1.谁能给我讲讲游戏脚本的游游戏源码事,用什么语言编写?是不是需要你所玩游戏的代码?
2.怎么有些单机游戏金山游侠V修改不了啊?要怎么才能修改呢?
谁能给我讲讲游戏脚本的事,用什么语言编写?是不是需要你所玩游戏的代码?
如果还不会任何编程语言,建议从Python开始。戏辅它设计清晰,助源文档齐全,辅助合适初学者入门。游游戏源码它是戏辅疫苗管理系统源码下载一门很好的入门语言,并且不仅仅只是助源个玩具;它非常强大、灵活,辅助也适合做大型项目。游游戏源码好的戏辅教程可以在Python网站得到。
Java也是助源好的入门语言。它比Python难得多,辅助但是游游戏源码生成的代码速度也快得多。它同时也是戏辅一种优秀的计算机语言,不止是助源鲜花源码用来入门。
但是注意,如果只会一两门语言,将不会达到一个高水平的程序员的水平——需要学会如何以抽象的方式思考编程问题,独立于任何语言。需要学会在几天内通过一些手册,结合现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着应该学会几种截然不同的语言。
如果要做一些重要的编程工作,不得不学习C语言,Unix的核心语言。 C++与C非常其他类似;如果了解其中一种,学习另一种应该不难。但这两种都不适合编程入门者学习。反编译源码事实上,越避免用C编程,工作效率会越高。
C非常有效率,节约机器资源。但是,C的高效是通过手动做很多底层的管理(如内存)来达到的。底层代码都是复杂极易出现bug的,会花极多的时间调试。
如今的机器速度如此之快,这通常是得不偿失——比较明智的做法是使用一种运行较慢、较低效率,但大幅节省时间的语言。因此,源码阅读工具选择Python。
其他比较重要的语言包括 Perl和 LISP。 Perl实用,值得一学;它被广泛用于动态网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该学会看。许多人使用Perl的理由和建议使用Python的理由一样,都是为了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。
LISP值得学习的理由不同——最终掌握了它时会得到丰富的启迪和经验。这些经验会在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使实际上很少使用LISP本身。
当然,实际上最好五种都会(Python,Java,落地页源码C/C++,Perl和LISP)。它们代表了截然不同的编程思路和方法,每种都会受益匪浅。
转自CSDN博主「东边有头牛」的原创文章。
扩展资料:
应用
(1):作为批次处理语言或工作控制语言。许多脚本语言用来执行一次性任务,尤其是系统管理方面。DOS,Windows的批处理文件和Unix的shell脚本都属于这种应用;
(2):作为通用的编程语言存在,如Perl、Python、Ruby等。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言;
(3):许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戏环境的预编程动作。
此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如Quake C,Modeled After C),但它们有自定义的功能;
(4):网页中的嵌入式脚本语言。熟知的HTML(Hyper Text Mark-up Language)即超文本标记语言,就是一种脚本语言,它的解释器就是浏览器。
JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入式脚本语言。另外,随着动态网页技术发展,ASP、JSP、PHP等嵌入网页的脚本语言正被广泛使用,不过这些脚本要通过Web Server解释,而Html则被浏览器执行;
(5):脚本语言在系统应用程序中嵌入使用,作为用户与系统的接口方式。在工业控制领域,PLC编程、组态软件的脚本语言是扩充组态系统功能的重要手段;
在通信平台领域,IVR(自动语音应答)流程编程;
Office办公软件,提供的宏和VBA;其他应用软件如ER Studio提供的Basic MacroEditor,用户可以编写Sax Basic脚本操作ER图,生成Access库、导出Word文档等扩展功能。
参考资料:
百度百科-脚本语言的应用怎么有些单机游戏金山游侠V修改不了啊?要怎么才能修改呢?
金山游侠V毕竟是N年前的修改器了,虽说内存编辑法应该是通用的,但事实就是很多新的游戏改不了,不知道为什么 - -
给你推荐一款比号称世界上最优秀的内存修改器之一 Cheat Engine
看了名字也知道是干什么的…… 据说很多做网游外挂的都用这个当辅助工具……
这个是Cheat Engine的官方下载地址:
/ce/download.php
至于用法嘛,运行游戏后,ctrl+esc切出来,然后运行CE,左上角有个绿色闪闪的图标,点击,列表中是当前进驻内存的所有进程,选择你玩的游戏的那个进程,这个进程如果找不到的话,你要看看你那个游戏目录下有些什么可执行文件,并不是所有的游戏的进驻内存程序就是游戏的启动运行文件的。找到以后,选择。
然后的步骤就和用金山游侠一样了,都是内存编辑法,你应该会的。
英文版的,一共界面上也就几个英文单词,不懂可以查字典,这点英文我相信只要上过初中的人有能力搞定。
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你金山游侠不会用吗?就是搜一个数据的地址,然后游戏中变化一下,然后在刚才搜出来的地址中再搜新的值,多搜几次一般可以得出你想要的数据的地址。这就是内存编辑法呀。因为是在内存缓冲区中搜索数据,然后编辑,所以称为内存编辑法。