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【贝密游戏源码】【粉丝后援源码】【mobanbox商城源码】hbuilderx 源码

时间:2024-11-25 01:53:30 分类:娱乐 来源:微课神器源码

1.hbuilderx Դ??
2.HbulderX的安装以及导入uni-app项目开发
3.hbuilderx源代码管理git视图不显示
4.使用HBuilder X 云打包apk文件 安装在手机上显示错误的解决办法
5.(图文详解)小程序AppID申请以及在Hbuilderx中运行

hbuilderx 源码

hbuilderx Դ??

       本文将展示如何在纯网页中实现视频聊天和桌面分享功能的Demo,无需额外插件即可在浏览器中运行。

       一. 功能及支持平台

       该Demo具备以下功能:

       一对一语音视频聊天

       远程桌面观看

       客户端掉线后自动重连,网络恢复时重连成功

       支持的操作系统包括:Windows、信创国产Linux(银河麒麟、统信UOS)、贝密游戏源码Android、iOS、Mac、鸿蒙OS。

       CPU架构:X/X、ARM、MIPS、Loongarch。

       主流浏览器:Chrome、Edge、Firefox、Safari、粉丝后援源码浏览器、QQ浏览器等。

       APP套壳内加载Demo页面,同样可正常视频聊天。

       二. 开发环境

       服务端使用Visual Sudio ,C#语言;

       PC端Web:VS Code 1.,Vue 3框架;

       手机端Web:HBuilder 3.8.,uni-app(导出H5)。

       三. 运行效果

       Demo源码分为三部分:服务端、PC端Web和手机端Web。

       移动端Web运行效果包括:登录界面、已连接提示框、发起视频聊天、手机端不支持桌面分享但可观看PC端桌面。

       PC端Web运行效果包括:登录界面、显示对方摄像头或桌面。

       四. 服务端源码说明

       部署需使用HTTPS协议,mobanbox商城源码服务端需使用WSS协议。本地测试无需准备SSL证书。

       服务端初始化代码需根据部署环境调整配置。

       五. Web端源码说明

       Web端包含移动端和PC端代码,逻辑基本相同。

       消息定义:定义种消息类型用于通信。

       自定义消息处理器:在登录成功后注册回调函数。

       一对一语音视频:用户间发送请求,对方选择同意或拒绝。

       桌面分享:发起和回应过程与语音视频类似。

       断网重连:网络中断时每5秒重试连接。

       六. 本地部署Web端

       移动端:通过HBuilder X运行uniapp项目。

       PC端:安装NodeJS,使用npm命令启动Vue3项目。

       七. 源码与测试

       PC版源码与手机版源码可下载。

       提供测试服务器,方便验证。老牌游戏源码

       通过本Demo,网页中实现视频聊天和桌面分享功能变得简单可行,满足多种平台与浏览器需求。

HbulderX的安装以及导入uni-app项目开发

       uni-app是基于Vue.js的跨平台开发框架,它允许开发者编写一次代码,实现H5网页和多个小程序(微信、支付宝等)以及快应用的兼容,而且在HBuilderX中,可以直接打包生成Android和iOS应用。HBuilderX作为HBuilder的下一代,融合了简洁编辑器和强大IDE的功能,旨在提升国人的开发效率。

       安装HBuilderX后,关键插件如SCSS/SASS和LESS编译是必不可少的。可以通过插件市场直接安装,或者下载插件压缩包后解压到HBuilderX的plugins文件夹内。为了导入项目或新建项目,影视TVapp源码你需要从本地目录导入源码,或者新建一个项目。

       在项目开发过程中,首先需要登录开发者中心进行实名认证,获取appid。找到manifest.json文件,确保包含appid、应用名称、版本信息等必要数据。如果你还未创建应用,系统会自动创建并生成appid。进行web配置时,可以打包为PC Web或手机H5版本,填写相应的网站标题和域名,编译后的文件通常会位于unpackage/dist/build/h5目录下。

       最后,将编译后的文件上传至服务器指定站点空间,如果项目包含访问接口,记得在nginx配置中处理API的访问权限。这样,你的uni-app项目就准备好在多个平台上发布和运行了。

hbuilderx源代码管理git视图不显示

       1、首先,我们在HBuilderX软件中找到GIT这个内置插件。

       2、然后,我们就能够在这里看到插件的说明。

       3、接着,咱们就能够按下安装按钮进行安装。

       4、最后,我们即可看到咱们已经安装的标志了。

使用HBuilder X 云打包apk文件 安装在手机上显示错误的解决办法

       在使用HBuilder X进行apk文件打包后,若在手机上安装时出现错误,需要进行以下排查步骤以解决问题。

       首先,确认安装的是正确的apk文件。通常情况下,打包会生成两个文件,位于"unpackage\cache\apk"路径下的文件以及"unpackage\release\apk"路径下的文件。正确选择的是位于"unpackage\release\apk"路径下的apk文件进行安装。部分同学在选择安装文件时出现错误,导致安装时出现问题。

       其次,检查manifest.json文件。使用记事本打开该文件,移除其中的注释内容,确保文件内只保留源代码。然后重新进行发布和打包操作,以解决可能由文件格式错误引起的安装问题。

       若上述步骤未能解决问题,建议回顾以往的HBuilder X发布打包相关内容,查找可能存在的操作失误或配置问题。详细步骤和解决方案在过往的文章中有详细介绍,可作为参考。

(图文详解)小程序AppID申请以及在Hbuilderx中运行

       对于小程序开发者来说,AppID的申请是必不可少的步骤。以下是详细的申请流程和在Hbuilderx中运行小程序的步骤:

       首先,访问小程序注册页面,创建一个新的小程序账号。

       填写相关信息后,提交注册。紧接着,你会收到一封激活邮件,点击邮件中的链接进行实名认证,按照提示输入相应信息即可。

       完成注册后,登录小程序后台,使用注册时的邮箱地址登录。在后台的“开发”-“开发管理”选项中,你将看到你申请的小程序AppID。

       接下来,使用Hbuilderx运行小程序。导入项目后,打开manifest.json文件,并更新AppID。在运行时选择小程序模拟器,如果没有安装微信开发者工具,它会提示你下载。根据你的电脑系统,找到并下载安装路径。

       安装完成后,再次在Hbuilderx中选择对应的安装目录。如果你遇到如"[微信小程序开发者工具] × #initialize-error: Error: ENOENT: no such file or directory, open 'C:\Users\PC6\AppData..."的错误,不要担心,只需手动打开微信开发者工具,确保服务端口已开启,然后在Hbuilderx中重新运行。此时,微信开发者工具会自动弹出运行界面。

       至此,你已经成功运行了小程序项目。感谢你阅读,我是分享好物、教程和源码的老罗,期待继续为你带来精彩的资源分享!

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