1.html5中播放rtsp流实现监控、直播直播直播等方案
2.RTSP协议转换RTMP直播协议
3.Windows平台快速实现RTSP/RTMP直播播放能力
4.RTMP、源码源播HLS、直播直播HTTP-FLV、源码源播WebRTC、直播直播RTSP的源码源播net全站源码区别,直播协议详解
5.potplayer 打开rtsp协议直播源?
6.H5直播RTSP摄像头视频流解决方案
html5中播放rtsp流实现监控、直播直播直播等方案
工作需求:在浏览器网页上播放建筑工地摄像头监控的源码源播画面,如工地出入口通道画面、直播直播塔吊可视化,源码源播并且可兼容不同型号的直播直播摄像头设备。摄像头大多通过 RTSP 协议传输视频流,源码源播HTML5 并不标准支持 RTSP 流。直播直播为此,源码源播我们采用了一系列技术:node.js + ffmpeg + websocket + flv.js。直播直播
首先,搭建了 websocket 服务。通过安装 ws 和 websocket-stream 库,利用 node.js 创建了一个简单的 websocket 服务。运行 npm run start 启动服务,测试连接。
接着,通过安装 fluent-ffmpeg 库,利用 ffmpeg 进行视频转码。确认服务器环境中已安装 ffmpeg,以执行转码操作。fluent-ffmpeg 提供了易于理解的封装,简化了 ffmpeg 命令。
使用 flv.js 实现前端获取视频数据并渲染。flv.js 是一款纯 JS 编写的 HTML5 FLV 播放器,支持实时播放 flv 格式的视频。通过 Media Source Extensions API 与原生 HTML5 Video 标签配合使用。
服务端搭建完成,前端通过连接 websocket 服务器,获取转码后的 flv 数据并播放。flv.js 兼容主流浏览器,简化了音视频播放的实现。
该方案的优点包括:灵活性高、兼容性好、易于维护。在生产环境中,可进一步优化代码,matlab烟火检测源码确保稳定运行。实现多监控画面时,前端实例化多个 flvjs 实例,挂载到 video 元素上。
总结,这套方案结合了 websocket 实现客户端与服务器的通信,ffmpeg 进行视频转码,以及 flv.js 提供的简单易用的播放器,成功实现在 HTML5 中播放 RTSP 流,适用于监控、直播等业务场景。
RTSP协议转换RTMP直播协议
RTSP协议转换RTMP直播协议,旨在接收多路RTSP直播数据,并实时转换为RTMP协议,以满足通过Flash观看RTSP源的需求。程序具备接收RTSP输入源或FLV文件转换RTMP直播的功能。关键点在于从RTSP数据中提取AAC编码音频与H.编码视频,生成RTMP数据包,并组装RTMP推送协议。
程序设计基于Live,一个支持RTSP的跨平台流媒体解决方案。此框架已实现RTSP整套结构,包含服务器-客户端交互。H.和AAC编码数据的处理,对于初次接触此领域的人士可能较为复杂,但基于对相关概念的了解,这一环节较为可实现。考虑到RTSP到FLV的切换需求,设计应支持此功能,以确保RTMP直播不受影响。
实现流程包括初始化RtspCapture类,管理RTSP数据流和处理分析。关键在于通过RTSPClient与Live的集成,获取并分析H.和AAC编码数据。程序设计应确保与RTSP服务器的高效交互,同时处理编码数据,生成并推送RTMP格式内容。
详细设计和代码实现未提供,但涉及的模块包括RTSP直播流获取、H.与AAC编码数据分析处理。流程大致分为初始化、游戏编程源码开发RTSP回调数据处理以及RTMP推送等阶段。此外,相关视频资源和学习资料推荐用于进一步深入了解设计和实现细节,包括RTMP-RTSP-WebRTC流媒体播放器设计、RTSP_RTMP推流坑点分析,以及音视频流媒体高级开发指南。
Windows平台快速实现RTSP/RTMP直播播放能力
本文详细介绍如何快速在Windows平台实现RTSP/RTMP直播播放能力,主要通过调用大牛直播播放SDK实现。首先,确保正确集成所需的C++和C#头文件,并将相关lib库复制到系统目录。在集成所需的工程中,通过修改属性,设置工程的名称。初始化SDK时,需调用NT_SP_Init接口,若需配置日志路径,应在此步骤之前设置。正式授权版本集成时,需在调用NT_SP_Init之前调用NT_SP_SetSDKClientKey接口设置license Key,以避免调用失败。
在播放实例的创建阶段,调用NT_SP_Open接口。设置回调事件是关键步骤,包括网络链接状态、buffer状态、实时带宽等回调,以及视频分辨率、YUV/RGB数据、绘制视频帧时间戳和音频PCM帧等回调。同时,需设置用户数据和视频SEI数据回调。
播放Url的配置,通过调用NT_SP_SetURL接口实现RTSP/RTMP的播放。检查是否支持D3DRender功能,通过调用NT_SP_IsSupportD3DRender接口进行判断,若支持,可设置绘制窗口句柄。此外,还需设置回调PCM,调用NT_SP_SetIsOutputAudioDevice接口。动能运行公式源码
播放参数的设置,包括缓冲大小、静音、RTSP TCP模式、超时时间、秒开、低延时模式、视频旋转和反转、下载速度上报、硬解码支持等。设置硬解码参数之前,需先检测系统支持情况,通过NT_SP_Open()接口调用前进行判断。
开始播放的步骤,调用NT_SP_StartPlay接口。当播放窗口大小发生变化时,调用NT_SP_OnWindowSize接口。若需在RTMP/RTSP播放端进行录像,应调用一系列接口,包括设置录像目录、文件大小、规则、回调、音频转AAC编码、是否录制视频和音频等。实时快照功能也需通过调用NT_SP_CaptureImage接口实现。
若需要快速切换URL,调用NT_SP_SwitchURL接口。用户数据和SEI数据回调,通过NT_SP_SetUserDataCallBack和NT_SP_SetSEIDataCallBack接口完成。
在多路播放场景下,只解码关键帧的选项,通过实时调用接口实现。停止播放与关闭播放实例,通过NT_SP_StopPlay和NT_SP_Close接口完成。
SDK提供了丰富的接口,包括初始化、关闭、检测硬解码支持、音视频数据回调等,感兴趣的水果铃铛游戏源码开发者可参考以上说明进行集成与应用。
RTMP、HLS、HTTP-FLV、WebRTC、RTSP的区别,直播协议详解
本文深入解析直播相关协议,包括:HTTP-FLV、HLS、RTMP、Web-RTC、RTSP。讨论每种协议的原理、应用及延迟原因。
首先,探讨RTMP与HTTP-FLV。RTMP用于直播源推流,HTTP-FLV专用于直播观看。RTMP通过TCP长连接实现,有较低延迟,但浏览器已弃用Flash。HTTP-FLV类似RTMP,基于HTTP,适用于拉流观看,延迟略高于RTMP。
RTMP与HTTP-FLV协议需要特定流媒体服务,如SRS、Nginx等插件支持。RTMP延迟低,大概1-3秒,HTTP-FLV适应更多播放场景,延迟也大致相同。
HLS协议专用于直播观看。它通过HTTP协议下载静态.ts片段与.m3u8索引文件。延迟在5-秒,适合点播场景,加载与跳转流畅。直播场景下,HLS生成静态文件,延迟增大,不推荐。
WebRTC协议设计初衷非直播,用于点对点视频通话。延迟理论上可低至1秒,支持推流与拉流,需搭建WebRTC服务器,如SRS。适用于交互性高场景。
RTSP协议主要用于硬件设备实时视频流的观看与推送,不常用作直播。尽管支持TCP、UDP切换,泛用性不足,浏览器不支持。
总结,本文全面介绍了直播协议的特性和应用,分析了不同协议的延迟原因。直播延迟涉及多种因素,如编码、转码、缓存等,后续将深入探讨降低延迟的技术细节。
potplayer 打开rtsp协议直播源?
这是potplayer这个播放器的问题,里面缺少了关联和批处理文件,这个两个文件可以在百度中输入“potplayer双击打不开问题缺少的文件.zip”后在新浪共享的资料中可以下载。
下载后解压到安装目录里,然后双击里面的potplayer.bat文件后,重新关联一遍,然后重启电脑。一切都OK(记住播放器安装的文件一个都不能改动,比如将potplayerMini.exe改为了potplayer.exe都不行)
H5直播RTSP摄像头视频流解决方案
随着移动互联网的兴起,企业对移动端视频直播需求日益增长,如何实现在App和H5页面上利用RTSP摄像头视频流进行实时直播成为关键问题。文章介绍了一种将RTSP协议转换为HLS协议,以便于H5端播放的解决方案。
首先,需明确需求,由于许多摄像头使用RTSP协议,如海康威视、大华和英飞拓等品牌,但H5直接不支持RTSP。因此,需要将RTSP转换为更广泛的RTMP或HLS协议。RTMP曾是Flash时代的解决方案,但因移动端对Flash支持的减少,HLS成为了更好的选择,因为它基于HTTP,支持iOS、Android和HTML5。
在架构设计上,采用流媒体服务器(如EasyNVR,提供内外网映射和转码功能)、web服务器和H5页面的组合。EasyNVR负责拉取RTSP视频流,处理并输出为HLS格式。H5端通过video.js插件播放,实现跨平台的直播体验。
具体操作步骤包括:安装EasyNVR服务器,配置摄像机的RTSP流,映射UPnP端口,获取并测试RTSP地址;在EasyNVR中添加摄像头信息,并进行HLS转码;最后,使用video.js在H5页面上通过.m3u8地址播放视频。
实际应用中,HLS直播表现出良好的实时性、连续性和多用户并发控制能力,满足了业务需求。这个解决方案有效地解决了H5端RTSP摄像头视频流的播放问题。
RTMP、RTSP、HTTP视频协议详解(附:直播流地址、播放软件)
一、RTMP、RTSP、HTTP协议 这三个协议都是应用层的协议,属于互联网TCP/IP五层体系结构。理论上,它们都可以用于视频直播或点播。通常,直播使用RTMP和RTSP,而点播则使用HTTP。下面将分别介绍三者的特性和用途。 1、RTMP协议 RTMP协议是一种流媒体协议,由Adobe公司开发,属于私有协议。RTMP一般用于传输flv、f4v格式的流媒体。它通常在TCP通道上使用一个通道传输命令和数据。 2、RTSP协议 RTSP协议同样是一种流媒体协议,它是一个公有协议,有专门机构进行维护。RTSP协议用于传输ts、mp4格式的流媒体。它通常需要2-3个通道进行传输,其中命令和数据通道分离。 3、HTTP协议 HTTP协议不是流媒体协议,它是一个公有协议,同样有专门机构进行维护。HTTP协议没有特定的传输流格式。它通常需要2-3个通道进行传输,命令和数据通道分离。 二、可用的直播流地址 在进行RTMP、RTSP开发时,可以直接使用电视台的直播地址,以节省时间和精力。以下是一些收集到的直播地址:RTMP协议直播源:香港卫视,地址为:rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com...
RTSP协议直播源:珠海过澳门大厅摄像头监控,地址为:rtsp://...:/live/1/FCF/e7ooqwcfbqjooj.sdp;大熊兔(点播),地址为:rtsp://.../vod/mp4://BigBuckBunny_k.mov
HTTP协议直播源:香港卫视,地址为:live.hkstv.hk.lxdns.com...;CCTV1高清,地址为:ivi.bupt.edu.cn/hls/cct...;CCTV3高清,地址为:ivi.bupt.edu.cn/hls/cct...;CCTV5高清,地址为:ivi.bupt.edu.cn/hls/cct...;CCTV5+高清,地址为:ivi.bupt.edu.cn/hls/cct...;CCTV6高清,地址为:ivi.bupt.edu.cn/hls/cct...;苹果提供的测试源(点播),地址为:devimages.apple.com.edgekey.net...
三、播放软件推荐:VLC 为了播放视频直播流或测试直播视频地址的可用性,推荐使用VLC媒体播放器。VLC是一款功能强大的跨平台播放器,支持Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS等操作系统。要播放视频直播流,只需在VLC中选择菜单中的“媒体”->“打开网络串流...”,然后在弹出的页面中输入视频地址即可。RTMP/RTSP直播播放器的几种选择
在选择网络视频播放器时,我们通常有多种解析库可供选择,例如FFMPEG、Daniulive SDK 或者 Vitamio。
FFMPEG是一个强大的开源音频、视频处理工具包,它支持录制、转换、流化音视频,包含先进的音频/视频编解码库libavcodec。其设计注重可移植性和编码质量,许多编解码器都是从头开发的。
FFMPEG支持的编码格式包括Snow FFV1,支持的格式有ASF、AVI、BFI、IFF、RL2、FLV、MXF、Material eXchange Format、SMPTE、M、Matroska、Maxis XA、MSN Webcam stream、MPEG transport stream、TXD、OMA、GXF、General eXchange Format、SMPTE、M、mov、mp4、m4a、3gp。
Daniulive SDK是一个面向极致体验的全自研跨平台流媒体内核,适用于Windows、Android、iOS。它提供实时RTMP推流、RTMP/RTSP直播播放、录像、多路流媒体转发、音视频导播、动态视频合成、音频混音、直播互动等功能。在低延迟模式下,延迟通常为1秒左右,适合在线教育、应急指挥调度等场景。
Vitamio是一款跨平台的多媒体开发框架,支持Android与iOS,具备硬件解码与GPU渲染能力。它能够流畅播放各种常见格式的视频,包括MMS、RTSP、RTMP、HLS等流媒体协议。Vitamio基于FFmpeg内核,兼容H./AVC、H.、MPEG4等视频编码,覆盖上百种多媒体格式。
对于播放点播文件,FFMPEG或Vitamio都是不错的选择。然而,如果需要在直播场景中实现低延迟和高稳定性,Daniulive SDK将是更优的选择。不同场景和需求应考虑相应的解决方案,以实现最佳的视频播放体验。