【冠军wr指标源码】【整站织梦源码】【java中jni源码】canvas 截图 源码_canvas截图原理

时间:2024-11-28 19:35:41 来源:delphi xe源码 分类:综合

1.canvas与h5如何实现视频截功能
2.直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图截图截图功能
3.如何用html2canvas优雅的在浏览器中对整个界面进行截图。
4.JavaScript截屏功能的源码原理实现代码
5.html2canvas 截图不全问题

canvas 截图 源码_canvas截图原理

canvas与h5如何实现视频截功能

        这次给大家带来canvas与h5如何实现视频截图功能,canvas与h5实现视频截图功能的截图截图注意事项有哪些,下面就是源码原理实战案例,一起来看一下。截图截图

       这段时间一直在研究canvas,源码原理冠军wr指标源码突发奇想想做一个可以截屏视频的截图截图功能,然后把拉去做表情包,源码原理哈哈哈哈哈哈~~

       制作方法:

       1.在页面中加载视频

       在使用canvas制作这个截图功能时,截图截图首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,源码原理这样才能够方便的截图截图对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的源码原理方式:

       <video loop controls id="testmp4" width="" height="" >

       <source src="test.mp4" type="video/mp4">

       <source src="test.webm" type="video/webm">

       <source src="test.ogg" type="video/ogg">

       </video>在我的那篇《html5与视频》中讲到,浏览器对视频的截图截图预加载progress以及load事件支持不同,会影响video的源码原理播放及其他事件的触发。所以我们在这里使用js构造video的截图截图方式来引入视频。

       这种方式引入视频要注意,不能引入多个source,所以要先判断浏览器对视频格式的支持。

       1.1使用video的整站织梦源码canPlayType()方法判断支持格式

       canPlayType()方法需要传入一个参数,这个参数就是video的格式,

       常用值:video/ogg;

       video/mp4;

       video/webm;

       或者包括编码器:

       video/ogg;codecs="theora,vorbis"

       video/mp4;codecs="avc1.4DE, mp4a..2"

       video/webm;codesc="vp8.0, vorbis"

       返回值:表示网页的支持级别:"probably"-最有可能支持(输入值带编码器的时候只返回这个);"maybe" - 可能支持;"" - (空字符串)不支持;

       function videoType(video){

        var returnType='';

        if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){

        returnType= 'mp4';

        }else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){ <br> returnType= 'ogg';<br> }else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){ <br> returnType= 'webm';<br> }<br> return returnType;

       }这个函数可以判断浏览器对video支持的格式。

        1.2使用js动态加载video标签

       这里判断了浏览器的支持格式后,由于我用的是chrome,所以我的浏览器支持mp4格式的视频,然后我们动态创建一个video标签。

       var videoElem;

       var videop;

       function createVideo(){

        videoElem=document.createElement("video");//创建video

        videop=document.getElementById("videopanel");//获取video的外层容器

        videop.appendChild(videoElem);

        var vtype=videoType(videoElem);//判断浏览器支持的格式

        if(vtype==""){

        videop.innerHtml('不支持video')

        }else{

        videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype);

        }

       }由于这里我们要制作截图功能,单纯的video不具备截图的接口,所以我们要把它复制到canvas上,在canvas上播出这个视频,所以这里我们先把video给隐藏掉(display:none)。

       2.使用canvas复制视频

       现在video已经在浏览器上播放了,接下来我们把它复制到canvas里,首先建立canvas,然后得到画布context,这些就不说了。如何把video画在canvas上,这里我们要使用一个函数。java中jni源码drawImage函数的用法

       1.drawImage(img,x,y):在画布的(x,y)这个位置画一个img;

       2.drawImage(img,x,y,width,height):在画布的(x,y)这个位置画一个width宽,height高的img;

       3.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height):在画布的(x,y)位置画一个img的(sx,sy)位置的swidth宽,sheight高的一块截图,画在画布上要缩放到width宽和height高。

直播软件源码使用canvas实现一个小小的截图功能

       直播软件源码使用canvas实现截图功能,需用hook管理状态,包含截图、取消截图及截取操作。

       构建两个canvas,canvas A用于展示截图动效,如未被截取区域背景置灰,截取区域显示边框;canvas B用于展示完整,便于截取动作及生成截图数据。

       在canvas A上监听mousedown、mousemove和mouseup事件,计算截图区域。通过这三个事件捕捉用户动作,生成动效及截取。划水麻将源码论坛

       截图过程结束,立即生成截取数据。

       关键难点在于计算截图区域、实现动效以及生成截图。

       计算截图区域,通过mousedown事件记录起点坐标,mousemove实时监听坐标,mouseup记录终点坐标,计算出截取区域。

       实现截图动效,包括置灰未被选取部分和添加截取部分边框。使用canvas的globalCompositeOperation属性,通过mousedown置灰,mouseup绘制截取效果。

       生成和获得截取区域,在mouseup事件生成,通过canvas自带的toDataURL方法将截图转化为base格式。截图开始时,滚动框源码下载将原绘制到canvas B上,便于截取并生成。

       完成直播软件源码中使用canvas实现的截图功能代码编写,后续文章将提供更多信息。关注以获取更多技术细节及更新。

如何用html2canvas优雅的在浏览器中对整个界面进行截图。

       网页截图是网站开发与需求文档编写中常见需求。操作过程中频繁复制URL步骤冗余,为此加入网址展示,使过程更便捷。

       实现工具无需额外引入依赖,仅需在浏览器控制台运行,即刻执行。操作高效简便。

       直观展示效果,提供直观体验。

       需知已存在的BUG如下:

       1. 当URL过长,可能引起部分元素遮挡,影响截图清晰度。

       2. 若网页包含多个滚动区域,截图可能出现偏差。此时需手动调整网页中相关样式,确保截图质量。

       IE浏览器不支持,限制应用范围。

       针对IE浏览器需求,实现网页元素截图应采用Selenium自动化测试工具。此工具可处理兼容性问题,生成准确截图。

JavaScript截屏功能的实现代码

       在开发炉石盒子卡组分享页时,我们遇到了用户分享卡组以形式给好友的需求。起初,我们考虑服务器将页面转换成并返回前端,但遇到异步加载内容导致与页面内容不一致的问题。为了解决这个问题,我们需要实现JavaScript的截图功能。尽管JavaScript无法直接调用操作系统截图功能,且浏览器没有提供相关接口,我们通过搜索发现了一个解决方案:将DOM转为canvas。

       起初,这看起来像是一个大胆的尝试。首先,我们了解到JavaScript可以将DOM转为SVG,然后将SVG绘制到canvas中。将DOM转为canvas的过程并不复杂,它包含几个关键步骤:将Blob的媒体类型设置为"image/svg+xml",创建SVG元素,插入一个foreignObject元素并将符合规范的HTML放入其中。文档给出了一个简单的示例,展示如何实现这个过程。然而,实际应用中,DOM结构可能远比这个示例复杂,比如引入了外部样式表、,以及某些标签可能不符合XML规范。我们通过一个例子演示了外部样式不生效的问题,这启发我们考虑将外部样式转化为行内样式以解决这一问题。

       在寻找现成解决方案的过程中,我们发现了html2canvas库,这是一个非常强大且易于使用的库,能够将整个页面截图下来。通过将html2canvas应用到我们的需求中,我们能够轻松地获取整个页面的截图。然而,我们需要根据具体需求裁剪,以只包含卡组部分。为此,我们首先将canvas对象转为image,然后使用image转回canvas的方法来截取我们想要的内容。最终,我们修改了代码以适应这一需求,从而实现了精确的截图功能。

       JavaScript截图功能的实现展示了HTML5和JavaScript的强大能力,尽管面临一些挑战,但通过巧妙地利用现有库和方法,我们成功地解决了问题。这个过程不仅增强了我们的技术技能,还提供了更高效、更稳定的用户体验。未来,我们计划深入研究html2canvas的源码,以便更深入地理解DOM到canvas的原理。

html2canvas 截图不全问题

       开发PC端项目时,曾面临一个挑战:使用html2canvas生成滚动页面全屏截图时,发现中间存在一部分内容缺失。深入分析后,找到了解决方案。

       起初尝试的解决办法与项目实际需求不符,项目中的元素并未使用position: fixed进行样式处理,这导致问题未能解决。经过进一步研究,发现了解决方案的关键在于调整生成渲染时的宽高。

       通过设置windowWidth和windowHeight属性,可以控制html2canvas生成的截图尺寸。然而,仅通过这两个属性调整,发现第一个模块标题并未完整显示在截图中,需要额外增加一定的像素值。实际操作中,增加或像素作为修正值,使得截图完整显示。

       如遇到类似问题,欢迎点赞和收藏,以共享解决方法。参考以下链接获取详细信息:

       Options | html2canvas

       Canvas rendered with a big blank offset if I scroll to the bottom of the captured element · Issue # · niklasvh/html2canvas · GitHub