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【驱动破图标源码】【专属推送源码】【通迅录源码】mcu源码编译

来源:cw源码 发表时间:2024-11-26 04:32:39

1.mcuԴ?源译????
2.MCU的主要区别
3.Keil开发软件使用介绍
4.KEIL、uVision、码编RealView、源译MDK、码编KEIL C51的源译联系与区别
5.编程中的源代码是什么意思?
6.sdccSDCC的特点

mcu源码编译

mcuԴ?????

       OpenHarmony的dev-tool更新让在Windows下搭建鸿蒙系统开发环境变得便捷,尤其对于MCU开发者来说。码编驱动破图标源码本文将带你从头开始,源译详细讲解如何在Windows上搭建dev-tool环境,码编降低学习OpenHarmony的源译门槛。首先,码编理解OpenHarmony的源译编译构建框架至关重要,它基于GN和Ninja构建,码编组织平台、源译子系统和组件,码编构建过程类似用针线制作衣服,源译通过命令行驱动,GN生成Ninja文件指导构建。

       在2.0版本中,大部分组件已采用GN和Ninja,未来将全面替代。构建流程包括设置和编译两个步骤,通过命令行工具如"hb set"和"hb build"来操作。具体过程可在weharmonyos.com的文档中获取更详尽信息。

       环境搭建则需要准备GNU环境,因为OpenHarmony主要依赖GNU工具链,专属推送源码包括在Windows上安装对应版本的Python、Node.js和hpm,以及Visual Studio Code和DevEco Device Tool。其中,Python和Node.js的安装需注意版本选择,而DevEco Device Tool的安装需注意避免中文字符在用户名中,且可能需要设置npm代理。

       针对HiV开发板,需要下载专用源代码,设置正确的编译工具链,并在DevEco Device Tool中进行编译操作。整个过程包括设置工具链、打开工程、执行编译任务,直至看到"SUCCESS"。目前仅支持轻量型系统和Hi开发板,后续将扩展支持其他开发板。

       现在,你已经具备了在Windows上搭建OpenHarmony开发环境的完整流程,开始你的鸿蒙OS学习之旅吧!

MCU的主要区别

       åœ¨ä¸–纪最值得人们称道的成就中,就有集成电路和电子计算机的发展。世纪年代出现的微型计算机,在科学技术界引起了影响深远的变革。在年代中期,微型计算机家族中又分裂出一个小小的派系--单片机。随着4位单片机出现之后,又推出了8位的单片机。MCS系列,特别是MCS系列单片机的出现,确立了单片机作为微控制器(MCU)的地位,引起了微型计算机领域新的变革。在当今世界上,微处理器(MPU)和微控制器(MCU)形成了各具特色的两个分支。它们互相区别,但又互相融合、互相促进。与微处理器(MPU)以运算性能和速度为特征的飞速发展不同,微控制器(MCU)则是以其控制功能的不断完善为发展标志的。

       CPU(Central Processing Unit,中央处理器)发展出来三个分枝,一个是DSP(Digital Signal Processing/Processor,数字信号处理),另外两个是MCU(Micro Control Unit,微控制器单元)和MPU(Micro Processor Unit,微处理器单元)。

       MCU集成了片上外围器件;MPU不带外围器件(例如存储器阵列),是高度集成的通用结构的处理器,是去除了集成外设的MCU;DSP运算能力强,擅长很多的重复数据运算,而MCU则适合不同信息源的多种数据的处理诊断和运算,侧重于控制,速度并不如DSP。MCU区别于DSP的最大特点在于它的通用性,反应在指令集和寻址模式中。DSP与MCU的结合是DSC,它终将取代这两种芯片。

       1.对密集的乘法运算的支持

       GPP不是设计来做密集乘法任务的,即使是一些现代的GPP,也要求多个指令周期来做一次乘法。而DSP处理器使用专门的硬件来实现单周期乘 法。DSP处理器还增加了累加器寄存器来处理多个乘积的和。累加器寄存器通常比其他寄存器宽,增加称为结果bits的额外bits来避免溢出。同时,为了 充分体现专门的乘法-累加硬件的好处,几乎所有的DSP的指令集都包含有显式的MAC指令。

       2. 存储器结构

       ä¼ ç»Ÿä¸Šï¼ŒGPP使用冯.诺依曼存储器结构。这种结构中,只有一个存储器空间通过一组总线(一个地址总线和一个数据总线)连接到处理器核。通常,做一次乘法会发生4次存储器访问,用掉至少四个指令周期。

       å¤§å¤šæ•°DSP采用了哈佛结构,将存储器空间划分成两个,分别存储程序和数据。它们有两组总线连接到处理器核,允许同时对它们进行访问。这种安排将处理器存储器的带宽加倍,更重要的是同时为处理器核提供数据与指令。在这种布局下,DSP得以实现单周期的MAC指令。

       å…¸åž‹çš„高性能GPP实际上已包含两个片内高速缓存,一个是数据,一个是指令,它们直接连接到处理器核,以加快运行时的访问速度。从物理上说,这种片内的双存储器和总线的结构几乎与哈佛结构的一样了。然而从逻辑上说,两者还是有重要的区别。

       GPP使用控制逻辑来决定哪些数据和指令字存储在片内的高速缓存里,其程序员并不加以指定(也可能根本不知道)。与此相反,DSP使用多个片内 存储器和多组总线来保证每个指令周期内存储器的多次访问。在使用DSP时,程序员要明确地控制哪些数据和指令要存储在片内存储器中。程序员在写程序时,必 须保证处理器能够有效地使用其双总线。

       æ­¤å¤–,DSP处理器几乎都不具备数据高速缓存。这是因为DSP的典型数据是数据流。也就是说,DSP处理器对每个数据样本做计算后,就丢弃了,几乎不再重复使用。

       3.零开销循环

       å¦‚果了解到DSP算法的一个共同的特点,即大多数的处理时间是花在执行较小的循环上,也就容易理解,为什么大多数的DSP都有专门的硬件,用于 零开销循环。所谓零开销循环是指处理器在执行循环时,不用花时间去检查循环计数器的值、条件转移到循环的顶部、将循环计数器减1。

       ä¸Žæ­¤ç›¸åï¼ŒGPP的循环使用软件来实现。某些高性能的GPP使用转移预报硬件,几乎达到与硬件支持的零开销循环同样的效果。

       4.定点计算

       å¤§å¤šæ•°DSP使用定点计算,而不是使用浮点。虽然DSP的应用必须十分注意数字的精确,用浮点来做应该容易的多,但是对DSP来说,廉价也是非 常重要的。定点机器比起相应的浮点机器来要便宜(而且更快)。为了不使用浮点机器而又保证数字的准确,DSP处理器在指令集和硬件方面都支持饱和计算、舍 入和移位。

       5.专门的寻址方式

       DSP处理器往往都支持专门的寻址模式,它们对通常的信号处理操作和算法是很有用的。例如,模块(循环)寻址(对实现数字滤波器延时线很有用)、位倒序寻址(对FFT很有用)。这些非常专门的寻址模式在GPP中是不常使用的,只有用软件来实现。

       6.执行时间的预测

       å¤§å¤šæ•°çš„DSP应用(如蜂窝电话和调制解调器)都是严格的实时应用,所有的处理必须在指定的时间内完成。这就要求程序员准确地确定每个样本需要多少处理时间,或者,至少要知道,在最坏的情况下,需要多少时间。如果打算用低成本的GPP去完成实时信号处理的任务,执行时间的预测大概不会成为什么问题,应为低成本GPP具有相对直接的结构,比较容易预测执行时间。然而,大多数实时DSP应用所要求的处理能力是低成本GPP所不能提供的。 这时候,DSP对高性能GPP的优势在于,即便是使用了高速缓存的DSP,哪些指令会放进去也是由程序员(而不是处理器)来决定的,因此很容易判断指令是从高速缓存还是从存储器中读取。DSP一般不使用动态特性,如转移预测和推理执行等。因此,由一段给定的代码来预测所要求的执行时间是完全直截了当的。从而使程序员得以确定芯片的性能限制。

       7.定点DSP指令集

       å®šç‚¹DSP指令集是按两个目标来设计的:使处理器能够在每个指令周期内完成多个操作,从而提高每个指令周期的计算效率。将存贮DSP程序的存储器空间减到最小(由于存储器对整个系统的成本影响甚大,该问题在对成本敏感的DSP应用中尤为重要)。为了实现这些目标,DSP处理器的指令集通常都允许程序员在一个指令内说明若干个并行的操作。例如,在一条指令包含了MAC操作,即同时的一个或两个数据移动。在典型的例子里,一条指令就包含了计算FIR滤波器的一节所需要的所有操作。这种高效率付出的代价是,其指令集既不直观,也不容易使用(与GPP的指令集相比)。 GPP的程序通常并不在意处理器的指令集是否容易使用,因为他们一般使用象C或C++等高级语言。而对于DSP的程序员来说,不幸的是主要的DSP应用程序都是用汇编语言写的(至少部分是汇编语言优化的)。这里有两个理由:首先,大多数广泛使用的高级语言,例如C,并不适合于描述典型的DSP算法。其次, DSP结构的复杂性,如多存储器空间、多总线、不规则的指令集、高度专门化的硬件等,使得难于为其编写高效率的编译器。 即便用编译器将C源代码编译成为DSP的汇编代码,优化的任务仍然很重。典型的DSP应用都具有大量计算的要求,并有严格的开销限制,使得程序的优化必不可少(至少是对程序的最关键部分)。因此,考虑选用DSP的一个关键因素是,是否存在足够的能够较好地适应DSP处理器指令集的程序员。

       8.开发工具的要求

       å› ä¸ºDSP应用要求高度优化的代码,大多数DSP厂商都提供一些开发工具,以帮助程序员完成其优化工作。例如,大多数厂商都提供处理器的仿真工具,以准确地仿真每个指令周期内处理器的活动。无论对于确保实时操作还是代码的优化,这些都是很有用的工具。 GPP厂商通常并不提供这样的工具,主要是因为GPP程序员通常并不需要详细到这一层的信息。GPP缺乏精确到指令周期的仿真工具,是DSP应用开发者所面临的的大问题:由于几乎不可能预测高性能GPP对于给定任务所需要的周期数,从而无法说明如何去改善代码的性能。

Keil开发软件使用介绍

       Keil ARM MDK是一款专为单片机/嵌入式开发设计的高效工具,它整合了全面的开发环境、调试器和C/C++编译器。下面将逐步介绍如何使用这款工具进行项目开发。通迅录源码

       首先,确保安装了对应芯片的补丁,通过Keil打开后找到相关选项进行安装。

       接着,新建一个工程,选择适合的ARM Cortex-M架构芯片,并添加项目所需源代码文件。

       在配置工程阶段,打开各个选项卡进行详细设置。Device选项卡用于选择目标MCU,Target选项卡则关注ARM Compiler版本和MicroLIB的选择。Output选项卡用于指定输出文件类型,Listing用于生成代码详细信息。User选项卡允许自定义编译前后的操作,如执行脚本。

       C/C++选项卡是核心配置,包括预处理器符号和编译选项,Include Paths确保编译器能找到头文件。Asm和Linker选项卡用于处理汇编代码和链接设置,Debug选项则涉及在线调试配置。

       在Utilities选项卡中,务必注意“Reset and Run”和“Programming Algorithm”的设置,以确保程序正常运行和代码烧录的顺利进行。

       以上步骤是瑞幸 源码Keil ARM MDK的基本使用流程,根据实际项目需求进行调整。如有任何疑问,欢迎查阅官方文档或寻求帮助。祝您开发顺利!

KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C的联系与区别

       KEIL、uVision、RealView、MDK、KEIL C是单片机开发领域中常用的软件工具,它们相互关联,共同服务于嵌入式系统的开发。KEIL公司,现为ARM公司的一部分,提供了将C语言或汇编语言编译为单片机可执行二进制代码的功能,其优势在于体积小、易于管理工程、自动加载启动代码、集成编辑、编译、仿真功能以及强大的bing源码泄露调试能力。

       KEIL公司软件包含uVision、RealView、MDK和KEIL C等产品。uVision是KEIL公司的集成开发环境(IDE),类似Eclipse,具备工程管理、源代码编辑、编译设置、下载调试和模拟仿真功能。uVision有不同版本,最新版本为uVision5,支持开发者操作并提供编译和下载功能,通常用于KEIL的开发工具,如MDK、PK、PK、DK等。

       RealView是一系列开发工具的统称,包括RVD(RealView Debugger)、RVI(RealView ICE)、RVT(RealView Trace)、RVDS(RealView Development Suite)和RVMDK(RealView Microcontroller Development Kit)。MDK(Microcontroller Development Kit)是KEIL MDK、RealView MDK或KEIL For ARM的简称,是为满足基于MCU进行嵌入式软件开发需求而设计的工具,支持多种ARM微控制器内核。

       KEIL C、KEIL C、KEIL C是特定微控制器的开发工具,基于uVision IDE,分别支持内核、XCx、Cx、ST系列和基于核的微控制器的开发。KEIL公司目前提供的四款独立的嵌入式软件开发工具,即MDK、KEIL C、KEIL C、KEIL C,都是KEIL品牌产品,基于uVision集成开发环境,其中MDK属于RealView系列。

       综上所述,这些软件工具在单片机开发过程中扮演着关键角色,通过相互配合,使得开发者能够高效地进行代码编写、编译、调试和最终将软件部署到微控制器中,极大地促进了嵌入式系统开发的进程。

编程中的源代码是什么意思?

       源代码(也称源程序)是指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件,是一系列人类可读的计算机语言指令。

       在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。

       分类:如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法。

       作用。源代码主要有如下两种作用:

       1.生成目标代码,即计算机可以识别的代码。

       2.对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是注释代码对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。

sdccSDCC的特点

       SDCC的sdas和sdld,作为基于ASXXXX的交叉编译工具和链接工具,是开源软件,遵循GNU General Public License (GPL)。

       它们提供了针对特定微控制器(MCU)的编程语言扩展,高效地利用基本硬件资源。包含标准优化,如全局字表达式削减、循环优化、常量合并的传播、复制传播、死代码删除以及'switch'语句的转移表优化。

       SDCC对特定MCU进行优化,采用全局寄存器分配算法。其后端能够很好地适应其他8位的MCU,基于独立规则的监视口优化器使得性能更佳。

       支持全范围的数据类型:8位的1字节char,位的2字节short和int,位的4字节long和float(遵循IEEE标准)。在函数的任意位置嵌入汇编语句成为可能,有助于报告函数复杂度并决定是否使用汇编语句重写。此外,SDCC适用于自动回归测试。

扩展资料

       SDCC - Small Device C Compiler: SDCC是一个优化的 ANSI - C交叉编译器,目标CPU为基于Intel , Maxim DS, Zilog Z 和Motorola HC 的单片机。现在正在开发支持PIC 和PIC系列单片机。SDCC是一个免费的开放源代码的软件,依据GNU General Public License (GPL) 发布。

如何使用keiluvision4编写程序

       1. 打开KeiluVision4,从菜单栏选择Project->New uVision Project。

       2. 在新建工程窗口中,输入工程名称,选择所需的目标MCU类型,然后点击“OK”按钮。

       3. 在创建好的工程中,从菜单栏选择File->New->New Source新建源文件。

       4. 选择C/C++文件作为源文件,点击“Add”按钮,添加源文件。

       5. 在源文件编辑窗口中,输入源代码,点击“Save”按钮保存源文件。

       6. 回到工程窗口,点击“Build Target”,Keiluvision4将自动编译程序。

       7. 程序编译完成后,点击“Start/Stop Debug”按钮,程序将开始运行。

       如何使用keiluvision4编写程序

       使用keiluvision4编写程序方法/步骤 1 首先我们打开keil,进入其主界面。

        2 在上方任务栏中找到“project”-“new uvision project”。

        3 然后输入自己的文件名,保存类型默认。

        4 然后就新出来一个窗口,选择自己需要的单片机。

        5 然后在界面的左侧,我们就能够看见source group 1。

        6 然后再双击source group 1,我们将已经编好的文件加入即可

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