【补码源码真值csdn】【音乐湖源码下载】【linux源码编译软件】神奇源码_神奇源码岛

时间:2024-11-28 20:10:00 编辑:openssh 源码 来源:junit 3.8.1 源码讲解

1.走近源码:神奇的神奇神奇HyperLogLog
2.你们知道有哪些免费的**网站源代码分享吗?
3.成品网站w灬源码三叶草下载:网络世界中的通用秘籍,享受便利体验
4.51成品网站W灬源码16:探秘神奇力量-探秘51成品网站W灬源码16!
5.通达信神奇止损主图指标源码
6.少儿编程10大品牌排行榜

神奇源码_神奇源码岛

走近源码:神奇的源码源码HyperLogLog

       深入理解HyperLogLog的魅力,Redis中的神奇神奇高效基数统计工具。只需掌握基本命令,源码源码便可运用,神奇神奇但若要探究其原理和源码实现,源码源码补码源码真值csdn本文将引导你探索更多。神奇神奇基数,源码源码这个数学概念,神奇神奇用于比较集合大小,源码源码如整数集和有理数集的神奇神奇基数相同,但统计大数据集基数时,源码源码传统的神奇神奇Set结构和bitmap方法都有局限。Set占用大量内存,源码源码bitmap虽节省空间,神奇神奇但统计个对象仍需G,HyperLogLog的出现解决了这个问题。

       HyperLogLog的原理基于概率算法,通过hash值的第一个1的位置,而非每个元素值,来估算基数。想象一下Jack和丫丫的硬币游戏,HyperLogLog就像Jack的思维工具,通过计算概率来估算最长回合次数。Redis的HyperLogLog利用桶的概念,通过位定位桶,位的伯努利过程,精确地存储信息,仅用K内存实现密集存储或更节省的稀疏结构。

       源码解析中,PFADD命令负责添加元素,而PFCOUNT用于合并多个对象并计算基数。通过理解头结构体和创建过程,我们可以看到Redis是如何高效利用内存的。最后,推荐使用content.research.neustar.biz...工具来辅助理解HyperLogLog的运作,同时,深入阅读相关文献如Redis新数据结构、HyperLogLog算法实现和Redis深度实践将深化你的理解。

你们知道有哪些免费的**网站源代码分享吗?

探索**爱好者们的宝藏:免费**网站源代码大全

       在数字时代,**不再局限于**院的银幕,免费的**网站源代码成为了影迷们构建个人影库的神奇工具。面对琳琅满目的选择,如何挑选最适合自己的平台?今天,让我们一起深入挖掘,揭秘那些免费且易于使用的**网站源代码分享,让你轻松拥有一个个性化的观影空间。

       首先,理解**网站的核心价值。它不仅是一个观看**的平台,更是一个集信息展示、互动分享于一体的综合性网络空间。它整合了**海报的视觉冲击力,剧照的细腻情感,**简介的剧情概述,主演和导演的幕后故事,**类型的多样性和上映时间的精确性,让每一次点击都仿佛走进了一个**的奇妙世界。

       现在,让我们一起揭开几个精心挑选的免费**网站源代码分享的秘密:

       1. 开源**库:这个网站源代码提供了丰富的**资源,从经典老片到最新热门,一应俱全。它的设计简洁易用,让**迷们能快速找到自己心仪的作品。

       2. 自定义影迷社区:这款源代码允许你创建一个个性化的影迷社区,除了**播放,还可以加入影评交流,分享观影心得,让分享和讨论成为连接影迷的桥梁。

       3. 高清**仓库:这个源代码特别注重影片的画质,高清流畅的观影体验让你仿佛置身**院屏幕前。

       总结起来,**网站源代码的利用不仅限于技术层面,更是一种文化体验的延伸。只要有创意和热情,任何人都可以打造一个属于自己的**世界。这些免费的音乐湖源码下载资源,就像一把打开**天堂的钥匙,等待着你去探索和利用。

       所以,无论你是**的狂热爱好者,还是想尝试DIY一个独特观影空间的新手,这些免费的**网站源代码都能给你带来无限可能。让我们一起踏上这个**的奇幻之旅,享受属于我们的在线观影盛宴。

成品网站w灬源码三叶草下载:网络世界中的通用秘籍,享受便利体验

       成品网站w灬源码三叶草下载我们时常需要一些通用秘籍来享受便利体验。而成品网站w灬源码三叶草下载,就像是这个世界的一把通用钥匙,为我们打开了无尽可能性的大门。

       当我们面对需要建立网站的需求时,往往会陷入烦恼。有些人可能会选择从零开始编写代码,这需要大量的时间和精力,而且容易出错。而有了成品网站w灬源码三叶草下载,一切变得轻松起来。

       这个神奇的源码三叶草提供了丰富的模板和功能,无论是个人网站、企业网站还是电子商务网站,都可以轻松实现。只需简单的修改和定制,就能打造出专属于自己的网站。

       更重要的是,成品网站w灬源码三叶草下载不仅仅是一个网站模板,它还提供了丰富的插件和工具,帮助我们轻松实现各种功能,比如SEO优化、社交分享、在线支付等。这让我们的网站不仅外观漂亮,而且功能强大,能够更好地满足用户的需求。

       在使用成品网站w灬源码三叶草下载的过程中,我们还能享受到来自全球开发者的支持和帮助。无论是在官方论坛上提问问题,还是在社交媒体上交流经验,都能够得到及时的解答和支持。这让我们不再孤单,可以和其他网站建设者一起分享经验,共同进步。

       成品网站w灬源码三叶草下载为我们在网络世界中探索和创造提供了无尽可能性。它让网站建设变得简单而快捷,让我们能够更专注于网站的内容和用户体验。在这个充满竞争的网络时代,拥有一款优秀的源码三叶草,就像是拥有了一把通往成功的钥匙。

成品网站W灬源码:探秘神奇力量-探秘成品网站W灬源码!

       在数字化时代,网站成为了企业、个人展示和沟通的重要工具。然而,搭建一个功能完备、吸引人的网站往往需要耗费大量时间和精力。近期,备受关注的《成品网站W灬源码》应运而生,为广大用户提供了高效、便捷的网站构建方案。

       开启快速网站构建时代:《成品网站W灬源码》问世

       搭建网站常常需要专业的技术和大量的投入,对于许多人来说是一项挑战。而《成品网站W灬源码》的出现,极大地简化了这一过程。该源码提供了丰富的模板和功能,用户只需根据自己的需求进行定制,即可快速构建出具有独特魅力的网站。

       强大功能集合:满足多样化需求

       《成品网站W灬源码》不仅提供了各种类型的网站模板,还融合了丰富的功能,满足了各种需求。无论是个人博客、企业官网还是电子商务平台,用户都可以在源码中找到适合自己的解决方案。这种一站式的网站构建方式,不仅高效,还能为用户省去大量的linux源码编译软件开发成本。

       用户友好设计:轻松上手,创意无限

       源码的设计考虑了用户的使用习惯和需求,采用了用户友好的界面设计。就算是没有编程经验的用户,也能轻松上手,自行定制和调整网站的外观和功能。同时,源码的灵活性也为用户的创意提供了更多的发挥空间,打造出独一无二的网站。

       推动网站构建革命:掌握未来数字化趋势

       《成品网站W灬源码》的出现,不仅满足了当前网站搭建的需求,更是推动了网站构建的革命。随着数字化时代的发展,越来越多的个人和企业需要一个强大的网站来展示自己。而源码的出现,使得这一过程更加便捷,为用户提供了更多的自**和创造力。

       结语

       无论是创业者、个人博主还是企业高管,都需要一个具有吸引力和功能性的网站来展示自己。《成品网站W灬源码》的问世,为用户提供了一个高效、便捷的解决方案,将网站构建推向了一个新的高度。让我们拭目以待,这一创新的力量将如何影响未来的网站建设趋势。

通达信神奇止损主图指标源码

       神奇止损源码公式如下:

       首先,绘制**的文本信息,内容为“DYBLOCK”,用于展示支撑点位。

       接着,绘制**的文本信息,内容为“GNBLOCK”,用于展示阻力点位。

       再接着,绘制**的文本信息,内容为“FGBLOCK”,用于进一步展示关键点位。

       定义变量V1,计算收盘价、最高价与最低价的平均值与日移动平均的差值的绝对值除以日移动平均。

       定义变量V2,计算V1的1-7/的指数移动平均。

       定义变量V3,计算V1的1+7/的指数移动平均。

       定义变量V5,计算过去5天的收盘价、最高价与最低价的平均值的移动平均。

       绘制**的点线,表示支撑位。

       绘制绿色的点线,表示阻力位。

       在最后的棒图中,若当前棒图的收盘价等于最高价,则绘制粉红色的棒图,表示可能的支撑位。

       若当前棒图的收盘价等于最低价,则绘制蓝色的棒图,表示可能的阻力位。

       定义M5为5日移动平均,使用绿色绘制。

       定义MB5为5日移动平均的前一根棒图,使用洋红色绘制。

       定义M为日移动平均,使用绿色绘制。

       定义MB为日移动平均的前一根棒图,使用洋红色绘制。

       定义M为日移动平均,使用洋红色绘制。

       定义MB为日移动平均的前一根棒图,使用橙色绘制。

       计算涨幅限制和跌幅限制,根据股票的名称和代码进行调整。

       定义今天涨停价和今天跌停价。

       绘制粉红色的棒图,表示今天可能达到的三叉子源码涨停价。

       绘制蓝色的棒图,表示今天可能达到的跌停价。

       定义N为5,后续根据N进行计算。

       进行高点和低点的判断和过滤,以确定短期支撑位。

       绘制红色的线,表示短期支撑位。

       绘制图标,表示低点。

       进行价格涨势的判断,以确定价格涨势不破。

       进行量能判断,包括高量柱、倍量柱和梯量柱。

       结合价格涨势和量能判断,定义高黄金柱、倍黄金柱和梯黄金柱。

       绘制**的棒图,表示黄金柱形态。

       对结果进行标注,以指示“↖成立”。

       友情提示,股市有风险,投资需谨慎,切勿盲目操作。

       此公式已通过测试,如遇报错请检查复制是否准确,如有疑问可参考网络资源进行学习。

少儿编程大品牌排行榜

       少儿编程大品牌排行榜:编程猫、童程童美、小码王、乐高编程、贝尔机器人、瓦力工厂、斯坦星球、极客晨星、核桃编程、VIPCODE。

       1、编程猫

       编程猫是深圳点猫科技有限公司注册的品牌,编程猫独立自研图形化编程语言Kitten,旗下编程教育工具包含源码编辑器Kitten、编程猫Nemo、海龟编辑器Turtle、神奇代码岛Box、Code Opera编程过家家等。

       2、童程童美

       童程童美是达内集团旗下青少儿编程教育品牌,专注于中国3-岁青少儿编程教育,拥有多家直营校区和线上教育平台,教育覆盖线上线下渠道。

       3、小码王

       小码王是杭州小码教育科技有限公司旗下青少年编程教育品牌。课程体系有图形化Scratch学科编程、App Inventor手机开发课程、Python程序开发课程、C++程序算法信奥常规课程。

       4、乐高编程

       乐高编程的概念诞生于年,是乐高教育公司和美国麻省理工学院(MIT)合作开发的。为全世界的教师和学生提供内容丰富、具有挑战性、趣味性和可操作性的学习工具和教学解决方案。

       5、贝尔机器人

       贝尔机器人编程中心创办于年,作为贝尔科教旗下的直营机器人编程教育服务连锁机构,致力于为3-岁青少儿提供完整的创造力、编程思维能力和计算思维能力培养体系。

       6、瓦力工厂

       瓦力工厂是优游宝贝教育集团旗下品牌,涵盖自主知识产权机器人教具研发、设计、生产,配套课程编写,国内外机器人赛事承办,棋牌游戏源码 .net机器人教师培训认证,机器人教育建构中心开设等业务。

       7、斯坦星球

       斯坦星球是国内STEM教育品牌,面向3-岁青少儿提供科创、机器人、编程课程和户外研学、赛事组织和科创玩具等。斯坦星球在全国共有多家学习中心。

       8、极客晨星

       极客晨星成立于,专注于研发与推广适给7-岁孩子的少儿编程课程,自主研发极客星码系统课程体系,涵盖可视化编程逻辑概念、Python、C++及国际高级信息奥林匹克竞赛等全体系课程。

       9、核桃编程

       核桃编程创立于年,是面向青少年的开源编程科技创新平台,通过自主研发开源编程工具和提供SaaS产品一体化服务,打造青少年编程创新社区及青少年编程开源生态。

       、VIPCODE

       VIPCODE是盛通教育集团旗下科技教育品牌,专注于3-岁青少年儿童的编程教育,包括儿童积木编程、Python语言编程、无人机及机器人编程、信息学奥赛编程等课程。

       以上内容参考:百度百科-编程猫

通达信神奇九转指标源码?

       1. 通达信的神奇九转指标源码可以在指标公式编辑器中直接找到,该公式没有加密,可以直接查看。

       2. 买入结构的公式为:B:=CDRAWNUMBER(N=6 AND REFXV(COUNT(B,6),5)=6 AND REF(B,1)=0,L,1),COLORRED;DRAWNUMBER(N=7 AND REFXV(COUNT(B,7),6)=7 AND REF(B,1)=0,L,1),COLORRED;DRAWNUMBER(N=8 AND REFXV(COUNT(B,8),7)=8 AND REF(B,1)=0,L,1),COLORRED;DRAWNUMBER(N>=9 AND REFXV(COUNT(B,9),8)=9 AND REF(B,1)=0,L,1),COLORRED;DRAWNUMBER(N=1 AND COUNT(B,6)=6 AND REF(B,6)=0,L,6),COLORRED;DRAWNUMBER(N=2 AND REFXV(COUNT(B,2),1)=2 AND COUNT(B,6)=6 AND REF(B,6)=0,粗告L,6),COLORRED;DRAWNUMBER(N=3 AND REFXV(COUNT(B,3),2)=3 AND COUNT(B,6)=6 AND REF(B,6)=0,L,6),COLORRED;DRAWNUMBER(N>=4 AND REFXV(COUNT(B,4),3)=4 AND COUNT(B,6)=6 AND REF(B,6)=0,L,6),COLORRED;DRAWNUMBER(N=1 AND COUNT(B,7)=7 AND REF(B,7)=0,L,7),COLORRED;DRAWNUMBER(N=2 AND REFXV(COUNT(B,3),1)=3 AND COUNT(B,7)=7 AND REF(B,7)=0,L,7),COLORRED;DRAWNUMBER(N>=3 AND REFXV(COUNT(B,3),2)=3 AND COUNT(B,7)=7 AND REF(B,7)=0,L,7),COLORRED;DRAWNUMBER(N=2 AND COUNT(B,8)=8 AND REF(B,8)=0,L,8),COLORRED;DRAWNUMBER(N>=2 AND REFXV(COUNT(B,2),1)=2 AND COUNT(B,8)=8 AND REF(B,8)=0,L,8),COLORRED;DRAWNUMBER(N>=1 AND COUNT(B,9)=9 AND REF(B,9)=0,L,9),COLORGREEN;

       3. 卖出结构的公式为:S:=C>REF(C,4);DRAWNUMBER(N=6 AND REFXV(COUNT(S,6),5)=6 AND REF(S,1)=0,H*1.,1),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=7 AND REFXV(COUNT(S,7),6)=7 AND REF(S,1)=0,H*1.,1),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=8 AND REFXV(COUNT(S,8),7)=8 AND REF(S,1)=0,H*1.,1),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=9 AND REFXV(COUNT(S,9),8)=9 AND REF(S,1)=0,H*1.,1),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=5 AND REFXV(COUNT(S,5),4)=5 AND COUNT(S,2)=2 AND REF(S,1)=0,H*1.,2),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=6 AND REFXV(COUNT(S,6),5)=6 AND COUNT(S,2)=2 AND REF(S,1)=0,H*1.,2),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=7 AND REFXV(COUNT(S,7),6)=7 AND COUNT(S,2)=2 AND REF(S,1)=0,H*1.,2),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=8 AND REFXV(COUNT(S,8),7)=8 AND COUNT(S,敬如2)=2 AND REF(S,2)=0,H*1.,2),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=4 AND REFXV(COUNT(S,4),3)=4 AND COUNT(S,3)=3 AND REF(S,3)=0,H*1.,3),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=5 AND REFXV(COUNT(S,5),4)=5 AND COUNT(S,3)=3 AND REF(S,3)=0,H*1.,3),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=6 AND REFXV(COUNT(S,6),5)=6 AND COUNT(S,3)=3 AND REF(S,3)=0,H*1.,3),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=7 AND REFXV(COUNT(S,7),6)=7 AND COUNT(S,3)=3 AND REF(S,3)=0,H*1.,3),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=3 AND REFXV(COUNT(S,3),2)=3 AND COUNT(S,4)=4 AND REF(S,4)=0,H*1.,4),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=4 AND REFXV(COUNT(S,4),3)=4 AND COUNT(S,4)=4 AND REF(S,4)=0,H*1.,4),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=5 AND REFXV(COUNT(S,5),4)=5 AND COUNT(S,4)=4 AND REF(S,4)=0,H*1.,4),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=6 AND REFXV(COUNT(S,6),5)=6 AND COUNT(S,4)=4 AND REF(S,4)=0,H*1.,4),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=2 AND REFXV(COUNT(S,2),1)=2 AND COUNT(S,5)=5 AND REF(S,5)=0,H*1.,5),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=3 AND REFXV(COUNT(S,3),2)=3 AND COUNT(S,5)=5 AND REF(S,5)=0,H*1.,5),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=4 AND REFXV(COUNT(S,4),3)=4 AND COUNT(S,5)=5 AND REF(S,5)=0,H*1.,5),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=5 AND REFXV(COUNT(S,5),4)=5 AND COUNT(S,5)=5 AND REF(S,5)=0,H*1.,5),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=1 AND COUNT(S,6)=6 AND REF(S,6)=0,H*1.,6),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=2 AND REFXV(COUNT(S,2),1)=2 AND COUNT(S,6)=6 AND REF(S,6)=0,H*1.,6),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N=3 AND REFXV(COUNT(S,3),2)=3 AND COUNT(S,6)=6 AND REF(S,6)=0,H*1.,6),COLORMAGENTA;DRAWNUMBER(N>=4 AND REFXV(COUNT(S,4),3)=4 AND COUNT(S,6)=6 AND REF(S,6)=0,H*1.,6),COLORMAGENT

神奇九转指标公式源码

       一、神奇九转指标是什么

       神奇九转指标主要来自于股票技术分析大师汤姆·迪马克的TD序列,这个指标通俗理解可以是这样的,当一只股票的股价在上涨或者下跌的过程中连续9个交易日达到触发的条件,那么就会生成1、2、3至9的一个数列,形成这个数列后就会开启股价走势的反转,也就是股价的走势会发生变化。

       二、神奇九转指标公式源码

       A1:=C>REF (C,4); NT:=BARSLASTCOUNT (A1); TJ:=NT=9; TJ:=ISLASTBAR AND BETWEEN (NT,1,8); AY:= (BACKSET (TJ>0,9) OR BACKSET (TJ>0,NT))*NT; DRAWTEXT (AY>0,H*1.,VAR2STR (AY,0)),COLORFFFF; DRAWTEXT (NT=9,H*1.,'9'),COLORGREEN;

修改Linux内核探究其神奇魅力linux源码修改

       Linux内核是绝大多数系统开发者熟悉的高级操作系统,它基于开源软件,使用者可以根据需求对其进行修改。而Linux内核修改则是精通Linux的熟练用户的必备技能,深入的关注Linux内核发展和深入研究Linux内核,可以让我们更深层次的理解它的神奇魅力,下文将于大家分享其中的神奇魅力。

       Linux内核之所以具有神奇魅力,最主要的原因在于它的完善。它是以Unix操作系统为基础开发出来的,因此它集成了Unix操作系统的优点,拥有了更加强大的运算能力,而且具有丰富的设备支持,甚至可以支持硬件的多样化。此外,Linus Torvalds还精心将来自每个工程师和Linux内核的建议和改进进行了整理,从而将它变得更加完善。

       除此之外,Linux内核还具有很大的灵活性。因为它是一个开放源代码的操作系统,由此可以得出的结论就是:Linux内核可以根据用户需求来进行修改,而且修改后的Linux内核还可以保持操作系统的稳定性。由于Linux内核可以让系统实现个性化定制,使得研发者获得了更多的自主权。

       最后,Linux内核还具有高性能的特点。Linux内核使用C语言编写而成,而C语言可以大大提高计算机性能,这样就可以提高整棵操作系统的效率,从而节省大量的计算机资源,这使得Linux内核在企业和相关服务行业特别受欢迎。

       总的来说,Linux内核的神奇魅力就是其完善稳定、可灵活修改、高性能特点。它让操作系统变得更加健壮,而且更加稳定,让系统变得更加强大,而且成本更低,使得Linux内核受到绝大多数开发者的追捧,成为众多系统开发者最熟悉的操作系统。

STL 源码剖析:sort

       我大抵是太闲了。

       更好的阅读体验。

       sort 作为最常用的 STL 之一,大多数人对于其了解仅限于快速排序。

       听说其内部实现还包括插入排序和堆排序,于是很好奇,决定通过源代码一探究竟。

       个人习惯使用 DEV-C++,不知道其他的编译器会不会有所不同,现阶段也不是很关心。

       这个文章并不是析完之后的总结,而是边剖边写。不免有个人的猜测。而且由于本人英语极其差劲,大抵会犯一些憨憨错误。

       源码部分sort

       首先,在 Dev 中输入以下代码:

       然后按住 ctrl,鼠标左键sort,就可以跳转到头文件 stl_algo.h,并可以看到这个:

       注释、模板和函数参数不再解释,我们需要关注的是函数体。

       但是,中间那一段没看懂……

       点进去,是一堆看不懂的#define。

       查了一下,感觉这东西不是我这个菜鸡能掌握的。

       有兴趣的 戳这里。

       那么接下来,就应该去到函数__sort 来一探究竟了。

       __sort

       通过同样的方法,继续在stl_algo.h 里找到 __sort 的源代码。

       同样,只看函数体部分。

       一般来说,sort(a,a+n) 是对于区间 [公式] 进行排序,所以排序的前提是 __first != __last。

       如果能排序,那么通过两种方式:

       一部分一部分的看。

       __introsort_loop

       最上边注释的翻译:这是排序例程的帮助程序函数。

       在传参时,除了首尾迭代器和排序方式,还传了一个std::__lg(__last - __first) * 2,对应 __depth_limit。

       while 表示,当区间长度太小时,不进行排序。

       _S_threshold 是一个由 enum 定义的数,好像是叫枚举类型。

       当__depth_limit 为 [公式] 时,也就是迭代次数较多时,不使用 __introsort_loop,而是使用 __partial_sort(部分排序)。

       然后通过__unguarded_partition_pivot,得到一个奇怪的位置(这个函数的翻译是无防护分区枢轴)。

       然后递归处理这个奇怪的位置到末位置,再更新末位置,继续循环。

       鉴于本人比较好奇无防护分区枢轴是什么,于是先看的__unguarded_partition_pivot。

       __unguarded_partition_pivot

       首先,找到了中间点。

       然后__move_median_to_first(把中间的数移到第一位)。

       最后返回__unguarded_partition。

       __move_median_to_first

       这里的中间数,并不是数列的中间数,而是三个迭代器的中间值。

       这三个迭代器分别指向:第二个数,中间的数,最后一个数。

       至于为什么取中间的数,暂时还不是很清楚。

       `__unguarded_partition`

       传参传来的序列第二位到最后。

       看着看着,我好像悟了。

       这里应该就是实现快速排序的部分。

       上边的__move_median_to_first 是为了防止特殊数据卡 [公式] 。经过移动的话,第一个位置就不会是最小值,放在左半序列的数也就不会为 [公式] 。

       这样的话,__unguarded_partition 就是快排的主体。

       那么,接下来该去看部分排序了。

       __partial_sort

       这里浅显的理解为堆排序,至于具体实现,在stl_heap.h 里,不属于我们的讨论范围。

       (绝对不是因为我懒。)

       这样的话,__introsort_loop 就结束了。下一步就要回到 __sort。

       __final_insertion_sort

       其中某常量为enum { _S_threshold = };。

       其中实现的函数有两个:

       __insertion_sort

       其中的__comp 依然按照默认排序方式 < 来理解。

       _GLIBCXX_MOVE_BACKWARD3

       进入到_GLIBCXX_MOVE_BACKWARD3,是一个神奇的 #define:

       其上就是move_backward:

       上边的注释翻译为:

       __unguarded_linear_insert

       翻译为“无防护线性插入”,应该是指直接插入吧。

       当__last 的值比前边元素的值小的时候,就一直进行交换,最后把 __last 放到对应的位置。

       __unguarded_insertion_sort

       就是直接对区间的每个元素进行插入。

       总结

       到这里,sort 的源代码就剖完了(除了堆的那部分)。

       虽然没怎么看懂,但也理解了,sort 的源码是在快排的基础上,通过堆排序和插入排序来维护时间复杂度的稳定,不至于退化为 [公式] 。

       鬼知道我写这么多是为了干嘛……

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