【html 搞笑源码】【udec实例源码】【支票格式源码】内存读写源码_内存读写源码有什么用

时间:2024-11-28 16:59:36 来源:拍照系统源码 分类:时尚

1.Linux内核黑科技——mmap实现详解
2.ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队

内存读写源码_内存读写源码有什么用

Linux内核黑科技——mmap实现详解

       本文旨在详细阐述 Linux 内核中的内存内存 mmap 实现机制。mmap 的读写读写全称是 memory map,即内存映射,源码源码有什用其功能是内存内存将文件内容映射到内存中,允许我们直接对映射的读写读写内存区域进行读写操作,效果等同于直接对文件进行读写。源码源码有什用html 搞笑源码

       mmap 实现分为两个关键步骤:文件映射和缺页异常处理。内存内存首先,读写读写使用 mmap() 系统调用时,源码源码有什用内核会通过 do_mmap_pgoff() 函数进行处理,内存内存这一过程主要是读写读写为进程分配虚拟内存空间,并初始化相关数据结构。源码源码有什用文件映射则通过 mmmap_region() 函数完成,内存内存该函数负责在 vm_area_struct 结构中登记文件信息,读写读写udec实例源码以便后续的源码源码有什用内存访问操作。

       在文件映射阶段,虚拟内存地址会映射到文件的页缓存中。当进程试图访问映射后的虚拟内存地址时,若该地址对应的内容未被加载到物理内存中,则会导致缺页异常。这就是我们接下来要介绍的第二步:缺页异常处理。

       当 CPU 触发缺页异常时,内核会调用 do_page_fault() 函数来处理这一异常情况。在这一过程中,文件的页缓存内容会被加载到物理内存中,与虚拟内存地址建立起映射关系。这一机制确保了当进程访问文件内容时,支票格式源码可以无缝地在物理内存和文件之间进行数据交换,从而实现高效的文件读写操作。

       综上所述,mmap 通过将文件内容映射到虚拟内存中,允许我们直接对映射区域进行读写操作,而背后的关键在于文件的页缓存与虚拟内存地址之间的动态映射。这一机制是 Linux 内核实现高效文件访问和管理的重要技术之一。

       对于需要深入学习 Linux 内核源码、内存调优、文件系统、进程管理、设备驱动、网络协议栈等领域的uboot源码编译开发者,推荐加入 Linux 内核源码交流群:,群内提供丰富的学习资源,包括精选书籍、视频资料等,以及价值的内核资料包,包含视频教程、电子书、实战项目及代码。前名加入者还将获得额外赠送的资料。

       此外,我们整理了以下精选文章,供对 Linux 内核感兴趣的读者参考:

       浅谈 ARM Linux 内核页表的块映射

       内核大神教你从 Linux 进程的角度看 Docker

       Linux 下 CAN 总线是如何使用的?

       谈谈 Linux 内存管理的前世今生

       深入分析 Linux socket 数据发送过程

       盘点那些 Linux 内核调试手段——内核打印

       Linux 环境下网络分析和抓包是怎么操作的?

ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队

       并发指同一时间内进行了多个线程。并发问题是海外游戏源码多个线程对同一资源进行操作时产生的问题。通过加锁可以解决并发问题,ReentrantLock 是锁的一种。

       1 ReentrantLock

       1.1 定义

       ReentrantLock 是 Lock 接口的实现类,可以手动的对某一段进行加锁。ReentrantLock 可重入锁,具有可重入性,并且支持可中断锁。其内部对锁的控制有两种实现,一种为公平锁,另一种为非公平锁.

       1.2 实现原理

       ReentrantLock 的实现原理为 volatile+CAS。想要说明 volatile 和 CAS 首先要说明 JMM。

       1.2.1 JMM

       JMM (java 内存模型 Java Memory Model 简称 JMM) 本身是一个抽象的概念,并不在内存中真实存在的,它描述的是一组规范或者规则,通过这组规范定义了程序中各个变量的访问方式.

       由于 JMM 运行的程序的实体是线程。而每个线程创建时 JMM 都会为其创建一个自己的工作内存 (栈空间), 工作内存是每个线程的私有数据区域。而 java 内存模型中规定所有的变量都存储在主内存中,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程的变量的操作 (读取赋值等) 必须在自己的工作内存中去进行,首先要将变量从主存拷贝到自己的工作内存中,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量操作完后的新值写回主内存,不能直接操作主内存的变量,各个线程的工作内存中存储着主内存的变量拷贝的副本,因不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信必须在主内存来完成。

       如图所示:线程 A 对变量 A 的操作,只能是从主内存中拷贝到线程中,再写回到主内存中。

       1.2.2 volatile

       volatile 是 JAVA 的关键字用于修饰变量,是 java 虚拟机的轻量同步机制,volatile 不能保证原子性。 作用:

       作用:CAS 会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读 - 改 - 写操作。

       1.2.4 AQSAQS 的全称是 AbstractQueuedSynchronizer(抽象的队列式的同步器),AQS 定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架。

       AQS 主要包含两部分内容:共享资源和等待队列。AQS 底层已经对这两部分内容提供了很多方法。

       2 源码解析

       ReentrantLock 在包 java.util.concurrent.locks 下,实现 Lock 接口。

       2.1 lock 方法

       lock 分为公平锁和非公平锁。

       公平锁:

       非公平锁:上来先尝试将 state 从 0 修改为 1,如果成功,代表获取锁资源。如果没有成功,调用 acquire。state 是 AQS 中的一个由 volatile 修饰的 int 类型变量,多个线程会通过 CAS 的方式修改 state,在并发情况下,只会有一个线程成功的修改 state。

       2.2 acquire 方法

       acquire 是一个业务方法,里面并没有实际的业务处理,都是在调用其他方法。

       2.3 tryAcquire 方法

       tryAcquire 分为公平和非公平两种。

       公平:

       非公平:

       2.4 addWaiter 方法

       在获取锁资源失败后,需要将当前线程封装为 Node 对象,并且插入到 AQS 队列的末尾。

       2.5 acquireQueued 方法

       2.6 unlock 方法

       释放锁资源,将 state 减 1, 如果 state 减为 0 了,唤醒在队列中排队的 Node。

       3 使用实例

       3.1 公平锁

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       公平锁可以保证每个线程获取锁的机会是相等的。

       3.2 非公平锁

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       非公平锁每个线程获取锁的机会是随机的。

       3.3 忽略重复操作

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       当线程持有锁时,不会重复执行,可以用来防止定时任务重复执行或者页面事件多次触发时不会重复触发。

       3.4 超时不执行

       1. 代码:

       2. 执行结果:

       3. 小结:

       超时不执行可以防止由于资源处理不当长时间占用资源产生的死锁问题。

       4 总结

       并发是现在软件系统不可避免的问题,ReentrantLock 是可重入的独占锁,比起 synchronized 功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等,是处理并发问题很好的解决方案。