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1.android开发三大框架
2.HttpClient和HttpURLConnection的区别
3.okhttp,源码retrofit,android-async-http,volley应该选择哪一

volley源码

android开发三大框架

       android开发三大框架是:XUtil框架,主要有数据库模块、源码注解模块、源码网络模块、源码缓存模块;volley框架;ImageLoader框架。源码

       android开发是源码米盾防封源码指android平台上应用的制作,Android早期由“Android之父”之称的源码AndyRubin创办,Google于年并购了成立仅个月的源码高科技企业Android,展开了短信、源码手机检索、源码定位等业务,源码基于Linux的源码通用平台进入了开发。

       Android是源码一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,Android分为四个层,源码从高层到低层分别是源码应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。域名源码教程

       谷歌公司推出了开源的Android系统,现在应用非常广泛,开发环境不会受到各种条条框框的限制,开发者任意修改开放的源代码来实现与开发各种实用的手机App软件,具有高级图形显示、界面友好等特点。

HttpClient和HttpURLConnection的区别

       åˆ†æžä¸€ï¼š

       åœ¨ç ”究Volley框架的源码中,发现它在HTTP请求的使用上比较有意思,在Android

       2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android

       2.2及以下版本,使用的是HttpClient。我也比较好奇这么使用的原因,于是专门找到了一位Google的工程师写的一篇博客,文中对

       HttpURLConnection和HttpClient进行了对比,下面我就给大家简要地翻译一下。

       åŽŸæ–‡åœ°å€ï¼š///androids-. 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP

       åè®®æ¥è®¿é—®ç½‘络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。

        HttpURLConnection是java的标准类,HttpURLConnection继承自URLConnection,可用于向指定网站发送GET请求、POST请求。它在URLConnection的基础上提供了如下便捷的方法:

       int getResponseCode():获取服务器的响应代码。

       String getResponseMessage():获取服务器的响应消息。

       String getResponseMethod():获取发送请求的方法。

       void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法。

       åœ¨ä¸€èˆ¬æƒ…况下,如果只是需要Web站点的某个简单页面提交请求并获取服务器响应,HttpURLConnection完全可以胜任。但在绝大部分情

       å†µä¸‹ï¼ŒWeb站点的网页可能没这么简单,这些页面并不是通过一个简单的URL就可访问的,可能需要用户登录而且具有相应的权限才可访问该页面。在这种情况

       ä¸‹ï¼Œå°±éœ€è¦æ¶‰åŠSession、Cookie的处理了,如果打算使用HttpURLConnection来处理这些细节,当然也是可能实现的,只是处理起

       æ¥éš¾åº¦å°±å¤§äº†ã€‚

       ä¸ºäº†æ›´å¥½åœ°å¤„理向Web站点请求,包括处理Session、Cookie等细节问题,Apache开源组织提供了一个HttpClient项目,看它的

       åç§°å°±çŸ¥é“,它是一个简单的HTTP客户端(并不是浏览器),可以用于发送HTTP请求,接收HTTP响应。但不会缓存服务器的响应,不能执行HTML页

       é¢ä¸­åµŒå…¥çš„Javascript代码;也不会对页面内容进行任何解析、处理。

       ç®€å•æ¥è¯´ï¼ŒHttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection,HttpURLConnection可以做的事情

       HttpClient全部可以做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它只是关注于如何发送请求、

       æŽ¥æ”¶

       å“åº”,以及管理HTTP连接。

       ä½¿ç”¨HttpClient发送请求、接收响应很简单,只要如下几步即可。

       åˆ›å»ºHttpClient对象。

       å¦‚果需要发送GET请求,创建HttpGet对象;如果需要发送POST请求,创建HttpPost对象。

       å¦‚果需要发送请求参数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HetpParams params)方法来添加请求参数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。

       è°ƒç”¨HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse。

       è°ƒ

       ç”¨HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String

       name)等方法可获取服务器的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器

       çš„响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。

       å¦å¤–,Android已经成功地集成了HttpClient,这意味着开发人员可以直接在Android应用中使用Httpclient来访问提交请求、接收响应。

       æ¯”如一个Android应用需要向指定页面发送请求,但该页面并不是一个简单的页面,只有当用户已经登录,而且登录用户的用户名有效时才可访问该页面。如果使用HttpURLConnection来访问这个被保护的页面,那么需要处理的细节就太复杂了。

        其实访问Web应用中被保护的页面,使用浏览器则十分简单,用户通过系统提供的登录页面登录系统,浏览器会负责维护与服务器之间的Sesion,如果用户登录的用户名、密码符合要求,就可以访问被保护资源了。

       åœ¨Android应用程序中,则可使用HttpClient来登录系统,只要应用程序使用同一个HttpClient发送请求,HttpClient会

       è‡ªåŠ¨ç»´æŠ¤ä¸ŽæœåŠ¡å™¨ä¹‹é—´çš„Session状态,也就是说程序第一次使用HttpClient登录系统后,接下来使用HttpClient即可访问被保护页而

       äº†ã€‚

okhttp,retrofit,android-async-http,volley应该选择哪一

       在选择OkHttp, Retrofit, Android-Async-Http, Volley时,重要的table参数源码是理解它们的功能定位。OkHttp是基于HTTP协议封装的请求客户端,主要负责真正的请求过程,类似于HttpClient和HttpURLConnection,而Volley, Retrofit, Android-Async-Http则封装了请求、线程切换和数据转换。以下是从不同角度对这四个框架的比较分析。

       首先,即使只使用OkHttp,spring源码拆解你仍需要一层封装,使得功能与Volley等框架相似,只是封装的优劣不同。Android-Async-Http内部使用了HttpClient,尽管在Android 6.0后HttpClient不再是系统自带组件,但在更新中被复制,因此仍可使用。Volley是咖啡溯源码官方推荐的框架,设计时封装了请求客户端(HurlStack),支持HttpUrlConnection、HttpClient和OkHttp,提供了解耦和灵活切换的便利性。如果你习惯Volley,可轻松扩展至使用OkHttp。

       Retrofit由Square开发,拥有高度解耦设计,通过注解配置请求参数,使用工厂生成CallAdapter、Converter等组件,支持多种请求适配器和反序列化工具。这种设计模式炒鸡解耦,是一个经典的学习案例。性能上,取决于OkHttp的性能,与封装工具关联不大。

       关于RxJava,建议在充分理解其原理后使用,确保团队中有精通者,以防遇到问题。选择开源库的标准是:最适合项目需求、大多数人使用、操作简便。

       额外提及,选择开源框架时,可以参考相关资源,如作者的简书文章,进行决策。Retrofit源码分析和流程图提供了清晰的解耦设计模式示例,是难得的学习资源。

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