【目录检索源码】【李南江vue源码】【龙头波段趋势源码】install源码
1.go install安装的不同Go版本的可执行程序和源码存放在哪里
2.å¨linuxä¸installå½ä»¤åcpå½ä»¤çåºå«
3.请教,在网上下的源码,怎么安装?有PHP
4.如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装
5.软件源码安装是怎么安装的呢?
6.vue-router源码学习 - install与<router-view>
go install安装的不同Go版本的可执行程序和源码存放在哪里
在使用Go语言时,当你遇到新版本的Go出来后,通常会使用go install命令进行安装。以Mac系统安装go 1. beta 2版本为例,目录检索源码我们会下载可执行程序到本地,那么这个可执行文件存放的位置通常是:
默认情况下,可执行文件会存放在`$GOPATH/bin`或`$HOME/go/bin`中,若这些环境变量未设置,则存于`$GOROOT/bin`或`$GOTOOLDIR`中。
安装完成后,可通过查看对应目录来确认`go1.beta2`文件是否已存在。
然而,可执行文件仅能下载,尚无法直接使用。需要通过`go1.beta2 download`命令下载对应版本的源代码,下载完毕后,可以使用`go1.beta2`命令进行测试和验证。
至于源代码的存放位置,通过执行`go1.beta2 download`后,会提示源码安装位置。通常,源码会被安装在`$HOME/sdk`目录下。
另外,可使用`go1.beta2 env GOROOT`命令查看源码的李南江vue源码完整路径。
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请教,在网上下的源码,怎么安装?有PHP
先确定你服务器配置了相关ip或者域名指向你这个项目,重点在于那个install目录,如果是平时的话,访问install目录应该就能够执行安装页面了,但这里多了一层目录,所以你应该再进去里面的controller目录,然后执行安装如何将Linux源码安装到你的计算机上linux源码安装
Linux源码安装过程之前需要准备一个Linux环境,具体方法,可参考将Linux安装到虚拟机上。确保该环境可以正确使用后,就可以着手源码安装步骤。
1.首先,下载Linux源码包
有很多渠道可以下载Linux源码。可以从Linux官方站点,各大社区以及github等热门网站上自行下载最新的源码。
2.配置环境变量
从Linux环境中安装源码之前,需要在终端里设置编译源码的环境变量。需要先运行如下命令,来配置编译环境:
Hecho “export CC=/usr/bin/gcc”
Hecho “export CXX=/usr/bin/g++”
Hecho “export CPLUS_INCLUDE_PATH=/usr/include/c++/4.4/:/usr/include/c++/4.4/i-linux-gnu”
3.展开源码包
在指定的龙头波段趋势源码目录下展开源码包,同样需要从终端执行,下面是展开源码的具体命令:
Tar -xVf x.tar.gz # 假设下载的源码包名称为x.tar.gz
4.进入源码文件夹并编译
进入到解压缩出来的源码文件夹,然后执行编译操作,具体命令如下:
Cd # 假设解压缩出来的文件夹叫做
Hecho “./configure”
Hecho “make”
Hecho “make install”
5.安装完成
完成上述步骤后,当出现install成功提示时,就表明Linux源码安装成功。然后可以验证是否正确安装,运行命令如下:
Hecho “uname -a”
如果出现类似 Linux x xx xx xx xx xx ,表明源码安装没有问题,安装及验证均成功完成。
总结:Linux源码的安装确实有一定的难度,但只要理解大致的步骤和命令,也是可以完成的。安装完成后,用户还可以继续修改环境设置,更好的调试Linux源码。
软件源码安装是怎么安装的呢?
是要先./configure一下,再make,再make install。源码安装的方法是:
step1 ./configure
step2 make
step3 make install
如果仔细看,会发现,解压之后的软件源码包的目录下没有Makefile,然后在执行了./configure
会生成了很多奇怪名字的文件(./configure命令就是执行软件源码根目录下的名为configure的脚本),就包括了Makefile文件,在./configure的时候,Makefile.in是弹头捕鱼源码下载入口。
扩展资料:
Make工具最主要也是最基本的功能就是通过makefile文件来描述源程序之间的相互关系并自动维护编译工作。
而makefile 文件需要按照某种语法进行编写,文件中需要说明如何编译各个源文件并连接生成可执行文件,并要求定义源文件之间的依赖关系。
makefile 文件是许多编译器--包括 Windows NT 下的编译器--维护编译信息的常用方法,只是在集成开发环境中,用户通过友好的界面修改 makefile 文件而已。
在 UNIX 系统中,习惯使用 Makefile 作为 makefile 文件。如果要使用其他文件作为 makefile,则可利用类似下面的 make 命令选项指定 makefile 文件:
百度百科-Makefile
vue-router源码学习 - install与<router-view>
本文深入解析Vue-router的install过程和部分逻辑。首先,探讨Vue-router的注册机制,即Vue.use(VueRouter)时的执行关键代码。利用Vue.mixin功能,混入beforeCreate钩子,确保所有组件在初始化阶段定义好_router和_routerRoot。this.$options展示组件构造时传递的选项信息。根组件执行beforeCreate时,_routerRoot指向根组件,而非根组件的执行则不同。全局混入后,定义$router和$route变量,并注册两个组件。
接下来,蚂蚁外快源码搭建聚焦渲染流程的核心。主要负责渲染匹配到的路由组件。上篇中介绍的嵌套路由机制在匹配RouteRecord后,使用Route,其matched字段包含匹配的RouteRecord及其所有祖先RouteRecord。多个层级的页面中,每个router-view需知道自己的层级,通过源码内容实现。每个router-view标记自身,便于确定层级,在找到对应层级组件后进行渲染。
至此,渲染过程简化流程清晰呈现,但Vue-router的复杂性意味着仍有更多细节待探索。后续文章将继续深入,逐步解析更多功能。
Linux下源码安装的经验详解
在linux下安装软件,难免会碰到需要源码安装的,而就是这简简单单的./configure、make、sudo make install三步,却让不少人头疼不已,这里以安装X为例具体介绍下我在安装时的一点小经验,以便共同学习,共同进步!
首先,我们要做些准备工作,源码安装少不了这几个工具pkg-config、libtool、autoconf和automake(当然,还有更基础的,像zlib、m4等,这里就略过啦),其中,pkg-config是相对比较重要的,它就是向configure程序提供系统信息的程序,如软件的版本、库的版本以及库的路径等信息,这些只是在编译期间使用。你可以打开/usr/lib/pkgconfig下任意一个.pc文件,就会发现类似下面的信息(X的pc文件):
prefix=/usr
exec_prefix=${ prefix}
libdir=${ exec_prefix}/lib
includedir=${ prefix}/include
xthreadlib=-lpthread
Name: X
Description: X Library
Version: 1.3.3
Requires: xproto kbproto
Requires.private: xcb = 1.1.
Cflags: -I${ includedir}
Libs: -L${ libdir} -lX
Libs.private: -lpthread
configure就是靠着这些信息来判断软件版本是否符合要求的。接着来看看pkg-config是怎样工作的,缺省情况下,pkg-config首先在usr/lib/pkgconfig/中查找相关包(譬如x)对应的相应的文件(x.pc),若没有找到,它也会到PKG_CONFIG_PATH这个环境变量所指定的路径下去找,若是还没有找到,它就会报错。所以这里就可以得到一些解决configure时提示**库未找到的办法了,先用命令ldconfig -p | grep 库名来分析该库是否安装及其路径,若返回空,则说明该库确实未安装,否则,可以根据该命令的返回结果找到库的安装地点,然后设置其环境变量,命令如下:
export PKG_CONFIG_PATH=软件位置/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH,这里有个常识,软件安装后,.pc文件都是在安装目录下的lib/pkgconf中的。这样只会在当前命令窗口有效,当然,你也可以修改home文件夹下的.bashrc文件(带.的文件为隐藏文件,可以用命令vi .bashrc编辑),在文件末尾加上上面那句命令,重新登录即可。其他的几个在linux下也是不可或缺的,libtool为管理library时使用,没装的话错误提示如下:possibly undefined macro:AC_PROG_LIBTOOL。而autoconf和automake可以用于在某些没有configure的文件的源码包安装时使用(pixman就是个典型的例子,安装了二者后直接./autogen.sh就可以安装了)。
准备工作做好后,就可以安装了,具体全部命令如下:
tar vxf libX-6.2.1.tar.gz
cd libX-6.2.1
mkdir X-build
cd X-build
../configure prefix=/usr/local/XR6
make
echo $
sudo make install
这里有一些好的安装习惯可以积累一下:1、建立一个临时编译目录,本例中为X-build,这样可以再安装完成后删除该目录,进而可以节省空间,而且保持了源码目录的整洁;2、安装到指定目录,本例中为/usr/local/XR6,最好把几个相关的安装在同一文件夹下,如这里的XR6文件夹,这样便于管理,否则全部默认安装在/usr/local下,很杂乱;3、编译完成后做检查,本例为echo $,表示检查上一条命令的退出状态,程序正常退出返回0,错误退出返回非0,也可以使用make check,主要为了防止make失败后直接install,进而出现了一些莫名其妙的错误。这里还介绍一种更方便快捷的安装方法,用将安装命令连接起来,如../configure prefix=**makesudo make install,这样,只有在前面的命令执行正确的情况下,后面的任务才会执行,多方便!
除此之外,安装之前可以阅读下源码包中的readme和install等文档,往往有所需软件及其下载地址,还包括一些安装技巧和配置选项。另外,在configure前,先输入configure help,可以查看有哪些选项可以添加。还有几个关系安装成功的东西就是ldconfig了,在安装时如果提示找不到某个库或者在编译时提示找不到**.so文件,就要用到它了,最简单的解决办法就是sudo gedit /etc/ld.so.conf,在文件中加入**.so文件所在路径,再运行一下ldconfig就可以了,但是我对这个东西有阴影,不知道是因为用了虚拟机还是其他的原因,有7、8次我在运行完ldconfig后,Ubuntu就没办法打开任何窗口了,直接关机重启就更是进不去系统了,崩溃之,不知道有没有高手有解决办法。在这里提供一种代替ldconfig的办法,就是export LD_LIBRARY_PATH=*.so文件地址:$LD_LIBRARY_PATH,用它我就舒心多了,也就是麻烦点,哥忍了,总比系统崩溃强多了吧,呵呵!其实,在configure时碰到问题,你应该庆幸,因为你可以根据它很明显的提示找到缺失的东西装上,在配置下pkgconfig和ldconfig基本上就可以搞定了,但是make的时候就没那么简单了。
编译时提示最多的就是**东西未找到了,要么是库文件,要么是头文件,库文件用上面的ldconfig基本上就可以搞定,头文件的话需要配置包含的路径,和库的类似,命令如下:
export LD_INCLUDE_PATH=/usr/local/include:$LD_INCLUDE_PATH
在这个时候最重要的就是淡定了,循着丫的error往上找,像No such file or directory这样的错误提示肯定就在附近,找到了,include之就可以咯!