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【易语言端口源码】【trpo源码解读】【observe源码详解】Tk系统源码

来源:QQ软件源码手机 发表时间:2024-11-27 07:31:13

1.烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)
2.Python modbus_tk 库源码分析
3.求易语言快速登录G_tk源码QQ空间的系统
4.图像裁剪的终极指南:使用Python和Tkinter实现自定义裁剪
5.用tk.mybaits实现指定字段更新

Tk系统源码

烟花代码编程python(玫瑰花代码编程python)

       æ”¾çƒŸèŠ±çš„代码

       #-*-coding:utf-8-*-importmath,random,timeimportthreadingimporttkinterastkimportreuuidFireworks=[]maxFireworks=8height,width=,classfirework(object):def__init__(self,color,speed,width,height):=uuid.uuid1()self.radius=random.randint(2,4)~4像素self.color=colorself.speed=speed.5-3.5秒self.status=0,status=0;爆炸后,status=1;当status时,烟花的生命期终止self.nParticle=random.randint(,)self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]self.oneParticle=[](%状态时)self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi):x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)=[a,b]

python炫酷烟花表白源代码是多少?

       å­¦å®Œæœ¬æ•™ç¨‹åŽï¼Œä½ ä¹Ÿèƒ½åšå‡ºè¿™æ ·çš„烟花秀。

       å¦‚上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。

       ç»è¿‡ä¸€å®šæ—¶é—´åŽï¼Œç²’子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

       åŸºæœ¬çŸ¥è¯†ï¼šç”¨Python和Tkinter设计烟花。

       è¿™é‡Œä¸å†ä¸€è‚¡è„‘把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

       importtkinterastk

       fromPILimportImage,ImageTk

       fromtimeimporttime,sleep

       fromrandomimportchoice,uniform,randint

       frommathimportsin,cos,radians

       é™¤äº†Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

       Tkinter应用的基本设置如下:

       root=tk.Tk()

       ä¸ºäº†èƒ½åˆå§‹åŒ–Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(rootwidget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。

       w=tk.Label(root,text="HelloTkinter!")

       è¿™ä¸€è¡Œä»£ç åŒ…含了Label部件。该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

       w.pack()

       root.mainloop()

       æŽ¥ä¸‹æ¥çš„这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

       å°†çƒŸèŠ±ç»½æ”¾è½¬è¯‘成代码

       çŽ°åœ¨æˆ‘们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

跨年烟花代码|用Python送你一场跨年烟花秀

       å·²ç»æŽ¥è¿‘尾声了,即将到来,本文我们用Python送你一场跨年烟花秀。

       æˆ‘们用到的Python模块包括:tkinter、PIL、time、random、math,如果第三方模块没有装的话,pipinstall一下即可,下面看一下代码实现。

       å¯¼åº“

       çƒŸèŠ±é¢œè‰²

       å®šä¹‰çƒŸèŠ±ç±»

       ç‡ƒæ”¾çƒŸèŠ±

       å¯åŠ¨

       çœ‹ä¸€ä¸‹æ•ˆæžœï¼š

       å¹´è·¨å¹´çƒŸèŠ±ä»£ç å¯å¤åˆ¶

       çƒŸèŠ±ä»£ç å¦‚下:

       packagelove;

       importjava.applet.Applet;

       importjava.awt.Color;

       importjava.awt.Graphics;

       importjava.net.URL;

       importjava.util.Random;

       çƒŸèŠ±

       @authorenjoy

       @SuppressWarnings("serial")

       publicclassQextendsAppletimplementsRunnable

       publicintspeed,variability,Max_Number,Max_Energy,Max_Patch,

       Max_Length,G;

       publicStringsound;

       privateintwidth,height;

       privateThreadthread=null;

       privateBeaClassDemobcd[];

       publicvoidinit()?

       inti;

       this.setSize(,);

       width=getSize().width-1;

       height=getSize().height-1;

       speed=1;?//烟花绽放的速度

       variability=;

       Max_Number=;?//可发出烟花的最大数目

       Max_Energy=width+;

       Max_Patch=;?//最大的斑点数

       Max_Length=;?//斑点的最大距离

       G=;?//向地面弯曲的力度

       bcd=newBeaClassDemo[Max_Number];

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       bcd[i]=newBeaClassDemo(width,height,G);

       }

       publicvoidstart(){

       if(thread==null){

       thread=newThread(this);

       thread.start();

       }

       }

       @SuppressWarnings("deprecation")

       publicvoidstop(){

       if(thread!=null){

       thread.stop();

       thread=null;

       }

       }

       @SuppressWarnings({ "unused","static-access"})

       publicvoidrun(){

       inti;

       intE=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4+1;

       intP=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)?//烟花的斑点数

       +Max_Patch/4+1;

       intL=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)?//烟花可发射出的距离

       +Max_Length/4+1;

       longS=(long)(Math.random()*);

       booleansleep;

       Graphicsg=getGraphics();

       URLu=null;

       while(true){

       try{

       thread.sleep(/speed);

       catch(InterruptedExceptionx){

       sleep=true;

       for(i=0;iMax_Number;i++)

       sleep=sleepbcd[i].sleep;

       if(sleepMath.random()*variability){

       E=(int)(Math.random()*Max_Energy*3/4)+Max_Energy/4

       +1;

       P=(int)(Math.random()*Max_Patch*3/4)+Max_Patch/4

       +1;

       L=(int)(Math.random()*Max_Length*3/4)+Max_Length/4

       +1;

       S=(long)(Math.random()*);

       for(i=0;iMax_Number;i++){

       if(bcd[i].sleepMath.random()*Max_Number*L1)

       bcd[i].init(E,P,L,S);

       bcd[i].start();

       bcd[i].show(g);

       publicvoidpaint(Graphicsg)?

       g.setColor(Color.black);

       g.fillRect(0,0,width+1,height+1);

       classBeaClassDemo

       publicbooleansleep=true;

       privateintenergy,patch,length,width,height,G,Xx,Xy,Ex[],Ey[],x,

       y,Red,Blue,Green,t;

       privateRandomrandom;

       publicBeaClassDemo(inta,intb,intg)

       width=a;

       height=b;

       G=g;

       publicvoidinit(inte,intp,intl,longseed)?

       inti;

       energy=e;

       patch=p;

       length=l;

       //创建一个带种子的随机数生成器

       random=newRandom(seed);

       Ex=newint[patch];

       Ey=newint[patch];

       Red=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Blue=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Green=(int)(random.nextDouble()*)+;

       Xx=(int)(Math.random()*width/2)+width/4;

       Xy=(int)(Math.random()*height/2)+height/4;

       for(i=0;ipatch;i++){

       Ex[i]=(int)(Math.random()*energy)-energy/2;

       Ey[i]=(int)(Math.random()*energy*7/8)-energy/8;

       publicvoidstart

       t=0;

       sleep=false;

       publicvoidshow(Graphicsg)?

       if(!sleep)

       if(tlength)

       inti,c;

       doubles;

       Colorcolor;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Red;

       if(c=0c)

       Red=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Blue;

       if(c=0c)

       Blue=c;

       c=(int)(random.nextDouble()*)-+Green;

       if(c=0c)

       Green=c;

       color=newColor(Red,Blue,Green);

       for(i=0;ipatch;i++)

       s=(double)t/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(color);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       if(t=length/2)

       intj;

       for(j=0;j2;j++)

       s=(double)((t-length/2)*2+j)/;

       x=(int)(Ex[i]*s);

       y=(int)(Ey[i]*s-G*s*s);

       g.setColor(Color.black);

       g.drawLine(Xx+x,Xy-y,Xx+x,Xy-y);

       å¸¸ç”¨çš„编程语言。

       ç¼–程语言一:C语言

       C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。在操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它高级语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的。

       ç¼–程语言二:java

       Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

       ç¼–程语言三:c++

       C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“Cplusplus","CPP”。它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。

Python modbus_tk 库源码分析

       modbus_tcp 协议是工业项目中常用的设备数据交互协议,基于 TCP/IP 协议。源码协议涉及两个角色:client 和 server,系统或更准确地称为 master 和 slave。源码modbus_tk 库作为 Python 中著名且强大的系统 modbus 协议封装模块,其源码值得深入分析,源码易语言端口源码尤其是系统在关注并发量等方面的需求时。深入研究 modbus_tk 库的源码源代码和实现逻辑,对在库的系统基础上进行更进一步的开发尤其重要。因此,源码本文旨在提供对 modbus_tk 库源码的系统深入解析,以供参考。源码

       实例化 TcpMaster 对象时,系统首先导入 TcpMaster 类,源码该类继承自 Master,系统但在实例化时并未执行任何操作。trpo源码解读Master 的 `__init__()` 方法同样没有执行任何具体任务,这使得 TCP 链接在创建 TcpMaster 实例时并未立即建立。TCP 链接的建立在 `open()` 方法中实现,该方法由 TcpMaster 类执行。在 `open()` 方法中,自定义了超时时间,进一步保证了 TCP 连接的建立。

       在 TcpMaster 类的 `execute()` 方法中,核心逻辑在于建立 TCP 协议的解包和组包。在读写线圈或寄存器等操作时,都会调用 `execute()` 方法。详细分析了 `execute()` 方法的具体实现,包括通过注释掉的组包等过程代码,以及 `TcpMaster._make_query()` 方法的实现。`_make_query()` 方法封装了请求构建过程,observe源码详解包括生成事务号、构建请求包和发送请求。

       在请求构建完成后,`_send()` 方法负责通过 `select` 模块进行连接状态检测,确保发送数据前连接无异常。通过分析 `execute()` 方法的后续逻辑,我们能够看到一个完整的组包、发送数据及响应解析的源码流程。响应解析涉及 `TcpMaster.execute()` 方法中对 MBAP 和 PDU 的分离、解包及数据校验。

       在解析响应信息时,`TcpQuery().parse_response()` 方法解包并验证 MBAP 和 PDU,确保数据一致性。通过此过程,获取了整个数据体,stdf生成源码完成了响应信息的解析。在 `execute()` 方法的后续部分,没有执行新的 I/O 操作,进一步简化了流程。

       为了保障线程安全,`threadsafe` 装饰器被添加在 `Master.execute()` 方法及 `TcpQuery._get_transaction_id()` 方法上。这一装饰器确保了跨线程间的同步,但可能引起资源竞争问题。在实际应用中,为了避免同一设备不能同时读写的情况,可以显式传递 `threadsafe=False` 关键字参数,并实现自定义锁机制。

       modbus_tk 模块提供了丰富的钩子函数,如 `call_hooks`,在数据传递生命周期中自动运行,程序源码开发实现特定功能的扩展。常见的钩子函数包括初始化、结束、请求处理等,这些功能的实现可以根据具体需求进行定制化。

求易语言快速登录G_tk源码QQ空间的

       .版本 2

       cookie = 取COOKIE (“user.qzone.qq.com”)

       skey = 取指定内容 (cookie, “skey=”, “;”)

       .如果真 (取文本长度 (skey) < 6)

        skey = 取文本之后 (cookie, “skey=”)

       .如果真结束

       .如果真 (取文本长度 (skey) > )

        skey = 取文本之后 (cookie, “lskey=”)

        skey = 取指定内容 (skey, “skey=”, “;”)

       .如果真结束

       tk值 = 计算G_tk (skey)

       ' skey=@AjfXjgxTd

       ' TK值=

       ‘取cookie找到skey 再进行计算得出的就是g_tk

       .版本 2

       .子程序 计算G_tk, 文本型

       .参数 skey, 文本型

       .局部变量 hash, 整数型

       .局部变量 计次, 整数型

       hash =

       .变量循环首 (1, 取文本长度 (skey), 1, 计次)

        hash = hash + hash × 求次方 (2, 5) + 取字节集数据 (ANSI转UNICODE (取文本中间 (skey, 计次, 1)), 3, )

       .变量循环尾 ()

       返回 (到文本 (位与 (hash, 十六到十 (“7fffffff”))))

       到其他代码自己写下,群

图像裁剪的终极指南:使用Python和Tkinter实现自定义裁剪

       终极指南:利用Python和Tkinter打造自定义图像裁剪工具

       在处理学术会议PPT时,遇到的问题是需要批量裁剪图像,同时避免状态栏和键盘干扰。通过Python和Tkinter,我们可以创建一个用户友好的工具,实现图像选择、裁剪及保存。关键挑战在于处理图像显示和坐标系转换,以下是实现步骤:

       首先,需要调整Tkinter中tk.Canvas的大小,确保完整显示。这需要反复尝试以找到合适的尺寸,以适应不同大小的。改变分辨率后,可能需要处理不同坐标系的问题,以便确保裁剪区域的一致性。

       源代码2-1用于单个图像的坐标测试,测试成功后,将尺寸信息应用到批量处理的代码中。以下是代码解析:

       导入PIL、ImageTk和os等必要模块,用于图像处理和操作系统交互。

       创建ImageCropper类,初始化方法中处理图像路径和裁剪区域。

       在Tkinter窗口中创建画布,并绑定鼠标事件以响应裁剪操作。

       调整图像大小并将其转换为Tkinter可用的图像。

       通过事件循环保持窗口打开,等待用户操作。

       记录鼠标按下、拖动和释放事件,更新裁剪区域。

       定义方法,将裁剪区域从源分辨率转换为目标分辨率。

       批量处理函数,创建输出目录,遍历文件,裁剪并保存图像。

       最后,实例化ImageCropper类,通过鼠标交互进行裁剪,并执行批量处理,将图像按照自定义区域裁剪并保存。

用tk.mybaits实现指定字段更新

       在使用tk.mybaits框架的系统中实现指定字段的更新,由于tk.mybaits框架本身并不支持此功能,导致寻找解决方案的过程颇具挑战性。经过一段时间的摸索和资料查阅,终于找到了解决方法。以下是具体实现步骤,以供有相似需求的开发者参考。

       若系统使用的是Mybatis-Plus框架,实现指定字段更新则相对简便。但使用tk.mybaits框架时,默认不支持该功能,通常的解决方法是先查询数据,随后更新所需字段并再次更新整条数据。然而,这种方法在并发情况下容易引发问题。

       通过深入研究tk.mybaits的GitHub源码和相关issue的回答,我找到了实现指定字段更新的关键线索。最终,通过以下步骤成功实现了功能:

       首先,定义一个名为UpdateAppointColumnMapper的接口,用于实现指定字段的更新。

       其次,定义一个名为UpdateByExampleAppointColumnProvider的Provider,以支持指定字段更新的逻辑。

       然后,创建一个继承自UpdateAppointColumnMapper的Mapper类,如BaseMapper,用于实现数据仓储的基本功能。

       引入LambdaUpdateWrapper,以更灵活地实现指定字段更新。具体实现方式包括:

       使用实体对象更新

       使用MAP更新

       使用LambdaUpdateWrapper更新

       通过上述步骤,解决了tk.mybaits框架中指定字段更新的问题,为相关开发任务提供了有力的技术支持。分享这一解决方法,希望能为遇到相同挑战的开发者提供一些灵感和帮助。

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