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2024-11-29 22:42:13 来源:yy动态源码社区 分类:热点

1.Vue3源码系列 (一) watch
2.Vue3源码系列 (四) ref
3.Vue源码(一)—— new vue()
4.vue3-ref源码解析
5.Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense
6.vue3源码学习--编译阶段汇总

vue源码列表

Vue3源码系列 (一) watch

       本文深入解析 Vue3 中 watch 的码列机制。首先,码列我们了解 watch 接收三个参数:监听的码列数据源 source、回调 cb 以及可选的码列 options。options 包括 immediate、码列deep、码列拍立得源码flush、码列onTrack 和 onTrigger,码列用于控制立即执行、码列深度监听、码列回调时机以及收集依赖和触发更新时的码列自定义函数。回调 cb 接收 value、码列oldValue 和 onCleanUp 参数,码列用于执行特定操作,码列如响应表格页码变化重新请求数据,码列并在副作用清理时调用 onCleanUp 函数。

       watch 支持监听单个数据或多个数据,其参数类型包括 WatchSource、响应式对象、MultiWatchSources 和 Readonly。单个数据源可以是 WatchSource 或响应式的对象,多个数据源则为 MultiWatchSources 或 Readonly。

       watch 的核心在于 doWatch 函数,它接收与 watch 类似的参数。在源码中,doWatch 负责实现 watch 的逻辑。首先,它会检查是否提供了回调函数 cb。如果没有,且 options 中设置了 immediate 和 deep,会抛出警告,因为这些选项只对有回调的源码编译kylin doWatch 签名有效。接着,设置 getter,并配置强制触发和深度监听。根据 source 的类型,doWatch 进行不同的处理。

       在处理源数据后,doWatch 会创建 effect,这是 Vue3 中实现响应式的关键。effect 通过 getter 获取当前值,然后在回调函数中使用 newValue 和 oldValue。这使得 watch 能在数据变化时触发回调函数,执行相应的操作。

       总结,本文详细阐述了 Vue3 中 watch 的工作原理,从参数类型、回调函数到核心实现 doWatch 函数,全面深入地解析了 watch 的机制,帮助开发者更好地理解和运用 Vue3 的响应式特性。通过本文,读者可以深入了解 Vue3 watch 的内部工作流程,为构建高效、响应式的 Vue 应用提供技术支持。

Vue3源码系列 (四) ref

       一般而言,reactive用于定义响应式对象,而ref则用于定义响应式原始值。前文已介绍reactive,了解到通过Proxy对目标对象进行代理实现响应式,非对象原始值的响应式问题则由ref解决。

       ref和shallowRef各有三种重载,参数不同,都返回Ref/ShallowRef类型的unity源码价格值。createRef函数用于创建响应式值,类似reactive,createRef也是通过createReactiveObject创建响应式对象。而createRef返回RefImpl实例。

       RefImpl是ref的核心内容,构造函数接收两个参数,value是传入的原始值,__v_isShallow用于区分深层/浅层响应式,isShallow()函数利用这个属性做判断。在Ref中,_value属性存储实际值,dep属性存储依赖,在class的getter中通过trackRefValue(this)收集依赖,在setter中调用triggerRefValue(this, newVal)。

       trackRefValue用于收集Ref依赖,接收RefBase类型值,在ref函数中接收RefImpl实例。shouldTrack用于暂停和恢复捕获依赖的标志,activeEffect标记当前活跃的effect。内部调用trackEffects函数收集依赖,该函数来自effect模块。

       triggerRefValue函数用于触发Ref的响应式更新,triggerEffects函数来自effect模块。

       Vue3还提供了自定义的Ref,可以传入getter和setter,自由选择track和trigger时机。

       在setup函数中返回参数时,使用toRef创建ObjectRefImpl实例对响应式对象的某个属性进行解构。

       ObjectRefImpl通过_object属性引用原始响应式对象,在getter中通过_object访问值,依赖收集由_object完成;在setter中,CRMEB商城源码通过引用_object达到赋值操作,从而在_object中触发更新。toRef判断入参是否是Ref,是则直接返回,否则返回ObjectRefImpl。toRefs对传入的对象/数组进行遍历并执行toRef解构。

Vue源码(一)—— new vue()

       探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。

       深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。

       关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,批量远程源码用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。

       深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。

vue3-ref源码解析

       本文深入解析了 Vue3 中的 ref 源码,主要探讨了 ref 的特性、实现原理以及与 reactive、effect 的关系。在阅读本文之前,建议先了解 reactive 和 effect 的基本概念和实现原理。

       reactive 函数能够创建响应式对象,通过 Proxy 实现响应式功能。当修改响应式对象时,Proxy 会通过 trigger 通知所有依赖的 effect 对象执行监听方法。然而,Proxy 不支持基础类型(如 number、string、boolean)作为入参。

       ref 对象是针对 reactive 不支持数据类型的一个补充,它支持基础类型响应式,并提供了更方便的对象替换操作。ref 对象在 value 属性的修改和获取时进行拦截,收集依赖并触发相关 effect 对象。

       ref 和 shallowRef 是两个主要的 ref 实现方式。ref 支持深度响应式,shallowRef 只支持浅层响应式。ref 的响应式行为通过将 value 属性转化为 reactive 对象来实现,同时存储原始值以判断是否发生修改。

       ref 对象内部使用 RefImpl 类实现,该类接收 raw 和 shallow 参数。当创建 ref 对象时,会检查入参是否为 ref 对象,如果是则直接返回。否则,ref 对象将通过 toReactive 方法将 raw 转化为 reactive 对象,然后存储在 _value 中,以实现深度响应式。

       ref 的 dep 属性与 effect 中的 dep 相关联,使得 ref 能够成为响应式对象。当获取或设置 value 时,ref 会通过 trackRefValue 和 triggerRefValue 方法触发响应式行为,分别在获取和设置值时收集和触发依赖。

       自定义 ref 方法 customRef 允许用户通过传入收集依赖和触发执行的工厂函数,实现更灵活的响应式控制。toRefs 和 toRef 方法提供了从 reactive 对象生成 ref 对象的便利接口,用于解决缓存属性值时失去响应式特性的问题。

       此外,ref 文件还包含了辅助方法,如 triggerRef 用于手动触发 ref 更改,unref 用于获取原始值。proxyRefs 方法将对象中所有 ref 属性值解构访问,仅对第一层属性有效。

       总之,ref 在 Vue3 中提供了一种灵活的响应式数据操作方式,支持基础类型响应式并提供了深度响应式支持。通过结合 reactive、effect 和内部的 dep 管理机制,ref 实现了高效的数据响应式处理。理解 ref 的源码有助于深入掌握 Vue3 中的数据响应式机制。

Vue3源码系列 (九):异步组件 defineAsyncComponent 与 Suspense

       本文主要探讨Vue3源码中的异步组件API,包括defineAsyncComponent与。

       defineAsyncComponent用于定义异步组件,接受一个异步函数loader或一个包含loader的对象options作为参数。当使用options时,可以自定义更多细节,如加载延迟、异常处理、备选组件和加载中渲染等。通过使用import()动态加载,loader常用来结合它引入单文件组件以构成异步组件。在函数内部,定义了一个load函数,它处理loader的异常,并验证加载成功的结果。返回值为一个经过defineComponent处理过的options对象,其中setup包含异步组件的渲染逻辑。

       在定义异步组件后,createInnerComp在加载成功时根据得到的resolvedComp创建内部组件,实际上通过createVNode来实现渲染,并继承外部组件的ref。

       Suspense在Vue3.2中引入,提供类似组件的API,用于处理异步组件的渲染和错误场景。当组件检测到__isSuspense为真时,调用process方法在渲染器内部渲染组件。根据旧节点状态,process选择挂载或更新节点。

       mountSuspense用于首次加载异步组件的挂载逻辑,而patchSuspense负责新旧节点的对比和更新。Suspense包含多个分支,如活跃、等待、降级等状态,同时考虑异步依赖和降级状态。通过setActiveBranch设置活跃分支。

       SuspenseBoundary生成了一个Suspense实例,具备resolve、fallback、move、next、registerDep、unmount等方法。每个方法分别实现了解决异步结果、挂载降级内容、处理活跃分支和容器、递归取到活跃分支末端、注册依赖以及卸载SUSPENSE等核心功能。

       通过这些API的组合使用,Vue3实现了高效、灵活的异步组件加载机制,确保应用在处理复杂异步数据时依然保持流畅和响应性。

vue3源码学习--编译阶段汇总

       从vue-loader开始,我们逐步探索vue/compiler-core包的源码,完成了编译阶段的解析(忽略了compiler-ssr部分)。

       涉及的包包括:

       vue-loader:基于webpack的入口

       vueLoaderPlugin:处理核心操作

       @vue/compiler-sfc:处理script、template和style

       compiler-dom:处理template,与compiler-core协同工作

       compiler-core:处理template的核心部分

       vue-loader首先安装vueLoaderPlugin,主要负责匹配资源并调用相应方法。script部分通过@vue/compiler-sfc的compileScript处理,其他如template和style则根据其类型调用相应处理函数。

       编译流程中,script通过babel将JavaScript转换为AST节点,然后进行处理。template则通过compiler-dom和compiler-core转换为浏览器可识别的JavaScript代码。CSS变量和scopeId也是在这个阶段进行处理的。

       在dev模式下,render function会被分离出来以支持热模块替换(HMR),而prod模式下,这些代码会被整合到setup函数中,以提高代码效率。

       最后,总结整个编译阶段,对Vue源码有了深入理解,不再是神秘的魔法,而是清晰的流程。希望这些内容对您有所帮助,祝大家新春快乐!

Vue3源码系列(七):createApp— 一切的起源

       在使用Vue3构建前端项目时,我们经常在main.js/main.ts中通过createApp这个API创建应用程序实例。这篇文章将深入探讨createApp背后的故事。首先,让我们了解几个关键的类型:

App: createApp返回的实例,包含了项目常用方法,链式调用友好,兼容Vue2的filter,并提供了内部属性。

AppConfig: 应用配置,包含Vue2中常见的选项,如组件合并策略、全局属性和编译器设置等。

AppContext: 上下文对象,记录组件、指令等信息,支持热更新和Vue2 filter的兼容。

Plugin: 与Vue2类似,Plugin和install方法定义清晰,可以是函数或对象。

CreateAppFunction: createApp函数的类型,接受根组件和可选的根组件属性。

       实际上,Vue3的起点在于createApp API,它定义在packages/runtime-dom/src/index.ts。我们从这里开始追踪其内部流程:

createApp: 乍看之下,createApp似乎在renderer上,它由createRenderer创建。createRenderer在packages/runtime-core/src/renderer.ts中定义,调用baseCreateRenderer,这个函数包含diff操作方法,但核心的createApp源自createAppAPI。

createAppAPI: 在baseCreateRenderer的返回值中,createAppAPI接收render和hydrate方法,将它们组合成我们熟知的createApp。这个函数约行,逻辑清晰地构造了应用实例。

       虽然我们已经了解了createApp的基本创建过程,但render函数的详细过程尚未揭示。后续会进一步剖析render的执行机制。

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