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【湖南麻将源码教程】【24mex源码】【魔塔闯关游戏源码】-111的源码_源码-1的反码是什么

时间:2024-11-25 07:20:41 来源:把源码加密授权

1.c#中如何让内容输出到textbox中
2.计算机原码反码补码问题和进制转换

-111的源码_源码-1的反码是什么

c#中如何让内容输出到textbox中

       åœ¨Form_Load下写初始化textbox.text="内容",这样在运行程序的时候就能输出内容,如果在点击button后输入就要在button下写textbox.text="内容",如果你在textbox1.TextChanged下面写textbox.text="内容"的话,执行程序后textbox里不会显示内容,但当你随便输入什么的时候他才会弹出"内容",因为textbox跟button一样,需要你对其操作它才能执行以下的代码,写在Form_Load下也就是在打开窗体是就对textbox操作,textbox以下的代码才会执行,如果不懂的话可以试一下以下代码,分三种情况比较:

       1、源代码,执行结果---;

       2、删除B保留A,执行结果---空;

       3、删除A保留B,执行结果---

       private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)

        {

        textBox1.Text = ""; //A

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

        textBox1.Text = "";//B

        }

计算机原码反码补码问题和进制转换

       1首先了解 低字节位 和高字节位 看图

       2字节在内存的排列方式

       //int num = ; //0开头代表 8禁止 //("%d",num); //所以打印的是8 int num = 0x; //将占 2 位 printf("%p", &num); /* 要特别 注意 低位 在低字节 高位 高字节 0xFAC0 x 0xFAC1 V 0xFAC2 4 0xFAC3 . */ 看图2

       3 printf  不会进行自动转换 void main(){  printf("%d", .3); printf("\n%f", );

       getchar();}

       请看图3

       4 一定要注意数据会溢出数据会溢出请看图4

       unsigned short num = ; printf("我有现金:%d元",num);

       unsigned short num = +1; printf("我有现金:%d元",num);

       上面这样数据就会溢出

       5 原理

       头文件#include<limits.h> printf("%d", INT_MAX); printf("\n%d", INT_MIN); printf("\n%u", UINT_MAX); //有负号的情况下 0代表正式 1代表负数 // //

       6源码反码补码

       //1的源码和-1的源码 //  // //-1符号为是1

       源码反码补码过程//源码

       //-1反码1 符号位不变  所有0变1  1变0//

       //-1补码  符号位不变  所有0变1  1变0  在补1(在反码基础是+1)//  unsigned int num = -1; printf("%d %u", num, num);

       虽然补码后二进制相同 但是他们有负号的符号位不算 所以数据不相同

       7为什么要用补码  非常重要!!反码湖南麻将源码教程!码源码24mex源码

          1   (1代表十进制)   2   ( 是反码魔塔闯关游戏源码2的源码)

       如果我们用2的补码   源码

          反码(所有位取反 负号不变)

          补码(反码基础 +1)

       这时候在相加

          1   2的补码   是不是就是-1

       -1 源码 反码 补码用补码的原因就是因为可以大大节约计算机的资源

       8 数据的取值范围

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