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【zhizhizhi源码】【彗星http模块源码】【php 无法获取源码】负二的七次方的源码_负二的七次方等于多少

2024-11-18 18:28:06 来源:微信链接分享卡片源码

1.会C语言的负的方朋友帮个忙啊 帮我编个小程序
2.大势至电脑文件加密软件大势至电脑文件防泄密系统怎么用

负二的七次方的源码_负二的七次方等于多少

会C语言的朋友帮个忙啊 帮我编个小程序

       这些源码我都有啊,差不多吧。次方先贴2个吧,源的次我是码负在网上下的,

       贪食蛇

       #define N

       #include <graphics.h>

       #include <stdlib.h>

       #include <dos.h>

       #define LEFT 0x4b

       #define RIGHT 0x4d

       #define DOWN 0x

       #define UP 0x

       #define ESC 0xb

       int i,于多key;

       int score=0;/*得分*/

       int gamespeed=;/*游戏速度自己调整*/

       struct Food

       {

        int x;/*食物的横坐标*/

        int y;/*食物的纵坐标*/

        int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/

       }food;/*食物的结构体*/

       struct Snake

       {

        int x[N];

        int y[N];

        int node;/*蛇的节数*/

        int direction;/*蛇移动方向*/

        int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/

       }snake;

       void Init(void);/*图形驱动*/

       void Close(void);/*图形结束*/

       void DrawK(void);/*开始画面*/

       void GameOver(void);/*结束游戏*/

       void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/

       void PrScore(void);/*输出成绩*/

       /*主函数*/

       void main(void)

       {

        Init();/*图形驱动*/

        DrawK();/*开始画面*/

        GamePlay();/*玩游戏具体过程*/

        Close();/*图形结束*/

       }

       /*图形驱动*/

       void Init(void)

       {

        int gd=DETECT,gm;

        initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");

        cleardevice();

       }

       /*开始画面,左上角坐标为(,负的方zhizhizhi源码),次方右下角坐标为(,源的次)的码负围墙*/

       void DrawK(void)

       {

       /*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/

        setcolor();

        setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/

        for(i=;i<=;i+=)/*画围墙*/

        {

        rectangle(i,,i+,); /*上边*/

        rectangle(i,,i+,);/*下边*/

        }

        for(i=;i<=;i+=)

        {

        rectangle(,i,,i+); /*左边*/

        rectangle(,i,,i+);/*右边*/

        }

       }

       /*玩游戏具体过程*/

       void GamePlay(void)

       {

        randomize();/*随机数发生器*/

        food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/

        snake.life=0;/*活着*/

        snake.direction=1;/*方向往右*/

        snake.x[0]=;snake.y[0]=;/*蛇头*/

        snake.x[1]=;snake.y[1]=;

        snake.node=2;/*节数*/

        PrScore();/*输出得分*/

        while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/

        {

        while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/

        {

        if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/

        {

        food.x=rand()%+;

        food.y=rand()%+;

        while(food.x%!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/

        food.x++;

        while(food.y%!=0)

        food.y++;

        food.yes=0;/*画面上有食物了*/

        }

        if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/

        {

        setcolor(GREEN);

        rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

        }

        for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/

        {

        snake.x[i]=snake.x[i-1];

        snake.y[i]=snake.y[i-1];

        }

        /*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/

        switch(snake.direction)

        {

        case 1:snake.x[0]+=;break;

        case 2: snake.x[0]-=;break;

        case 3: snake.y[0]-=;break;

        case 4: snake.y[0]+=;break;

        }

        for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,于多第三节不可能拐过来*/

        {

        if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])

        {

        GameOver();/*显示失败*/

        snake.life=1;

        break;

        }

        }

        if(snake.x[0]<||snake.x[0]>||snake.y[0]<||

        snake.y[0]>)/*蛇是负的方否撞到墙壁*/

        {

        GameOver();/*本次游戏结束*/

        snake.life=1; /*蛇死*/

        }

        if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/

        break;

        if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/

        {

        setcolor(0);/*把画面上的次方食物东西去掉*/

        rectangle(food.x,food.y,food.x+,food.y-);

        snake.x[snake.node]=-;snake.y[snake.node]=-;

        /*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/

        snake.node++;/*蛇的身体长一节*/

        food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/

        score+=;

        PrScore();/*输出新得分*/

        }

        setcolor(4);/*画出蛇*/

        for(i=0;i<snake.node;i++)

        rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+,

        snake.y[i]-);

        delay(gamespeed);

        setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/

        rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],

        snake.x[snake.node-1]+,snake.y[snake.node-1]-);

        } /*endwhile(!kbhit)*/

        if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/

        break;

        key=bioskey(0);/*接收按键*/

        if(key==ESC)/*按ESC键退出*/

        break;

        else

        if(key==UP&&snake.direction!=4)

       /*判断是源的次否往相反的方向移动*/

        snake.direction=3;

        else

        if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)

        snake.direction=1;

        else

        if(key==LEFT&&snake.direction!=1)

        snake.direction=2;

        else

        if(key==DOWN&&snake.direction!=3)

        snake.direction=4;

        }/*endwhile(1)*/

       }

       /*游戏结束*/

       void GameOver(void)

       {

        cleardevice();

        PrScore();

        setcolor(RED);

        settextstyle(0,0,4);

        outtextxy(,,"GAME OVER");

        getch();

       }

       /*输出成绩*/

       void PrScore(void)

       {

        char str[];

        setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);

        bar(,,,);

        setcolor(6);

        settextstyle(0,0,2);

        sprintf(str,"score:%d",score);

        outtextxy(,,str);

       }

       /*图形结束*/

       void Close(void)

       {

        getch();

        closegraph();

       }

       计算器

       #include <dos.h> /*DOS接口函数*/

       #include <math.h> /*数学函数的定义*/

       #include <conio.h> /*屏幕操作函数*/

       #include <stdio.h> /*I/O函数*/

       #include <stdlib.h> /*库函数*/

       #include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/

       #include <graphics.h> /*图形函数*/

       #include <string.h> /*字符串函数*/

       #include <ctype.h> /*字符操作函数*/

       #define UP 0x /*光标上移键*/

       #define DOWN 0x /*光标下移键*/

       #define LEFT 0x4b /*光标左移键*/

       #define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/

       #define ENTER 0x0d /*回车键*/

       void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/

       struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/

       int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/

       int GraphMode; /* 图形模式值*/

       int ErrorCode; /* 错误代码*/

       int MaxColors; /* 可用颜色的码负最大数值*/

       int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/

       double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/

       void drawboder(void); /*画边框函数*/

       void initialize(void); /*初始化函数*/

       void computer(void); /*计算器计算函数*/

       void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/

       void mwindow(char *header); /*窗口函数*/

       int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/

       int arrow(); /*设置箭头光标函数*/

       /*主函数*/

       int main()

       {

        initialize();/* 设置系统进入图形模式 */

        computer(); /*运行计算器 */

        closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/

        return(0); /*结束程序*/

       }

       /* 设置系统进入图形模式 */

       void initialize(void)

       {

        int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/

        GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/

        initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );

       /*初始化图形系统*/

        ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/

        if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/

        {

        printf("Graphics System Error: %s\n",

        grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/

        exit( 1 ); /*退出*/

        }

        getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/

        MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/

        MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */

        MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */

        getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/

        AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/

       }

       /*计算器函数*/

       void computer(void)

       {

        struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

        int color, height, width;

        int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;

        float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/

        char cnum[5],str2[]={ ""},c,temp[]={ ""};

        char str1[]=".+-*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */

        mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */

        color = 7; /*设置灰颜色值*/

        getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/

        width=(vp.right+1)/; /* 设置按钮宽度 */

        height=(vp.bottom-)/ ; /*设置按钮高度 */

        x = width /2; /*设置x的坐标值*/

        y = height/2; /*设置y的坐标值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);

        bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

        /*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/

        setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/

        rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

        /*画一个矩形边框线*/

        setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/

        outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/

        x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/

        y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/

        for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/

        {

        for( i=0 ; i<5 ; ++i )

        {

        setfillstyle(SOLID_FILL, color);

        setcolor(RED);

        bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/

        rectangle( x, y, x+width, y+height );

        sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);

        /*将字符保存到str2中*/

        outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);

        x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/

        }

        y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/

        x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/

        }

        x0=2*width;

        y0=3*height;

        x=x0;

        y=y0;

        gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/

        arrow(); /*显示光标*/

        putimage(x,y,rar,XOR_PUT);

        m=0;

        n=0;

        strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/

        while((v=specialkey())!=) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的于多循环*/

        {

        while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/

        {

        putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/

        if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/

        if(x>=x0+6*width)

        /*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/

        {

        x=x0;

        m=0;

        }

        else

        {

        x=x+width+width/2;

        m++;

        } /*否则,右移到下一个字符位置*/

        if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/

        if(x<=x0)

        {

        x=x0+6*width;

        m=4;

        } /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/

        else

        {

        x=x-width-width/2;

        m--;

        } /*否则,左移到前一个字符位置*/

        if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/

        if(y<=y0)

        {

        y=y0+4*height+height/2;

        n=3;

        } /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/

        else

        {

        y=y-height-height/2;

        n--;

        } /*否则,移到上边一个字符位置*/

        if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/

        if(y>=7*height)

        {

        y=y0;

        n=0;

        } /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/

        else

        {

        y=y+height+height/2;

        n++;

        } /*否则,移到下边一个字符位置*/

        putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/

        }

        c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/

        if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/

        {

        if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/

        {

        strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/

        flag=1;

        } /*将标志值恢复为1*/

        sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/

        strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);

        outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='+')

        {

        num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=1; /*做计算加法标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='-')

        {

        if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

        flag=-1; /*设置负数标志*/

        else

        {

        num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=2; /*做计算减法标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        }

        if(c=='*')

        {

        num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=3; /*做计算乘法标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='/')

        {

        num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=4; /*做计算除法标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2);

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='^')

        {

        num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=5; /*做计算乘方标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='%')

        {

        num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='=')

        {

        num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

        switch(act) /*根据运算符号计算*/

        {

        case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/

        case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/

        case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/

        case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/

        case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/

        case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/

        }

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

        sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/

        outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/

        }

        if(c=='c')

        {

        num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/

        num2=0;

        flag=1;

        strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

        bar(2*width+width/2,height/2,*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

        outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

        }

        if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/

        }

        putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/

        return; /*返回*/

       }

       /*窗口函数*/

       void mwindow( char *header )

       {

        int height;

        cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */

        setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/

        setviewport( , , MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */

        height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */

        settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/

        settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/

        outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/

        setviewport( ,+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+, 1 ); /*设置视口大小*/

        drawboder(); /*画边框*/

       }

       void drawboder(void) /*画边框*/

       {

        struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

        setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */

        setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/

        getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

        rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/

       }

       /*设计鼠标图形函数*/

       int arrow()

       {

        int size;

        int raw[]={ 4,4,4,8,6,8,,,,,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/

        setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/

        fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/

        size=imagesize(4,4,,); /*测试图象大小*/

        rar=malloc(size); /*分配内存区域*/

        getimage(4,4,,,rar); /*存放光标箭头图象*/

        putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/

        return 0;

       }

       /*按键函数*/

       int specialkey(void)

       {

        int key;

        while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/

        key=bioskey(0); /*键盘输入*/

        key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

        return(key); /*返回键值*/

       }

大势至电脑文件加密软件大势至电脑文件防泄密系统怎么用

       1. 公司电脑加密了拷贝出来的文件

        公司电脑加密了拷贝出来的文件

        公司电脑加密了拷贝出来的文件,很多人在上班的时候,对于隐私性比较强的文件,人们通常都会进行加密,但是有的人加密以后需要拷贝到另一个地方,那公司电脑加密了拷贝出来的文件

公司电脑加密了拷贝出来的文件1

        一、加密文件或文件夹

        步骤一:打开WINDOWS资源管理器。

        步骤二:右键单击要加密的文件或文件夹,然后单击“属性”。

        步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。选中“加密内容以便保护数据”复选框

        在加密过程中还要注意以下五点:

        1、要打开“WINDOWS 资源管理器”,彗星http模块源码请单击“开始→程序→附件”,然后单击“WINDOWS 资源管理器”。

        2、只可以加密NTFS分区卷上的文件和文件夹,FAT分区卷上的文件和文件夹无效。

        3、被压缩的文件或文件夹也可以加密。如果要加密一个压缩文件或文件夹,则该文件或文件夹将会被解压。

        4、无法加密标记为“系统”属性的文件,并且位于SYSTEMROOT目录结构中的文件也无法加密。

        5、在加密文件夹时,系统将询问是否要同时加密它的子文件夹。如果选择是,那它的子文件夹也会被加密,以后所有添加进文件夹中的文件和子文件夹都将在添加时自动加密。

        二、解密文件或文件夹

        步骤一:打开WINDOWS资源管理器。

        步骤二:右键单击加密文件或文件夹,然后单击“属性”。

        步骤三:在“常规”选项卡上,单击“高级”。

        步骤四:清除“加密内容以便保护数据”复选框。

       

        同样, 们在使用解密过程中要注意以下问题:

        1、要打开“WINDOWS资源管理器”,请单击“开始→程序→附件”,然后单击“WINDOWS资源管理器”。

        2、在对文件夹解密时,系统将询问是否要同时将文件夹内的所有文件和子文件夹解密。如果选择仅解密文件夹,则在要解密文件夹中的加密文件和子文件夹仍保持加密。但是,在已解密文件夹内创立的新文件和文件夹将不会被自动加密。

        以上就是使用文件加、解密的方法!而在使用过程中 们也许会遇到以下一些问题,在此作以下说明:

        1、高级按钮不能用

        原因:加密文件系统(EFS)只能处理NTFS文件系统卷上的文件和文件夹。如果试图加密的文件或文件夹在FAT或FAT卷上,则高级按钮不会出现在该文件或文件夹的php 无法获取源码属性中。

        解决方案:

        将卷转换成带转换实用程序的NTFS卷。

        打开命令提示符。

        键入:CONVERT [DRIVE]/FS:NTFS

        (DRIVE 是目标驱动器的驱动器号)

        2、当打开加密文件时,显示“拒绝访问”消息

        原因:加密文件系统(EFS)使用公钥证书对文件加密,与该证书相关的私钥在本计算机上不可用。

        解决方案:

        查找合适的证书的私钥,并使用证书管理单元将私钥导入计算机并在本机上使用。

        3、用户基于NTFS对文件加密,重装系统后加密文件无法被访问的问题的解决方案(注意:重装WIN/XP前一定要备份加密用户的证书):

        步骤一:以加密用户登录计算机。

        步骤二:单击“开始→运行”,键入“MMC”,然后单击“确定”。

        步骤三:在“控制台”菜单上,单击“添加/删除管理单元”,然后单击“添加”。

        步骤四:在“单独管理单元”下,单击“证书”,然后单击“添加”。

        步骤五:单击“ 的用户账户”,然后单击“完成”(如图2,如果你加密用户不是管理员就不会出现这个窗口,直接到下一步) 。

        步骤六:单击“关闭”,然后单击“确定”。

        步骤七:双击“证书——当前用户”,双击“个人”,然后双击“证书”。

        步骤八:单击“预期目的”栏中显示“加密文件”字样的证书。

        步骤九:右键单击该证书,指向“所有任务”,然后单击“导出”。

        步骤十:按照证书导出向导的指示将证书及相关的私钥以PFX文件格式导出(注意:推荐使用“导出私钥”方式导出,这样可以保证证书受密码保护,以防别人盗用。另外,证书只能保存到你有读写权限的目录下)。

       

        4、保存好证书

        注意将PFX文件保存好。以后重装系统之后无论在哪个用户下只要双击这个证书文件,导入这个私人证书就可以访问NTFS系统下由该证书的原用户加密的文件夹(注意:使用备份恢复功能备份的NTFS分区上的加密文件夹是不能恢复到非NTFS分区的)。

        最后要提一下,这个证书还可以实现下述用途:

        (1)给予不同用户访问加密文件夹的manageqq盗号网站源码权限

        将 的证书按“导出私钥”方式导出,将该证书发给需要访问这个文件夹的本机其他用户。然后由他登录,导入该证书,实现对这个文件夹的访问。

        (2)在其也WINXP机器上对用“备份恢复”程序备份的以前的加密文件夹的恢复访问权限

        将加密文件夹用“备份恢复”程序备份,然后把生成的BACKUP、BKF连同这个证书拷贝到另外一台 WINXP机器上,用“备份恢复”程序将它恢复出来(注意:只能恢复到NTFS分区)。然后导入证书,即可访问恢复出来的文件了。

        WIN加密文件夹四法

        一、文件夹属性法

        在“WINDOWS资源管理器”窗口,右键单击要加密的文件夹,单击“属性”,选中“隐藏”复选框。在注册表的“HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMICROSOFT WINDOWS ”分支下,将“CHECKEDVALUE”的键值设置为数字“0”。

        以后,即使在“WINDOWS资源管理器”窗口,单击“查看”菜单中的“文件夹选项”,单击“查看”选项卡,选中“显示所有文件”复选钮,也无法看到具有隐藏属性的文件夹。

       

        二、“回收站”法

        首先确认选中了“显示所有文件”复选钮,并且注册表中“CHECKEDVALUE”的键值为“1”。然后,在“WINDOWS资源管理器”窗口,右键单击“C:RECYCLED”文件夹(这是C盘上“回收站”对应的文件夹),再单击“属性”,单击“常规”选项卡,清除“启用缩略图方式查看”和“只读”复选框,单击“确定”按钮。

        关闭并重新启动“WINDOWS资源管理器”后,将会看到“C:RECYCLED”文件夹中有一个DESKTOP、INI文件。把该文件复制到要加密的文件夹中,并把该文件夹设为“只读”属性。

        三、“文件管理器”法

        单击“开始/运行”,键入“WINFILE”,单击“确定”按钮,打开“文件管理器”窗口,单击“查看”菜单中的chinaz源码下载网站“按文件类型”,选中“显示隐藏/系统文件”复选框,单击“确定”按钮。把要加密的文件夹拖到“C:RECYCLED”文件夹或者其他分区的“RECYCLED”文件夹。这样,在“ 的电脑”或“WINDOWS资源管理器”窗口中就看不到这个文件夹了。

        四、设置密码法

        1、打开“资源管理器”,选定要加密或要保护的文件夹(文件目录),在其中空白处单击鼠标右键,选择“自定义文件夹…”选项;

        2、在“自定义文件夹”的复选框中,选择“创建或编辑HTML文档”,并单击“下一步”,系统准备启动HTML编辑器;

        3、单击“下一步”,系统启动HTML编辑器,自动打开FOLDER、HTT文档;

        4、编辑FOLDER、HTT文档,搜索“JAVA-SCRIPT”字符,在下方顶头输入以下3行内容:

        VAR PASS = PROMPT("请输入密码")

        IF(PASS != "ABC")

        { WINDOW、LOCATION="E:"};

        5、保存FOLDER、HTT文档并退出编辑,选择“完成”;到此,对文件夹的加密或保护便已完成;

        6、加密测试,关闭已打开的所有文档及文件夹,重新打开“资源管理器”,点击已加密的文件夹,系统便会提示输入密码,输入正确的密码(本文设定的密码为ABC)就可以访问该文件夹,反之则会转入E盘而无法访问,从而保护该文件夹及其中的文档。

公司电脑加密了拷贝出来的文件2

        一、通过windows用户权限实现。

        在电脑桌面找到计算机并在其上方点击右键,在弹出的窗口中点击管理。

        在打开的服务器管理器窗口中依次点击展开配置—本地用户和组,选中其下的用户,在右侧空白处点击右键,在弹出的窗口中点击新用户。

        在打开的新用户窗口中根据需求输入用户名和密码,取消勾选用户下次登录时须更改密码并勾选密码永不过期,然后点击创建。

        在需要加密的文件夹上方点击右键,在弹出的窗口中点击属性。

        在打开的属性窗口上方找到并点击安全,然后在安全选项卡中找到并点击编辑。

        在打开的dszgx的权限窗口上方选中Users组,然后在下方Users的权限中可以看到Users组只勾选允许读取、读取和执行、列出文件夹内容,然后依次点击确定返回。

        由于所有新建的.用户都是列入Users组内,所以Users组拥有的对该文件的权限,那么其下的用户同样会继承,那么当用新建的用户登录该电脑时对这个文件的权限就只有读取,不能删除复制和修改。

        再次在该文件的上方点击右键,在弹出的菜单中再次点击属性。

        在常规选项卡下方找到并点击高级,在弹出的窗口中勾选加密以便保护数据,然后依次点击确定返回,这样就设置完成了。

       

        二、通过加密软件设置。

        网络大势至电脑文件加密软件,在大势至官网下载,下载完成后解压,在解压的文件中找到大势至电脑文件加密软件V2.0-试用版.exe安装文件,双击进行安装,直至安装完成。

        找到需要设置加密的文件,在其上方点击右键,在弹出的菜单中依次点击大势至文件加密—普通加密。

        在弹出的加密窗口中选中高级加密,然后点击设置权限。

        在弹出的窗口中首选找到加密文件访问权限,勾选其下的禁止删除、禁止复制、禁止修改,然后点击确定。

        在加密窗口中输入加密的密码,然后点击加密。

        依次点击开始—所有程序—大势至电脑文件加密系统,点击其下的大势至电脑文件加密系统快捷方式,在弹出的登录窗口中根据提示输入账号和密码,点击登录。

        在打开的主界面中部找到刚刚加密的文件夹,双击打开,在弹出的窗口中输入密码,点击打开。

        随便找到一个文件夹内的文件删除试试,提示无权限,再试试复制和修改发现均无法执行,说明设置完成。

        如果想对加密的文件进行解密,以后该文件不需要再进行加密处理了,那么在主界面上部找到并点击文件夹解密,在弹出的窗口中锁定并选中目标文件夹,然后点击打开。

        在弹出的窗口中输入密码,然后点击解密即可。

公司电脑加密了拷贝出来的文件3

        系统加密方式

        找到需要加密的文件夹,右键单击选择“属性”。

        在“属性”对话框,选择“常规”选项卡下的“高级”按钮点击进入。

        在“高级属性”对话框就能看到“加密内容以便保护数据”,勾选前面的复选框,然后点击“确定”。

        之后返回“属性”对话框,再次点击“确定”。

        然后就会有“确认属性更改”的对话框弹出,主要来选择此次更改的应用范围。

        然后系统就会通知“备份文件加密密钥”。点击通知消息框或者任务栏里面的图标即可开始进行备份。

        在“加密文件系统”对话框,选择“现在备份”。

        然后会进入“证书导出向导”。首先是欢迎页,“下一步”即可。

        之后先选择“导出文件格式”,一般点击“下一步”默认选择即可。

        然后需要对证书添加密码,还可以选择加密方式。

        之后对要导出的证书进行命名,点击“浏览”可以选择证书保存的位置。默认是保存在当前用户的文档目录中。

        之后就要完成导出了,确认一下导出信息。可以点击左上角的“”退回修改,确认无误点击“完成”即可导出成功。

        至此,文件夹加密成功。

       

        步骤总结:

        ①右键单击-属性-高级-勾选加密-选择应用范围;

        ②备份文件加密密钥-“现在备份”;

        ③证书导出向导;

        ④加密完成。

       2. 怎样隐藏电脑磁盘并能够使用

       无论是个人电脑还是公司电脑,我们经常会在电脑存储一些私人文件,如果是在单位上班,则也会经常在电脑存储一些重要的文件,甚至还可能涉及到商业机密。比如源代码、设计图纸、客户名单等。这些文件我们通常不希望别人可以随意访问。这种情况下,就需要对电脑文件进行加密或者隐藏。如何实现呢?可以通过以下两种举措来实现。

       举措1、通过电脑文件加密软件、计算机文档加密工具来实现。

       我们可以通过大势至电脑文件加密软件来实现,这是目前国内操作使用最简单的电脑文件加密软件、文件夹加密工具。通过本系统,不仅可以加密电脑文件,而且还可以隐藏电脑磁盘文件。具体如下:

       点击“文件加密”或“文件夹加密”,然后选择文件或文件夹,并输入密码,选择加密方式,就可以实现对电脑文件的加密

       首先我们来看看隐藏前的磁盘,这里拿C盘为例子,在"设备和驱动器"中是可以看见的,那么我们再进行接下来的操作。

       1、打开电脑中的"运行",快捷键为Win+R,然后在弹窗中输入"regedit",就可以进入到注册表编辑器。

       2、我们在这里定位到里面的"Explorer",具体位置路径为

       接着我们在右方新建"NoDrives"的DWORD(位)值。

       3、然后我们再双击刚刚新建的"NoDrives",然后在"编辑DWORD(位)值"的弹窗中将"基数"改为"十进制",接下来我们再按照二进制的方式进行"数值数据"的填写,我们这里藏C盘的话就填数字"4",而假如是A、B...盘的话,按照2的(N-1)次方进行推算即可,例如A=1,B=2,C=4...一直向后推即可。

       3. 如何防止电脑泄密 电脑防泄密方法

       通过部署电脑文件加密软件、数据防泄密软件、电脑文件安全防护软件的方式来保护电脑文件安全,防止电脑文件外泄、电脑资料外发的行为。

       由于上述管理手段和物理手段保护电脑文件安全、防止数据泄密方面存在着较大的负面影响,因此更多的企事业单位通常会采取部署专门的电脑文件加密软件、数据防泄密软件的方式来保护电脑文件安全、防止数据泄密。同时,目前也有很多专门面向企事业单位保护电脑文件安全的软件。例如有一款“大势至USB端口管理软件”,就是这样一款专门保护电脑文件安全、防止电脑数据泄密的软件,是一款防泄密软件排名较好的电脑文件保护软件。首先,通过“大势至USB控制软件”可以完全阻止U盘使用、禁止移动硬盘、禁止手机SD卡使用,防止通过上述USB设备来私自拷贝电脑文件、复制计算机数据的行为。同时,还可以阻止发送邮件附件、阻止网盘上传电脑文件、阻止FTP发送电脑文件、阻止QQ发文件以及禁止QQ群共享文件的行为,从而实现了电脑文件全方位安全防护。

       4. 电脑文件加密怎么设置

       1、压缩加密。

       (1)其实在windows操作系统本身并没有直接对文件进行加密的设置,但是可以通过压缩之后进行加密的方法来设置。找到任意需要加密的文件,在其上方点击右键,在弹出的对话框中点击添加到压缩文件。

       (2)在打开的压缩文件名和参数窗口下方找到并点击设置密码。

       (3)在打开的输入密码窗口中根据需要输入压缩文件的密码,然后依次点击确定完成。

       (4)双击打开刚刚压缩的文件,然后在打开的窗口中再次双击压缩的文件,这时就会提示需要密码才可以进行访问,文件加密成功。

       2、通过文件加密软件设置。

       (1)找到电脑文件加密软件官网进行下载,下载完成后双击进行解压,然后在解压文件中找到安装文件大势至电脑文件加密软件V2.0-试用版.exe,双击开始安装,具体安装方法就不详细说明了,很简单,根据提示操作即可。

       (2)依次点击开始—所有程序—大势至电脑文件加密系统—大势至电脑文件加密系统快捷方式。

       (3)在弹出的登录框中根据提示信息输入初始密码,然后点击登录。

       (4)在主界面左上方找到并点击文件加密,在弹出的对话框中找到需要加密的文件并选中,然后点击打开。

       (5)在弹出的对话框中勾选普通加密,然后输入加密的密码,最后点击加密即可(这里普通加密主要是对本地磁盘的文件进行加密,移动加密主要对需要在其他电脑打开的文件进行加密,高级加密主要是设置访问权限)。

       5. 大势至电脑文件防泄密系统怎么用

       可以使用防泄密软件,了解来一下海宇安全数据防泄密系统

       海宇数据防泄密软件是用来保护企业内部文自档不外泄,并规范员工的计算机操作行度为的一款安全防泄密软件。达到事前主动防御;事中全程加密道;事后审计分析,源头上保障信息安全,内网外网实时监控,多功能模块组合的三位一体化管理