1.开源的具源TCPing网络测试工具
2.Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案
3.案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、源码DInt、分析Real、具源DReal)(当前v1.0.0)
4.压测工具Tcpcopy简单用法
5.从 Linux源码 看 Socket(TCP)的源码accept
6.零基础5分钟开发一个简单的ModBus TCP主站上位机(附源码)
开源的TCPing网络测试工具
开源的TCPing网络测试工具是一个跨平台的TCP端口ping程序,灵感来源于Linux的分析源码发布网ping实用程序。它能够向您指定的具源IP地址或主机名发送TCP探测,并打印结果。源码TCPing支持IPv4和IPv6,分析为成功和失败的具源探测使用不同的TCP序列编号。这使得查看结果和推断总数据包丢失量变得更加容易。源码项目使用GO语言开发,分析源码地址为GitHub - pouriyajamshidi/tcping: Ping TCP ports using tcping. Inspired by Linux's ping utility. Written in Go。具源TCPing具备以下特点:使用例子、源码可选参数说明。分析它与Ping的主要区别在于:Ping测试网络物理连通性,而TCPing通过TCP连接检测更上层的网络可达性。TCPing提供连接建立时间、丢包率等更多连接性能数据,有助于判断网络质量和问题排查。在某些网络环境下禁用Ping时,lkdj指标公式源码TCPing是一种很好的替代方法。总的来说,TCPing是一个方便实用的工具,掌握其用法能有效提高网络问题的诊断与排查效率。
Netty源码-一分钟掌握4种tcp粘包解决方案
TCP报文的传输过程涉及内核中recv缓冲区和send缓冲区。发送端,数据先至send缓冲区,经Nagle算法判断是否立即发送。接收端,数据先入recv缓冲区,再由内核拷贝至用户空间。
粘包现象源于无明确边界。解决此问题的关键在于界定报文的分界。Netty提供了四种方案来应对TCP粘包问题。
Netty粘包解决方案基于容器存储报文,待所有报文收集后进行拆包处理。容器与拆包处理分别在ByteToMessageDecoder类的cumulation与decode抽象方法中实现。
FixedLengthFrameDecoder是通过设置固定长度参数来识别报文,非报文长度,避免误判。超级分时指标源码
LineBasedFrameDecoder以换行符作为分界符,确保准确分割报文,避免将多个报文合并。
LengthFieldPrepender通过设置长度字段长度,实现简单编码,为后续解码提供依据。
LengthFieldBasedFrameDecoder则是一种万能解码器,能够解密任意格式的编码,灵活性高。
实现过程中涉及的参数包括:长度字段的起始位置offset、长度字段占的字节数lengthFieldLength、长度的调整lengthAdjustment以及解码后需跳过的字节数initialBytesToStrip。
在实际应用中,为自定义协议,需在服务器与客户端分别实现编码与解码逻辑。服务器端负责发送经过编码的协议数据,客户端则接收并解码,以还原协议信息。
案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、网页视频下载源码DInt、Real、DReal)(当前v1.0.0)
本文分享的是Qt modbusTcp调试工具的实例。该工具在多个工业项目中如医疗、焊接机器人、工控机床和数控等应用广泛。经过实践,将其从关键通信技术中抽离出来,形成专用工具以满足不同需求。
工具的功能需求包括:通过TCP端口进行通讯,支持设定从机IP地址、端口和超时参数,提供对bool、int、dInt、real、dReal数据类型的读写操作,并具备容错处理机制,以确保每次读写操作的成功。
使用该工具能够实现与各种行业仪器的raid0 源码通讯软件开发,特别是当涉及到modbus通讯时。在工具下载方面,可以通过CSDN(0积分下载)访问,网址为:download.csdn.net/downl... 或加入QQ群,群内可搜索“modbus ”以获取工具源码。
压测工具Tcpcopy简单用法
本文介绍网易开源的流量重放工具TCPCopy,提供流量复制功能,常用于线上流量复制到测试环境,协助线下问题排查和测试环境压力测试。
TCPCopy功能基于网络栈与TCP协议,分为两个主要部分:tcpcopy和intercept。在将线上流量复制到线下测试环境的场景中,tcpcopy部署于线上服务器,intercept则运行在辅助服务器上。测试服务器无需特殊配置,仅需启动测试程序并设置路由即可。
部署流程如下:
1. 确定配置环境,包括模拟线上服务器、测试服务器与辅助服务器。
2. 在线上服务器上安装tcpcopy,完成源码编译与安装。
3. 辅助服务器上安装intercept,确保所有依赖包正确安装,然后进行源码编译与安装。
4. 启动辅助服务器上的intercept,并确保所有参数正确配置。
5. 在线上服务器与测试服务器上分别启动简易HTTP服务器。
6. 在辅助服务器上启动tcpcopy,并在测试服务器上设置路由,将流量转发至辅助服务器。
7. 通过测试服务器向线上服务器发送请求,观察线上与测试服务器的实时日志,验证流量复制效果。
8. 注意在测试过程中,客户端IP应避免使用环境中的真实IP或常用IP地址,以免产生混淆。
在阿里云等云环境下部署TCPCopy时,可能需调整安全策略以避免TCP SYN_RECV状态导致的干扰。使用云服务时,建议仅使用两台机器进行测试部署。
更多性能测试优化与相关学习内容,请参见个人主页。
从 Linux源码 看 Socket(TCP)的accept
从 Linux 源码角度探究 Server 端 Socket 的 Accept 过程(基于 Linux 3. 内核),以下是一系列关键步骤的解析。
创建 Server 端 Socket 需依次执行 socket、bind、listen 和 accept 四个步骤。其中,socket 系统调用创建了一个 SOCK_STREAM 类型的 TCP Socket,其操作函数为 TCP Socket 所对应的 ops。在进行 Accept 时,关键在于理解 Accept 的功能,即创建一个新的 Socket 与对端的 connect Socket 进行连接。
在具体实现中,核心函数 sock->ops->accept 被调用。关注 TCP 实现即 inet_stream_ops->accept,其进一步调用 inet_accept。核心逻辑在于 inet_csk_wait_for_connect,用于管理 Accept 的超时逻辑,避免在超时时惊群现象的发生。
EPOLL 的实现中,"惊群"现象是由水平触发模式下 epoll_wait 重新塞回 ready_list 并唤醒多个等待进程导致的。虽然 epoll_wait 自身在有中断事件触发时不惊群,但水平触发机制仍会造成类似惊群的效应。解决此问题,通常采用单线程专门处理 accept,如 Reactor 模式。
针对"惊群"问题,Linux 提供了 so_reuseport 参数,允许多个 fd 监听同一端口号,内核中进行负载均衡(Sharding),将 accept 任务分散到不同 Socket 上。这样,可以有效利用多核能力,提升 Socket 分发能力,且线程模型可改为多线程 accept。
在 accept 过程中,accept_queue 是关键成员,用于填充添加待处理的连接。用户线程通过 accept 系统调用从队列中获取对应的 fd。值得注意的是,当用户线程未能及时处理时,内核可能会丢弃三次握手成功的连接,导致某些意外现象。
综上所述,理解 Linux Socket 的 Accept 过程需要深入源码,关注核心函数与机制,以便优化 Server 端性能,并有效解决"惊群"等问题,提升系统处理能力。
零基础5分钟开发一个简单的ModBus TCP主站上位机(附源码)
在工业控制和现场数据采集领域,Modbus协议因其广泛的应用而备受青睐。本文将指导你在Visual Studio 环境下,使用C#和Winform框架,从零开始,仅用5分钟,开发一个简单的Modbus TCP主站上位机。首先,你需要下载并安装Visual Studio社区版,确保选择".NET桌面开发"等必要组件。
安装完成后,新建一个Windows窗体应用项目,命名为"ModbusMaster"。接下来,安装Easy ModbusTcp库,它是基于.NET Framework的Modbus通信库,支持多种协议和编程语言,便于设备通信和数据采集。
在代码编写部分,你需要设计界面,然后引入EasyModbus库,编写关键功能如连接设备、读写Modbus报文的函数。例如,`btn_connect_Click`方法用于连接设备,`SlaveCoilWrite`方法则负责单个或多个输出寄存器的写入操作。通过点击按钮,你可以控制设备的布尔状态。