机】【售房小程序源码】拆分的源码_拆分系统源码

2024-11-24 21:25:58 来源:steam密正源码 分类:时尚

1.List的拆分拆分的几种方式
2.代码拆分-使用SplitChunks
3.C++必学将一个cpp源码文件拆分成多个文件

拆分的源码_拆分系统源码

List的拆分的几种方式

       在开发过程中,处理大型集合时常常需要将其拆分成小块,码拆码这种操作被称作分片或List的分系分割。其实,统源许多大神已经为我们提供了现成的拆分工具,省去了自定义代码的码拆码蓝牙串口app源码繁琐。以下是分系Java中常用的三种分片实现方法:

       1. Google的Guava框架:在pom.xml中添加Guava支持后,通过Lists.partition()方法实现切片,统源代码示例如下:

        ...

       2. Apache的拆分commons框架:同样在pom.xml添加支持,使用ListUtils.partition(),码拆码代码示例如下:

        ...

       3. Hutool工具类:引入Hutool框架后,分系利用ListUtil.partition()完成切片,统源代码示例如下:

        ...

       值得注意的拆分是,选择哪种方法取决于项目的码拆码实际需求和已有的依赖。例如,分系批量数据处理时,如果数据量大,可以考虑将数据拆分以避免一次性插入数据库导致的CAN 源码 上位机性能问题或超限错误。具体操作时,可以根据数据库的配置进行调整。

       这些工具包如Guava、Apache Commons和Hutool,提供了丰富的实用工具,性能优良,是开发者的得力助手。无需深入源码,直接使用即可大大简化工作。

       以上内容源于程序员xiaozhang的文章,原文链接:cnblogs.com/scott/p...

代码拆分-使用SplitChunks

       前言

       探索代码优化的世界,最近开始接触项目优化工作,其中涉及三方组件的拆分。在未进行拆分前,可能存在两个场景:单一js文件过大,影响缓存效率;无法有效管理第三方库。利用`splitChunks`工具,售房小程序源码可以将模块进行分割,并提取重复代码,解决上述问题。

       概念区分 - module、bundle、chunk

       深入理解`splitChunks`之前,先梳理几个概念。module:模块,在webpack中,任何文件都可视为模块,需要配置loader将其转换为支持打包的文件。chunk:编译完成待输出时,webpack将module按特定规则组合成一个个chunk。bundle:webpack处理完chunk文件后,生成供浏览器运行的代码。

       chunk与bundle的关系

       探析chunk的构成与bundle之间的关联。chunk有两种形式:初始化(initial)chunk,java源码学什么即入口起点的主chunk,包含入口起点及其依赖的所有模块;非初始化(non-initial)chunk,用于延迟加载,可能在使用动态导入或`SplitChunksPlugin`时出现。

       通过入口产生的chunk

       假设目录结构如下:index.js, another-module.js, webpack.config.js, package.json添加script配置,运行webpack并使用ndb追踪代码执行。通过命令启动浏览器,点击播放按钮执行build命令,追踪chunk到bundle的流转。

       chunk处理步骤概览

       从`Compilation`类的`seal`方法出发,首先搜集chunks,然后调用`createChunkAssets`方法生成source,为输出文件做准备;通过`compilation.emitAssets`方法记录资源信息到`compilation.assets`对象;一系列回调最终调用`onCompiled`方法,将assets信息写入输出目录,生成bundle文件。

       Demo2 - 动态导入

       将`index.js`中的lodash通过`import`方式导入,动态导入返回promise,股票龙头指标源码通过`then`获取导入信息。修改`webpack.config.js`入口为单个`index.js`。源码追踪显示,初始化文件新增一个名为`index`的chunk,但在模块分析中识别到`import`方式,为`index.js`模块增加了`AsyncDependenciesBlock`标记,经过处理生成一个名为`null`的chunk。

       总结:`chunk`是源代码中的抽象,封装定义如何将模块组写入文件,而`bundle`则是输出目录的文件。

       解决隐患 - `splitChunks`配置

       在上述示例中,存在三方模块重复引用的问题。通过简单的`optimization.splitChunks`配置,实现了lodash的抽离,降低了单个入口文件的大小。总结使用心得,`splitChunks`主要用于代码优化,针对不同场景配置`chunks`选项,如`all`、`async`、`initial`以及自定义函数,以达到高效拆分效果。

       比较`async`、`initial`、`all`的区别

       在示例中增加`another.js`,静态导入lodash,对比`async`、`all`、`initial`的不同效果。默认情况下,`initial`影响HTML文件中的脚本标签,而`async`仅针对动态导入,`all`则考虑更多场景,适合存在复用模块的情况,但需权衡动态导入及其内部依赖的抽离。

       splitChunks.cacheGroups

       在使用`splitChunks`基础上,通过`cacheGroups`实现更细粒度的代码拆分,进一步优化项目结构。

       总结

       通过`splitChunks`配置,实现三方组件的高效管理与拆分,优化代码结构与加载效率。理解模块、bundle、chunk之间的关系,以及如何利用`splitChunks`与`cacheGroups`进行代码拆分与优化,是提升项目性能的关键步骤。

C++必学将一个cpp源码文件拆分成多个文件

       在进行代码拆分时,我们面临的问题是如何将一个较长的cpp文件中的函数分到多个文件中,同时确保代码的正确性和完整性。解决这个问题,通常可以遵循以下步骤:

       首先,我们需要创建一个新的cpp源文件来定义那些除了main函数之外的其他函数。这样做可以使得代码更加模块化,易于维护和管理。在新创建的源文件中,我们将实现这些函数的逻辑,而在主cpp文件中仅保留main函数。

       随后,为了实现函数的声明与定义分离,我们需要创建一个头文件。在这个头文件中,我们只需声明那些需要在多个cpp文件中使用的函数,但不需要在这里定义它们的实现细节。这样做可以确保头文件仅包含函数的签名信息,而不会包含任何实际的代码。

       在定义函数的cpp文件中,我们可以引用头文件来包含相应的函数声明。这里需要注意的是,仅在需要使用这些函数的地方引用头文件,避免在头文件中直接包含其他文件,以减少不必要的依赖关系和文件耦合性。

       例如,我们创建一个名为"detector_utils.cpp"的cpp文件。在这个文件中,我们将实现一些与检测器相关的辅助函数,这些函数在main函数中会被调用。同时,我们需要在文件顶部包含"detector_utils.h"头文件,以获取函数声明。

       "detector_utils.h"是一个头文件,其内容包含了所有在"detector_utils.cpp"中实现的函数声明。在这个文件中,我们声明了函数的签名信息,但并不包含任何函数的实现代码。这样,其他需要使用这些函数的cpp文件就可以通过包含"detector_utils.h"来获取函数的声明。

       在实际操作中,我们还需要注意避免在头文件中直接包含其他文件。例如,如果"detector_utils.cpp"需要使用"utils/visualize.h"中的函数,那么在"detector_utils.h"中应避免直接包含"utils/visualize.h",而是通过在"detector_utils.cpp"中包含"utils/visualize.h"来引用需要的函数。这样可以确保头文件的简洁性,同时也避免了不必要的依赖和耦合关系。

       通过以上步骤,我们可以有效地将cpp源码文件拆分成多个文件,同时保持代码的结构清晰、易于维护。这种方法对于大型项目或团队开发尤为重要,有助于提高代码的可读性和可扩展性。

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