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2024-11-19 00:28:43 来源:鸿蒙系统源码软通

1.ASP.NET Core中使用固定窗口限流
2.如何开启samp模式
3.wget 命令行下载工具使用方法详解
4.TC的详细使用方法

ratelimit源码

ASP.NET Core中使用固定窗口限流

       在ASP.NET Core中,固定窗口限流是一种实用的策略,它基于计数器算法,通过设定单位时间内的阈值和计数值来控制请求流量。当计数值超过阈值时,会触发限流,菜谱网站源码采集然后在时间窗口结束时清零重计。以下是两种常见的实现方式:

       1. 进程内(内存)固定窗口算法:利用C#的MemoryCache或字典存储计数信息,每个限流目标关联一个计数值和过期时间。处理请求时,检查目标并更新计数,考虑到多线程,需确保读写操作的线程安全。这种方案适合单实例应用,但对于多实例环境,限流效果可能受实例间请求分布不均影响。

       2. 基于Redis的固定窗口算法:利用Redis作为KV存储,其自带过期机制。将限流目标和计数值存储为键值对,Redis的原子操作特性确保分布式环境下计数的准确性。FireflySoft.RateLimit库提供了集成这种限流策略到ASP.NET Core的方法,包括Nuget包安装和中间件配置。

       要应用FireflySoft.RateLimit,首先安装对应的Nuget包,然后在Startup中注册限流服务和规则。对于.NET Framework,需在Application_Start中注册一个RateLimitHandler。文化传播源码asp这个库具有轻量级和灵活性的特点,可以适应多种限流场景,且其源代码在Github开源,方便查阅。

       要深入了解架构知识,可以关注公众号“萤火架构”,获取更多独家内容。

如何开启samp模式

       samp 全称 San Andreas Multi Player。是一款圣安地列斯的联机MOD。sample开启方式如下:

       1、将服务端解压在一个文件夹内.

       以下为文件用处

       filterscripts - 脚本文件夹, 用于放置脚本

       gamemodes - 游戏模式文件夹, 用于放置主地图

       include - inc 文件, 里面自带了2枚 inc, 提供了一些函数, 可自行查看.

       npcmodes - npc文件夹, 用于放置npc文件, 以供于地图或脚本引用.

       pawno - 自带的脚本编辑器

       plugins - 用于放置插件

       scriptfiles - 用于放置文件, 比如配置文件, 保存数据等.

       announce.exe - 不明

       samp-license.txt - samp许可说明文档

       samp-npc.exe - 用于连接 npc.

       samp-server.exe - 服务端开启

       server.cfg - 服务端配置文件

       server-readme.txt - 说明文件

       samp.ban - 封锁信息

       2、打开 server.cfg.

       server.cfg 各项功能如下

       echo - 显示,一般不需要修改

       lanmode - 局域网模式

       rcon_password - RCON 密码

       maxplayers - 最大玩家数

       port - 端口

       hostname - 服务器名「服务器名会乱码, 需要在脚本内, 用代码修改」

       gamemode0 - 游戏模式

       filterscripts - 游戏脚本

       announce - 不明

       query - 不明

       weburl - 自己的网址

       onfoot_rate - 步行速度

       incar_rate - 车辆速度

       weapon_rate - 武器速度

       stream_distance - 渲染距离

       stream_rate - 渲染速度

       maxnpc - 最大NPC

       logtimeformat [%H:%M:%S] - log 文件的赋予格式

       language - 语言

       服务端一开始就可以运行,之所以会闪退,是因为 rcon 密码没有修改.

       将 rcon_password changeme 中的 changeme 修改为自己的密码.

       千万不要设置的过于简单, 这个指令可以重启服务端, 管理服务端等等。

       3、filterscripts 自带脚本说明

       .pwn 格式为源代码文件

       .amx 格式为编译文件

       可以使用自带编辑器进行编译.

       以下为各个自带脚本的用处

       a_base - 基础脚本

       说明: 删除了围栏,添加了可以打开关闭的大门等等

       adminspec - 管理员监视

       说明: 使用 /specplayer 可以在游戏中, 观察其他玩家。

       attachments - 附身脚本

       说明: 指令 /attachments

       base - 基础脚本

       说明: 内含指令 /pm [私聊] /kick [踢出] /ban [封锁]

       baseaf - 基础脚本

       说明: 上一个脚本的加强版。

       cargoship - 运输船

       说明: 一首在移动的运输船, 用于测试插值移动, 指令 /boardship

       dillimore_gas - 不明 似乎是用于测试删除建筑物

       ferriswheel - 摩天轮脚本

       flymode - 飞行模式

       说明: 可用于拍摄等,指令 /flymode

       fsdebug - 调试脚本

       gl_actions - 动作脚本

       说明: 使用 /animlist 查看动作列表

       gl_chat - 聊天脚本

       说明: 内置数个指令, 可用于RP服

       gl_chatbubble - 聊天气泡

       说明: 指令 /me

       gl_mapicon - 地图图标

       说明: 加载后, 当玩家进入游戏,地图会自动创一些图标。

       gl_npcs - NPC脚本

       说明: 加载后, 会自动创建一些 NPC 当任司机和航班驾驶员

       gl_property - 产业脚本

       说明: 脚本会提供一些指令让你创建房产等等。

       gl_realtime - 真实时间

       说明: 加载后, 脚本会根据现实时间, 来调整游戏时间。

       plete/file

       使用断点续传要求服务器支持断点续传。-t参数表示重试次数,布尔教育商城源码例如需要重试次,那么就写-t ,如果设成-t 0,那么表示无穷次重试,直到连接成功。-T参数表示超时等待时间,例如-T ,表示等待秒连接不上就算超时。

3、批量下载。

        如果有多个文件需要下载,那么可以生成一个文件,把每个文件的URL写一行,例如生成文件download.txt,然后用命令:wget -i download.txt

       这样就会把download.txt里面列出的每个URL都下载下来。(如果列的是文件就下载文件,如果列的是网站,那么下载首页)

4、选择性的下载。

        可以指定让wget只下载一类文件,或者不下载什么文件。例如:

       wget -m --reject=gif sov编写,从Linux 2.2版开始并入Linux内核。

       SEE ALSO

       tc-cbq(8)、tc-htb(8)、tc-sfq(8)、负值买入指标源码tc-red(8)、tc-tbf(8)、tc-pfifo(8)、tc-bfifo(8)、tc-pfifo_fast(8)、tc-filters(8)

       Linux从kernel 2.1.开始支持QOS,不过,需要重新编译内核。运行make config时将EXPERIMENTAL _OPTIONS设置成y,并且将Class Based Queueing (CBQ), Token Bucket Flow, Traffic Shapers 设置为 y ,运行 make dep; make clean; make bzilo,生成新的内核。

        在Linux操作系统中流量控制器(TC)主要是在输出端口处建立一个队列进行流量控制,控制的方式是基于路由,亦即基于目的IP地址或目的子网的网络号的流量控制。流量控制器TC,其基本的功能模块为队列、分类和过滤器。Linux内核中支持的队列有,Class Based Queue ,Token Bucket Flow ,CSZ ,First In First Out ,Priority ,TEQL ,SFQ ,授权后台源码phpATM ,RED。这里我们讨论的队列与分类都是基于CBQ(Class Based Queue)的,而过滤器是基于路由(Route)的。

        配置和使用流量控制器TC,主要分以下几个方面:分别为建立队列、建立分类、建立过滤器和建立路由,另外还需要对现有的队列、分类、过滤器和路由进行监视。

        其基本使用步骤为:

        1) 针对网络物理设备(如以太网卡eth0)绑定一个CBQ队列;

        2) 在该队列上建立分类;

        3) 为每一分类建立一个基于路由的过滤器;

        4) 最后与过滤器相配合,建立特定的路由表。

        先假设一个简单的环境

        流量控制器上的以太网卡(eth0) 的IP地址为..1.,在其上建立一个CBQ队列。假设包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,可接收冲突的发送最长包数目为字节。

        假如有三种类型的流量需要控制:

        1) 是发往主机1的,其IP地址为..1.。其流量带宽控制在8Mbit,优先级为2;

        2) 是发往主机2的,其IP地址为..1.。其流量带宽控制在1Mbit,优先级为1;

        3) 是发往子网1的,其子网号为..1.0,子网掩码为...0。流量带宽控制在1Mbit,优先级为6。

        1. 建立队列

        一般情况下,针对一个网卡只需建立一个队列。

        将一个cbq队列绑定到网络物理设备eth0上,其编号为1:0;网络物理设备eth0的实际带宽为 Mbit,包的平均大小为字节;包间隔发送单元的大小为8字节,最小传输包大小为字节。

        ?tc qdisc add dev eth0 root handle 1: cbq bandwidth Mbit avpkt cell 8 mpu

        2. 建立分类

        分类建立在队列之上。一般情况下,针对一个队列需建立一个根分类,然后再在其上建立子分类。对于分类,按其分类的编号顺序起作用,编号小的优先;一旦符合某个分类匹配规则,通过该分类发送数据包,则其后的分类不再起作用。

        1) 创建根分类1:1;分配带宽为Mbit,优先级别为8。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:0 classid 1:1 cbq bandwidth Mbit rate Mbit maxburst allot prio 8 avpkt cell 8 weight 1Mbit

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为8,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为1Mbit。

        2)创建分类1:2,其父分类为1:1,分配带宽为8Mbit,优先级别为2。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:2 cbq bandwidth Mbit rate 8Mbit maxburst allot prio 2 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0 bounded

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 8Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为1,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0,且不可借用未使用带宽。

        3)创建分类1:3,其父分类为1:1,分配带宽为1Mbit,优先级别为1。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:3 cbq bandwidth Mbit rate 1Mbit maxburst allot prio 1 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 1Mbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为2,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0。

        4)创建分类1:4,其父分类为1:1,分配带宽为1Mbit,优先级别为6。

        ?tc class add dev eth0 parent 1:1 classid 1:4 cbq bandwidth Mbit rate 1Mbit maxburst allot prio 6 avpkt cell 8 weight Kbit split 1:0

        该队列的最大可用带宽为Mbit,实际分配的带宽为 Kbit,可接收冲突的发送最长包数目为字节;最大传输单元加MAC头的大小为字节,优先级别为1,包的平均大小为字节,包间隔发送单元的大小为8字节,相应于实际带宽的加权速率为Kbit,分类的分离点为1:0。

        3. 建立过滤器

        过滤器主要服务于分类。一般只需针对根分类提供一个过滤器,然后为每个子分类提供路由映射。

        1) 应用路由分类器到cbq队列的根,父分类编号为1:0;过滤协议为ip,优先级别为,过滤器为基于路由表。

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route

        2) 建立路由映射分类1:2, 1:3, 1:4

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 2 flowid 1:2

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 3 flowid 1:3

        ?tc filter add dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to 4 flowid 1:4

        4.建立路由

        该路由是与前面所建立的路由映射一一对应。

        1) 发往主机..1.的数据包通过分类2转发(分类2的速率8Mbit)

        ?ip route add ..1. dev eth0 via ..1. realm 2

        2) 发往主机..1.的数据包通过分类3转发(分类3的速率1Mbit)

        ?ip route add ..1. dev eth0 via ..1. realm 3

        3)发往子网..1.0/的数据包通过分类4转发(分类4的速率1Mbit)

        ?ip route add ..1.0/ dev eth0 via ..1. realm 4

        注:一般对于流量控制器所直接连接的网段建议使用IP主机地址流量控制限制,不要使用子网流量控制限制。如一定需要对直连子网使用子网流量控制限制,则在建立该子网的路由映射前,需将原先由系统建立的路由删除,才可完成相应步骤。

        5. 监视

        主要包括对现有队列、分类、过滤器和路由的状况进行监视。

        1)显示队列的状况

        简单显示指定设备(这里为eth0)的队列状况

tc qdisc ls dev eth0

       qdisc cbq 1: rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       详细显示指定设备(这里为eth0)的队列状况

tc -s qdisc ls dev eth0

       qdisc cbq 1: rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       这里主要显示了通过该队列发送了个数据包,数据流量为个字节,丢弃的包数目为0,超过速率限制的包数目为0。

        2)显示分类的状况

        简单显示指定设备(这里为eth0)的分类状况

tc class ls dev eth0

       class cbq 1: root rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       class cbq 1:1 parent 1: rate Mbit prio no-transmit #no-transmit表示优先级为8

       class cbq 1:2 parent 1:1 rate 8Mbit prio 2

       class cbq 1:3 parent 1:1 rate 1Mbit prio 1

       class cbq 1:4 parent 1:1 rate 1Mbit prio 6

       详细显示指定设备(这里为eth0)的分类状况

tc -s class ls dev eth0

       class cbq 1: root rate Mbit (bounded,isolated) prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:1 parent 1: rate Mbit prio no-transmit

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:2 parent 1:1 rate 8Mbit prio 2

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:3 parent 1:1 rate 1Mbit prio 1

       Sent 0 bytes 0 pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed 0 overactions 0 avgidle undertime 0

       class cbq 1:4 parent 1:1 rate 1Mbit prio 6

       Sent bytes pkts (dropped 0, overlimits 0)

       borrowed overactions 0 avgidle undertime 0

       这里主要显示了通过不同分类发送的数据包,数据流量,丢弃的包数目,超过速率限制的包数目等等。其中根分类(class cbq 1:0)的状况应与队列的状况类似。

        例如,分类class cbq 1:4发送了个数据包,数据流量为个字节,丢弃的包数目为0,超过速率限制的包数目为0。

        显示过滤器的状况

tc -s filter ls dev eth0

       filter parent 1: protocol ip pref route

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:2 to 2

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:3 to 3

       filter parent 1: protocol ip pref route fh 0xffff flowid 1:4 to 4

       这里flowid 1:2代表分类class cbq 1:2,to 2代表通过路由2发送。

        显示现有路由的状况

ip route

       ..1. dev eth0 scope link

       ..1. via ..1. dev eth0 realm 2

       ... dev ppp0 proto kernel scope link src ...5

       ..1. via ..1. dev eth0 realm 3

       ..1.0/ via ..1. dev eth0 realm 4

       ..1.0/ dev eth0 proto kernel scope link src ..1.

       ..1.0/ via ..1. dev eth0 scope link

       .0.0.0/8 dev lo scope link

       default via ... dev ppp0

       default via ..1. dev eth0

       如上所示,结尾包含有realm的显示行是起作用的路由过滤器。

        6. 维护

        主要包括对队列、分类、过滤器和路由的增添、修改和删除。

        增添动作一般依照"队列->分类->过滤器->路由"的顺序进行;修改动作则没有什么要求;删除则依照"路由->过滤器->分类->队列"的顺序进行。

        1)队列的维护

        一般对于一台流量控制器来说,出厂时针对每个以太网卡均已配置好一个队列了,通常情况下对队列无需进行增添、修改和删除动作了。

        2)分类的维护

        增添

        增添动作通过tc class add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过tc class change命令实现,如下所示:

tc class change dev eth0 parent 1:1 classid 1:2 cbq bandwidth Mbit

       rate 7Mbit maxburst allot prio 2 avpkt cell

       8 weight Kbit split 1:0 bounded

       对于bounded命令应慎用,一旦添加后就进行修改,只可通过删除后再添加来实现。

        删除

        删除动作只在该分类没有工作前才可进行,一旦通过该分类发送过数据,则无法删除它了。因此,需要通过shell文件方式来修改,通过重新启动来完成删除动作。

        3)过滤器的维护

        增添

        增添动作通过tc filter add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过tc filter change命令实现,如下所示:

tc filter change dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to

        flowid 1:8

       删除

        删除动作通过tc filter del命令实现,如下所示:

tc filter del dev eth0 parent 1:0 protocol ip prio route to

       4)与过滤器一一映射路由的维护

        增添

        增添动作通过ip route add命令实现,如前面所示。

        修改

        修改动作通过ip route change命令实现,如下所示:

ip route change ..1. dev eth0 via ..1. realm 8

       删除

        删除动作通过ip route del命令实现,如下所示:

ip route del ..1. dev eth0 via ..1. realm 8

ip route del ..1.0/ dev eth0 via ..1. realm 4