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【des 源码】【com接口源码】【欢乐棋牌源码】天龙八部脚本源码_天龙八部脚本源码大全

2024-11-06 13:28:19 来源:源码私募

1.?天龙????˲??ű?Դ??
2.谁教我做下天龙八部2的按键精灵自动挂机脚本

天龙八部脚本源码_天龙八部脚本源码大全

?????˲??ű?Դ??

       [Script]

       VBS dim zc,zw

       UserVar zc=1 种植早/晚产作物(早1 晚2)

       UserVar zw=3 作物顺序

       Plugin ck=Window.Foreground()

       //得到当前窗口句柄

       Plugin Window.Move(ck,0,0)

       //把窗口移动到坐标 0,0

       Delay

       Rem 开始

       Gosub 定位草人

       Delay

       MoveTo +*zc //种早产作物

       LeftClick 1

       Delay

       LeftClick 1

       Delay

       MoveTo +*zw //选作物

       LeftClick 1

       Delay

       LeftClick 1

       Delay

       KeyPress ,1 //关作物窗口

       if zc=1

       Delay

*

       else

       delay

**

       endif

       Rem 成熟

       VBSCall color1=GetPixelColor(,) //成熟,图标闪动

       Delay

       VBSCall color2=GetPixelColor(,部脚本源des 源码)

       Delay

       If color1=color2

        Goto 成熟

       EndIf

       MoveTo x y

       Delay

       LeftClick 1

       Delay

       Gosub 收割

       Goto 开始

       Sub 定位草人

        Rem 找草

        Shape1=

        x0=:y0=

        //设置递增半径

        rr=

        //设置点间距

        l=

        //初始化角度

        n=0

        //设置第一圈半径

        r=8

        //设置画圆圈数

        For 8

        While n<3.*2

        //画圆公式

        x=x0+r*cos(n)

        y=y0-r*sin(n)

        MoveTo x y

        Delay

        VBSCall Shape=GetCursorShape(0)

        If shape=shape1

        Goto tiao

        EndIf

        Delay

        //l/r:点距除以半径,取得2点间相对圆心的码天com接口源码角度

        //能有效控制扫描点的密度,2点间的龙部欢乐棋牌源码距离就比较平均

        n=n+l/r

        EndWhile

        //画完一圈后重置角度

        n=0

        //画完一圈后半径递增rr

        r=r+rr

        EndFor

        Goto 找草

        Rem tiao

        MoveTo x y //点击打开草人

        Delay

        LeftDown 1

        Delay

        LeftUp 1

        Delay

        IfColor 2

        Delay

        Else

        Goto 找草

        EndIf

       Return 定位草人

       Sub 收割

        Shape2=

        // shape3=

        For 4

        Rem 找作物

        x0=:y0=

        //设置递增半径

        rr=

        //设置点间距

        l=

        //初始化角度

        n=0

        //设置第一圈半径

        r=8

        //设置画圆圈数

        For 8

        While n<3.*2

        //画圆公式

        x=x0+r*cos(n)

        y=y0-r*sin(n)

        MoveTo x y

        Delay

        VBSCall Shape=GetCursorShape(0)

        If shape=shape2

        Goto 收

        EndIf

        Delay

        //l/r:点距除以半径,取得2点间相对圆心的脚本dxf 格式 源码角度

        //能有效控制扫描点的密度,2点间的源码vue 源码 litao距离就比较平均

        n=n+l/r

        EndWhile

        //画完一圈后重置角度

        n=0

        //画完一圈后半径递增rr

        r=r+rr

        If r=*7+8

        If shape<>shape2

        Goto 全部收完

        EndIf

        EndIf

        EndFor

        Goto 找作物

        Rem 收

        MoveTo x y //开始收割

        Delay

        LeftDown 1

        Delay

        LeftUp 1

        Delay

        // Rem 没收完

        //VBSCall Shape=GetCursorShape(0)

        // IfColor ebfd 2

        //IfColor 2

        Delay

        MoveTo //收取

        LeftClick 1

        Delay

        // Goto 收完

        // Else

        Delay

        // Goto 没收完

        // EndIf

        // EndIf

        Rem 收完

        EndFor

        //Goto 找作物

        Rem 全部收完

       Return 收割

       [General]

       Enable=0

谁教我做下天龙八部2的按键精灵自动挂机脚本

       [General]

       Description=大怪

       BeginHotkey=

       BeginHotkeyMod=0

       PauseHotkey=0

       PauseHotkeyMod=0

       StopHotkey=

       StopHotkeyMod=0

       RunOnce=1

       EnableWindow=

       Enable=0

       AutoRun=0

       [Repeat]

       Type=1

       Number=1

       [Relative]

       SetupOCXFile=

       [Comment]

       Content=

       [Script]

       Rem ==========以下是按键精灵录制的内容==========

       KeyDown ,1

       Delay

       KeyDown 9,1

       Delay

       KeyUp ,1

       Delay

       KeyUp 9,1

       Delay

       KeyDown ,1

       Delay

       KeyUp ,1

       Rem ==========以上是按键精灵录制的内容==========

       F1放普通攻击