【源码暴利】【视频比对系统源码】【lvs源码包安装】java 源码 集合

时间:2024-11-13 13:11:31 来源:手写并发锁源码 编辑:unity传奇游戏源码

1.java Դ?源码? ????
2.死磕 java集合之ArrayDeque源码分析
3.jdk和jre有什么区别?
4.Java集合-Vector介绍、扩容机制、集合源码分析

java 源码 集合

java Դ?源码? ????

       // My car shop.java

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       import javax.swing.border.*;

       public class carshop extends JFrame

       {

        // JPanel to hold all pictures

        private JPanel windowJPanel;

        private String[] cars = { "","阿斯顿马丁", "美洲虎", "凯迪拉克",

        "罗孚", "劳斯莱斯","别克"};

        private int[] jiage = { 0,, , ,

        , , };

        // JLabels for first snack shown

        private JLabel oneJLabel;

        private JLabel oneIconJLabel;

        // JLabels for second snack shown

        private JLabel twoJLabel;

        private JLabel twoIconJLabel;

        // JLabels for third snack shown

        private JLabel threeJLabel;

        private JLabel threeIconJLabel;

        // JLabels for fourth snack shown

        private JLabel fourJLabel;

        private JLabel fourIconJLabel;

        // JLabels for fifth snack shown

        private JLabel fiveJLabel;

        private JLabel fiveIconJLabel;

        // JLabels for sixth snack shown

        private JLabel sixJLabel;

        private JLabel sixIconJLabel;

       // JTextField for displaying snack price

        private JTextArea displayJTextArea;

        // JLabel and JTextField for user input

        private JLabel inputJLabel;

        private JComboBox selectCountryJComboBox;

        private JLabel inputJLabel2;

        private JTextField inputJTextField2;

        // JButton to enter user input

        private JButton enterJButton;

        //JButton to clear the components

        private JButton clearJButton;

        // no-argument constructor

        public carshop()

        {

        createUserInterface();

        }

        // create and position GUI components; register event handlers

        private void createUserInterface()

        {

        // get content pane for attaching GUI components

        Container contentPane = getContentPane();

        // enable explicit positioning of GUI components

        contentPane.setLayout( null );

        // set up windowJPanel

        windowJPanel = new JPanel();

        windowJPanel.setBounds( , , , );

        windowJPanel.setBorder( new LineBorder( Color.BLACK ) );

        windowJPanel.setLayout( null );

        contentPane.add( windowJPanel );

        // set up oneIconJLabel

        oneIconJLabel = new JLabel();

        oneIconJLabel.setBounds( , , , );

        oneIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/阿斯顿马丁.jpg" ) );

        windowJPanel.add( oneIconJLabel );

        // set up oneJLabel

        oneJLabel = new JLabel();

        oneJLabel.setBounds( , , , );

        oneJLabel.setText( "阿斯顿马丁" );

        oneJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( oneJLabel );

        // set up twoIconJLabel

        twoIconJLabel = new JLabel();

        twoIconJLabel.setBounds( , , , );

        twoIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/美洲虎.jpg" ) );

        windowJPanel.add( twoIconJLabel );

        // set up twoJLabel

        twoJLabel = new JLabel();

        twoJLabel.setBounds( , , , );

        twoJLabel.setText( "美洲虎" );

        twoJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( twoJLabel );

        // set up threeIconJLabel

        threeIconJLabel = new JLabel();

        threeIconJLabel.setBounds( , , , );

        threeIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(

        "images/凯迪拉克.jpg" ) );

        windowJPanel.add( threeIconJLabel );

        // set up threeJLabel

        threeJLabel = new JLabel();

        threeJLabel.setBounds( , , , );

        threeJLabel.setText( "凯迪拉克" );

        threeJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( threeJLabel );

        // set up fourIconJLabel

        fourIconJLabel = new JLabel();

        fourIconJLabel.setBounds( , , , );

        fourIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/罗孚.jpg" ) );

        windowJPanel.add( fourIconJLabel );

        // set up fourJLabel

        fourJLabel = new JLabel();

        fourJLabel.setBounds( , , , );

        fourJLabel.setText( "罗孚" );

        fourJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( fourJLabel );

        // set up fiveIconJLabel

        fiveIconJLabel = new JLabel();

        fiveIconJLabel.setBounds( , , , );

        fiveIconJLabel.setIcon( new ImageIcon(

        "images/劳斯莱斯.jpg" ) );

        windowJPanel.add( fiveIconJLabel );

        // set up fiveJLabel

        fiveJLabel = new JLabel();

        fiveJLabel.setBounds( , , , );

        fiveJLabel.setText( "劳斯莱斯" );

        fiveJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( fiveJLabel );

        // set up sixIconJLabel

        sixIconJLabel = new JLabel();

        sixIconJLabel.setBounds( , , , );

        sixIconJLabel.setIcon( new ImageIcon( "images/别克.jpg" ) );

        windowJPanel.add( sixIconJLabel );

        // set up sixJLabel

        sixJLabel = new JLabel();

        sixJLabel.setBounds( , , , );

        sixJLabel.setText( "别克" );

        sixJLabel.setHorizontalAlignment( JLabel.CENTER );

        windowJPanel.add( sixJLabel );

       // set up enterJButton

        enterJButton = new JButton();

        enterJButton.setBounds( , , , );

        enterJButton.setText( "Enter" );

        contentPane.add( enterJButton );

        enterJButton.addActionListener(

        new ActionListener() // anonymous inner class

        {

        // event handler called when enterJButton is clicked

        public void actionPerformed( ActionEvent event )

        {

        enterJButtonActionPerformed( event );

        }

        } // end anonymous inner class

        ); // end call to addActionListener

       // set up clearJButton

        clearJButton = new JButton();

        clearJButton.setBounds( , , , );

        clearJButton.setText( "Clear" );

        contentPane.add( clearJButton );

        // set up inputJLabel

        inputJLabel = new JLabel();

        inputJLabel.setBounds( , , , );

        inputJLabel.setText( "Please make selection:" );

        contentPane.add( inputJLabel );

        selectCountryJComboBox = new JComboBox( cars );

        selectCountryJComboBox.setBounds( , , , );

        selectCountryJComboBox.setMaximumRowCount( 3 );

        contentPane.add( selectCountryJComboBox );

        // set up inputJTextField

       inputJLabel2 = new JLabel();

        inputJLabel2.setBounds( , , , );

        inputJLabel2.setText( "Input the Numble:" );

        contentPane.add( inputJLabel2 );

        // set up inputJTextField

        inputJTextField2 = new JTextField();

        inputJTextField2.setBounds( , , , );

        inputJTextField2.setHorizontalAlignment( JTextField.RIGHT );

        contentPane.add( inputJTextField2 );

        clearJButton.addActionListener(

        new ActionListener() // anonymous inner class

        {

        // event handler called when clearJButton is clicked

        public void actionPerformed( ActionEvent event )

        {

        clearJButtonActionPerformed( event );

        }

        } // end anonymous inner class

        );

        // set up displayJTextField

        displayJTextArea = new JTextArea();

        displayJTextArea.setBounds( , ,, );

        displayJTextArea.setEditable( false );

        contentPane.add( displayJTextArea );

        // set properties of application's window

        setTitle( "My car Shop" ); // set title bar string

        setSize( , ); // set window size

        setVisible( true ); // display window

        } // end method createUserInterface

        private void clearJButtonActionPerformed( ActionEvent event )

        {

        // clear the JTextFields

        inputJTextField2.setText( "" );

        displayJTextArea.setText("");

        } // end method clearJButtonActionPerformed

        private void enterJButtonActionPerformed( ActionEvent event )

        {

        double z;

        double c;

        int x;

        int y;

        x=selectCountryJComboBox.getSelectedIndex();

        y=Integer.parseInt(inputJTextField2.getText());

        double discountRate;

        int amount = Integer.parseInt( inputJTextField2.getText());

        switch (amount/5)

        {

        case 0:

        discountRate = 0;

        break;

        case 1:

        discountRate = 1;

        break;

        case 2:

        discountRate = 2;

        break;

        case 3:

        discountRate = 3;

        break;

        default:

        discountRate = 4;

        } // end switch statement

        c=1-discountRate/;

        z=jiage[x]*y*c;

        displayJTextArea.append("你选择的是:"+cars[x]+";"+

       "它的单价是:"+jiage[x]+";" +"你购买该产品的数量是:"+y+"," +"\n"+"该数量的集合折扣是:"

        +discountRate + " %"+";"+"本次消费的总价格是:"+z+"元"+"!"+"\n");

        }

        public static void main( String args[] )

        {

        carshop application = new carshop();

        application.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

        } // end method main

       } // end class carshop

死磕 java集合之ArrayDeque源码分析

       双端队列是一种特殊的队列,两端皆可操作元素。源码ArrayDeque以数组方式实现,集合源码暴利非线程安全。源码Deque接口继承自Queue,集合新增操作两端元素、源码类栈方法。集合

       ArrayDeque属性使用数组存储,源码头尾指针标识,集合视频比对系统源码最小容量为8。源码默认初始容量,集合最小8。源码入队方法包括从头addFirst(e)和尾addLast(e)。容量不足直接扩容两倍,通过取模循环头尾指针。出队方法pollFirst()和pollLast(),同样取模循环。ArrayDeque可直接作为栈使用,操作队列头即可实现。

       总结:ArrayDeque采用数组实现双端队列,lvs源码包安装通过头尾指针循环数组操作。容量不足时扩容,每次增加一倍容量。作为栈使用,只需操作队列头。不支持线程安全。

jdk和jre有什么区别?

       JDK和JRE之间的主要区别在于它们的包含内容及其用途。

JDK是Java开发工具包,它包含了开发Java应用程序所需的所有工具和库。具体来说,JDK包含了编译器,最精准指标源码用于将Java源代码编译成字节码文件;调试器,用于调试Java程序;以及一些其他工具,如文档生成工具等。此外,JDK还包括了JRE的部分内容,如Java虚拟机。简而言之,JDK是开发Java程序的整体工具集合。

JRE是Java运行环境,它包含运行Java程序所需的环境和组件。具体来说,csv在线编辑 源码JRE包括Java虚拟机,它是运行Java程序的核心部分,能够将Java字节码转换为操作系统可以执行的机器码。此外,JRE还包括Java核心类库和一些其他必要的支持文件。然而,JRE并不包括开发工具或编译器,它的主要作用只是运行已经编译好的Java程序。

       总结一下,JDK是开发Java程序的全套工具包,包括了编译器、调试器和其他开发工具,以及运行Java程序所需的JRE的部分内容。而JRE则是运行Java程序所需的环境和组件,主要包括JVM和Java核心类库。如果你是一名开发者,需要编写Java程序,那么你需要安装JDK。而如果你只是想运行一个已经编写好的Java程序,那么只需要安装JRE即可。

Java集合-Vector介绍、扩容机制、源码分析

       Java集合框架中的Vector类是一种古老的线程安全的数组列表,本文将简要介绍Vector,深入剖析其扩容机制,以及源码层面的解析。

       首先,我们来看创建Vector的方式。Vector提供了无参构造器和带初始容量和扩容增量的构造器。无参构造会设置initialCapacity为,capacityIncrement默认为数组长度的两倍。例如,调用this()或this(initialCapacity, 0),实际上是为元素数据(elementData)分配了初始容量,但后续扩容会根据capacityIncrement值调整,如未指定则每次翻倍。

       当向Vector添加元素时,会触发add方法。例如,添加第一个元素1,若数组已满,会调用ensureCapacityHelper(elementCount + 1),确保空间。此处,由于初始容量为,添加1后不需要扩容,元素直接添加到0索引。后续添加时,由于需要个位置,会进行扩容。判断条件是:新的容量减去最小需求小于0时,才会进行扩容,通常是将容量扩大为当前容量的两倍或直接扩容到满足需求的最小值。

       总的来说,Vector的扩容机制是动态的,确保在元素数量增长时,内存空间能相应扩展。源码中,add方法、ensureCapacityHelper函数和grow方法共同实现了这一机制,保证了Vector在高并发环境下的线程安全。通过理解这些细节,我们可以更好地运用Vector并优化程序性能。

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