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时间:2024-11-24 23:28:36 来源:源码检视器 分类:热点

1.手把手教你在Windows上编译Swift工具链
2.SWIFT的介绍
3.SWIFT的发展历史
4.Swift Framework 自定义 Module
5.Swift 码了个 JSON 解析器(二)
6.swift 教程 swift介绍

swift 源码下载

手把手教你在Windows上编译Swift工具链

       了解Swift语言,码下发现它是码下一门开源、免费且提供跨平台支持的码下语言,可以用于除Apple设备之外的码下平台。然而,码下尽管Swift宣称支持跨平台,码下ios分发系统 源码但在Windows上使用Swift编程的码下情况相对少见。官网提供了XCode和Ubuntu系统的码下下载链接,并未提供Windows的码下二进制下载包,仅提及Linux Subsystem作为在Windows上的码下使用方式。在深入研究后发现,码下Swift确实可以在Windows上使用,码下但需要自行编译Swift的码下工具链。Swift早在较早版本时就支持Windows和Android,码下工具链主要由社区(如Google团队)维护,码下官方对此并未提及。在Windows上编译和使用Swift需要进行复杂的环境配置、编译和部署工作。作者花费了较长时间完成这一过程,dvd出租源码并希望将个人实践结果分享出来,帮助有类似需求的人少走弯路。

       以下是编译Swift工具链的步骤概述:

       1. **安装开发环境**:安装必要的工具,如用于编译Swift的开发工具包。

       2. **设置系统环境**:确保系统支持UTF-8编码,对于中文系统而言,需在控制面板中配置以支持全球语言。

       3. **创建项目目录**:在指定目录下设置Swift工具链的相关文件夹结构。

       4. **克隆Swift项目源代码**:使用管理器权限的命令行工具,执行克隆命令。

       5. **下载依赖库**:新建一个目录存放依赖库,并从Azure页面下载最新的daily build文件。

       6. **编译组件**:首先编译LLVM和Swift核心编译器,然后依次编译其他组件,包括libdispatch、foundation、xctest、llbuild、暴ol源码swift-tools-core-support和swift-package-manager。

       7. **配置路径**:完成所有组件的编译后,添加路径以确保Swift工具链可用。

       8. **测试**:编写一个简单的Swift脚本来测试编译后的工具链是否工作正常。

       在Windows上编译Swift的过程较为繁琐,需要细心配置和执行各个步骤。通过遵循上述指导,开发者可以在Windows上成功编译和使用Swift,实现原生Windows程序的开发。

SWIFT的介绍

       Swift,苹果于年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别。年月4日,苹果公司宣布其Swift编程语言现在开放源代码。长多页的 The Swift Programming Language2 可以在线免费下载。

SWIFT的发展历史

       -6-3 WWDC :苹果年开发者大会发布。

       -6-4 《Swift中文版》翻译组在github上进行协同翻译。此项目开始不到一周就获得了个star。该项目的发起人是北航的大三学生。

       -6-《Swift中文版》第一版发布。

       å¹´æœˆ4日,苹果公司宣布其Swift编程语言现在开放源代码。长多页的The Swift Programming Language 可以在线免费下载。

Swift Framework 自定义 Module

       å…³äºŽåœ¨éžframework项目中自定义 Module 可以看这篇文章, Swift 关于 module.modulemap 使用

        每个 framework 只可以有一个 module,如果不在 Module Map File 这里配置自定义的 module,会自动生成一个,自动生成的 module里面,不包含在 framework 中自定义 module.modulemap 的内容。这样就会出现, 在其他项目导入后,报 Missing required module 这个错误。

        如果自定义了module ,那么会自动生成 ModuleFramework.Swift , 添加在你自定义的 module 文件里面。

        所有在headers 中体现的文件都需要加到 module 中,否则会有编译警告,这里可以愉快的配置权限。

        测试源码

        reference: Link Static C Library to Swift Framework As A Private Module

        reference: [ /library/archive/documentation/MacOSX/Conceptual/BPFrameworks/Concepts/CreationGuidelines.html#//apple_ref/doc/uid/-BAJHGGGA](Import Code Within a Framework Target)

       /documentation/swift/imported_c_and_objective-c_apis/importing_objective-c_into_swift

Swift 码了个 JSON 解析器(二)

       开发一个 Swift 库,处理和序列化 JSON 数据。项目源码位于 github.com/swiftdo/json。此文章为 Swift 码了个 JSON 解析器系列第二篇,重点讲解如何将 JSON 字符串解析为数据。

       回顾 JSON 定义,理解 JSON 数据类型。解析 JSON 的关键步骤如下:处理 null、false、算命源码出售true 这三个特定值,读取字符串与数字,解析数组与对象。数组与对象解析涉及读取分隔符与递归。

       解析流程分步进行:识别 null、false、true;读取字符串,遇到非字母即停止;读取数字,识别小数点转换为 double 或整数。数组与对象解析通过读取分隔符进行。

       通过首字符调用相应解析函数,完成 JSON 解析。解析难度在于清晰理解 JSON 规则,移动字符串下标。解析过程无需额外关注,完成至字符末尾即可。

       第一版本的 JSON 解析完成,如有疑问或想加入 Swift 微信群,小猪收银 源码请关注微信公众号:OldBirds。

swift 教程 swift介绍

       1、要使用swift须拥有一台苹果电脑。因为集成开发环境XCode只能运行在OS X系统上。电脑系统必须在OS .9.3及以上,电脑必须安装Xcode集成开发环境。

       2、下载完成后,双击下载的 dmg 文件安装,安装完成后我们将 Xcode 图标踢移动到应用文件夹。Xcode 安装完成后,就可以开始编写 Swift 代码了。接下来我们在应用文件夹打开 Xcode,打开后在屏幕顶部选择 File => New => Playground。接着 为 playground 设置一个名字并选择 iOS 平台。

       3、如果你想创建 OS x 程序,需要导入 Cocoa 包 import Cocoa以上程序载入后,会在Playground 窗口右侧显示程序执行结果。

       4、选择一个Single View Application,并点击next,创建一个简单示例app应用。

       5、接着我们输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier) 还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices)。其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。 点击Next下一步。

       6、选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac. 点击create创建项目。

       7、项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件). Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。

       8、打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。 如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone 或 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

       9、界面添加点内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本Hello World!

       、运行一下模拟器(command+R 快捷键或在菜单栏中选择 Product => Run)。

       至此,第一个Swift项目就完成了。

       、swift介绍

       《Swift》是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。 Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。 Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。 年6月8日,苹果于WWDC 上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。

       Swift 是一种全新的编程语言,结合了 C 和 Objective-C 的优点,并且不受C兼容性的限制。Swift 采用的安全编程模式添加了很多新特性,这使得编程更简单,更灵活,也更有趣。Swift 在 Foundation 和 Cocoa的基础上构建框架,并且采用了很多 Objective-C 的命名参数以及动态对象模型,并且支持过程式编程和面向对象编程。Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来,既能够开发简单的小程序,也能够构建出一套完整的操作系统。

手把手教你使用 Linux 平台上的 Swift

       Swift 开源了,它现在变成跨平台的了,开源后的 Swift 不止能运行在 MAC 和 iOS 平台,现在也可以运行在 Linux 平台了。swift.org 网站上面提供了在 Linux 上面安装 Swift 环境的完整指引。当前 Swift 支持 Ubuntu . 和 Ubuntu . 两个版本。

       这里我使用Ubuntu .,带领大家体验Linux 平台上的 Swift使用,感兴趣的同学感觉看过来;如果确实帮助到了你,记得投票点赞,让更多的的人看到,非常感谢;

       Ubuntu .安装Swift

       安装 clang 编译器 clang 编译器是苹果公司提供的 C 编译器,是 Swift 必需的一个组件。在终端运行下面命令执行安装: sudo apt-get --assume-yes install clang

       获取Swift 包 Swift 包下载地址来自 /apple/example-package-dealer.git 克隆成功后,我们用 ls 命令看到这个包里面有 4 个文件: CONTRIBUTING.md Package.swift README.md main.swift 其中 main.swift 是程序的代码文件,而 Package.swift 就是包管理文件,我们来看一下 Package.swift 的内容 这里面定义了我们这个包的名称: name: "Dealer", 然后还定义了它的依赖关系, 它依赖于另外一个代码库;

       抓取下来的依赖项目 通过 Package.swift 的定义,swift build 命令就可以根据相应的依赖关系,自动为我们的项目抓取那些需要的第三方库。 运行 swift build 命令安装依赖,可以看到swift build 在替我们把各种项目的依赖关系处理了一遍; 从输出可以看到,我们复制出来的这个项目的依赖项目,又依赖了其他的项目,形成了一个依赖链条。 当 swift build 命令运行完成自后,我们会发现项目的根目录中多了一个 Packages 目录,这个目录里面存放了我们抓取下来的依赖项目: