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【梦幻西游私服单机源码】【ruby 源码】【freertos 源码】android 推送 源码_android推送原理

时间:2024-11-28 20:15:21 来源:spdk架构源码 作者:php的直播系统源码

1.如何采用MQTT协议实现android消息推送
2.android pushAndroid 推送实现方式

android 推送 源码_android推送原理

如何采用MQTT协议实现android消息推送

       MQTT协议实现android消息推送,推推送我想每个Android开发人员对它应该都是比较熟悉的。  MQ 遥测传输 (MQTT) 是送源轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议,设计思想是开放、简单、原理轻量、推推送易于实现。送源这些特点使它适用于受限环境。原理梦幻西游私服单机源码例如,推推送但不仅限于此:网络代价昂贵,带宽低、不可靠。送源在嵌入设备中运行,原理处理器和内存资源有限。该协议的推推送特点有:使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合。对负载内容屏蔽的送源消息传输。 使用 TCP/IP 提供网络连接。原理有三种消息发布服务质量:“至多一次”,推推送消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。送源这一级别可用于如下情况,原理环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。“至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。“只有一次”,ruby 源码确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量。使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制MQTT最简单的使用包括两种,一种是发消息,一种是订阅消息。 发消息就是向一个固定IP地址的某个主题发送消息(publish)订阅消息是向服务器端订阅某些主题,当其他客户端向服务器的这个主题广播消息时,那么所有订阅这个主题的客户端就都能收到了MQTT是一项消息传递技术,由IBM再年发布。总结一下,机制就是使用一个代理服务器message broker,客户端client连接上这个服务器,然后告诉服务器说,我可以接收哪些类型的消息,同时,client也可以发布自己的消息,这些消息根据协议的内容,可以被其他client获取。只要手机客户端,连上服务器,然后就可以接收和发布消息了,不用自己写socket什么了,低带宽,低耗电量,代码量也少,很简单吧。 package com.pig.test.mqtt; import com.ibm.mqtt.MqttClient; import com.ibm.mqtt.MqttException; import com.ibm.mqtt.MqttSimpleCallback; public class SubscribeClient { private final static String CONNECTION_STRING = "tcp://..1.:"; private final static boolean CLEAN_START = true; private final static short KEEP_ALIVE = ;//低耗网络,但是又需要及时获取数据,心跳s private final static String CLIENT_ID = "client1"; private final static String[] TOPICS = { "Test/TestTopics/Topic1", "Test/TestTopics/Topic2", "Test/TestTopics/Topic3", "tokudu/client1" }; private final static int[] QOS_VALUES = { 0, 0, 2, 0}; ////////////////// private MqttClient mqttClient = null; public SubscribeClient(String i){ try { mqttClient = new MqttClient(CONNECTION_STRING); SimpleCallbackHandler simpleCallbackHandler = new SimpleCallbackHandler(); mqttClient.registerSimpleHandler(simpleCallbackHandler);//注册接收消息方法 mqttClient.connect(CLIENT_ID+i, CLEAN_START, KEEP_ALIVE); mqttClient.subscribe(TOPICS, QOS_VALUES);//订阅接主题 /** * 完成订阅后,可以增加心跳,保持网络通畅,也可以发布自己的消息 */ mqttClient.publish(PUBLISH_TOPICS, "keepalive".getBytes(), QOS_VALUES[0], true); } catch (MqttException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } /** * 简单回调函数,处理client接收到的主题消息 * @author pig * */ class SimpleCallbackHandler implements MqttSimpleCallback{ /** * 当客户机和broker意外断开时触发 * 可以再此处理重新订阅 */ @Override public void connectionLost() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("客户机和broker已经断开"); } /** * 客户端订阅消息后,该方法负责回调接收处理消息 */ @Override public void publishArrived(String topicName, byte[] payload, int Qos, booleanretained) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("订阅主题: " + topicName); System.out.println("消息数据: " + new String(payload)); System.out.println("消息级别(0,1,2): " + Qos); System.out.println("是否是实时发送的消息(false=实时,true=服务器上保留的最后消息): " + retained); } } /** * 高级回调 * @author pig * */ class AdvancedCallbackHandler implements MqttSimpleCallback{ @Override public void connectionLost() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void publishArrived(String arg0, byte[] arg1, int arg2, boolean arg3) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub } } /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new SubscribeClient("" + i); } }

android pushAndroid 推送实现方式

       在Android平台上,实现推送功能有多种方案可供选择。freertos 源码首先,方案一依赖于Google的C2DM服务(Google Cloud Messaging,GCM),作为第二代G2DM,它提供了原生且简单易用的推送服务。然而,C2DM有其局限性,需要Android版本在2.2及以上,rtx 源码并且由于Google服务在国内的稳定性问题,可能需要用户绑定Google账户,且受到Google服务的限制。

       第二种方案是采用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack),基于XML的XMPP协议成熟且强大,有很高的可扩展性,比如开源项目androidpn。尽管如此,thread 源码XMPP协议的复杂性和基于XML的冗余性可能会消耗更多的流量和电能,对硬件成本也有一定要求。

       轻量级的MQTT协议是第三种选择,它以“发布/订阅”模式提供消息传输,协议简洁,能有效节省流量和电能。然而,MQTT在企业领域应用广泛,但其成熟度、实现复杂性和服务端组件rsmb的非开源特性,可能需要较高的部署成本。

       对于Android,推荐使用第三方推送服务,如个推、PUBNUB、蝴蝶等,这些服务稳定、成熟,能节省开发时间并提供完善的推送管理界面和统计工具。但需要注意的是,它们可能需要将SDK嵌入到应用中,这可能会带来一些顾虑。

       相比之下,对于iOS,APNS(Apple Push Notification Service)是首选,稳定且方便,但缺乏推送到达的回执和统计功能。个推等第三方服务可解决这一问题,尽管它不能提供所有iOS推送的完整功能。

       至于Windows Phone,推荐使用MPNS(Microsoft Push Notification Service),其响应速度较快,但功能受限,无法实现所有推送相关的状态信息。

扩展资料

       android push 是安卓的一种消息推送机制。开发者在开发的时候会有这样的几种实现方案:

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