1.我的百万百万世界安全插件初始化,老是导弹导弹进不去,而且初始化也一直不成功,源码源码怎么办?
2.电脑文件电脑上怎样做文档
3.计算机专业毕业论文
我的世界安全插件初始化,老是导弹导弹进不去,而且初始化也一直不成功,源码源码一键生成表情小程序源码怎么办?
我自己不写Java,百万百万也没看过Minecraft的导弹导弹源码,但看过许多mod作者的源码源码吐槽,列举如下:
完全没有API的百万百万概念。所有mod都是导弹导弹解包后强行hack进源码,甚至要用到一堆private方法。源码源码forge/bukkit是百万百万把这个hack工作进行封装抽象,模拟了一组API。导弹导弹
几乎没有事件概念,源码源码连它自己用的Java网络框架(netty)的事件架构都没用上,mod要自己做个游戏内的交互界面,得自己从头到尾造轮子,包括处理鼠标事件。
完全没有多线程。有人作了全文搜索,代码里仅有的几个thread和synchronized只出现在I/O相关的地方。直到最新的几个版本更新后,才开始为区块生成做了多线程,区块/单位更新这种最急需的不知道最新版本是不是多线程了。
因为没有多线程,Minecraft的服务器是市面上极其稀有的,用酷睿比用至强性能好的,因为酷睿单核主频比志强高……然而哪怕是顶配服务器,让人同时在线就能给你卡飞……心疼所有腐竹的钱包,有这钱租服务器,搭个魔兽私服都舒服得多。
对 OpenGL 的应用,连入门级别都算不上,OpenGL 中 glVertexBuffer 根本没使用上,导致图形性能奇差无比,于是出现了装上 OptiFine这个光影 mod 后反而帧数更高的诡异结果……因为这个游戏太流行了,几乎所有安卓系统的厂商,都不得不在 GPU 驱动里,专门为手机 Minecraft 开了个绿色通道,在 Minecraft 调用 OpenGL 接口时,系统帮忙擦屁股,把 glVertexBuffer 补上……(详见/answer/)
同上,方块渲染绘制时,根本没管方块是否可见,只要是所有暴露出来的面都会被绘制……比如区块加载未完成时能看到的地底方块……比如某些明明一马平川却能把人卡飞的地方,地底肯定有一个大型矿洞。
再同上,单线程+无优化,导致了Minecraft里万恶的区块更新策略的诞生(只有玩家角色附近的区块会更新,其他区块都是时间静止的),严重影响了机械化/工业化/红石化玩家的rpm内核源码包经营规模。
方块列表是一个数组,静态长度数组。没有方块注册接口,程序初始化时直接array[0] = new xxx(1, 3, "Dirt", ...); array[1] = new xxx(xx, xx, ...)这样把所有属性硬编码进去,如此写了几百行初始化上所有方块类型。方块的唯一标识就是数组下标,导致不同mod添加的自定义方块极容易因为下标重复而撞车。(比如某两个大型工业mod(看其他回答,这个feature终于被当作bug修复掉了?
因为根本没有API设计,所以方块的实现非常困难。实现一个新方块,需要继承自方块的基类并填充接口方法,那个基类貌似有+的接口方法……
因为上面的各个问题,导致Minecraft貌似至今都无法让一个格子里放下任意两种不同半砖的组合,因为每种组合都必须硬编码一个新方块来实现,而无法通过一个“半砖组合机制”来自动完成——建筑玩家体验极差。
药水同样是一个静态数组,同样的硬编码初始化,更惨的是,药水数组长度只有,一开始就写死了。听说有的主打药水的mod,是自己从零开始硬造了另一套药水系统,来绕过这个限制的。(这个操作似曾相识……前面说的写GUI/HUD的mod也是这么搞的)
因为没有API,不同版本之间的代码变化非常大。并且作者还头铁(或者技术不够),不肯(或者不会)二进制发布,发布的是Java包,极容易解包源码。所以作者还做了代码混淆,然而不同版本之间的代码混淆方式也不同,导致代码变动更大了——因此,Minecraft的mod更新极难无比,大多数大中型mod都是直接绑定在少数几个常用版本里的,而没法全版本适配或者迅速跟进新版本——因为每次更新后,forge/bukkit作者都得重新解包原码,重新反混淆,然后重新适配API,更新mod框架。
上一条的直接后果是,Minecraft的所有mod作者(包括不写mod的高清贴图作者,因为高清贴图依赖于mod),都是hack了游戏本身,违反了游戏软件的用户许可协议EULA。然而Mojang默许了这些行为的存在,并不去管——因为自己没本事做出稳定的API和mod框架,管了的话mod社区就不存在了,游戏就火不起来了。
某个评论都不敢开的答主居然说我们看到的代码烂因为它是反编译的,不是.net 抽奖系统源码开发者写的源码,而且说有遮挡判断所以 drawCall 很低,性能很好?笑掉大牙了,编译优化会把一堆设计良好的类结构组成的方块系统合并成有几千行代码两百多个 API 的基类?编译优化会把方块/药水 ID 注册机制改造成静态数组?编译优化会把半砖拼接系统运行时代码干掉直接变成硬编码?编译优化会把 glVertrxBuffer 删除然后等驱动给你打补丁?编译优化会把多线程砍没?编译优化会把 netty 的事件层调用完全砍掉,让反编译呈现出没有事件系统的表现?任何一个合格的遮挡判断会在地表完全看不见时依然绘制矿洞?Minecraft 的编码水平之烂已经不是反编译能洗的了。
微软收购Mojang后,用C++基于移动版将其重写了,放到了win应用商城里。有Java正版key的用户可以到Minecraft官网上激活win应用商店版。有兴趣的可以对比一下,在win版和Java版上都开一个默认存档,进入世界,简单移动鼠标转换下视角,你就会感受到天壤之别。(话说网易和微软做了PY交易,把MC盒子包装了下美其名曰国服版,然后win应用商店版在中文区下架了……之前购买/激活了的老用户还可以用,没购买/激活的新用户,只能改系统语言跨区购买了)
再来个很残忍的对比——Minecraft之后,市面上兴起的类似设计的沙盘类游戏,除了泰拉瑞亚还是像素风,其他全特么是真·3D,而不是马赛克世界。
听说巨硬接手后1.8开始,许多问题大有改观,微软爸爸赛高!
综上所述,每一个mod作者上辈子都是折翼的天使,这辈子都是走向烈士之路的壮士
电脑文件电脑上怎样做文档
⑴ 电脑文件有几种格式 各种格式都是什么意思1、根据文件的性质和用途的不同,可将文件分为三类:
系统文件。这是指由系统软件构成的文件。大多数的系统文件只允许用户调用,但不允许用户去读,更不允许修改;有的系统文件不直接对用户开放。
用户文件。指由用户的源代码、目标文件、可执行文件或数据等所构成的文件。用户将这些文件委托给系统保管。
库文件。 这是由标准子例程及常用的例程等所构成的文件。 这类文件允许用户调用,但不允许修改。
2、按数据形式,按这种方式分类,也可把文件分为三类:
源文件。由源程序和数据构成的文件。通常由终端或输入设备输入的源程序和数据所形成的文件都属于源文件。它通常是由 ASCII 码或汉字所组成的。
目标文件。openjdk 源码安装路径把源程序经过相应语言的编译程序编译过,但尚未经过链接程序链接的目标代码所构成的文件。它属于二进制文件。通常,目标文件所使用的后缀名是“.obj” 。
可执行文件。把编译后所产生的目标代码再经过链接程序链接后所形成的文件。
3、存取控制属性,根据系统管理员或用户所规定的存取控制属性,可将文件分为三类:
只执行文件。该类文件只允许被核准的用户调用执行,既不允许读,更不允许写。
只读文件。该类文件只允许文件主及被核准的用户去读,但不允许写。
读写文件。指允许文件主和被核准的用户去读或写的文件。
(1)电脑文件
许多文件格式都有公开的、不同程度规范或者建议的格式。这些规范或者建议描述了数据如何编码,如何排列。有时也规定了是否需要特定的电脑程序读取或处理。有两种情况下,文件格式没有公开。第一种情况是:开发者将文件格式视作商业秘密不愿公开;第二种情况是:开发者不愿或花去很少的时间用于规范文档。
需要注意的是,使用不公开的文件格式可能会带来额外的成本。要了解这类文件格式或者需要通过对获得的文件进行逆向工程,或者通过向开发者付费来获得文件的格式。第二种方式中往往还需要与开发者签订不扩散协议。不论怎样两种方式都是费时,费钱的。
⑵ 电脑中的文件有哪些
电脑处理的大量信息都是以文件形式存储在磁盘或光盘上的,因而我们使用电脑做任何事情,几乎都离不开和文件打交道。
电脑中的文件是一组相关信息的集合,它可以是一个程序、一批数据或者其他信息。通常情况下,电脑所处理的各种程序和数据都是以文件形式存储在外部存储器上的,每个文件都有一个特定的符合MS-DOS规定的文件标识符,或称文件名以区别其他的文件。MS-DOS的文件管理系统将依据指定的文件标识符,统一管理各文件的建立、存取、复制、删除和重命名等操作。
各种各样的文件主要可分为程序文件和数据文件两大类。
程序文件通常是手机协同办公源码复杂的指令集合,这些指令用来指挥电脑工作。Windows磁盘操作系统本身就是一组程序文件,各种应用软件也都是各种不同的程序文件。在Windows状态下,可执行程序的文件内容一般不能在屏幕上显示,即使显示出也无法读懂。如果你不是程序员或高级用户就不要修改或删除程序文件,否则这些程序将不再能运行,甚至导致电脑不能工作。
数据文件与程序文件不同,它包括我们存入电脑的文章与信件、程序资料、各种报表、字库点阵信息,以及图形数据信息等。数据文件往往是通过相应的应用程序建立起来的,例如,文章和信件是由字处理程序建立的,数据库信息则是由称为数据库管理系统的软件建立的。
各种数据文件的内部组织形式不尽相同,因而一般只能在各自对应的程序环境下正常显示,一旦脱离原程序就不一定能被读懂。在MS-DOS状态下,可以正常显示和被完全读懂的数据文件叫做文本(teXt)文件或ASCII码文件。此种文件常可作为各类数据文件之间进行数据通讯的桥梁。
⑶ 电脑怎么做文件
我们需要准备的材料分别是:电脑。
1、首先我们打开电脑,进入到电脑桌面页面中。
文件夹设置密码
如果采用NTFS文件系统,可以直接设置打开权限。
如果是FAT文件系统,可以使用工具软件,如金刚加密锁等。
其实如果文件夹不大的话,你可以用WINRAR加密压缩。打开时就要密码了。
⑷ 电脑文件怎么归类
工作中往往会触及很多方面的资料,如果没有自己的一个逻辑顺序来整理文档资料,常常就是满电脑桌面都是excel表格、Word文档、PPT等。电脑显得乱且难看,需要的时候找半天,因此建立一个有序的文档层次很有必要!下面是我的一些分享,供大家参考!
1、按类别。对于不同模块的资料,建立不同的文件夹,存放相应的资料。这个是最为普遍的做法,我想说的在命名上的小技巧:加序号!根据重要程度、使用频率等情况,将常用的文件夹靠前一些,,加上序号的看起来会很有条理性。
2、按时间。比如年份、月度、周次等,适用于一些常规、按固定时间发生的工作资料整理,如考勤、周报等等。
3、按名称+时间。加上时间的好处是便于区分,另外以后找资料看起来一目了然,如果我命名为“新员工培训1、新员工培训2……”,日后需要找5月日的资料,想想就知道多不方便了。
4、按发展逻辑顺序,举办一次培训活动,总体而言有3个阶段:培训前、中、后三个阶段的准备工作,我们以此逻辑顺序为根据整理资料也是很清楚的。
5、按姓名+文件名称(+时间)。有的资料是按个人来区分的,这里我的建议是将人名提前!!有的人习惯是“文件名称+姓名”,这样做是不提倡的。因为我们肯定是将一个类型的文件放在一起,区别仅仅在于人,将人名放前面更方便区分,另外,如果文件名称过长呢,不能完全显示,人名在后区分就更加不便。根据需要,还可以加上时间。
6、按文件名称+编号。有些文档存在多次修改校对的情况,在后面加上编号以示区分
⑸ 电脑上怎样做文档
电脑上做文档的具体步骤如下:
我们需要准备的材料分别是:电脑、
1、首先我们打开电脑,进入到电脑桌面页面中。
⑹ 电脑的文件在哪
什么是ie临时文件?临时文件指的是哪些文件?临时文件对我们的电脑有哪些不好的影响?我们在使用任何浏览器的时候,都会产生一些临时的文件,这些临时文件会被自动的保存到我们电脑的系统文件夹里。临时文件是非常的占据内存的,所以临时文件一旦太多了,就会导致我们的浏览器卡顿,甚至电脑卡顿。那么ie的临时文件夹在哪里呢?要如何删除临时文件?
Ie临时文件夹在哪里:
一、查看IE的缓存目录
1、首先打开我们的IE浏览器,找到右上角的工具选项,点击选项的菜单,我们可以看到一个历史记录。历史记录里面自动保存的文件和网址就是我们所说的临时文件。这些临时文件很容易导致我们的电脑卡顿和网页打不开。
2、我们在浏览历记录里面点击“设置”并设置ie临时文件的存放目录,我们就可以看到原始的目录是在哪里的,根据里面的目录就可以找到临时文件夹的位置了,也可以自己进行设置,以后就知道临时文件夹的存放位置了。
二、修改IE临时目录
1、首先,我们还是要打开IE的临时文件夹以及历史记录进行设置,找到移动文件夹这个选项,然后将需要进行移动的文件夹点击上,然后就可以进行自定义的设置了。设置完了之后,我们的临时文件存放的目录就会发生变化,我们可以设置在非系统盘,新建一个专 门 的文件夹存放临时文件,这样自己删除起来就会非常的方便。
2、设置好了之后就会出现一个提示的窗口,会问我们是不是要确认这个设置,点击确定就可以了。点击之后还会出现一个要求您注销的提示,同样的,也是点击确定。这时候的ie临时文件夹的位置就会被改变,就不是原本默认的途径。同时还可以直接清除所有的临时文件夹,操作非常的简单,点击清除缓存就可以了。
⑺ 电脑中的文件
不用担心,这是卡巴斯基的3年激活码授权文件
若你已安装好卡巴,但没有导入授权文件
在电脑右下方鼠标右键点击卡巴>点激活
点应用现有授权许可文件>浏览>选则这个个文件
建议直接放在C盘,因为导入KEY的路径不能有中文
⑻ 电脑文件怎么做
要看你做什么电脑文件了,表格的话就是
1、首选全选部分单元格;
2、右键点击圈选的单元格;
3、选择设置单元格格式选项;
4、点击边框;
5、分别点击外边框、内部;
6、点击确定后,表格就出现了,还可以根据需要更改表格边框的类型。
计算机俗称电脑,是一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。由硬件系统和软件系统所组成,没有安装任何软件的计算机称为裸机。
可分为超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机五类,较先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机、神经网络计算机。蛋白质计算机等。
当今计算机系统的运算速度已达到每秒万亿次,微机也可达每秒几亿次以上,使大量复杂的科学计算问题得以解决。例如:卫星轨道的计算、大型水坝的计算、小时天气预报的计算等,过去人工计算需要几年、几十年,而现在用计算机只需几天甚至几分钟就可完成。
科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。计算机控制的导弹之所以能准确地击中预定的目标,是与计算机的精确计算分不开的。一般计算机可以有十几位甚至几十位(二进制)有效数字,计算精度可由千分之几到百万分之几,是任何计算工具所望尘莫及的。
随着计算机存储容量的不断增大,可存储记忆的信息越来越多。计算机不仅能进行计算,而且能把参加运算的数据、程序以及中间结果和最后结果保存起来,以供用户随时调用;还可以对各种信息(如视频、语言、文字、图形、图像、音乐等)通过编码技术进行算术运算和逻辑运算,甚至进行推理和证明。
计算机内部操作是根据人们事先编好的程序自动控制进行的。用户根据解题需要,事先设计好运行步骤与程序,计算机十分严格地按程序规定的步骤操作,整个过程不需人工干预,自动执行,已达到用户的预期结果。
超级计算机(supercomputers)通常是指由数百数千甚至更多的处理器(机)组成的、能计算普通PC机和服务器不能完成的大型复杂课题的计算机。超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最大的一类计算机,是国家科技发展水平和综合国力的重要标志。
超级计算机拥有最强的并行计算能力,主要用于科学计算。在气象、军事、能源、航天、探矿等领域承担大规模、高速度的计算任务。
在结构上,虽然超级计算机和服务器都可能是多处理器系统,二者并无实质区别,但是现代超级计算机较多采用集群系统,更注重浮点运算的性能,可看着是一种专注于科学计算的高性能服务器,而且价格非常昂贵。
一般的超级计算器耗电量相当大,一秒钟电费就要上千,超级计算器的CPU至少核也就是说是家用电脑的倍左右,处理速度也是相当的快,但是这种CPU是无法购买的,而且价格要上千万。
⑼ 电脑文件wpsystem
WpSystem文件夹是在使用win应用商店下载应用后系统生成的,并不是WPS创建的。
如果你在下载应用时选择下载到D盘,那D盘下就会有一个WpSystem目录。
我win 尝试了加权,icacls都删不了,psexec提权到system也删不了。
据说删除以后应用商店下载的软件会崩溃的,所以还是不要管它了。
⑽ 关于电脑文件夹中的文件
正在被使用,关闭所有有可能使用该文件的程序,最方便就注销一次,如果还不行,就打开“任务管理器”,把explorer进程结束了,然后在任务管理器点“文件”“新建任务”,在弹出的“创建新任务”点“浏览”,到文件目录删除该文件。如果还不能删除,可在命令提示符里用命令进行强制删除,首先用cd命令进入文件目录,比如要删除f盘文件夹里的.txt文件,完整命令如下:"E:"(回车)"cd
"(回车)"del
.txt
-f"(回车)
计算机专业毕业论文
计算机专业毕业论文,是计算机相关专业毕业生所写的论文,主要研究计算机技术、计算机应用等方面的问题。其主要目的是对计算机领域中一些重要的问题进行深入的研究和探讨,提出相关的解决方案或者优化措施。论文主要分为以下几个部分:1.绪论:介绍研究的背景、目的、意义以及国内外研究现状和文献综述等。2.研究对象与研究方法:说明论文研究的对象和研究方法。3.主体部分:是论文的核心部分,主要介绍论文的研究内容、理论分析、实验测试等。4.结论:对研究结果进行总结、归纳,并提出未来的发展趋势和建议。5.参考文献:记录所引用的参考文献。在写计算机专业毕业论文时,需要注意以下几点:1.选择好题目:要选择自己感兴趣的和熟悉的题目,不要盲目跟风。2.认真分析问题:要认真分析研究的问题,有针对性地进行分析和解决。3.理论与实践相结合:要充分结合自己的实际情况,结合理论和实践进行研究。4.注意论文文字问题:对论文的文字要严格要求,避免出现语法、拼写、标点等方面的错误。5.遵从学术规范:要严格遵守学术规范,不抄袭、不剽窃,注重引用和参考文献的规范。
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