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时间:2024-11-15 00:14:01 来源:xorg 源码分析 分类:知识

1.如何学习 Windows 编程?
2.在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程?
3.Winsock是网网络什么意思?
4.c程序如何在windows下进行网络编程?

windows网络编程 源码_windows网络编程基础教程

如何学习 Windows 编程?

       在研究生阶段,我对 Windows 编程产生了浓厚的络编兴趣。毕业后,程源我坚持寻找与 Windows C/C++ 相关的编程工作,凭借扎实的基础教程技术功底,很快晋升为客户端负责人。网网络主力吸筹指标公式源码

       以下我将分享一个案例,络编以说明如何开发一款类似电驴的程源客户端。

       若你对电驴源码感兴趣,编程可点击以下链接获取:链接: pan.baidu.com/s/1noZl... 提取码: yqa8

       假设我们要开发一款类似电驴的基础教程软件,操作系统选择 Windows,网网络使用语言为 C++。络编这要求您必须熟悉 C++ 常用语法,程源如果不熟悉,编程则需要补充相关知识。基础教程

       在熟悉 C++ 语法的基础上,从产品实现技术来看,目标产品分为 UI 和网络通信两部分。虚幻3 源码接下来,我将详细介绍这两部分。

       UI 部分:需要使用 Windows 的窗口技术。可以直接使用原生的 Win API 制作界面库,也可以选择 MFC、WTL、Duilib、wxWidgets 等熟悉的界面框架。无论阅读别人的项目还是自己开发,在确定 UI 库或使用原生 Win API 后,需要了解 Windows 的窗口、对话框、消息产生、派发与处理机制。如果不熟悉,需要补充相关知识。

       根据软件功能,shop 4.0 源码大致分为三大模块:资源、下载和分享。这三大块可以使用 Windows Tab 控件组织,此时需要了解 Windows Tab 控件的特性。

       网络通信部分:主要分为两部分,一是程序启动时与服务端的交互,二是文件下载与分享的 P2P 网络。若对这些技术不熟悉,需要补充相关知识,具体为 Socket 的各种 API 函数以及基于这些 API 逻辑的组合。可能还会用到操作系统平台特有的网络 API 函数,如 WSAAsyncSelect 网络模型。

       对于时间有限的开发者,不建议阅读大部头的网络编程书籍,容易放弃。建议找一些通俗易懂且可快速实践的书,如韩国人尹圣雨所著的cocos lua 源码《TCP/IP 网络编程》。这本书尤其适合非科班出身或网络编程小白,介绍了常见的 socket API 和网络通信模式,同时涵盖 Linux 和 Windows 两个操作系统平台。

       关于网络通信部分如何与 UI 部分进行数据交换,可以使用队列、全局变量或 Windows 操作平台提供的特殊通信技术,如 PostMessage 函数、管道等。若使用队列,多线程之间需要保持资源的一致性和解决资源竞态,使用 Event、CriticalSection、Mutex、Semaphore 等。当然,这里只列举了软件的主干部分,还有很多细节需要考虑。仿cf 源码

       看懂了吗?一款 Windows 软件的生产等于以下公式:一款 C++ 软件 = C++ 语法 + 操作系统 API 函数调用

       二、为什么你学 Windows 编程感觉这么枯燥或痛苦?原因大致有两点:一是未掌握 Windows 程序的规律和编码习惯,二是没有成就感。

       如何寻找成就感?如果自己能看懂甚至编写一些有意义的 Windows 软件,那肯定会对自己信心大增。

       接下来,我将从解决以上两点来介绍。

       三、Windows 编程的特点(规律)

       3.1 严谨的接口设计:Windows 提供的函数接口和各种函数参数的命名都很清晰易懂。虽然古怪的匈牙利命名法让 Windows 程序看起来有点“中世纪风格”,但另一方面增加了可读性和可理解性。Windows 提供的函数名称、结构体类型风格都非常统一。

       3.2 匈牙利命名法:匈牙利命名法给程序变量加上类型信息,如整形变量表示数值,可以叫 nNum 或 iNum。当我们在代码中看到这样的变量时,无需查看其类型定义。

       3.3 消息机制:Windows 消息机制是以后所有操作系统界面模型的滥觞,也是开发者应该学习和模仿的典范。

       3.4 统一的用户界面使用习惯:Windows 程序除了一些自绘的界面以外,大多数界面风格、菜单位置、使用习惯等都是统一的。

       四、如何学习 Windows 编程

       在了解 Windows 软件的特定和编程习惯后,你需要逐个学习 Windows 的各个知识点,而不是孤零零地去学习单个的 API 函数。

       我曾在知乎上开过一个关于 Windows 编程从入门到进阶的讲座,有兴趣的读者可以戳这里。

       关于 Windows 的图书,我推荐两本互补的书籍:《Windows 程序设计(第五版)》和《Windows 核心编程(第五版)》。这两本书分别讲述了 Windows UI 和非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富。

       你可以一边学习 Windows 编程理论知识,一边阅读一些不错的 Windows 开源软件的代码,如金山卫士、电驴、开源 FTP 软件 filezilla、TeamTalk 等。

       五、写在最后的话

       与其他编程相比,有人说 Windows 编程已经日薄西山,但也不尽然。我们大多数人工作和娱乐的电脑仍然是 PC 机和 Windows,只不过因为熟悉各种软件,觉得它们存在是理所当然的。

       如果你生活在二三线城市,掌握了 Windows 编程,可以在 Windows 开发各种桌面软件,这会大大增加你的经济收入。

       我这里精心整理了一份我当初学习 C++ 的书单,分享给你。

       六、一些你可以利用的资源

       技术面试中常见的计算机网络题,可以看这里。关于求职后端开发的一些问题,可以看这里。

       最后,祝你能坚持下来,学好 Windows 编程。

       原创不易,如果觉得有帮助,请给 @张小方 点个赞呗~

在windows下,如何用纯C语言实现socket网络编程?

       mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用

        1.socket()

        2.bind()

        3.connect()

        4.listen()

        5.accept()

        6.send() 和recv()

        7.sendto() 和recvfrom()

        8.close() 和shutdown()

        9.getpeername()

        .gethostname()

       è¿™äº›æŽ¥å£æ˜¯åœ¨Winsock2.h中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsock2.h头文件和Ws2_.lib库就可以了。

Winsock是什么意思?

       Winsock,全称为Windows Sockets,是Windows操作系统提供的一套用于实现网络应用程序编程接口(API)的软件库。Winsock允许应用程序通过网络进行数据交换,是网络编程中不可或缺的一部分。

       在操作系统中,Winsock通常以服务的形式存在,例如在Windows系统中,可通过查看注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Winsock来获取有关Winsock文件的信息。如果此键列出了不正确的文件,可能导致无法正常连接到互联网。

       Winsock为开发人员提供了标准的网络编程接口,使得应用程序能够利用TCP/IP协议栈进行数据传输。通过使用Winsock API,开发人员可以创建客户端和服务器应用程序,实现文件传输、远程登录、网页浏览等多种网络应用。

       Winsock API提供了多种函数,如socket()用于创建网络连接,connect()用于建立与远程主机的连接,send()和recv()用于发送和接收数据,bind()用于将网络连接绑定到特定的IP地址和端口号等。这些函数使得开发人员能够灵活地构建网络应用程序,满足各种网络需求。

       Winsock接口的标准化使得不同编程语言和平台之间的网络通信变得简单,促进了网络应用的跨平台发展。例如,一个使用C++编写的Winsock客户端程序可以在Windows、Linux等操作系统上运行,实现与远程服务器的通信。

       随着互联网的普及和发展,Winsock作为网络编程的基础,在各种应用程序中扮演着关键角色。无论是浏览器、即时通讯工具还是文件共享软件,它们背后都离不开Winsock的支持。

c程序如何在windows下进行网络编程?

       å’Œç¼–译(OR IDE)环境有关,比如vc就可以直接使用所有c的库函数.

       ftp使用TCP,那么就用流式套接字(SOCK_STREAM)的相关函数,如果作为客户端,调用顺序如下:

       1 socket()

       2 connect()

       3 send/recv

       4 closesocket()

       å¦‚果是服务器端,调用顺序如下:

       1 socket()

       2 bind()

       3 listen()

       4 accept()

       5 send/recv()

       6 closesocket()

       vc下有库ws2_.lib可供使用

       ç¨‹åºåªèƒ½åœ¨ä¼ è¾“层进行开发(既TCP/UDP),不可以在应用层进行操作,即没有这样的库,调用它一个函数就实现了ftp的客户端或服务器端。如果需要可以参照网上的ftp代码。

       ä½¿ç”¨å¦‚上库很简单:

       #include <winsock2.h>

       #pragma comment(lib,"ws2_.lib")

       ...

       è¯¦è§msdn