1.mfcɨ?扫扫雷?Դ??
2.sdk和MFC哪个编写游戏好
mfcɨ??Դ??
我前几天刚做网扫雷,我学java的雷源,刚开始也是代码没什么头绪,其实想想扫雷也就是扫扫雷溯源码 刮不开分为3个部分,窗口,雷源事件处理,代码还有就是扫扫雷工具类比如放的,布雷算法等,雷源扫雷主要涉及到两个算法:一个布雷,代码一个扫雷,扫扫雷布雷很简单,雷源thrift源码阅读就是代码随即产生一个二唯数组的下标,若它==9(代表雷),扫扫雷则布了一个雷,雷源在用个count计算雷数,代码就好了,uniapp设计源码扫雷主要涉及到点空白展开问题,要用到递归,也是考虑周围的八个位置,扫雷的雷区可以看成一个2唯数组,考虑雷数什么的Jgdx指标源码经常考虑到它的周围八个位置,可以用两个for来表示,x=i-1;x<数组长度,x++;y=j-1;y。。。小陌源码。。
sdk和MFC哪个编写游戏好
当然是sdk了,反正我不用mfc编游戏,太小儿科了,编个贪吃蛇、扫雷、纸牌、推箱子还可以,编个坦克大战级别的mfc就无能为力了,本人亲身体会。大型游戏就没有用mfc的,不过他的这种框架思想很好,学了也有用 ,很多游戏公司招人也要求会mfc,因为她们通常有自己的类库,学了mfc能够更快适应。